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アーマードコア 6を妄想するスレッド15 [転載禁止]©2ch.net

1 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 07:14:17.09 ID:5Gaw1Lin
殺してるんだ殺されもするさ

2 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 07:18:03.56 ID:BRosRyPz
ちゅうしゃくここはなかなか出ないアーマードコアの新作がどのような形になるか、それぞれの要望や妄想を言いたい方々の建てたスレです。

3 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 07:20:31.82 ID:BRosRyPz
途中送信すみません


※ここはなかなか出ないアーマードコアの新作がどのような形になるか、それぞれの要望や妄想を言いたい方々の建てたスレです。お忘れなく。


このくらいはテンプレにしておいてもいいと思うんです
ともかく、>>1に平穏のあらんことを

4 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 09:35:00.27 ID:hYTf9Iah
>>1
テンプレ案いいね
賛成です

5 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 10:25:22.23 ID:TNytTrOt
前スレ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1443055476/

6 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 18:04:58.50 ID:k8u/WiYr
最強verの黒栗VSUNAC数百機

黒栗無双だな

7 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 18:16:32.82 ID:7K4mKNhP
オトキャタン…は特別出撃の奴には通じないのか?

8 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 18:29:01.65 ID:RO1mr7S8
降りた状態の黒栗になら勝てる
ただしVOBに乗っている状態だと認識が追い付かずに詰む

9 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 18:50:06.88 ID:hYTf9Iah
次回作にはEX黒栗以上の巨大兵器を期待する
EX黒栗の初見のインパクトは半端なかった

10 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 18:58:30.82 ID:6iuJRA0/
兵器は仮想敵と新技術によって構築されるのが全てだろう
ネクストでUNAC何機作れるかなんて論外

11 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:02:24.85 ID:f+JUY1wV
ネクスト1機よりは軽逆UNAC4機のが戦略的価値は遥かに上だろうよ

12 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:03:50.74 ID:yPkGTUug
軽逆UNACの無人機特有の超回避嫌い
UNAC1機あたり30000Auだっけ?
どんだけピンハネされてるんだ傭兵

13 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:05:13.33 ID:02oXxuvB
カブラカンのハエ(28機)にすらそこそこ削られるんだから
UNAC大隊相手とか勝てる気がしないんだけど

14 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:09:54.90 ID:6iuJRA0/
コジマ技術があったらUNACは作らず、コストとか使いみちを考えてコジマ技術を利用したUNACモドキを作るだろうって話ですゴメン
技術力は コジマ>UNAC制御装置 とは限らないからUNAC作れるかすらも…
スレチだな、やめやめ

15 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:13:38.67 ID:02oXxuvB
無人ネクストの動きはかなりしょっぱかったなw

16 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:17:18.58 ID:hYTf9Iah
無人機は3の管理者部隊が威圧感あって良かったな
つーか良く良く考えると敵側に多いな>無人機
UNACは素晴らしいシステムなので是非次回作も続投させて欲しい

17 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:22:09.38 ID:Ynk8JvWt
専用輸送機でどこにでも大量展開できて単価も安く
パイロット育成も不要でメンテナンスフリー
実に強力でエレガントじゃないな

18 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:52:13.79 ID:BRosRyPz
AIユニット分野では企業がパテントプールとかで癒着してるからやたら金かかるってのはどうだ

19 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 19:55:16.47 ID:lquxiYp+
現実もすっかり無人ドローン無双

20 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 20:00:14.79 ID:TNytTrOt
メンテナンスフリーってどっから沸いた設定だよ

21 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 20:10:58.37 ID:4z93LZev
関節部とかあって普通の兵器より遥かに繊細なはずの人型マシンが発掘品のままで使える、
ってことはACってめっちゃ丈夫なんじゃね?みたいな、少し前に遭ったただの非公式な考察だよ

22 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 20:13:23.69 ID:HDkTwwtx
>>13
それな、同じようにVAC数百機とか勝てる気しない
それにネクストの特殊性考えると費用対効果見合ってるんじゃないかと思える
やっぱ4〜Vのどこかでネクストは時代遅れになったんだろうなぁ
機動力活かしたきゃ黒栗で良いし

23 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 20:17:50.88 ID:XSpxQebF
MT部隊を使ってRTSやりたい

24 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 21:29:04.33 ID:SX4zOUE6
ファンタズマビーイングがチートすぎる

25 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 22:13:38.14 ID:k8u/WiYr
EX黒栗はホワイトグリントより強くね?
ネクスト使ってもEX黒栗に勝てる気がしない・・・

26 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 22:51:50.60 ID:XSpxQebF
強さ比較しようとするやつは取り敢えず黙れやボケ

27 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 22:59:42.05 ID:e6/WY8u+
強さならアンサラーちゃん

28 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:06:48.03 ID:q/mQr6Fz
汚染兵器とか使いだしたら人類もいよいよ終わりだな 火星にでも逃げるか

29 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:08:29.97 ID:A0FoDcOR
まぁ、結局強いのはACではなくパイロットの方なんだけどね…
そう考えるとAMS適性と戦闘センスを兼ね備えたFA主人公が最強か?

30 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:26:58.82 ID:loos6HEH
最強ってかたちが悪いのならパルヴァライザーだろうな

拠点が破壊されるまで撃破されれば強化再生産されつづけるんだし

31 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:41:32.04 ID:s4CAQtKy
どの兵器が最強かなんて時と場所と目的と予算諸々各条件によって変わるとあれほど(ry

一軒家のネズミ駆除に地球破壊爆弾使うのか?ん?

32 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:51:09.41 ID:3/iFe3ul
そうではなくて普通にネクストはVACに負けるとか言ってるから反論してるんでしょ

33 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:56:01.67 ID:hYTf9Iah
ここはネクストの強さ議論スレじゃないぞ

34 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 23:56:51.61 ID:20Vl2A5u
どう考えてもV武器の弾速じゃネクストに当たらない
当たってもPA剥がすまでノーダメ
万が一やられそうになったらOBで脱出

撃退するだけならまだしも撃墜は無理
上に飛ぶだけでも回避出来るのに

35 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:00:42.28 ID:Ik1KR5XC
まぁまぁ15スレ目になって
もうAC6に対する妄想も語りつくして
それなのに情報のひとつも出てこなくて
そりゃ強さ議論なんて脇道にも入りますよ
ていうか未だに情報のひとつも入ってこないなんて
企画段階にすらないんだろうな・・・

36 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:02:36.21 ID:RMx9G43P
早速“場所”と“目的”をすっ飛ばして話してる件

37 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:10:43.97 ID:H0sDMscq
ネクストの最新鋭機である黒栗がVACに負けるんだから最強はVACだろう

38 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:10:52.05 ID:yiPRXf7Z
>>36
VACやUNACでネクストに勝てると主張する頭の残念なお前がそれを提示するべきなんだよ?

馬鹿には理解出来ないか

39 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:13:34.30 ID:wHBrZm9I
VACがあればネクストなんて余裕

40 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:14:32.09 ID:Ik1KR5XC
結局4系がACの完成
進むべき道

次回作は4を発展進化させたもので頼む
速ければ良いってもんじゃないのは
FAで証明されてるから速度は別にいいけど

4の
クイックブースト・PA・時速1000km超える機体速度・無限滞空・ド派手なグレ炎

この5つの要素を取り入れたACがやりたい

41 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:15:04.07 ID:WnuXYmqm
ボス機体に勝つのは主人公補正だから仕方ないね
最強っていうかテクノロジー的に最も進んだのはLiVじゃないのん

42 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:17:00.66 ID:4rLzTQpq
ネクストが1000kn以上で動くからってなんなの?
Vの兵器は当てられるから



V A C 最 強
つまり
俺 が 最 強



お 前 が 雑 魚

43 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:18:05.58 ID:IJfoWYHh
機体の強さ議論言ったらそれこそエクスシアやLivが一番でおわりだろw

44 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:19:14.31 ID:cLFDOG9a
エクスシアとかボソンドライブとかいうもはやワケわからんビーム搭載してるし

45 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:24:01.87 ID:H0sDMscq
>>40
VやVDのほうが4やFAより売れたんだからV系の対戦路線のほうがACの求められてる方向性じゃないのか?
DLCの売上げも考慮したらどんだけ差がついてることやら

46 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:27:16.92 ID:cLFDOG9a
DLCはもっとやるべきだったなcomボイスだけでクッソ儲かるだろうに

47 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:35:50.79 ID:RMx9G43P
>>38
とりあえず4やってたらPAもOBも飛行も行使できない時と場合がありうるって事くらい…
エアプだからそんな状況のことなんかわからないっていうんだったらごめんね?

48 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 00:42:41.77 ID:cLFDOG9a
極論、消耗戦ならアマジーグみたいに起動前に粉砕することすら可能だしなんともいえんわ

49 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 02:11:23.29 ID:nOEJY3UB
やろうと思えば虐殺ルートのfa主人公も補給潰してじわじわ締め殺すことが出来るしなぁ
黒栗に関しちゃ動きもアレだし性能が落ちてるか乗ってるのが悪いか両方だと思う
ネクストが一を制圧してもその間に50を落とされちゃ意味ないし運用としては
味方に通常兵器がいる事は前提で奇襲強襲で敵を切り崩したりランカーレイヴンや特殊兵器を破壊したりしてたんだと思う
VACは脆さが気になるがオーバードウェポンを当てればネクストにワンチャンあるんじゃね?

50 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 02:15:56.84 ID:MTLKO3PH
強さ議論は別スレでやれよ

51 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 02:21:08.99 ID:CvYPeiS9
方向性として4系のライトな方向も嫌いじゃないけど
旧作とかV系みたいなシビアな方が好きだな

52 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 02:23:55.72 ID:YO3xSApS
ロックオンの有無問題は2シリーズ作るしか…

53 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 02:35:09.89 ID:ijj+W4hZ
ノーロック時のサイトデザインは何とかして欲しいね
設定で数種類用意して欲しい
4の時に旧作と同じで吹いた

54 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 06:24:01.03 ID:1d327Lj7
>>45
対戦に関してならfAは3年間もったVDの2年たった今より人いた様に感じる

55 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 07:57:40.76 ID:XnXQpU+E
ないない、それはない(AA略

56 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 08:20:45.28 ID:DTh9xg3K
faより4のが対戦楽しかった

57 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 08:44:53.21 ID:MTLKO3PH
4系はラグが酷過ぎてどうもね
V系は4系と比べるとかなり良くなったけど
対人に力入れるならもっとラグは減らして欲しいね

58 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:07:17.91 ID:X25U19p9
faは好きな機体である程度動かせるから気軽に沢山カスタマイズできる
Vは究極の対戦と最適解を求めて活きるカスタマイズしていく楽しみがある
どちらもカスタマイズアクションなのにこんなに楽しみ方が違うのな

59 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:17:22.09 ID:DTh9xg3K
fAは着せ替え人形じゃんとエアプ感出してみる

60 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:20:00.01 ID:ZtGJlR/p
>>59
お前誰?

61 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:22:24.07 ID:djFE6CYP
回線弱い側が不利になるならまだしも弱い側が有利になるからなぁ
回線強い方が有利になるってなればユーザーが自然とゲーム環境整えてみんな快適になりそうだが
そういうプログラム設計って無理なのかしら?

62 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:28:44.08 ID:X25U19p9
fpsだとping良いほうが撃ち合い一方的に勝てるけどどうなんだろう

63 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 09:43:37.88 ID:MTLKO3PH
>>61
上り下りどちらかが弱いかわからないし
難しいんじゃないかな
完全に同期取れば不利はなくせると思うけど、次は入力遅延が発生してゲーム性を損なう

64 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:16:25.91 ID:Ik1KR5XC
>>45
逆に・・・逆に考えるんだ
4やFAの出来が良かったから
V・VDも売れたと考えるんだ

65 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:33:43.60 ID:kyiVKJE8
ACのナンバリングタイトルは前作の売り上げに余り影響を受けないんだよなぁ
それ以前に俺はfAのあの出来(長いロード、処理落ち&フリーズ、ハリボテのAF、ノッペリしたグラフィック、手抜きとしか思えないガレージ)に対して「出来が良かった」なんて口が割けても言えんわ
方向性が変化しつつ軸がブレないのがACの良いところだから、過去作に囚われず新しい形を模索して欲しいわ

66 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:36:49.18 ID:Ik1KR5XC
FAのAFは確かにハリボテだったしゲームとしても出来はよくなかったかもしれないけど
4は普通にゲームとして面白かった
4だけはガチ

67 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:41:16.08 ID:DTh9xg3K
MoAの頃を思い出すくらいには4好き、Vも好き

68 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:43:09.92 ID:kyiVKJE8
4は初期レギュでプレイしたかどうかで印象変わるだろうな
初見プレイで初期レギュインテリを選択した俺からすると
レーザー垂れ流しただけで殆どアセンも弄らないままゲームが終了してとんでもないクソゲーつかまされたわって感想だったわ
オンラインも酷かったしな
後期レギュならまだ遊べなくはないね
ガレージは糞だけど

69 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:54:06.08 ID:Ik1KR5XC
Vとかそんなに好きじゃないなあ
考えてみたら俺が4すきなのってグレネードの爆発炎が派手で
周囲をなぎ倒す威力だから好きなだけだったわ・・・
FAは普通に戻ったからそんなに好きじゃなかったしな
次回策ではグレとか爆発演出とかをもっと強化してよ

4のグレネードの爆発炎が派手だったからっていう理由でFa買ったやつも居ると思う

4はミッションも好きだわ
BFF本社襲撃とかレイレナードの素敵建築物とか

企業の本社襲撃ミッションをもっとふやしてくれ

70 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 10:55:50.45 ID:09whv1TG
ゲームの出来で次回作の方向性を決定するなら
シリーズ最高傑作の3の方向性にすべきじゃないかね?

71 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:10:03.32 ID:DTh9xg3K
4のグレネードほんと好きVにVTFキャノン無いのマジ許せねぇ
武器腕はVDです実装したから良いけど

72 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:17:59.33 ID:Ik1KR5XC
3はPS2の頃は良かったけど
また地下世界に戻るんかな?
VDの最終ミッションみたいな
やたら広いフィールドを背景にミサイルが飛び交い爆炎が頻発する
そういうまさに「大規模な戦争やってるな」って感じのミッションがあるならいいけど
地下世界じゃなあーハードのスペックの問題で地下世界って設定にしたわけだし

今更地下世界に戻ってもな・・・

73 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:26:48.55 ID:DTh9xg3K
痛みを越えて宇宙へ行こう!!
ってプロパガンダで軌道衛星基地、月面、火星、火星軌道のオービタルリング建設
なAC6を所望する

74 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:33:31.75 ID:Ik1KR5XC
痛みを超えて宇宙へ行こうってFAでいってたのに
Vで未だに地上で争ってる人類
しかもVはFAと同じ世界疑惑もあるし

6も地上で争ってそうだわ・・・・何時行くんだよみたいな

75 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:52:26.60 ID:kv7DgVm8
ACって兵器が市場に出回り始めた時期で市外の壁蹴ってドンパチする話がいい

田舎の方だとまだ情報が出回ってなくて蹂躙されてるゲリラがなんだアレって絶望してるところから始まって
十年後くらいにゲリラにもAC乗りのエースとか出てくるところまで書くの

76 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 11:54:28.70 ID:Ik1KR5XC
壁ドンAC

77 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 12:46:22.61 ID:PZF5Qdvj
ガチタン武器腕背中武器、一斉発射の夢は叶うか

78 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 14:37:29.52 ID:H0sDMscq
4もFAも出来はよくないでしょ

というかACとしてみたら完全に異端
全てを超越する最強兵器のガンダム路線だったし
VやVDみたいにいくつもある兵器のうちの1カテゴリー
装甲列車にすら勝てるはずがないといわれるような昔の路線に戻って
旧作のファンもかったから売れたんだと思う
Vの領地戦はバグりまくってたがソロとフリー対戦は普通に遊べたわけだし
対戦で使えるアセンだってなんだかんだでVとVDは多い

79 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 14:45:32.19 ID:Ik1KR5XC
LRなんてたかが十数人のACのりが結託したら
企業世界の脅威になるレベルだから
全てを超越するっていってもLRほどじゃないわ・・・

ていうか並のリンクスのACよりフェルミのほうが強いし
別に超越兵器ってわけじゃ・・・

80 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:18:23.46 ID:09whv1TG
実際問題スケールで一番デカイことをしたのは3主人公だと思うんだよね
時点でLR主人公かな

81 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:23:24.93 ID:H0sDMscq
>>79
LRは元々3系の流れだから世界のスケールが小さいし特攻兵器で壊滅的な被害を受けてるからでしょ
しかも戦争によって消耗しまくりACそのものが20機弱しか残存してなくて
企業はアライアンスとして大手企業で同盟君でも新人と雑魚を含む六機しか確保できてないのに
バーテックスは精鋭六機、しかもアライアンス戦術部隊のリーダーと裏で繋がってんだから驚異になってもおかしかない

82 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:25:28.46 ID:AZ3xEhbo
整備班が一番すごいのは間違いなくLR

83 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:30:41.84 ID:H0sDMscq
>>80
3はいくつもあるレイヤードの中の一つでクリア出来ることを前提にした試験を突破しただけじゃね
LRに至っては戦争でもっとスケール小さくなってるでしょ
デカイことしたのはぶっちぎりで4とFAだと思うが

>>82
ドラマ24が流行ってたからだろうけど残り24時間の設定は無理があったよね

84 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:42:01.70 ID:DTh9xg3K
現社長の提案なんで過剰なディスは粛正対象
まぁ、どう擁護しても24時間とかTASさんじゃなきゃ無理

あと4のネクストは例えるならガンダムじゃなくてモーターヘッドとかスーパーロボットやろ
最近のガンダムは色々凄いのかもしれんけど

85 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:47:41.63 ID:Ik1KR5XC
4のネクストってそんな超兵器でもないだろ
フェルミ数機のほうが強い場合もあるわけだし

FA主が人類種の天敵になったのは
ネクストが超兵器っていうよりクレイドル体制ってぎゅうぎゅうつめの飛行機に
大多数の人類を載せて飛ぶっていう体制そのものにシステム的欠陥があったから

ネクストがAFを落とせるのはAFがハリボテだから

ネクストはそんなに超兵器じゃない

86 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:47:57.86 ID:09whv1TG
>>83
いくつもあるレイヤードの中で実質試験を突破したのは3主人公のレイヤードだけだし、全滅する可能性もあった
その世界で人類の未来を新たに切り開いた3主人公は歴代一だと思うね
4、fAの主人公は結局のところ経済戦争の尖兵でしかないし、ストーリーも主人公の知らないところの取引で終了してるからあまり影響力はないかと

87 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:54:03.89 ID:IBtbh1RD
3 のエンディングは感動したなぁ
またああいうの来るといいね

88 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 15:59:16.72 ID:Ik1KR5XC
>>87
エンディングとしては3が一番感動したわ
ACは全般的に釈然としないストーリーだけど
3だけはエンディングのおかげでスッキリ感がある

89 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:02:21.40 ID:nPrkgReW
>>85
設定とゲームでの強さの都合のいいところだけ抜き出しちゃいかんよ
AFは設定上だと強い

90 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:05:48.04 ID:cHBiVQ2f
ゲームだけ見てるとガバガバダメージコントロールに草も生えない

91 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:14:59.42 ID:Ik1KR5XC
作中の登場人物のせりふ見てると「AFも倒せないようでは一人前とはいえない」

みたいな扱いなんですが

92 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:23:50.71 ID:lHy+vMIc
ネクストの論外なところは数が少なすぎるところだから
その一人前発言にしても一人前のリンクス二十人いたっけ?って世界なので……

93 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:29:15.63 ID:IBtbh1RD
世界観もガバガバというオチ
フロムには良くあること

94 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:40:10.18 ID:Ik1KR5XC
FAのAFはハリボテっていわれるけど

やっぱり巨大兵器って魅力あるから
AF的な巨大兵器出して欲しい・・・
ハリボテじゃないのを

95 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:43:52.72 ID:BaeFHXzQ
客観的に見れば凄い事をしているのに、強キャラが「出来て当然だ」みたいに言うのはよくあるよね
ナレーションでは「大多数のネクストにとってジャイアント・キリングは奇跡の親類」とも言ってる

拠点型のギガーベースや量産特化のランドクラブを除いたAFを倒せるのは
カラードだとロイくらいまでなイメージ
オルカだと何だかんだで皆大丈夫そうだけど

96 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 16:44:04.07 ID:IBtbh1RD
VDの復活マザーウィルは良かったよ
VのTypeDとかLLLも良かった
AFの失敗はキチンと活かされてるから大丈夫だと思う

97 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 17:02:42.20 ID:kv7DgVm8
なおランク1のオッツ・テルミドールはギガベース相手にタイマンでフルボッコにされる模様

世界観的な強さとゲーム中の強さが乖離しすぎてて考察のしようもないってはっきりわかんだね

98 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 17:09:41.47 ID:Ik1KR5XC
舐めプしてたら格下の敵にフルボッコにされる事ってあるじゃん

オッツも舐めプしてたんだよ

99 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 17:25:01.05 ID:YO3xSApS
エスパーの戦場なんだよな4系は 強化人間適正の有る無しのある世界

100 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 17:44:30.75 ID:Ik1KR5XC
そんなのほかのACも同じじゃん
ただ単にAC-MTの関係がネクスト-ノーマルに置き換わっただけ

101 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 17:53:04.96 ID:H0sDMscq
3は最初からクリア出来ることを前提にした試練を突破しただけ
それよりも倒させるつもりがなかったのに倒せちゃった初代やMOAのほうが上なんじゃないの

102 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 18:10:15.46 ID:KNeqbhyS
称号で考えれば2主かLR主かな

2:イレギュラー
LR:ドミナント

FA:首輪付き
         /^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´  |  
ヽ、,;' # ・ ω ・ ミ    お前には山ほど説教がある!
 ミ====[==]=l==ミ
 ミ   ヽ)   つ;;\ハ,_,ハ,
 ';,        ミ ,;゙#)ω;;,  ・・・。  
  ;;,,      ,;;゙  ミ,;:.~ ̄~,ッ
   ∪"゙'''"゙∪   `'u゛-u'

103 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 18:12:15.56 ID:Ik1KR5XC
企業二つ潰した4主もなかなか・・・
ていうか企業=大国みたいな世界で
国二つ潰した4主が一番じゃね

104 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 20:24:41.63 ID:ZY9Jz/9s
>>78
異質マン?異質マンじゃないか!?いつ妄想スレに帰ってきたんだ?

105 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 20:28:42.18 ID:XnXQpU+E
取り敢えず○○マンとか兄貴って呼んどきゃ貶せる風潮

106 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 20:36:17.59 ID:nOEJY3UB
ACスレにおけるイレギュラー認定だね

107 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 20:52:13.21 ID:CfN5Iecy
今後首輪付きに匹敵する萌えキャラは生まれるのだろうか...

108 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 20:52:57.69 ID:i1eXm4z4
4は数十人のリンクスで国家解体した世界だし主人公にそこまで特別感ないかな
5やVDでノーマルACでネクストかそれ以上の兵器ぼこぼこ破壊する主人公の方が頭おかしい感出てる

109 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:02:34.55 ID:KNeqbhyS
NX主の空気ぷりは評価されるべき
エンディングのあれはないよな

110 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:24:38.77 ID:X25U19p9
ネクストとスパロボとの差は世界観とか周りのキャラ、作品のカラー何じゃないかな。4系至上主義じゃないけどVのロザリィやRDの緊張感の無さ、主任の場違い具合は何となくスパロボ世界の匂いがした。
でも荒廃しきった世界だと逆にリアルなのかもしれないが

111 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:28:46.92 ID:nOEJY3UB
Vの世界の金とかケツ拭く紙にもならねぇぜ!ってモヒカンに燃やされてそう

112 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:30:08.34 ID:1OfLZbLv
スケールの大きさって話で
地球から火星まで政府巻き込んでテロやらなんやらやってた2系が挙がらないとかもうね

113 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:34:12.09 ID:BaeFHXzQ
何となく分かる
ゾディアックはいつものACって感じだったけどね
VDもVよりはスパロボっぽさは薄いかも
何だろう、Vはキャラ同士の距離感が近いからそう感じるのかな

114 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:38:50.10 ID:nOEJY3UB
こっちガン無視してずっとおしゃべりしてるからじゃね?

115 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 21:42:49.56 ID:XnXQpU+E
ロザリィとかVの世界の奴らは身内以外の人死なんか有り触れててなんとも思ってないんじゃない
戦争に従事してる事も現代でいう普通の金稼ぎ感覚、重大なミッションだとか戦士の誇りだとかそういう意識はない
だからノリも軽いし色々大雑把だけど無茶にも乗るし、気に入ったら利益度外視で付き合ってくれる
そんな感じ

116 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 22:08:56.21 ID:X25U19p9
そう言われると良い女だなぁ…

そういやオン/オフラインでよく意見の割れるこのスレでこの記事を見て欲しい
俺はゲームはオレツエーするシミュレータだと思ってるからオフメイン、オンサブ派何だが他人の意見も聞きたいです
http://www.gamer.ne.jp/news/201510140007/

117 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 22:16:23.80 ID:o+AI2J+a
イエエエエ!!と脳内再生された

118 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 22:40:43.25 ID:kv7DgVm8
V系はオフ軽視じゃなくて一点豪華+質より量みたいな事やった結果だろ

119 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 22:58:50.68 ID:TYpv1nQN
序盤で資金の遣り繰りに苦労したのは良い思い出
前金で

120 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 06:37:15.93 ID:J1Mn0aQH
V系オダミのアットホームな感じ好きだけどなぁ
親子倒したらキチママが仲間連れで復讐しに来たり
姉さんの昆虫採集(換金目的)手伝ったり
変な宗教団体に絡まれたり
カップル爆発させたり
御近所トラブルをわざわざACで解決する感じが堪らなく好き

121 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 06:56:13.22 ID:hfNIvpJw
>>120
なんだかんだ言ってVが一番人間味あるんだよなww

122 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 07:32:46.91 ID:1SJfkSKv
笑いを狙ったら寒かったってだけだろ

123 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 08:14:31.20 ID:r/NZeDZJ
ファタモルガナとかリア充とか色々想像出来て楽しい

124 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 08:49:22.92 ID:uCvqyeXW
ACでショボイ仕事してた旧作が懐かしい

125 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 10:15:14.25 ID:tzN35fo8
>>120
北斗っていうか砂ぼうずの世界だよな
狡いしノリ軽いけどやってるのは殺し合いっていう

126 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 10:24:04.21 ID:gKpuwhBO
ACって全般的にノリ軽いんだよなあ
世界ごと大惨事になってる4・FAでさえノリが軽い・・・

127 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 11:10:17.61 ID:Gpm29sqN
「あぁぁぁ!?あああああ!!」って腰が抜けて半狂乱になってこっちに通りもしないハンドガン乱射してる兵士に向けて
ライフルをフルオートからセミオートに間違いなく切り替えてから血染みに変えるD指定のAC

128 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 11:23:41.27 ID:UDRePigO
そんなもんのために大事な弾薬を使ってやる気は無いね

129 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 11:53:56.28 ID:tzN35fo8
足裏にべったり張り付いたミンチを清掃する整備員可哀想

130 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 12:00:36.33 ID:joUccio3
高圧洗浄機があるから問題ない

131 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 12:06:10.30 ID:gKpuwhBO
やめろ!ACをGTAにするのはやめろ!

132 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 18:22:06.34 ID:kTScgyYO
そこで見逃して迅速に目標破壊、帰投すると評判が上がって仕事増えるとか、逆に見逃した相手がAC乗って出てくるとかそういう要素が欲しい

133 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 18:39:27.88 ID:gKpuwhBO
>>132
ストーリーに多少の厚みがでそうだな

134 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 19:04:39.45 ID:vmP3QMeG
ニューゲームでは主人公の性別・大体の年齢・性格・癖を選択して、
依頼主や周囲の人間との会話・通信時の対応に反映させてミッションやイベント色々分岐してほしい

135 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 21:48:13.67 ID:i1IEv1qN
Vは全てを焼き尽くす暴力がテーマやったから6では真逆のクリーンな戦争
をテーマにしてほしい
支出にCO2排出料があってブースト、ハイブーストをやりすぎると赤字に
なるみたいな感じで

136 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 22:09:39.43 ID:gKpuwhBO
某車会社みたいに違法ソフトウェアを搭載して排出量を誤魔化せばいいんですね

137 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 22:13:53.77 ID:hJGl1V9t
バレたら制裁喰らうんですね、わかります

138 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 22:29:29.00 ID:hfNIvpJw
OB EOに次ぐ新たなコア機能としてAAブッパするコアと正面に波動砲ブッパするコアを考案した

139 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 22:39:35.00 ID:eZvmg1Ed
てか普通に武器を使えるコアをくだせぇ、負担は大きいし装甲も薄いけどロマンレーザーぶっぱなせる変態コアとか

140 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 22:46:17.95 ID:hfNIvpJw
あとコア機銃を自由に使いたい。大口径の炸裂弾ぶちこんで敵の機体をバラバラにしたい

てかAC撃破時だけでいいから部位破損して欲しい。手足ちぎれ飛びながら炎上爆発とかコアが爆発して風穴空いたりして欲しい

141 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 06:34:41.94 ID:CAcfEPrZ
256人対戦にできないかな
MAGが人気だったし

142 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 10:55:28.05 ID:yaRu1Fgi
フロムがACにかける資金力と技術力では無理だな
256人対戦ならいっそオンラインゲーム化したほうが・・・

143 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 11:32:56.54 ID:oLPQW0W1
f2pだけはやめろ

144 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 15:21:45.81 ID:9dML+zkO
人気だからじゃなくて俺がしたいからって言えよ

145 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 19:27:12.99 ID:h8jqu1jN
V2ABC位武装を積みたい、んで一斉掃射したい
どうせならブラックサレナばりに装甲追加したい

146 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 20:15:12.14 ID:duJT3skS
abcてなんだ?

147 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 20:51:12.59 ID:CAcfEPrZ
核兵器化学兵器生物兵器のことじゃね

148 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 22:23:29.31 ID:P/ZvTbMB
ガンダム

149 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 22:51:04.90 ID:duJT3skS
アサルトバスターまでは分かるがCってなんだ? 探したけど画像見つからないので貼っていただけませんか

150 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 22:54:14.89 ID:9dML+zkO
フルバーストって主観だとそんなに良いもんじゃないぞ

151 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 23:22:44.36 ID:dRGItQk3
ABCマントのことでしょ(クロボン並感)

ACでフルバはちょっと違うんだよなぁ。
あれはスパロボ寄りの演出だと個人的には思ってる

152 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 01:42:07.58 ID:+wYOzeoi
撃った後一回放射状にぶわっと広がってから目標に向かっていく光と音が鮮明鋭利な
そんなマルチロックミサイルポッドと連動ミサイルとかあると非常に派手でいいと思いますん

フルバーストはどうせ単一目標にしか向けないから主観だとすごい地味だし
結局それが通常攻撃になっちゃって面白くもなんともないんだよなぁ…
オフラインですらバランス調整難しくなるだろうしね、W鳥ですら調整仕切れてないのに

153 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 02:15:21.66 ID:CL3QRdJ3
ダークソウルが売れてるんだしこっちもオープンワールド探索アクションにしたらどうだろ

154 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 05:14:01.39 ID:2ZVpZz+A
ABC=アサルトバスターキャノン
V2ガンダムの追加武装で、主に遠距離対艦隊戦を想定して作られた…らしい

155 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 09:43:59.82 ID:GX4/XnWq
ABC全く見つからないからよけいに見てみたくなってきた
ガンダムバトル○○シリーズ系の一斉射撃は地味だけど、マクロスやANUBISやプロジェクトシルフィード見たいなミサイルはかっこいいと思う
もしくはエースコンバットAH見たいにカメラを特殊操作時に回転したり寄らせたりするとか?

156 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 12:33:24.81 ID:EvdBwBiW
オンラインでヤケに親切で頼もしい奴が仲間になったと、
思っていたら、そいつはAIだった・・・ぐらいの事をフロムならやるべき

157 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 14:29:11.94 ID:QyfO9Q/b
こういう放水してるかのような重厚感のあるビーム照射武器でないかな
http://futabanolog.net/image/thumbnail/20150510/sva/1431260608038.gif

158 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:01:54.31 ID:iqdf0f2b
>>157
いいね
射撃とかレザブレのエフェクトはアニメの方が格好良いくらい

159 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:09:51.65 ID:YlJI9qij
マシンガン感覚で垂れ流せるEN兵器とか欲しいよな。VDのパルマシとか近いけどあんまりマシンガンしてはなかったな。4のパルスガンが一番近いかも

160 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:13:31.32 ID:iqdf0f2b
LRのシルキーや2のレザマシを思い出してあげてください…

161 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:17:23.06 ID:YlJI9qij
EN兵器だから仕方ないんだろうけどENがごりごり減るから機動戦やりづらいんだよな。かといって重量機でやるにしてもレザライとかが相性良いし

162 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:47:37.71 ID:+wYOzeoi
それをどこまで妥協するかを楽しむゲームだろ?

163 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 16:48:54.43 ID:8aO4JsQr
そこにバッテリー式レザライでEN消費はないけどむちゃくちゃ重いとか、そこそこ軽いけど弾数が非常に頼りないみたいな選択肢も欲しい

164 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 17:13:37.86 ID:CL3QRdJ3
MOAで初登場したEサブマシがヤバイ性能すぎてそれ以降ずっと産廃傾向なんだよね

165 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 17:29:45.11 ID:SBHLZ95e
いやぁパルマシはレザマシしてただろ
通れば無慈悲な威力だったりで好き、見た目もSFしてるから好み

166 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 17:49:20.24 ID:YlJI9qij
レザマシじゃなくて実弾マシンガン感覚で使える武器が欲しいんだよ

167 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 18:36:01.88 ID:B+kNoPzu
俺のオトキャを使えよ

168 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 19:22:01.05 ID:ZInJKxw+
>>166
それならバッテリー搭載してるから発射時消費ENは少ないけど通常時消費ENが高い武器とかそういう設定の武器をフロムが出してくれるまで待つしかない

169 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 22:59:38.48 ID:QyfO9Q/b
https://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20
PS4で出すのであればこれくらいのグラがあったらいいな
まあ開発費とかは桁違いだろうし高望みしすぎなんだろうな

170 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 23:42:21.46 ID:YlJI9qij
開発費は角川とかソニーに頼み込めば出してくれそう(こなみ)
VDもブラボもゲームCGの雑誌に載るレベルだしガチCGを作る技術力はあるんだよな。ただ開発力の無さとゲーム(仕様を)作る技術力の無さが足枷なのかも

171 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 23:47:28.58 ID:8RzDhDkZ
プリレンダムービーがいくら綺麗に作れてもダメなんですよ

172 :それも名無しだ:2015/10/17(土) 23:52:16.74 ID:+wYOzeoi
モデルもエフェクトも作れる、エンジンがなぁ…

173 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 00:28:05.69 ID:Dvz2Aw3V
マシンガン感覚のレーザーというとCOD:AWのEM1のイメージがある
放水、照射的な重いレーザーっては使ってみたいなぁ

174 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 04:21:59.17 ID:DSBi1w3T
>>170
ブラボとダクソ作れしか言わんぞ
金だす方に言わせれば不採算部門とか解体だろ
角川は短期に利確する傾向高いし

175 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 04:25:16.07 ID:n/fM7wNz
宗教的な理由で箱以外認めたくない千代丸や浅田すらPSに鞍替えさせてるくらいなので
不採算部門はほんとうに躊躇なくばっさり行くだろうね>角川

176 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 05:01:31.53 ID:T9WCKE+o
それもこれもお前らがやれクソゲーだやれゴミゲーだとか言うからだ!
俺はまだACの新作を遊びたいと心から思ってるのに!

177 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 07:14:03.08 ID:YEWk/GSc
4系は出すのにはそんな時間かかってないし一発ネタだと思ってたからいいが
Vで散々延期してアレだったのがアカンかった
あまり間を置かずにVD出すのは良いがそっから空白が出来て過疎った

178 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 08:03:44.22 ID:w3gh7RHA
あんまソウルシリーズばっかだしてたら飽きられるんじゃね?

179 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 08:12:23.45 ID:w3gh7RHA
そうだよ(便乗)
俺は4系が面白いと思ってるけど
やれ4系はゴミだのクソゲーだと言うやつらのせいで出なくなった!
貴様らの惰弱な発想がACを壊死させるのだ!

180 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 09:00:54.06 ID:J7r0g9qm
4系は技術的に追いついてない部分多いけどはっきりと目標があってつくられたって感じ
V系は流行りものに惑わされていろいろ足したけど何がしたかったのかわからなくなった感じ

181 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 10:17:57.82 ID:FuLEjYHT
そもそもACでクロムやりたかったってのがね
対戦環境良くなったんだし大人しくクロムの続編作ればよかったのに

182 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 10:33:07.72 ID:pj+Jga8Y
4系はfAで完全にお話畳んでるだろ、アレ以上は何やってもシリーズを汚す蛇足でしかないわ

183 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 10:37:47.89 ID:YEWk/GSc
毎回大幅に設定が変わる新シリーズを出すならポンポン出すのが正解だったのに無駄に時間を掛け過ぎたからなぁ
餌が無ければ魚も消える

184 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 11:07:54.34 ID:KabfuF4D
ネクストの設定使った全く別のシリーズってのもアリじゃないかと思う
4系はPS4のアーカイブスで出してくれればいい
……できればグラ改善して

185 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 11:32:39.24 ID:K9h3sDXQ
4のグラ改善しました!グレネードのエフェクトをfA仕様にアップグレード!

186 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 11:39:09.61 ID:w3gh7RHA
正直グレネードのエフェクトとか威力や派手にすべきだと思う

一撃必殺的な兵器としてコジマキャノンやVの暴力ウェポンがあるけど
それらの立ち位置にグレネードが替わってもいいんじゃないかな

187 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 11:45:26.69 ID:iEegi9yv
鍋はかなりクロム引きづってる感じだったからなぁ
V系はV系で悪くないと思うけどね

188 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 12:05:45.42 ID:T2yUjQv3
Vより5をやりたい。2010年に出る筈だった5を見たいぞ

189 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 12:21:09.09 ID:KabfuF4D
fAはロケットが一番楽しい武器だった

>>188
5とVは何が違うんだ?

190 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 13:35:10.77 ID:3RPkc3GD
オールドタイプで老害な俺は、無印の小ジャンプ移動が懐かしい
4系とかX系は動体視力と反射神経的に年寄りにはキツイので、無印とか2を今のグラフィックの焼き直ししたので構わんので出してほしい…

191 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 13:40:21.16 ID:pj+Jga8Y
自分で縛って小ジャンプ移動すればいいジャマイカ

192 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 13:47:01.27 ID:T2yUjQv3
>>189
ストーリーがちゃんと作られていた

193 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 13:54:17.07 ID:KabfuF4D
>>192
なんか5に関する情報とかが載ってるサイトとかある?

194 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 13:54:22.06 ID:8pA/2j0M
>>192
いい加減中身のない上つまらない自己満足の未完成作品妄想するのやめたら?
自分で同人作品出すってならいくらでも見てやるけど、点をくれるかはともかく

195 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:02:04.82 ID:T2yUjQv3
妄想スレで没ネタの話しちゃいかんのかよ

196 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:02:41.46 ID:iEegi9yv
実際5はPVしか作られてないから
中身空っぽなんだよなぁ

197 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:21:21.77 ID:pj+Jga8Y
つーか5の内容は全部Vに入ってますって鍋が言ってたろ

198 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:33:09.57 ID:WXR3zZiV
うむ
5の妄想なんて無駄なんだよな

199 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:33:33.37 ID:8pA/2j0M
大まかな内容が入ってるだけでもっと細かい部分で入れきれなかった可能性はある・・・
でもそれを示唆するものは何もない・・・

200 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 14:38:50.06 ID:w7Z48moK
没OPは見てみたかったな

201 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 16:48:47.95 ID:KDzNGSAl
没版は壁蹴りシーンがあったらしいね

202 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 17:06:57.85 ID:Qx/17+AD
the factにあったなそういや

203 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:19:56.66 ID:mFoSJsr/
ロケットがノーロックっていう、お約束が謎だ
ミリタリーとか詳しくないから、分らんだけかもしれんけど

204 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:26:13.71 ID:w3gh7RHA
俺もノーロックなのが意味不明
ロケットってノーロックなん?
ロックありなのがミサイル?

205 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:33:11.45 ID:KabfuF4D
現実ではロックできる
無誘導がロケットで誘導がミサイル

206 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:34:33.77 ID:n/fM7wNz
まあフロム科学は現実とは違うからね

207 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:37:43.30 ID:emKGfESp
誘導装置がついてるのがミサイルでついてないのがロケット

208 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:40:10.48 ID:8pA/2j0M
まあロケットで予測射撃をしてもおかしくないんだけど、加速していくから自動補正させるとかえって当てにくくなるだろうか

209 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:47:00.57 ID:KabfuF4D
ロックできたらライフルとかバズを食っちまいそう

210 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:52:50.19 ID:I3G5KZXF
日本的にはロケットに誘導装置付いてたらミサイル

211 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 19:59:00.76 ID:ikdlnlJn
つまりフロムは何も間違っていない?

212 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:00:53.89 ID:emKGfESp
特に間違ってないでしょ
誘導装置がついてなくて弾頭が安価だからバラまいて爆撃するのがロケットなんだから

213 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:08:52.26 ID:T4YyV0Ug
射撃武器のロックは誘導じゃないから間違ってるやん

214 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:14:05.84 ID:K71HIW48
何が言いたいのかよくわからんが特殊弾頭でもない限りロケットでロックオンなんてできない

215 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:15:10.33 ID:emKGfESp
そもそもロックオンってのはレーダー派で対象を捕捉することだけどこれは弾頭に誘導装置がついてるからこそできるわけで
そんなもんついてないロケットではロックオンすらできないです

216 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:16:20.81 ID:H1Kjre4s
ACの武装的にいうとライフルのスコープ部分についてるレーダーセンサーで銃口に補正してるけど
ロケット発射筒にはそんなもんついてないってことでしょ

217 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:17:37.33 ID:T4YyV0Ug
>>216
ならつければよくね?

218 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:18:47.69 ID:1/SFmPVZ
それミサイルだと思うんですけど

219 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:21:59.33 ID:2hbRPHCS
つけたやつがバズーカ(AC)ってことでいいんじゃね

220 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:22:48.58 ID:KabfuF4D
>>215
ロックオンってのは照準を定めるってことで、誘導装置とは関係ないんだが

221 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:25:12.83 ID:JBz7WWrZ
つーかあんだけガクガク動くショルダーユニットにロックオンもクソもねえだろ

222 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:26:18.96 ID:2JTuL1iR
>ロックオン - 銃やクロスボウや吹き矢などで、照準のあるものにおいて、照準に目標を捉えることや、射撃管制装置やミサイルに内蔵された目標追尾機構で、敵を捕捉すること。

223 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:27:06.26 ID:emKGfESp
>>220
アイアンサイトで敵を狙うのもロックオンですとか言っちゃう人?

224 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:28:03.95 ID:7ciGmC7i
結局フロムは別に間違ってねえんだろ

225 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:29:30.67 ID:pj+Jga8Y
コア対脚部のz軸に対してコアと肩部のx軸しか無い戦車と条件はほぼ同じな訳なんだが?

まぁゲーム上の都合かもしくは、弾道計算すらできないフロム製FCSの無能隠しのどっちかか両方だろ

226 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:30:17.03 ID:KabfuF4D
>>223
言わないが

軍艦や戦車の大砲などの無誘導兵器もロックオンして撃ってるってことを失念してないか

227 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 20:35:27.44 ID:7ciGmC7i
そもそも腕武装を構えると肩部の攻撃口はとんでもない方向に向くからセンサーつけても意味無いと思う

228 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 21:17:39.55 ID:9L+0xcJl
>>208のかえって当てにくいってのが正解な気がする
エクレールがブチこんで切ってくるのには参ったわ

229 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 22:06:12.93 ID:T9WCKE+o
ACの肩から発射するからロックオンしても標準を会わせられないから意味ないのでは?

230 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 22:08:25.65 ID:pj+Jga8Y
その理屈だと4以前なら肩背武器全部が、V系ならカウンターガンなんかが全部巻き添え食うからその理屈は通らない

231 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 22:12:20.00 ID:T9WCKE+o
もうこれわっかんねぇな
(´・ω・`)??

232 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 22:39:36.49 ID:2hbRPHCS
鉄砲の照準補正してくれるゲームで補正効かない射撃武器のカテゴリ名がロケットってそんなおかしいか?
スラッグガン(散弾)じゃあるまいしなにをそんなに気にしてるんだ

233 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:02:19.74 ID:uKwJ9I3F
ロックオンできるロケットがあってもいいんじゃね
逆にロックオンできない機銃があってもいい

234 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:03:40.67 ID:tU84lyGT
ACのスレなんだからACの言葉で話せ
あれがロケットつったらロケットなんだよ

235 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:06:50.91 ID:J7r0g9qm
では次の唐沢はどうあるべきか
俺はS鳥限定の強力でゴツイ唐沢になってほしい

236 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:08:14.26 ID:I3G5KZXF
マニュアル照準の代わりに高火力ってなってるロケットに
そのまま誘導付けると強すぎってレベルじゃないからデメリット付けないとな
狙ってる間動けないとか連射遅くするとか弾少なくするとか装備負荷増やすとか

あれ?これってグレネードじゃね?

237 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:11:06.29 ID:T9WCKE+o
カラサワはやはり面妖な発射音が似合うと思うので、よしなに…

238 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:34:35.80 ID:uKwJ9I3F
カラサワは廃止でいい
フロムじゃバランスとれない

239 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 23:43:20.31 ID:J7r0g9qm
自主規制くらいの性能でいいとおもうんだけどな
初心者救済にもなるし

240 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 01:23:01.66 ID:ilyJTNk/
ミサイルとか以外全部ノーロックでいいよ派

241 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 01:52:04.28 ID:1rTtEnkJ
>>240
それやっちゃうと旋回制限がかかるACだと弾が当てられなくなる

242 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 02:16:07.31 ID:QayjE4+/
重量でW鳥アセン組み込みを制限するか、消費ENで使いにくくすれば初心者向けミッション救済武器の立ち位置で終れるんじゃね

243 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 02:44:45.13 ID:FjSwf56G
やっぱりターンブースターは欲しいよなぁ…

244 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 09:50:14.76 ID:oiAJdiua
TB的なパーツもあってもいいけど
4系みたいに標準搭載にはしないで欲しい
交差戦するの単調でつまらないねん

245 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 10:08:14.64 ID:zBZlzZGA
ロケットは一次ロックのみにして、fcs自体の機能として4系みたいにノーロック撃ちが選択できればみなしあわせ

現実のバズーカもロケットだし誘導装置ありがミサイルそれ以外の火薬推進弾頭はロケットでいいんじゃないもう

246 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 12:08:02.63 ID:cpL0KyyF
>>244
エクステンションか

247 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 13:06:51.49 ID:ilyJTNk/
クソ性能だけどそういう機能があるブースターとかそういうのがいい

248 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 14:21:14.18 ID:Dtdb2YTW
その昔、急速降下してドッスンする為だけのEXTブースターがあったんじゃよ

249 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 14:28:49.47 ID:sWpraspO
QBはあのエクステンションから生まれたの?

250 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 15:41:12.67 ID:cpL0KyyF
>>248
あったなwww
そういやバックブースターも前(視点)ブースターも個別だったな

251 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 19:00:30.15 ID:+ACZzSCv
俺はQB選ばないで○○を取るぜ!ってアセンがあれば問題ない QB無しにはもう戻れない人の方が多いだろうし

252 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 08:26:05.66 ID:uW/+LYuW
瞬発力のQBと引き換えに欲しいのってPAのような全周防御か巡航OBくらいじゃね?

253 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 09:09:46.41 ID:q2/10Pqq
EOコア復活世路

254 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 10:56:33.28 ID:hjoinbG8
物理の授業的に考えると軽量機体は一瞬強く吹かすだけで瞬発力得られるかもしれないけど
重量級だったらそんな機能省いてパワーに全振りしたブースターの方がいいんじゃね?
パワー無いと地面効果浮上すらできんかも知れんわけだし

255 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 15:13:34.44 ID:0utiN9w/
これゲームです

256 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 15:47:20.55 ID:QWobyiYm
QBは機能じゃなくてブースト押す時のテクニックに一つにすればいいんじゃね?

257 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 15:49:20.75 ID:hjoinbG8
>>255
じゃあ売ってる店教えてくれよ

258 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 15:53:44.73 ID:orbqvQvC
>>256
それ単に煩わしくなるだけだと思う

259 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:01:44.51 ID:VilfePM2
>>257
は?何言ってんのこいつ?

260 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:09:03.90 ID:orbqvQvC
ACの世界の人でしょ

261 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:09:09.78 ID:0utiN9w/
何か変なこと言ってんなって奴は例外なく頭おかしいなw

262 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:12:38.20 ID:pMLy9sFN
QBをテクニックにするってどうやるんだ……
ブースタ点火と燃料噴出を別にして、適度に燃料を出した後点火くらいしか思いつかないぞ…

263 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:16:41.06 ID:ORiaUxBj
>>257
イカれてるよ、お前

264 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:19:32.71 ID:hjoinbG8
開発もされてない妄想だけの存在にゲームだよってどういうことなんだか

265 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:23:13.27 ID:QWobyiYm
ブーストを二種類にしてQBをOBと統合して通常と高出力のブーストで分ければよくね?
高出力の方を長押しでGBくらいの速度にして通常と高出力のブーストを同時に使うとすぐガス欠するようにすればそこそこやれそうな気がする

266 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:26:44.97 ID:orbqvQvC
通常Bと高出力Bの二つに分けて
一瞬だけ高出力Bが実質QB、長押しが実質OBっていう?

267 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:31:18.32 ID:6XA+GNIL
QBもHBも脳死ドヒャドヒャ出来なくして消費EN多めの緊急回避専用でいいよ

268 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:38:23.96 ID:QWobyiYm
>>266
そんな感じ
>>267
上昇と高速機動のブーストを別にして両方使うと重くすれば少なくとも空中戦ばかりになるのは抑えられそう

269 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 16:39:36.72 ID:orbqvQvC
操作ボタンが減るのは良いけど空いたボタンに新アクションないとな

270 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 17:56:02.81 ID:Zs+M2gdc
フロムはソウルシリーズしか作ってないからAC新作が発売されることはないよ(現実)

271 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 18:06:31.93 ID:q2/10Pqq
正直ソウルシリーズ出すペース速いと思うわ

飽きられるんじゃね?

272 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 19:10:13.19 ID:/iTY5nPI
飽きる前に、売れる前に売っとこうって考えかも
流行りものは廃れたら当分避けられるしな

273 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 19:11:04.11 ID:/iTY5nPI
売れる前に→売れてる間に

274 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 19:15:13.08 ID:ZMCStxdA
トリガーの押し具合でブースト出力調整させたらQBじみたこと出来るんじゃね?
押し込んでる間はOBみたいになったり

275 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 20:22:26.49 ID:GHcUzRAC
とっつき下手としては、押しっぱなしで構え動作のままで居てくれれば
使い易いんだけどな

276 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 20:32:32.18 ID:ZMCStxdA
>>275
構えてる間ENを消費して威力が上昇する新型とっつきとか登場しそう

277 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 21:39:05.38 ID:+vYjUxhd
>>274
今世代機で使えるコントローラでアナログトリガー付いてるのってクラコン無印だけでは

278 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 22:43:11.47 ID:q2/10Pqq
顔グラを追加する必要はないけど
戦闘中の会話を空のACくらいには多くして欲しいんなあ
名前持ち以外にもMTとかにもさあ

279 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 23:41:13.67 ID:efekkMeR
5から後の空のACの会話はくどい
くどすぎる

04が一番好きれす・・・

280 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 00:04:41.00 ID:7smGy5nd
わかる
5以降も嫌いじゃないけど04が一番好き

281 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 00:14:31.87 ID:I9lQaT0r
QBとOBを使い分けれるようにすればいいのでは?
消費が少なくて連発しやすいけど短い距離しか移動できないQB(噴射時間短めのQB)と、
消費は多いけど一気に間合いをつめたり離せたりできるOBみたいな。

282 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 00:35:16.12 ID:hb2QlhnR
短距離を弾丸より速く移動するのがQB

長距離を高速で移動出来るのがOB

それなりに速く動けるのがブースト

エネルギーを消費しない徒歩

283 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 00:35:42.70 ID:IjPe9hCn
緊急回避ブーストは使用後毎回一定速度に減速するまで制動ブースト働いて
その間操作がほとんど効かなくなる&それにもEN使用するくらいリスキーでいいよ
ビル街マップだったら空いてるアームでカベガリガリしたり脚部でアブソーブすればEN節約隙短縮できるよ

284 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 04:06:21.20 ID:Qpd3n7sA
巨大兵器系の狩りゲーってそんなないよな?
次回作は協力プレイゲーでいいんじゃないか
様々な巨大兵器とか巨大施設とか

285 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 09:14:21.62 ID:LuGnUXFM
リアルさを求めて、しかも操作に制限かけて面白くなるゲームはなかなか稀だと思うわ、ただのストレスにしかならん気がする
対人バランスとかを考慮してるんだろうけど魅力がなけりゃバランス良くても人は飽きる
HorizonとかPSO2とか地球防衛軍とかガンダム無双とかあるじゃんね 巨大兵器狩りゲーが無いんじゃなくロボ主体のゲームが少ないだけでは

286 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 09:30:17.99 ID:5rUAOow6
大型兵器系ミッションは演出や倒し方に凝ってほしいな
3の大仏は良かった

287 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 10:03:33.27 ID:sqFVclEt
ガンダム系はなんか違うんだよなぁ
ロボを動かしてるって感じが欲しい

288 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 11:07:19.24 ID:IjPe9hCn
慣性に引っ張られてぐおおおお!?ってなったりとか楽しいだろ?楽しくない?

289 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 13:26:22.68 ID:PwzPjKph
AFの武装の射撃精度や弾速を上げるだけで相当な脅威になりそう
その点でギガベースはポテンシャルがあるが……フロムは勿体ないことをした

>>288
楽しい

290 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 13:37:09.31 ID:wnJ95lMl
>>288
ぐぉぉぉってなって水中に引きずり込まれるんですねわかります

291 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 17:15:30.07 ID:q/8JMUiV
機動性とかのゲームスピード向上は程々にAC型AFみたいなのはどうだろうか
火力投射量と防御手段を増やしまくった、V系とはまた違う暴力的なコンセプト
昔の戦艦同士の殴り合いと現用艦のスマートな攻防をミックスしたような感じのゲームデザイン

攻撃面では従来の武器毎の選択式ではなくパッケージ毎の選択にして、各パッケージで設定した分だけ1トリガーで同時攻撃できるようにするとか
これなら攻撃操作が多少シンプルになるし全弾発射みたいな浪漫アクションも可能になる

292 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 18:57:20.53 ID:+a9Jvxy4
ACとは別の作品になりそうだけど凄く面白そうだしやってみたい

293 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 20:10:00.22 ID:LNCE/xTz
Vの暴力性って結局一部OWだけだったしな
火力と防御力全振りの中長距離戦ACも見てみたい

流石に海で艦隊戦とかは出来ないだろうから、砂漠で動き回りつつキャノンをどーんと

294 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 20:21:08.50 ID:RRgvnDbQ
今アニメでやってるやつみたなのか

295 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 20:36:05.32 ID:hb2QlhnR
ガトがクソ強きゃ暴力感バリバリだった
ガト無双したかったなぁ…ストミのラスボスが限界だった

296 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:01:25.17 ID:0pjHjFvD
AC5の頃は全てを焼き尽くす圧倒的な暴力がテーマだったけど
ACVに変わって対人重視にしたからやめたんでしょ
対人でそんな強い武器ばっかだとゲームにならねーから

んでAC5の頃の残骸としてOWが登場しただけだろう

297 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:11:14.07 ID:XhE5arB7
なんやかんや動かしての気持ち良さとロボっぽさのバランスはACが一番良い

298 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:44:00.15 ID:o0yWSMkJ
ガトリングはこれの3:35ぐらいからの暴れっぷりならなぁ

https://www.youtube.com/watch?v=qa7924EZFTg

299 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:50:31.54 ID:0pjHjFvD
実物のガトリングガンって毎分3000発とかだから
重ガトでも1分とかで弾がなくなるんだぞ
PS4の性能だろうと無理

ガトリングガンが登場するゲームはバトルフィールドとかCODとかあるけど
実銃より遥かにレート落としてるし

300 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:57:11.71 ID:wM1h5JTQ
連射出来て弾も多いガトリングとかマシンガンはゲームでは弾数多いけど威力は低いが定番だけど実際には威力も半端ないんだよなあ

301 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 21:58:50.70 ID:0pjHjFvD
>>300
同重量同サイズの武器と比べたら威力は低いよ

302 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 22:00:59.20 ID:hb2QlhnR
アップルシードか、エクスマキナとかも好きだが
ガトリングと言えばガンダムの重腕か……ビッグオーか?
超重量で超火力って燃えるよな、お前もそう思うだろ?

…思わないのか  ……

……思ってるんだろ?

303 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 22:46:28.03 ID:IjPe9hCn
貫通力だけが威力だと思い込んでいる!ACVの悪影響だ!

304 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 22:55:20.76 ID:PwzPjKph
そんなに貫通力が大事ならニュートリノでも撃ってろ

305 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 23:00:54.71 ID:X041hSpE
>>301
その比べ方はおかしいでしょ

306 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 23:48:08.87 ID:D0mjmN2O
おかしいのか?

307 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 23:49:16.44 ID:vJ1pRbBm
巨大兵器はノーマルで手加減してハードで全力出してくれればいいかなとは思う

308 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 00:59:58.87 ID:K0dUyWHo
>>306
戦闘機にガトリングの代わりに同じ重量の大口径滑腔砲を搭載しそれを用いて廃市街に潜む戦車キャラバンを一両一両背後から射撃した

おかしいところだらけだろ?

309 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 01:05:34.59 ID:k6Pz5Jiw
そもそもガトと何を比べてるのか

310 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 02:51:26.30 ID:qCKm79hX
銃身を回転させるユニットの分、同口径単銃身式?に比べて
大げさになるイメージだな。
ネクサスのガトマシをPARで撃ったら、納得の連射で即弾切れ
ガト好きとしては電動ミニガンを一度は撃ってみたい

311 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 02:53:01.50 ID:l6lzk2pG
クラウドファンディングだろうがお前らの同人ゲーでもいい!
AC6を…!サンダーフォース6を…!

312 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 03:06:55.40 ID:CXSHIUjS
ガトリングの利点は多銃身による耐熱性と連射性の両立だからなぁ
ACに銃身加熱の概念でも導入すれば他のマシンガンとより差別化できると思うが
携行性等扱い易さの単銃身MG、連射性能のガトリングと住み分けができる

個人的にはV系でガトリングしかなくて寂しかったから従来型のMGが欲しいです

313 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 09:29:25.46 ID:K0dUyWHo
ガトは構え背武器がいいよ

314 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 10:15:07.71 ID:/vnV656B
ガトはいっそヘビーアームズばりにしてくれ

315 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 10:42:19.54 ID:x3v+gxxG
鍋もいなくなったしもう作られないかもな

アーマードコアを作ってきたチームの面子残ってんのかね

316 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 19:56:10.26 ID:3Cx7lvBn
>お前らの同人ゲー
ストーリーは、お約束全部入りの非道いアーマードコアになるな
作る技術は無いが

317 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 00:22:56.65 ID:wCKGs7b/
ACみたいなゲーム作るって触れ込みでゲーム制作してた奴いたけど顔グラ作ってる時点でお察しだった

318 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 00:54:40.84 ID:ESYeIJLl
顔グラを出したがるのはN系以降経験者の作品が多いイメージ
神威瑞穂たんという世紀末アイドルも描いてどうぞ

319 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 01:19:46.06 ID:FH4BLQNY
顔グラはノベライズとかするまでしない方がいいな

320 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 04:17:15.66 ID:fUFH7GSU
別に顔グラあってもある程度なら許容できるよ
ただメカがACっぽくないと悲しい

321 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 06:25:18.62 ID:KnOk3xyH
初代ACは顔デザインが一部設定されてたんだしLRにも軽くあるだろ

艦コレみたいに美少女キャラに人気があるんだから
ACにも取り入れたほうが良いでしょ

322 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 06:30:43.85 ID:yaaHWfVH
顔グラは外伝でやってくれ
何事にも食い合わせがある

323 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 06:56:21.44 ID:2Ih8PDjg
ACに顔グラ入れてどういうメリットがあるんだろうな
まさか一般受けするとでも思ってないだろうな

324 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 07:39:12.43 ID:fUFH7GSU
俺が言ってるのはあくまで同人だった場合ね
本家だったらやだよ
パイロットじゃなけりゃ別にあってもいいけど

325 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 08:30:54.96 ID:UBWJYtAg
泥船が何だって?

326 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 09:06:17.88 ID:rRv6GrPa
人間出すならエスコン5みたいな感じがいい

327 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 09:39:40.94 ID:0jbfy/fQ
艦これとかモバマスとかのギャルゲがソシャゲで流行った理由も理解してないのにただ美少女追加すればいいと思ってるんだろうな…

328 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 11:35:35.05 ID:KnOk3xyH
アイマスとかラブライブが流行ってるし美少女ACチーム作るゲームとかもよさそう

329 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 11:40:02.94 ID:xv3Tg0E9
そのACチームを圧倒的な暴力で蹂躙する…ゾクゾクするね。

330 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 11:57:47.32 ID:ADGHSAM8
FFにあったなそんな設定のチーム

331 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 12:00:06.99 ID:ADGHSAM8
OPでジナイーダー本人出たのに盛り上がったのまな板ってだけだった
人はいらん

332 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 14:31:44.76 ID:rGoz+ttj
人間だすと開発コストが跳ね上がる

333 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 18:48:07.03 ID:fUFH7GSU
そうだ
AC操作のメカ美少女カスタマイズゲーだったらいいんだな
DMMゲーか何かであったな

334 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 19:07:37.19 ID:2Ih8PDjg
今頃顔出されたところでこんなのACじゃないって叩かれて終いには4V6戦争が起きてめんどくさくなるから止めて欲しい

335 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 19:42:14.53 ID:KnOk3xyH
4系のイラストを見ると結構パイロットの美少女妄想してる奴がいるから相性は良いんじゃないか?
エスコン3とかアヌビスZOEみたいな感じで美少女の出るアニメーションとロボット操作するパートいれて
あとは戦闘中に美少女のカットインとかもいれて戦う感じでどうかな?

んでDLCで追加美少女パイロットとか出せば絶対売れる

336 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 19:50:14.44 ID:CNGFky5n
んなもん武装神姫かISかFAGにやらせときゃいいだろ

337 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:07:40.65 ID:UMwvuGaJ
外伝で出せばいいじゃん

338 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:17:15.08 ID:ZONGFe49
キャラゲー化希望兄貴とか言ってまた新たな兄貴かよって笑おうとしたけど、
提案から否定まで一連の流れ繰り返しててこれじゃどっちが兄貴だか…

強いて言うならフロムでもACEが近い感じだったけどACでは出ないだろうなぁ
もういっそのことそういう路線の新シリーズ作ればいいんじゃないかな(適当)

339 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:38:00.43 ID:xfBYLqJ1
まぁこの脳死美少女ゲーが流行ってロボゲが全く出ない世の中を見るとそうしたくなるのは分かる なんであんな進歩もクソも無いゲームばっかりやりつづけられるんですかねぇ
作品の雰囲気に合わせてのデザインと一般or萌え受けするデザインの両立は中々大変そうやね、しかも男性キャラの方が多くなるのは必至と

340 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:41:48.04 ID:0jbfy/fQ
アクションゲーにカットインは無いと思います

341 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:43:57.03 ID:ah7C57RC
マジな話キャラはつけるべきだと思うよ
なんでかってグッズ収益やらでキャラ無しの数倍から数十倍の利益は得られる
マジでな

342 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 20:58:22.03 ID:akc41Yw9
ヒットすれば、の話だけどな
こけたらより悲惨な事になる

343 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:00:08.37 ID:rRv6GrPa
>>341
V.I.の専用機たちじゃダメなん?

てかACの人気キャラのエンブレムのキーホルダーとかSD体型の機体のストラップとかあってもいいと思うんだがなあ

344 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:03:41.83 ID:Jfo4vt2K
パイロットキャラがいれば、プラモと同時にキャラフィギュアやねんどろいど、キャラソンにスピンオフ漫画になんでも作れる

345 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:09:36.69 ID:fUFH7GSU
ん?漫画ってあったよね?(迫真)
キャラソンってフリケンの事だよな(錯乱)

346 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:13:02.94 ID:2Ih8PDjg
んなもんフィギュアヘッズとかガンダムでもやってろ
ACでそんなことされても人気なんぞでないわ

347 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:18:46.03 ID:wQTs1I9a
そういう展開をやらなかったから人気出ずにシリーズ終わるんですけどね

348 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:19:03.00 ID:LNtL9jXi
ぐうの音も出ない

349 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:19:45.06 ID:4yuvIj5f
たぶんキャラ出したら従来ファンはいなくなるけどその数倍の新規ファンはついたと思う

350 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:20:31.80 ID:ru7IT1aH
ガンガン新作出して利益だしまくってるフレームアームガールかの人気を見ればどっちが正しいかなんて火を見るより明らか

351 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:24:51.18 ID:gYX7KJt1
外伝でやれ

352 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:30:59.21 ID:0jbfy/fQ
キャラがいればグッズ展開できると思ってんの?あ?(悲しみを背負った目つき)

353 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:32:37.92 ID:A7xpeBnN
いないよりはできるよ

354 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:45:42.76 ID:+CBiJRgb
新規ファンを得られるほどのキャラデザって相当キツイでしょ
可愛い女の子が出るからって何でもかんでもヒットする訳じゃないのは無数に現れては消えていくソシャゲブラウザゲーがもう証明している

ましてACでそれやっても最悪従来ファンまで減りかねない
顔が出ないからこそ好きに妄想出来るって楽しみもあるしね

俺は萌え豚だからリリウムとかマギーとかの萌えキャラ妄想したりするけどお前らそんなん嫌だろ?

355 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:47:54.74 ID:FF7Bhjsc
そんなんが嫌なヤツは田村ゆかりボイスの時点で辞めてるし
ぶっちゃけムッツリなだけ

356 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:01:58.69 ID:KtkrDPcJ
そろそろ宇宙に出てもいいんじゃないかなとアルドノアのゼロワイヤーアクション観て思った

357 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:11:59.09 ID:+CBiJRgb
>>355
ただの声と絵じゃ全然違うよ
そのムッツリが俺はロボットが好きなだけだからって言い訳出来なくなる

358 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:41:07.58 ID:dwy2x+6o
一番悲しいのは媚びたのにスルーされること

359 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:48:42.13 ID:YGJYgmPE
ACに…黄金の時代を…

360 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:49:52.71 ID:m7aUAJ9g
艦これとコラボして51cm砲をオーバードウエポンとして実装みたいなことしてくれたら面白いと思うけど

361 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 22:57:48.90 ID:+CBiJRgb
MTを操作可能にして敵AC相手に縛りプレイとかしてみたい

ACでネクスト狩るのも面白そう

362 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:03:42.64 ID:UMwvuGaJ
国家解体戦争のゲームをノーマル側とネクスト側で2作出しちゃう?

363 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:42:44.85 ID:rRv6GrPa
>>362
隠し機体にライールやラトナ、アルギュロスなどのfAからの新機体が欲しいな
ネクストのゲームで最新のグラであいつらを操れないのは生殺し

364 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:44:14.93 ID:rGoz+ttj
>>360
http://p.twpl.jp/show/large/70xwL

365 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:49:37.82 ID:rGoz+ttj
キャラクターのグラフィックはtwitterのプロフ絵取り込みで良いやろ
かってに各々のAC像に見合うキャラ描いたりコピってクソコラして載せたらええ
エロとか著作権警察を丸投げできるのもでかい
エコで行きましょう

366 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:52:26.06 ID:KnOk3xyH
ソウル系もどんどん難易度下げて一般向けにしてるしACも難易度下げたほうがいいかもな
操作ももっと単純にしよう

367 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:57:55.50 ID:YGJYgmPE
片手で全部操作できるようにしよう
△○×でQB…

368 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 23:59:20.49 ID:0jbfy/fQ
いやACの難易度って相当ヌルいやろ

369 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 00:06:49.40 ID:P2c52GzG
AMSあったし多少はね?

370 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 00:10:02.69 ID:Q8WGRNEQ
操作難度とゲーム難度は違うとあれほど
まぁVからは入り口の操作難度もだいぶ下がったけどさ

371 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 00:12:24.57 ID:cn0Ud6pw
操作を覚えるのが面倒なだけでAC自体は基本的に作中最強クラスの兵器だよな

372 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 01:41:05.15 ID:0AKRRX0c
@サブコン廃止
 貫通力が高いがロック時間が遅く重量機に対しては有効だが軽量機に対しては当てにくいという特性のキャノンやバトルライフルが
 サブコンによって全ての機体に対して有効な万能武器になってたのを抑制する
 またチラ撃ち・引き逃げ戦法の有効性を落とす

A複数武器のロックオン時間を同時に出来た問題の修正
 武器がいくつあろうとFCS一つさえあれば全て同時にロックオンできてしまった
 例えばロックオン1秒の武器を2つもっても1つもってもロックオン完了時間が一緒の1秒だった
 これはおかしいのでちゃんと1つずつ順次ロックオンさせるようにする

B近接武器の当てやすさ向上&威力低下
 近接武器が当てにくいので当てやすくする
 1試合に当たる回数の期待値が低いせいでバランスをとるために一撃必殺クラスの威力を持たせる必要があり
 結果として近接特化or射撃特化のアセンばかりになり、ラグもあるため不満につながっていた
 当てやすくなれば期待値が上がるので威力を低下させてもバランスが取れる(当てやすさが10倍なら威力は10分の1でも問題ない)

Cソウルシリーズの特典をつける
 ソウルシリーズで使える超強力な限定武器をACを長時間プレイしたプレイヤーに特典として与える
 こうすることでソウルシリーズのプレイヤーがACをプレイするようになって人口が増える

373 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 01:58:07.09 ID:+Dt8hQD4
あっちもそうだが結局オンの話になるんだよな
ストミは普通に繰り返してりゃ初心者でもクリアはできる

374 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 02:18:42.28 ID:mC+GBN4y
中指LR2人差し指LR1親指スティックで大体の操作できたNX〜faからすると
Vはむしろ操作難度跳ね上がってないか

375 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 06:29:34.32 ID:NLSIFkLh
話をむし返してすまんが、キャラクター移すのはアリだと思う。

デザインはフロントミッションサードの顔グラデザインがベスト。アニメ調過ぎず、リアル過ぎないちょうど良い感じで。

376 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 06:31:17.35 ID:mTGPD3BR
購買力はないが声だけはでかいニコ厨以外に受ける要素あんの?顔グラも艦コアも

377 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 07:17:38.07 ID:Q8WGRNEQ
>>376
敵を作ってけなすことで得意げになる芸風はお腹いっぱいだから
もっとほかに生産的な意見出してどうぞ
各コミュニティーに重複して出入りしてるのが今
純粋なニコ厨なんて存在しないさ…

378 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 07:20:01.70 ID:xX47XT+J
>>372
近接が当てにくいってマジで言ってんのか?絶対使ったことねーだろ
VDは一番近接が優遇されてたじゃねーか。ぶっちゃけ威力落としてもっと当たりづらくしてくれ

379 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 09:56:06.97 ID:uA4epmYI
なに?レザブレやムラクモが当てずらい?
LRでパイルオンリーしてればいいと思います…

380 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 10:01:07.51 ID:0AKRRX0c
>>378
じゃあ射撃機体相手に勝率五割をキープ出来るか?って話
デュエルで近接特化機体がどれだけいたよ?

そして、1試合に何回当てられるかって話
機体値が少ないから実用レベルにするために威力をあげるしかない
そうするとゲームが大味になるし、ラグヒットで不満も出やすい

381 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 10:29:43.69 ID:FinTZaup
君はライトセーバーか斬鉄剣使うといいよ、俺はアサルトカービン使うから

382 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 12:15:03.03 ID:bEf4jZC+
近接武器ってくくりがおかしい
ムラクモは判定広すぎ、パイルは威力高すぎもっとやれ、レザブレは泣いていい

383 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 12:18:25.89 ID:BEeLNG08
やっぱりかぁぁぁぁぁああ

384 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 14:16:36.89 ID:mTGPD3BR
>>377
生産的な意見って何だ
企画会議でもしてんのかここ

385 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 14:18:53.69 ID:xX47XT+J
>>380
そもそも近接機体をガチ対戦に持ち込むこと自体がおかしい
W鳥前提のシステムで近接オンリーは上級者向けになる物だろ

386 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 15:46:37.39 ID:FinTZaup
多分構え武器が構えて使えるガチ武器になれば近接は出番出来るよ

387 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 16:02:49.39 ID:+2C8wfdK
5でブーストジャンプがなくなったから
次はブーストダッシュもなくして重量感を出そう

388 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 18:43:15.54 ID:GyZdMrTB
>>384
お前のレスはつまんねえってことだよアスペ

389 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 18:50:54.80 ID:xX47XT+J
スレ自体がつまんねえの間違いじゃないの

390 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 19:02:37.10 ID:FinTZaup
無駄に煽るなってことだと思うんですけど(名推理)

391 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 19:52:39.74 ID:mTGPD3BR
顔グラだの艦コアだの一方では好き勝手なこと言っておいて
それを腐すと自重しろってバランス感覚おかしくないですかね

従来のACの範疇を超えるような妄想ネタが出てくりゃ
それに反発するレスがあっても当然じゃないの

392 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 20:05:18.60 ID:xX47XT+J
というか文句言われたくなければノートに書いて自己満足してればいいのにな

393 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 20:17:25.52 ID:hZ2S5sgU
いかにもその層に受けそうなモえる美少女が乗るACのコクピットあたりを容赦なく
パイルバンカーで貫くプレイができるなら別にいいよ。

しかもそいつ広告塔的な存在でアイドルのリーダーとかやってて
スポンサーから最新鋭のパーツで構成された高性能なACに乗って
みんなの為に治安維持活動やってますーみたいなことしてて
その実練度の高い上級MT部隊に囲われて安全に活動してるところを
テロリストに雇われた傭兵ガチ勢の主人公が現れて…

そして結果次第でアイドルメンバーたちに悲劇をお届け!
色んな所から主人公にヘイトがバンバン集まる…たまらないね!

394 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 20:35:46.11 ID:a890ySQU
登場するからにはヤらせてくれるさ
俺も殲滅ルートありならいい派

395 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 20:51:09.57 ID:0AKRRX0c
>>385
なんで上級者オンリーになるか?っていうと近接が弱いからなんだよ
当たらないからな
そしてそれをカバーするために威力を上げまくってるんだからバランスがおかしくなってる

だったら最初から当てやすさをあげればバランスがよくなってどのプレイヤーもつかえるし
威力だって今みたいに高くする必要はない

396 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 20:59:22.34 ID:BEeLNG08
足に仕込んでブーチャ代わりにすればいいんだよ

397 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 21:02:44.26 ID:xX47XT+J
>>395
VDは仕様上一番近接が当てやすいんだが

エアプかただの雑魚かな?

398 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 21:26:52.23 ID:heBfp/wb
>>393
それいいな
やりてえ

399 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 21:27:19.18 ID:uA4epmYI
一番近接当てやすいのは4だとおも、ん?ギルドーザー?
知らない子ですね

400 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 21:35:05.68 ID:g1kXAWTZ
何故アイドルなんだぜ
あれかFAの「申し訳ありません・・・リリウムはご信頼に背きました」
荷なんか変な感覚を抱くタイプの人間か

401 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 22:15:47.66 ID:4Vw2p2Qv
S.L.A.Iみたいにやられても再出撃できるならともかく
死んだらそこで終わりなんだから一方的に撃たれる近接なんて誰もやらんわな

402 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 22:41:10.79 ID:uV79BH/2
リリウムは正直半ば狙ってやってるだろあれ(鉄面皮)
いっそギャルゲー風キャピキャピルートと無慈悲に殲滅ルートが分岐すれば…無いな

403 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 22:50:33.07 ID:ILODu6kB
機動力がなきゃ近づけないのに使用時以外も消費ENが高いレザブレはどうにかならないのか

404 :それも名無しだ:2015/10/24(土) 23:00:20.12 ID:FinTZaup
そもそも高速で動いてる対象に対して格闘攻撃を仕掛けること自体間違ってると思うんだが

405 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 00:06:33.07 ID:AQNYIRyP
格闘はミッションで固定目標や雑魚を切り刻む役割で良い

406 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 00:12:07.26 ID:38ho9/cC
サクッと表面を切っただけで大型兵器が爆散するのは説得力的な問題が有るけどな
ゲーム的にはそっちの方がストレス無くて良いんだろうけど

407 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 00:13:57.38 ID:2W8sCnUj
近接っていうかとっつきに限定すると
あれは装甲をぶち破ってパイロットを直接殺す武器だと考えるとなかなかエグイ

408 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 00:27:16.08 ID:cOsLGQVb
切り口やら排気口からレーザーで生成したプラズマでも流し込んでるじゃねぇの?KEブレード?知らんな

409 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 01:16:49.81 ID:Xx/Ky9LK
そもそも近接は当て辛いが威力高いって調整で初代から来てるし、3系とかやってる限りだと射撃武器に対して無駄に強くする必要性を感じない
ハイリスクハイリターンな武器はACの伝統じゃないのか?

萌絵付き美少女キャラ出すならACfaみたいに敵にも味方にもなれるルート分岐があれば許す派

410 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 01:25:10.71 ID:aMSuk3S8
通常兵器では全くダメージを与えられない素敵装甲&回避能力のせいで
斬撃や殴打しか方法が無いから格闘戦で・・・そういや殴打してくる
熊みたいなMTがいたっけ

411 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 01:44:51.07 ID:cOsLGQVb
格闘したいならガンダムブレイカーあるじゃん?

412 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 03:32:35.75 ID:ad8LohMF
格闘もす射撃もなんでもかんでもやりたいですね

413 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 03:36:24.17 ID:5zh506HE
射撃武器に対して近接武器が当てにくすぎる
命中回数の期待値が低いから威力を上げて、それこそ一撃必殺クラスにしてる
これがV系なんだよ
1試合に10回20回当たるのが当たり前な調整であれば威力は10分の1や20分の1で済む

初代〜2AAまでは左手銃がなかったから積まない意味がなかったけど
3で投擲銃、SLでW鳥が出てガチレベルだとLRまでブレードは使われることはなくなった
4系はクロストリガーが出たおかげで多少はマシになったけど
結局ガチ対戦レベルじゃ微妙で(レザブレ追加Bという禁止ベルだったがパケロスとラグ利用したバグ技みたいなもんだし)
Vは多人数対戦&鈍足化で当てやすくなったがそれでも使われるのは高威力のごく一部だった
ラグパイル、ラグクモとかで不満が爆発した

だからこそ威力をさげコンスタントに当てられるようにしてバランスとったほうがいい

414 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 07:44:24.37 ID:6gCAgJQ0
そんなクソみたいな産廃使わねぇだろ
そもそも圧倒的に射程の差があるんだから、どれだけ当てやすくしても射撃武器との差は埋まらんよ
それでも使えるぐらいの近接って想像出来ない

415 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 08:31:20.88 ID:Fa91ZxEd
ラグパイル、ラグクモは範囲が広すぎるからダメだったろ

416 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 08:43:04.72 ID:RNFp+Wsw
(ヒュージブレードは近接に入りますか)

417 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 10:29:10.59 ID:PQ5iPD2F
マルパルは近接だとおもうと当てやすい(味方に)

418 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 10:29:15.13 ID:Rx6yLuTz
パイルとムラクモはラグで伸びてる分は意外に少なくて
素の射程が異常なんだよなぁ

419 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 11:00:58.15 ID:Fa91ZxEd
V系は機体の当たり判定がクソデカイのもあるしムラクモパイルのレンジがデカ過ぎる。しかも判定は攻撃側だからかなり恵まれてる環境な気がする。
というか近接が流行らないのはレザスピ四脚とか砂ネリが強いからじゃねえの。あんなのに近接持っていく気が起きないだろ。精々デブを狩るくらいしか用途がない

420 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 14:22:47.54 ID:gxfxTNnK
砂クモネリスっていうのがあってだな

421 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 14:49:04.35 ID:PkwZfZbG
割とホイホイ出してたのがACなんだし領地戦とかどうでもいいから普通の対戦機能さえあればいつもの出来で良いわ
無駄に延期して時間を掛けても迷走するのはよく分かった

422 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 17:18:36.99 ID:xashHHaN
ACFFみたいな雰囲気でオンでの対人戦がメインのACを出してはどうか

423 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 17:48:08.02 ID:38ho9/cC
よりアリーナらしさを強調したオンの対戦モードもいいな
試合を観戦できたり賭け……はダメでもそれっぽい要素入れたり

424 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 20:20:55.13 ID:eHwDtYNo
フロムなら賭け+オンラインチケットがゲーム内通貨で購入可能(EVEみたいな)くらいやるかも

425 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:17:50.87 ID:51IgxKiy
リ プ レ イ 機 能 が 欲 し い

426 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:34:12.37 ID:cOsLGQVb
波は高くてもいいから天気晴天な下戦いたいんだが

427 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:37:44.86 ID:fLzlN0+e
>>426
ほんとそれ

428 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:39:10.53 ID:/FA6/L+S
VD最終戦みたいな?

429 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:42:02.57 ID:fLzlN0+e
衛星軌道掃射砲防衛みたいなマップがいい

430 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 22:10:24.50 ID:Fa91ZxEd
雲一つない青空と大草原の中で撃ち合いたいよな
あと海辺マップ欲しい

431 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 22:54:30.62 ID:QHT2TqLE
森マップほしいよね

432 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 00:03:33.57 ID:0apVbuIp
ACに水着装備させて泳ぎたい

433 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 00:27:51.53 ID:oxnuLGr8
この際最悪藻でも構わんから緑が欲しい
fA以前は一応緑あったしなんとなく市民権あるやつはパンくらいは食ってるだろみたいな食生活想像出来たけど
さすがにV系の緑の無さはさすがに殺風景過ぎるわ、無機物ばっかでメリハリも対比もなんもないからつまらん

434 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 00:40:51.05 ID:oxnuLGr8
曇りなき目で見直してみたらfA以前もどっこいやったな…
まぁアレだ、空のAC04のジャングルの基地つぶす分とかXのパターソン港みたいなのが一個二個欲しい

435 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 00:58:52.77 ID:w2w/ESys
世界の命運とかどうでもいいから終始傭兵に徹したい

436 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 01:31:18.61 ID:40R/3mBT
エヴァーグリーンとかゆう名ばかり組織

437 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 10:21:44.35 ID:EZBAw5Fk
問題はろくに新作の開発資金が確保できなそうな事だな
世界規模で売れるタイトルじゃないから大して予算も出してくれないだろうし
ある意味日本でぐらいしかほとんど売れないとも言えるし

無骨なロボゲーがもっと売れる時代なら無理も出来るが今はな

今思うとマップとかも殺風景だったり色々削られてたり開発費がない中で頑張って作ってるなって思うところたくさんある

438 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 19:59:29.35 ID:1zWd01BL
アーマードコアは適当に出しても信者だけで7~8万は固いゲームなんだけどな
安定のダクソがあるから難しいか

439 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:00:59.97 ID:8ZEeYCrX
ダクソが無かったら7.8万は硬いゲームだし
多分今頃はもう新作が出てたんだろうけど
ソウルシリーズなんて出せばミリオンは硬いタイトルだし
そりゃソウル優先するよね

440 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:08:59.82 ID:UxCuNKtk
リメイクだけでも暫くは生きていけるから取り敢えず何か出して欲しい

441 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:27:43.31 ID:M6tTLmS/
10万前後しか売れないソフトにしては破格の出来なんだよな という事は…
リメイクでいいから何か欲しいね寂しいけどね

442 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:36:38.50 ID:8ZEeYCrX
リメイクするなら3だな

443 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:46:17.40 ID:X595/GBl
さすがにダクソ3のあとはAC6が来るでしょ
ダクソ系に比べたら売れないとはいえ10万ぐらいはいくんだからファンを裏切る理由がない

444 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:47:18.12 ID:oxnuLGr8
リメイクなんてかえって金かかるんじゃねぇの?

445 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 20:52:42.30 ID:8ZEeYCrX
フロムの開発人員数次第じゃね
人数余ってるなら開発するだろうけど
人手少ないならダクソ3発売しても「あっじゃあまたソウルシリーズ続編開発で」ってなるんじゃね
ミリオンは確実なんだし株主を裏切る理由がない

446 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 22:33:08.93 ID:UxCuNKtk
株主=ユーザーじゃないからなぁ

447 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 22:39:01.77 ID:8ZEeYCrX
開発決定に大いに影響力を与えるのは経営者
経営者は株主の意向でも動く

株主の角川は「ミリオンタイトルのソウルシリーズ開発しろ」っていうだろうし
ソウルシリーズのファンは「続編くれ」って言うだろうし
経営者も「悪いが仕事なんでな。あきらめてもらおう」ってなるだろうし

フロムが人員増やして人手余ってたら開発もあるだろうけどさ

448 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 00:00:59.27 ID:KsXx0j+x
でも角川ってメタルマックス復活させたりもするんだよなーって見たらソシャゲ化してた…

449 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 00:49:31.83 ID:akih2XsH
個人的にはACFFみたいなスポーツのように清々しいACが後もう一本くらい欲しいんだよな

450 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 01:20:23.05 ID:UsREjdTW
角川「ようするにダークソウル3で遊びながら次のACまで待てって言ってんだよ。」

451 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 01:30:22.37 ID:j7AqRibf
>>449
クオリティはそこそこに色々と展開するってのはアリだと思うんだよね
どうせいつものお前らしか買わないってのならとにかく出すってのも大事だろうと

452 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 02:02:06.83 ID:qsmrhWC1
神も鍋も居ない

453 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 07:30:07.08 ID:g+QcfPb2
角川超えの大株主になってAC新作を開発させてくれる信者はいないのか

454 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 07:36:49.78 ID:sun7BvdA
???「ダークソウルにフレームグライド組み込めばACファンも黙るんじゃね?」

455 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 08:09:32.17 ID:YH4V5RiB
もうゲームの開発費の上がり方が可笑しいからな
ブラボだって海外大手の大作比較だと金かかってないのわかるし

456 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 08:11:58.84 ID:bLqlXOKS
国内はスマホに移行
据え置きは海外狙うしかない

457 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 08:33:08.58 ID:/O5PxWYK
海外大手は開発費50億円、宣伝費50億円
んで500万本売る

そういう世界

458 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 09:29:00.26 ID:xfNd5XFd
なんだっけ、ハード一本に絞るとハードの会社が宣伝費出してくれるのあったろ、あれで宣伝費は楽になるんじゃねーの?

459 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 09:41:35.03 ID:OcuOU9+9
フロム「とりあえずACNBみたいな手抜きACでも出してとくべ
     V系か4系をベースにすればそこそこ楽しめるものになるべ」

460 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 10:50:06.48 ID:qsmrhWC1
ACVFFでしばらくお茶を濁せとあれほど

461 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 12:54:49.06 ID:NP1AyG2U
unacでFFやりたいんだよおおおおおお

462 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 13:53:01.79 ID:AjFkonDW
AC、ネクストAC、VAC勢揃いのFF

463 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 15:26:35.41 ID:9U+5alMD
AC3SL作った人はいまどこにいるんだっけ?

464 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 19:21:34.99 ID:WGveSJcv
コナミに行ったらしいけどもう辞めたんじゃないかな

465 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 20:13:59.73 ID:xfNd5XFd
やないは?

466 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 21:48:47.91 ID:x7adrYm7
>>454
そういえばエスカフローネは海外ですげぇ人気だと聞いたことが
だからってわけじゃないけど、ファンタジーの混ざったメカアクションももう一回くらい欲しいような

新規タイトルならACの名前に縛られることもなかろう
(ちょっと前のキャラグラ論争を振り返りつつ      そしてだからといってACが欲しくないとは言っていない

467 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 21:52:48.70 ID:XLE4LTUT
家庭用リアル風メカ最後の砦を崩さないで下さい…お願いしますから

468 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 22:23:23.30 ID:e2HkYnzu
ぶっちゃけ対戦型カスタマイズアクションはソールシリーズ好評なんだからロボでやる必要なくなった
AC需要は本当に少ない

469 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 22:49:35.73 ID:Gyj/xbHi
Vの売り上げとかを見ると潜在的な需要は結構あるんじゃないか
Vは出来があれで逃しちゃったけど、ACがというかリアル風なロボゲが日本で売れる土壌はあると思う
海外はシラネ

470 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 22:56:25.48 ID:xfNd5XFd
ソウル系:平面徒歩、近接

AC:立体ブースト、銃火器

で需要違うだろ、だから出してくれよ、地味な生ものとか要らないよ

471 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 22:58:51.71 ID:WGveSJcv
対戦が面白かったら多少人気は出るよ
ストーリーがクソでもオンが面白かったら大体遊べる

472 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 00:21:59.19 ID:b3eHVa2o
とりあえず武器を撃ってて楽しい武器にして欲しいじゃんよ
せっかく歩兵じゃ扱えない大口径ぶん回せるんだからさぁ
その為だったら武器九割ノーロックで構わんし回避/索敵と攻撃は切り離しても構わんし

473 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 05:53:31.47 ID:C3veMOlN
結局壁蹴りのせいで
平面移動と変わらんからなぁ

474 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 06:21:33.18 ID:24aMCZ1w
軽逆使えよ
その辺のネクストよりスピード感あるぞ

475 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 07:40:43.57 ID:gVbxFfQv
それはない

476 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 07:51:09.08 ID:tUGkVS8W
なんか別の機体を使って引き砂ネリスを追っかけてるときはネクストかよって気分になる

477 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 08:11:15.39 ID:8m4i93p4
また飛べるようにして欲しいな

478 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 08:39:14.09 ID:rMO9NLqn
RigsとかいうVR対応メカFPSの新トレーラーがクソかっこよかったんだけどお前ら的にはどう?

479 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 10:47:27.61 ID:klHNidYx
やりたいのはスタイリッシュロボじゃなくてもっとガチャガチャしたカスタムロボなんだよなぁ

480 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 11:20:40.09 ID:b3eHVa2o
どれのことかわからんからE3の見てみたけどなんで外人ってチューブとかパイプとか無駄に露出させるのが好きなん?
フロムは覆いすぎだけど

481 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 11:20:57.37 ID:Ly6ekmzm
あれはesports路線目指してるらしいし
流行れば流行ったでロボゲーのesports化がやりやすい風潮になるからそれはそれで

482 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 11:38:38.39 ID:QxlrSRZ9
>>473
いやある
速度の落差でかいし上昇速度あるしでバヒュンバヒュン動く
QT無いからドリフトなり壁蹴り旋回なり使わんと動かしづらく感じるだろうけど

483 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 12:01:56.82 ID:DF0XAtwY
武器の数じゃなくて武器のバラエティーを増やして欲しいんだよなあ
どうせ7割8割産廃なら面白オカシイ武器をもっと増やしてだな

484 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 13:46:22.72 ID:+msV6le0
360度全方位に発車されるけど射程と威力がゴミな小魚ミサイルとか開幕花火的に欲しい

485 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 14:30:08.35 ID:kaLKgxfx
V系のモード変更ってどうだった?
俺は無い方がいいと思ったけど

486 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 14:59:13.17 ID:b3eHVa2o
あってもいいけど特定の頭部の固有機能とかでよかった

487 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 15:11:34.52 ID:bXSu2Dj9
無駄に使用ボタン増やして親指スティックから離さないといけなくなったV系でやるのはナシ

488 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 16:25:33.27 ID:DhkJ8Y0O
スキャンは発想は面白かったけどゲーム的には余計な面倒だったかもな
特に視界が悪くなるのがなぁ、逆光とかもう最悪な事に
普通にロックし続けたら敵の情報が表示されるって位のシンプルさでよかったかも

海外SFフラシムみたいな自由度が高く数百時間は遊べるソロモードって良くない?
自分のACとそれを運ぶ輸送ユニットで無数の様々なマップを渡り歩くって凄く楽しそう
自分の傭兵団作ったり、非合法行為で儲けたり、大企業に無謀な喧嘩売ったりしてみたい

489 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 16:25:58.11 ID:QxlrSRZ9
戦闘モードの切り替えでEN消費が変わるのは面白かったし機動のメリハリが出来て良い
けどもうちょい青色抑えるか、いっそサイト消えるぐらいで良かった

490 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 17:19:29.29 ID:i22L7znd
スキャンはもっと弱体されて、別に暗視やサーモもあって欲しかったなぁ。せっかくミリタリー風だったのに勿体ない

そういやN系の暗視は完全真っ暗になるまで起動されないとかいう無意味仕様だったな

491 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 18:12:42.68 ID:a92LAalo
スキャンモード大嫌いあれだけは無くしてくれ

492 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 18:20:20.48 ID:Ed/g6cbN
ステージによっては肝心の数値が全く読めないっていうね

493 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 19:34:36.74 ID:rMO9NLqn
>>483 >>491 握手
スキャンモードは煩わしいスティックから手を離したくない
なんで鉄騎コンかVRでどうにかしてほしい
あと武器バランスとか考えてるとカテゴリ減りそうで好きな機体組む方のカスタマイズが死滅するから勘弁してやって欲しい 部屋で武器縛ればいいやん…?

494 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 19:36:34.09 ID:gVbxFfQv
逆光が1番キツイ
まあ日の光が邪魔で見えにくいってのはリアリティあるけど

495 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 20:35:29.49 ID:YB3CB98k
コントローラ以外の入力装置にはアクション系のアサインはできないようにして
USBフットペダルとか使えれば動きながらでもモード切替できそうだね

496 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 20:49:58.92 ID:gJ6c2ev+
スキャンモードすげえ気に入ってるんだけど
あれ無いとまた容量型ジェネが割りを食うんじゃないの

497 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 20:53:18.06 ID:bW2dTY9C
消費ENが減るのはいいんだけど、数字から画面まで何から何まで見づらい

498 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 22:28:55.21 ID:0in/XLyU
アーマード・コアで映像がもっとも美しいのは4 [転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1446038519/

1 以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 2015/10/28(水) 22:21:59.002 ID:WXDMzXl20

LR以前 ←旧世代グラすぎて論外
4 ←どこか幻想的ですらある神
fA ←処理のために4から劣化
V ←金属感が足りない
VD ←金属感は出たがそれだけ
6 ←アニメ調なので論外


3 以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 2015/10/28(水) 22:25:42.671 ID:mbi5JMIMd

なんでアニメ調にしたんだろうな
長いシリーズだから新しさは必要だけど求めてない

499 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 22:29:28.10 ID:0in/XLyU
こういう釣りするやつってなんなん

500 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 22:35:19.48 ID:Nw3JVCur
料理が下手なだけで発想は悪くないと思う

501 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 22:35:26.03 ID:YB3CB98k
俺らがAC6に求めるものが違うように
彼らもまた2ch.に求めるものが違うのだろう

502 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 00:17:11.38 ID:pNOloQyt
ACの対戦が研究されだしたのはマジで初代ACの一番最初に開かれた大会な気がしないでもない
カラサワだらけの機体の中で剣豪機のハンドガン固め空中斬りで他を圧倒したとかマジ何かの伝説かよマジ

503 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 01:26:45.53 ID:cw1cVseh
>>502
当時の大会は非常にレベルが低い
皆操作がろくに出来ない、視点の上下が出来ないのが当たり前
インターネットで情報交換とかもほとんどないから
みんな隠し武器のカラサワV6の重2やガチタンクで参加した

ちなみに優勝したのはサブマシンガンにQL積んだ二脚

504 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 01:27:38.75 ID:WaHLxVAI
マジかよ二脚神だな

505 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 02:52:19.35 ID:0n2ek2Uj
ネットって偉大だよな
プレイヤーのレベルが上がりまくり

506 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 02:53:06.40 ID:buhgxjBA
PvPは公式がもっと盛り上げるべきだよな
特にV系はオン要素に力入れたのに公式の動きが弱過ぎた
じゃんじゃん大会やれとは言わないけど、ゲーム中で色々イベントをやるべきだったと思う

507 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 07:58:16.03 ID:hXDahgtY
対戦重視するならミッションはもっと実践的であって欲しい
主人公の扱いももっとけちょんけちょんであるべき
どうせオンに行ったらガンダムのパイロットから機甲猟兵ぐらいの扱いになるんだから
そのギャップで悄気返った旧作プレイヤー多いと思う

508 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 07:58:20.42 ID:PJJoqezz
4 ←どこか幻想的ですらある神

4はグラフィックはほんと良かったな

509 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:01:59.26 ID:hXDahgtY
4の遠景ぼやかすのは見た目は良いけど結構目にくる
ブースト炎の光とか良かったな
faはペラッペラ

510 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:02:53.56 ID:0n2ek2Uj
>>508
ぼんやりしていて儚げで
まさに幻想的だったな

511 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:08:37.56 ID:PJJoqezz
FA→Vでも4年くらいかかったけ
間にPSPの移植版あったけど
Vと同時期にデモンズも出たし
やっぱソウルシリーズの開発に人手割いてんだろうな
今はもうソウルシリーズが出せばミリオン固いっていうタイトルだし
後最低2年はまちかな

512 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:17:42.37 ID:0n2ek2Uj
>>511
fA→Vの発売はそれくらいだけど
fA→5の発表は1年半だったから飢えがやばい
ゲームに餓死させられる

513 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:47:06.92 ID:ME73F6+o
2年で飢えるとか弱すぎ
そんなに苦しいなら他のゲームやればいいのに

514 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:53:54.27 ID:vPXRDf6J
ドM自慢ほど虚しい物は無いな

515 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 08:56:37.12 ID:0n2ek2Uj
>>513
ACだからたった2年で飢えるんだよ
2年も経たずに新作が発表されるのが今まで20年近くも続いてきたからね
そのうえもうじき発表されるって見込みもない
それに他のゲームをやったところでACへの飢えは消せない

516 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 10:20:17.85 ID:PJJoqezz
ゲームといえばACくらいしかやるものがねーんだよ・・・・
ソウルシリーズとか他のタイトルより俺はACがやりたいんだ
この渇きはACじゃないと消せない

517 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 19:22:54.45 ID:JHL2MDQz
EーSports向けに仕様作ったら大会やり易くなって対戦も盛り上がりそう
でもフロムにそこら辺は期待できねぇ

518 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 19:26:13.18 ID:f5VFxotZ
一応フロム的にはVがEスポ的な需要狙ってたんじゃないかな…

519 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 20:09:54.90 ID:uzUa11hF
eスポーツとかマジ勘弁
例としてはCoDとかeスポーツ連呼し始めてから糞化した印象なんだが

520 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 20:21:55.54 ID:sxZDeSew
Eスポーツ(自称)とやらと普通の対戦ゲーの何が違うというのか

521 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 20:37:04.16 ID:in2O2r3Q
e-sportsはゲームではなく環境の問題じゃね
子供がゲームをやるのは悪いこと、大人がゲームをやるのはダサいことみたいな風潮がある限り日本であんな盛り上がりは無理

522 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 21:34:42.58 ID:94/SpqTm
アーマードコアやりてぇなぁ

523 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 22:06:27.45 ID:PJJoqezz
ac4の幻想的なグラフィックにド派手なグレ爆炎グラに
faのafのような巨大兵器軍に
v系のUNACとオン要素に
ffのようなシミュレーション的な要素に
旧作のリプレイ機能&4機以上のcpuとの対戦機能に
敵キャラとかが送ってくるメール機能頼む

524 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 23:09:37.35 ID:eXvTYv9K
貴様(PS4)になら、それ(>>523)ができるはずだ

525 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 23:14:16.91 ID:JHL2MDQz
リプレイ付けるならカメラ移動とか時間調整とかをやれるよう機能追加して欲しい

526 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 00:02:00.63 ID:PWflcqRw
「ソウルシリーズが売れてるしacは手抜きでも一応出しとけ」

ってなりそう・・・正直ありえるね

527 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 00:12:26.55 ID:sSAV1djt
>>526
ミリオン狙えるタイトルの10分の1、良くて5分の1くらいしか売れないタイトルの続編を作ってくれるだけで有り難いわ

今1番恐ろしいのはこのままACが発売されなくなること

528 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 00:19:00.62 ID:PWflcqRw
でも散散待たされた挙句に手抜きなんて渡されたら
それこそacユーザー二割くらい散ると思うぞ

529 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 00:24:09.66 ID:0M8aNlZk
ナンバリングタイトルだけは手抜き厳禁

530 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 00:31:08.18 ID:PWflcqRw
手抜きされたもん渡されるくらいなら後5年くらいは待つわ
ソウルシリーズはこのまま乱発して廃れてくれればいいなあ(少なくともac並に)
あんまりソウルシリーズが売れるとacが蚊帳の外に追いやられるわ
ていうかアウトオブ眼中になるかもしれんからな

531 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 01:16:38.31 ID:i19Hj4eB
ACファンから恨まれやすいソウルたん萌え

532 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 02:39:11.55 ID:i6dYswR1
キングス影塔勢のもう希望もねぇのに比べたらいいじゃないか

533 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 03:53:31.13 ID:dQyMIMUK
なんだっけ、聞くところによるとキングスは最後に出した作品の出来が致命傷でとどめになったとか

534 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 09:59:38.53 ID:9jKpW1Zw
>>528
Vの時点で5割ぐらいは消えて本当のマニアしか残ってないからヘーキヘーキ
>>533
どっかで来たような話だな。フロムって本当同じミス繰り返すんだから

535 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 10:02:31.92 ID:A/7BY8B6
4系で変に知名度上がったので調子に乗ってVで延期しまくって路線コロコロ変えまくった結果があのザマだもんな
デザインと機体性能のギャップにも迷走の名残が見えるしせめて最初のテーマ通りに作っとけよ

536 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 10:11:20.72 ID:iA0Swazi
Vだけなんか売れてあのザマな状態なわけだから
やっぱソウルシリーズで無駄に名前が上がっちゃったんだろうなフロムの

537 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 10:18:50.99 ID:ddHkpFwZ
宣伝にも異様に力が入ってたからな
声優へのインタビューとか誰得だよっていう

538 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 10:36:59.67 ID:PWflcqRw
デモンズが大して宣伝せずにネットの口コミでジワ売れミリオン達成したのを考慮すると
ACも別に宣伝に力入れなくてもいい気がしないでもない
まぁデモンズはステマやってたかもしれんけどね

539 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 10:53:33.83 ID:i19Hj4eB
ステマだらけのSONYと組んでたしね

540 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 11:34:29.93 ID:bCr42ftq
Vのあのザマっていうのがちょっと分かんない
そらVDの出来も良くないが、それでも随分長生きしたし、それなりに売れたんだろ?
実際かなり楽しませて貰ったし、失敗だー失敗だーって言われてもピンと来ないね

541 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 12:02:44.17 ID:YCFifQSR
ACOPが終了するってことはシリーズ終了ってことなんだろうかね?

542 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 15:35:25.26 ID:sSAV1djt
>>540
シリーズ中でも不満が多い作品が1番売れてしまったのがマズいんじゃないか
10作以上ある訳だしその中の一本や二本が駄目でも固定ファンなら見放さないけど新規さんならもうこれっきりて可能性も

543 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 16:10:51.96 ID:2lDbSDA6
これまでもNXとかNBとかあったけど今程ネットは普及してなかったし
ACそのものの扱いも「つまんない方のAC」とか言われて全く期待されてなかったけど
Vの直前は遊びやすい4系+それのかっこいい動画+デモンズの大ヒットですごい期待されてたな

544 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 16:31:54.41 ID:zOOP7XA8
さぁ始まるぞ。
ACの売り上げは前作の評判関係ない。それに
V以前にも酷いのはあった勢
      &
Vは「アプデして」ましになった。さらにVDは神ゲー勢
VS
Vは4系があったからこそ売れた兄貴&
「5」のまま発売しとけばこんなことには・・・勢の
不毛すぎる煽り合いが

545 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 16:35:06.02 ID:zOOP7XA8
そもそも期待されすぎてたのがもう間違いだったんだよ。
ぶっちゃけフロムなんて大したゲーム会社じゃないんだし、
いつも通りひっそりと発売してれば
ACファンだけのサイレント爆死で良かったのに

546 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 16:38:46.54 ID:1AA9DXn9
じゃあどの路線で行くのが正解なんだよ

547 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 16:40:40.50 ID:i6dYswR1
また変えるしかねぇな!
というかちゃんぽんでもいいんでね?

548 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 17:36:36.38 ID:HiK9/vMk
>>21
フィギュアにブッ掛けるときは、あらかじめサランラップを巻いておくとイイ
俺はいつもそうしている

直に掛けると、あとが面倒だからな

549 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 17:37:12.89 ID:HiK9/vMk
誤爆しました、すみません

550 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 17:54:20.63 ID:bCr42ftq
マギー!ラップ巻くぞ!

551 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 18:09:59.41 ID:NZ8igRlO
ACのにぶっ掛けるのか・・・

552 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 18:15:51.82 ID:sSAV1djt
4が出た時はPS3だし機体を大幅に進化させて来たなって思ったけどVでまた既存と違うタイプのACを出して来るとは思わなかったな

小ジャンプは開発的に望まないものだったらしいから6は4系かV系
あるいはまた新しいタイプのACで作られることになるんだろうけど

個人的に変形要素をプラスして欲しい

553 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 18:32:46.27 ID:cUllxGe1
航空機みたいな形に変形すんなら無限飛行できるようにしてほしいな
遊覧飛行したいぞ

554 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 19:00:46.54 ID:uTk0+WNX
航空機なら航空機のままの方が強いと思うんですけど(名推理)

555 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 19:03:23.44 ID:bCr42ftq
強いかどうかではない、カッコ良いかどうかだ

556 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 19:33:14.88 ID:IlOK9pLs
マクロス30「俺の出番か」

557 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 20:40:29.96 ID:PWflcqRw
4の幻想的なグラのおかげで「PS3すげぇ」って思えたな
あの当時でてたソフトの中でもAC4は下のほうのグラレベルだったけど
それでもAC4の幻想的な感じグラフィックは素直にPS3すげぇっておもえた
描写次第かなフロムのグラは・・・
PS4は結構期待してんだよね

558 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 21:02:44.49 ID:3n1CXzeJ
4は靄のかかり方とか色調とか質感がACの中でトップクラスの出来だった
あと未来感あるけど現代とそこまで変わらん町並みも好き。グリフォンで対戦したかった

559 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 23:09:15.92 ID:uTk0+WNX
次もチーム戦させるつもりなら、ってかフリマでどうせチーム戦できるようにするんだろうけど
複数では一度に通りにくいが一機なら意識してやれば通れる退路があるマップが一個欲しい
fAのグレートウォールは連結部下とか胴内の建て直し、振り切りに便利な逃げ道がいくらかあって良かった

560 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 09:04:46.22 ID:NNHBM+/B
次なんてないよ

561 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 09:07:09.78 ID:gAHCxtgD
チーム戦とかオープンワールドとか変なことしないでいいから
いつも通りのストーリーミッションをUE4でとびきりリッチに作ってくれ

562 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 09:40:52.92 ID:beitSzuJ
「こういうゲームが売れてるからそのシステムをACも真似してみよう!」
ってのはなしにしてほしい。
チーム戦もオープンワールドもこのスレで
たまにある顔グラありキャラげー化も
そのゲームにあったシステムだから成功したんであって、
ACにあってるわけじゃない。
逆にメカカスタマイズとかユーナックンは
ACにはまったシステムだからこれを煮詰めていってほしい

563 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 11:49:36.76 ID:uVTq0XmN
なんかすげぇ突っ込みどころあるような

564 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 11:53:26.97 ID:ssNUkJb6
従来どおりのAC+UNAC+FFのシステムで

AC史上最高のACが出来る予感

565 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 12:04:56.25 ID:Kq75GIog
メカカスタマイズとAI構築に特化して行方不明になったカルネージハート……

566 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 12:38:01.91 ID:ssNUkJb6
そこは従来のACメインでね
むしろUNACやFFのシステムはクリア後の楽しみで色々いじくれるようにしてくれれば
楽しみが倍増するんだよね
従来のようにACメイン+αって事だね

567 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 12:57:46.10 ID:pZccEkTj
アリーナでランカー同士で戦わせられるようにしてくれ

そういえばああいうランクってやっぱ(ミセス・テレジアとか特殊なの遺骸は)組んだAI同士で戦わせて決めてるのかな

568 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 13:37:47.41 ID:p6PtRG4W
次回作制作してんの??
早くだしてくれ

569 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 13:43:05.11 ID:ssNUkJb6
フロム「ACファンはソウルシリーズで暇つぶししてくれ・・・・あと3年くらいな」

570 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 14:05:55.07 ID:CHgfXv2m
俺はACのファンであってフロムのファンじゃないんだ
パズル・パレスは好きだがダン・ブラウンが好きなわけじゃない、野田コウタじゃないのかよ

571 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 14:15:20.86 ID:TMv0eUP5
オンはVDのままでもいいから
オフを3系並みのクオリティにしてくれればなにも文句はない

572 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 14:25:57.96 ID:ssNUkJb6
今更旧作のように小ジャンプを繰り返すようなシステムになんか戻りたくないお
旧作のシステムを取り入れるなら
メールシステム・ランカーシステム・複数のCPUとの対戦機能・リプレイ機能かな

573 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 15:31:13.94 ID:N4WVXzbU
N X リ メ イ ク が や り た い

574 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 17:19:59.52 ID:7W+bRsbi
ぶっちゃけライバルゲームが出てこない限り、間が空いたからといって需要が他所に取られることは無いから、
まぁフロムが急いで次回作を急いで作るメリットは無いじゃないの。

575 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 17:57:06.85 ID:wrZPlJI5
大事な事なので二回言いました

576 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 19:23:57.10 ID:7crzfwsT
まぁそろそろ無印〜LRまでのを4基準でリメイクしても買わね…買うわ

577 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 19:53:50.62 ID:B80rNMMH
今4基準だとさすがにショボい

578 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 19:57:16.25 ID:s27pRfjG
旧のリメイクったって素材を使いまわせなきゃ新作作るのと変わらない労力だろうし
それで売れない事は保証されてるんだからどうしょうもない ちょっと調整した移植で充分だろ

579 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 20:18:27.11 ID:ssNUkJb6
4基準だったら過去作のどれをリメイクしても買う

580 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 20:20:41.05 ID:ssNUkJb6
角川じゃなくてソニーと組んでたら
開発の人員とか融通できて
ACの開発にも人手まわせたかもしれないのになぁ・・・
しかしソニーかバンナムがフロムを買うと思ってたら
角川が買収したとは意外だったわ・・・
しかしフロムの株主もデモンズがヒットして
続く二作もミリオン飛ばして
これからって時に良く株を売り飛ばす気になるよな

581 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 20:41:35.29 ID:B80rNMMH
そりゃ前社長が引退間近だったし過半数はその当人が所有してただろうから別に普通のことだと思うよ
中小が創業社長引退前に身売りするってのはよくある

582 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 22:44:59.23 ID:N4WVXzbU
4基準で初代リメイクは絶対面白くない
あの妙な機体の浮遊感と文字通りお先真っ暗なグラフィックが人気なんやぞ
まあN系とからへんなら分からんが

583 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 22:57:15.96 ID:PTeF4Nu+
欧米だと会社は育てて最後に売るのが目的とは聞く

584 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 23:01:33.79 ID:gAHCxtgD
SCEは去る者追わず、来るもの拒まずが基本姿勢だから元々フロムを買収する目はなかったでしょ
サッカーパンチみたいにソニー大好きラブラブ光線出し続けてれば拾ってくれるけど
別にフロムはそうじゃないし

585 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 23:30:27.58 ID:ssNUkJb6
そのお先真っ暗なグラフィックを
現代技術でリメイクしたら
どんなホラーゲーになるんだろうか?

586 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 23:48:22.34 ID:WW+6iVT2
>>582
いやあのグラフィックは無いわ
落下でミッション失敗なのに先に足場があるかもわからない何てほんとイライラした記憶

587 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 23:56:21.19 ID:CHgfXv2m
リメイクは無いわ、敵のデザインとかパーツのデザインも古すぎでしょ、リメイクでどうこうできるレベルじゃない

588 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 00:06:22.95 ID:yXU9u14H
デザインが古すぎる(ドヤァ)

589 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 00:12:43.15 ID:YEeGREWI
じゃあどんなデザインが今風なのか…

590 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 00:29:47.43 ID:O1p5AqgL
ロボゲーのオリジナリティしかない雑魚メカって大体全部クソダサビックリドッキリメカな印象なんだが
なんであんなにダサいメカばっかりなん?下手に冒険せずに現代兵器モデルにすればいいのに

591 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 00:47:40.37 ID:YDX15WKH
現代兵器に二足歩行する兵器が有りましたか?(囁き)

592 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 01:11:02.18 ID:O1p5AqgL
こちらの意図が伝わってないようだから例を挙げると
Vの防衛型とか旧作のガードメカ郡とか現代兵器と同じことかそれ以下のことしかやってないザコメカってどうなのって話なんだが

593 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 01:23:50.55 ID:dAPC8cIH
キサラギヘリとか3系戦闘機とか改造クレーン重機とか素敵やん?

594 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 01:47:06.50 ID:tZb/qmim
戦闘機は強すぎるので却下

595 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 02:37:14.69 ID:MjaEsBFU
休むことのない鳥型を複数配置しただけでも初心者は投げ出すだろう

596 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 04:02:38.46 ID:3D+niwYG
現代兵器とACが戦う作品って無いよな
それっぽい形をしたメカは結構出てくるけど大抵が模造品というかただの的だし
今までの作品とは打って変わってACが戦車や航空機に工夫して立ち向かう世界も面白いかもしれない

597 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 04:09:12.06 ID:tZb/qmim
ミリオタおじさんとの不毛な戦いに発展するからやめた方がいい
方程式のレベルで装甲板に包まれた人型ロボの兵器転用は否定されてる
ぶっこわれた世界観だけどかっこいいから有りで良いと思うし
そうなる為にはそれっぽいけどリアルじゃないよと最初に伝えとく必要がある

598 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 05:53:01.31 ID:odi3ZBCC
ミサイルを撃墜できるレーザーCIWSがあるから
戦闘機とかすぐに廃れそうだよね

599 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 06:27:36.16 ID:9caCX5gO
なんだっけ、一時期ハイエンドMTとかあった気がするけど

正規軍とか量産機ってどうも雑魚っぽい印象があるけど本来はそうじゃないし
もっと名も無きエースみたいなのが居てもいいと思うんだよなぁ
とガンダムUC一話のスタークジェガン思い出して思った

600 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 07:07:02.49 ID:yXU9u14H
MT無くしてみんなAC乗ってるとかにすりゃ良いんじゃね
雑魚もみんなAC乗ってる

601 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 08:05:28.47 ID:Y8C30162
AC世界最強の兵器は、いかなる戦場にも表れてAC投下、回収任務をこなす無敵の輸送機さんだから(真顔)

602 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 09:20:17.94 ID:dAPC8cIH
初代では結構離脱できずボボボボボしてるけどな……

603 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 09:29:04.86 ID:odi3ZBCC
>>600
そうして欲しいね
MTをデザインする力でACのパーツを一つでも増やして欲しい

VDの3大勢力みたいに正規軍はクソアセンつかってればバランスとれるし

604 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 10:00:47.55 ID:yYXa3Div
パーツ増やし過ぎるのもどうかと思うぞ
初代とか4くらい少ないのも問題だが、LRとかVDくらいパーツあってもな

605 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 10:49:21.93 ID:fNMRZkWd
一般ピープルにはお似合いの機能特化されたMTの集団を
イレギュラーな俺がボッコにするよってのがテンプレで熱いんじゃないですか?

606 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 11:53:15.92 ID:sNp8Gaxd
流石ですわイレギュラー

607 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 12:07:03.09 ID:Kwh9N0Ge
どんなに妄想しようともうACの新作自体出ねぇからw

608 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 12:50:34.97 ID:YEeGREWI
>>607と、リアル厨が申しております

609 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 14:55:51.91 ID:Zsz+uCio
新作がでないならこのスレが新作ってことにすれば永遠に妄想できるぞ

610 :それも名無しだ 転載ダメ©2ch.net:2015/11/01(日) 15:32:15.94 ID:ZnhuvO+3

てし
oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 28 MP (gamerobo/1444688057).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.

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