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【HMD】Oculus Rift Part20【Tracking [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:09:10.10 ID:gJo93Sr20
没入型VR HMD 「Oculus Rift」
・3D立体視
・視界を全部覆う広い視野角110度
・センサーで頭の向きを検知
・開発版でさえ300ドル台と安価

第2世代開発キット DK2 2014年7月に出荷開始済み
開発板価格 $350+送料$75 / 製品版CV1はさらに安価に2016年3月発売予定

▼開発元/購入
http://www.oculusvr.com/

■関連スレ
Oculus Rift PENDING Part2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1419213044/

【HMD/VR】モーフィアス/Morpheus Part4【PS4専用】 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1433536686/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift Part19【Tracking】©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1433003048/

2 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:10:06.95 ID:gJo93Sr20
Oculus Rift製品版とProject Morpheusを徹底比較
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150619_707773.html
結論からいえば、CV1からは「画質と可能性」を、Morpheusからは「拡大とゲームの再評価」を感じた。
これが、実際にスタートする「一般市場向けVR」の基準となるだろう。
CV1の画質で、高解像度なカメラを使った「VRツアー」ができるとなれば、非常にワクワクする。
自由に使える環境であるだけに、あらゆる可能性が飛び出しそうだ。
Morpheusはいかにもゲームに特化しており、それが美点だ。
PS4向けのゲームSDKがそのまま使えるし、環境も統一されているので、ゲームメーカーとしても、「ブラッシュアップとアイデアの詰め込み」に注力できる、という美点がある。

3 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:15:45.26 ID:gJo93Sr20
2016年1~3月を発売予定にしているOculusVR社の消費者用HMD「Rift」に関して、発表イベント後にパーマー・ラッキー氏が人間工学について言及していました。
http://shiropen.com/2015/06/15/8421

4 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:41:03.74 ID:gbMbRDY20
スレ立て
乙キュラス

5 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:48:08.28 ID:EDDxDh/j0
Oculus Rift製品版と、Project Morpheusを体験
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20150619_707804.html

非純正でいろいろと実験的なコントローラーも出展されてるみたいで夢は膨らむわ

6 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 18:50:28.34 ID:gJo93Sr20
http://www.wsj.com/articles/BL-268B-1747
Hands-On With the Oculus Rift and New Touch Controls at E3
Valkyrieかっけー

7 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 19:02:08.70 ID:gJo93Sr20
関連

[E3 2015]新型HMD「StarVR」を西川善司が体験。「5K解像度で視界角210度」はVR体験をどう変える? - 4Gamer.net

http://www.4gamer.net/games/300/G030035/20150619021/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/300/G030035/20150619021/SS/008.jp
http://www.4gamer.net/games/300/G030035/20150619021/SS/023.jpg

http://www.4gamer.net/games/300/G030035/20150619021/

8 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 20:21:41.60 ID:peCIIA0z0
>StarVRは,2枚のディスプレイパネルを「へ」の字型に配置している。そのためか,
>寄り目気味に見ないと中央がぼやける
うーん…

9 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 20:35:37.14 ID:ASN6TFst0
中央見辛い問題なんて必ず解決されるでしょ
高解像度2枚で高負荷がかかる問題もVR対応グラボが来年には出るから解決できそうね
問題は価格だなー

10 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 20:55:39.07 ID:gYUx8QBz0
問題が価格なら解決されたも同然

てか、技術マニアはともかく一般浸透は視野全部覆ってからでないと
VRは時期尚早

11 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 21:20:27.43 ID:peCIIA0z0
それなりにプロモーションに金ぶっこんできてるし止まらんよこの流れは

12 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 21:31:30.44 ID:yEtWxyG30
>>8
コスパを気にしないでスペック重視でいくなら曲面ディスプレイ×2みたいな手もあるし
それよりも、本当に来年後半に出るのかよって事のほうが気になる

13 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 21:52:42.26 ID:EDDxDh/j0
まあ無理だろうな。資本力が圧倒的に足りないのでソフト揃えようがないだろ。
1、2年遅れてオキュラスのモデルチェンジにぶつけてくるとかそんなところじゃないか。

14 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 21:56:42.75 ID:d1LYcvxc0
ソフトなんて揃える必要がない

15 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 22:13:33.52 ID:EDDxDh/j0
開発キットじゃないんだから対応ソフト揃えなきゃ発売と同時に倒産するわw

16 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 22:46:38.64 ID:OStVUd0i0
StarVRは廃スペックOculus/Morpheus互換機でいいだろ。
でなきゃ既に指摘されるようにコンテンツ不足で即死する。
だいたいあんなスペックをいくらで売るつもりなんだろか。

高解像度5インチパネル二枚ったって、使うのはもっぱら中央つなぎ目付近で
左右の端っこはほぼ見ないんだろうから贅沢すぎ

17 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 22:47:44.78 ID:peCIIA0z0
オキュラスorモーフィアス
この路線はもう覆せないよ
俺は両方買うけどね!

18 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 23:05:08.61 ID:d1LYcvxc0
>>15
普通にVR対応ソフトは動くようになるから
>>17
steamがoculusの先を行く

19 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 23:10:30.49 ID:ASN6TFst0
どうせunityとunrealで作られるんだし
VRデバイスごとの差異なんてエンジンが吸収するでしょ

20 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/19(金) 23:12:06.00 ID:2lzULgu20
エンジン単品で作られてるゲームってそんなに無いだろ

21 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 00:16:41.76 ID:7iR67f0d0
>>20
視線追従ON/OFF
ポジショントラッキングON/OFF
モーションコントローラーON/OFF
OMNI ON/OFF
臭いや振動でるマスクみたいなやつ等 ON/OFF
みたいな事はソフト側で出来るようにしておかないとゲームやHMDの新機種出るたびに買い替えやフル装備必須なうえに
PCの必要スペックうなぎ登りになるから最低限の共通項目(ヘッドトラッキング)以外はON/OFF設定できるようにするかソフト側で全てOFF(無視)するようにするんじゃね

どっちにしろ公式対応はOculusのみとか書かれるだろうけど

22 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 00:36:26.36 ID:foxARmu00
腐女子な起業家、ガチで漫画に懸ける - ウエアラブル - 日経テクノロジーオンライン
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20150617/423580/
「実はプロの漫画家になりたかったんですよ〜」
「えっ!?」
 2015年1月初旬。米国ラスベガスで開催された「2015 International CES」で取材していると、取材相手から予想外の答えが返ってきた。
その相手とは、スタートアップ企業FOVE(フォーブ) 代表取締役社長の小島由香氏である。
同社は、視線入力機能に対応した、VR(仮想現実感)用ヘッドマウントディスプレー「 FOVE 」を手掛けており、VR業界を中心に注目を集めている。
そんなFOVEがCESに出展していたことから、改めてFOVEを起業した経緯やCES出展での手ごたえ、
今後の展開などを聞いていると、冒頭のような回答をいただいたわけである。
 小島氏は、FOVEを起業するまで、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)やグリーに在籍しており、ゲーム畑を歩んできた。
ゲームと漫画は相性がいいものの、まさかプロの漫画家を目指していたとは思わなかった。
想定外の回答に、興味は一気にそちらに向かう。
聞けば、週刊漫画誌などを発行する某大手出版社に認められて担当編集者までついて、デビュー手前までいったという。
それならばと、
「ぜひうち(日経テクノロジーオンライン)で連載して下さい!」
と依頼すると、
「えっ、いいんですか、ぜひやります!」
と、小島さんの反応も予想以上に好感触。
 これがきっかけになり、小島氏の描く「起業実録漫画」を掲載する運びとなりました。

起業実録漫画、はじめました。 - 家電・モバイル - 日経テクノロジーオンライン
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20150609/422344/

23 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 00:51:26.78 ID:j2WZ4ku80
難病にも 日本発、視線で操作できるITゴーグル
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO88175410X10C15A6000000/?dg=1

24 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 01:30:21.61 ID:060yiqUw0
RIGS?おもしろそうだ

25 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 01:31:45.00 ID:domCZdCt0
ネットカフェに配備されるようになるのはいつ頃だろうか…すぐ臭くなりそうだけど

26 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 01:38:10.86 ID:9Z1UvqYQ0
そーゆーのSF作品じゃよくあるけど、不特定多数の他人が使いまくったHMD装着したくないよな
ぜったい顔面かゆくなる

27 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 05:41:01.99 ID:qoQqFdsx0
俺は自分用替えパッドを自作するつもりだよ
オキュラスはちょっと形状が複雑そうだけどまあなんとか

28 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 06:00:29.09 ID:Gg5kNW4p0
>>26
目だし帽 買ってかぶっておけばおk

29 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 09:48:40.93 ID:lr8VVBSV0
Herobound:Spirit Chanmpion / Gunfire Games
https://www.youtube.com/watch?v=R3ti_ygDgwU

Esper / Coatssink
https://www.youtube.com/watch?v=H-ZKrB7SyBI

Damaged Core / High Voltage
https://www.youtube.com/watch?v=QzAhJgneGoM

30 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 11:18:38.79 ID:z9Eu2SNj0
>>28
暑くてとてもじゃないけど使用に耐えなかった

31 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 11:29:52.76 ID:Rq5M5dtH0
使い捨てマスクの真ん中をくり貫いて使うんだ

OculusDK利用者の間でも色々考えられてたけど、製品版では何か対策されてるのかな?

32 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 11:47:28.94 ID:UCf6rm+K0
>>21
OculusのSDKバージョンが変わるだけでもアセット入れ替えてスクリプト修正して
再コンパイルが必要なのに別のHMDにエンジンが自動対応するなどとは
到底不可能に思えるが・・・

33 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 12:15:46.77 ID:domCZdCt0
>>25-28
顔に当たる部分は着脱洗濯できるのを利用して
カウンターで利用希望するとレジ奥から消毒済み袋に入った部品を渡される、みたいなシステムならどうよ。
装着がアレならHMDごと回収・洗浄するとか。大手ホテルのバスタオルシステム。

ネカフェの予算具合とかてんで知らんけど、PCを使ったエンタメ商売ならいずれは備品の一つになると思う。

34 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 12:25:06.51 ID:iPT3SIOM0
まん喫やホテルで借りるならHMDごと消毒して欲しいな。
スプラトゥーンした後にボディ触って体液付いたりしてそうで。

35 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 12:27:55.86 ID:z9Eu2SNj0
満喫のマウスって消毒してないんじゃない?

36 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 13:19:31.54 ID:alfhC5br0
結局オキュラスと箱ONEの関係がよくわからないんだけど
箱ONEというハードではオキュラスは動かなくて
オキュラスが動くのは高性能PCということでいいんでよな?

37 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 13:28:38.71 ID:C/SXTJs90
いやむしろ高性能じゃなくてもオキュラス動くのが箱ONE+PC+オキュラスの組み合わせなんじゃないか

38 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 13:46:32.60 ID:nmi+iMKS0
『サマーレッスン』で金髪美女とひとときの夏を体験……と思いきや!?(summer lesson)【E3 2015】
http://www.youtube.com/watch?v=LZWDD6VVDkY

39 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 13:49:48.74 ID:lr8VVBSV0
>>31
なるほどね…

40 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 13:49:52.05 ID:fxSigtpp0
>>38
おわーRift装着状態であんな風に急に落下させられたらおれ吐いちまうよ

41 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 14:05:14.22 ID:Rq5M5dtH0
>>36
そのとおり、Oculusは直接箱Oneに繋げられないから
箱Oneの画面をストリーミング動画として、Oculusに対応できる高性能PCを経由させるしかないのだろう

42 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 14:15:13.07 ID:JZ9OoKZH0
ストリーミング動画垂れ流すだけのVRシーンに高性能PCなんぞ必要ねえべ

評判悪いWin10+箱1のVRシアターだが、画質に拘りないしゴロゴロしながら
ゲームやるのは選択肢として個人的には欲しいのだけど
問題は箱1を買う予定がまったく無いというところだな!

43 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 14:27:45.58 ID:alfhC5br0
>>41

教えてくれてありがとう

オキュラスはマニア向けなのか
その分、高度なゲームは作られるかもしれんが・・・

44 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 15:11:57.46 ID:domCZdCt0
OculusRiftのポジションは日本に限っていえば、

 ・Morpheusより高品質なVR体験ができる(PCに金をかければ)
 ・海外製ゲームが広く遊べる(規制とかも縛られない)
 ・エロもある(Morpheusはエロはない)
 ・自作ゲーム・ツール(各種ゲームエンジンが対応済み、Morpheusは要契約?)
てなところか。
まんまPS4とPCでやるゲームの差そのものだな。

日本のPCゲーム人口が少ないことを考えると「マニア向け」という表現は正解かと。

45 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 15:21:35.46 ID:iD+qs3qw0
工場シムとかだしてくれないかな。工員を体験したい。
何時間もシールを貼ったりネジを締めたりしてみたい。

46 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 15:40:50.81 ID:cy2Mvb4Y0
ジョブシミュレーターみたいなのはどれかのデモであったぞ。Valveのやつだったかな

ところでオキュラスのCV1の解像度について質問。
横2160×縦1200を左右に分割してそれぞれの目に横1080×縦1200を割り振る、
という仕様なんだが、映像的には横長なのになんで横の解像度が低くなるような
方向に配置してるんだ?
以前は一枚のパネルをレンズで左右に割り振る、という方式だったからまだわかるんだが、
CV1はパネル自体が2枚に別れてるということなんで、横1200×縦1080にした方が
横方向の粗さが減って良い気がするんだが。立体視も横方向の視差で表現してるわけ
だから横の解像度が高い方が立体感も精度が増すはずなのに。
横を粗くしてでも縦を細かくした方が自然に見えるとかそういう特性でもあんの?

47 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 15:47:46.37 ID:fG3KHt0N0
PC的には2160*1200の一枚として認識させるからじゃね?
そのやり方だとパネル的には90度傾けた映像を横に並べることになるし、なんかこう気分的にややこしいじゃん!

48 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 16:09:43.88 ID:5zhbRIIf0
本当に日本でエロコンテンツが発展するのか割りと心配なんだけど。外人のエロコンテンツは全くシコれないし。

49 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 16:12:02.84 ID:fxSigtpp0
カスメ2とあとイリュがセクシービーチのVR対応に含みもたせてるし希望はある…と思う

50 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 17:15:24.50 ID:UCf6rm+K0
イリュージョンはレイプレイの件があるし難しいだろう
当時より遥かに規制が厳しくなっている今あんな事件が起きたら
今度こそ会社が潰される

51 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 17:41:36.69 ID:fywA0Wl60
>>46
まだCV1の解像度は公式発表されてないのに未来からでも来たのか?

52 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 18:40:59.53 ID:WkkLiCCU0
>>51
https://www.oculus.com/en-us/blog/powering-the-rift/
何言ってるの?もうとっくに発表されてるだろうが。

53 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:32:14.85 ID:r7rIRAkH0
解像度をもっと高くしてそこそこの解像度でプレイすれば網目が見えにくくなるんじゃね?

54 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:35:02.47 ID:Pwb+0KPm0
網目越しの
MOTHER

55 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:36:13.01 ID:UCf6rm+K0
ほんとなんでこんなに解像度低いんだろうな

56 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:44:34.09 ID:MeIFSCgg0
>本当に日本でエロコンテンツが発展するのか割りと心配なんだけど。

メーカーがダメなら、同人誌とか描いてるやつらがなんとかしてくれそうだ。

57 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:44:40.17 ID:nmi+iMKS0
Oculus Dk2 Arma 3 VR HOLY SHIT this is wild
http://www.youtube.com/watch?v=FGVkAeFP1s4
このゲームをプレイするのにi7 GTX980で足りますか?

58 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 19:55:05.63 ID:UCf6rm+K0
unityやUE4が糞重過ぎるだけであって洋ゲーは4Kで快適に動く奴がいくらでもあるんだよなぁ
重さ問題で低解像度のパネルになったとしたら残念過ぎる

59 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 20:00:29.25 ID:C/SXTJs90
推奨環境で4K快適な最近の洋ゲー教えて
最低でも60fpsキープできるやつ

60 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 20:41:09.70 ID:8I6Nl1wN0
unityやunrealは汎用エンジンだけあって重いのか
難しいね

61 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 20:47:54.45 ID:C/SXTJs90
いくらでもあるって言って一つも挙がらないんだからアレなんだよ

62 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 20:48:11.98 ID:kxzruHUn0
dk2買おうかな〜
脳卒中で半身不随の母親に見せてあげたい。
製品版出るまで生きてるかわからんし。

63 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 21:01:30.35 ID:z9Eu2SNj0
そんな時間があるならお前の顔を見せ続けてやれよ

64 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 21:11:31.18 ID:Gg5kNW4p0
>>61
1日くらい待とうよw

65 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 21:18:17.72 ID:fnIVkP6D0
>>50
何の関係もねえええw
じゃあプレイガールズはなんなんだよw
あれのせいで規制入って会社潰れるのかw

66 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 21:27:45.24 ID:3wL9SwyE0
oculus対応のゲームを他のVRHMDも対応してくれてたらいいんだけどなあ

67 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/20(土) 23:38:16.96 ID:domCZdCt0
じいちゃんに見せてあげたいけど、老衰で目がほとんど見えなくなってて意味茄子
俺も飛蚊症酷いからいずれはろくに見えなくなるのだろうなと思うと8k HMDはよ…

68 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 00:12:14.88 ID:Pei+XjNE0
今日gearVR体験してきたけど画面がぼやけまくってどうにもならなかった
係りの人がレンズ拭いてくれたけど変わらずピント調整も意味無かったし
普通のoculusのときはそんなことなかったのに何が原因だったんだろう
あまり煩わせるのもあれだから途中できりあげたけど隣の人はこれすげえ!って興奮しててなんか淋しかった

69 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 01:44:45.82 ID:aeFoHyF/0
cv1の予約はいつからかなー

70 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 01:55:07.83 ID:yXDEfk7o0
>>67
網膜投影のGlyphを買えばおk

71 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 03:39:23.95 ID:wcWbTOYh0
>>70
VRじゃないのよアレは。おk?

72 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 04:36:22.56 ID:OB57QYPg0
>48
PCエロゲ市場自体がニッチ(特に3Dものは)なのでVRのようなニッチな製品でも
割と売り上げ上昇につながるだろうから結構盛り上がると思う。推奨スペック内で
快適に動作させられる技術力を持ったメーカーがどれくらいいるのかは疑問だが

73 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 08:05:57.31 ID:k/RIi3r10
製品版の前にハーフムーンDK版が頒布されるんだろうけど
来年前半(たぶん6月)の発売まで時間がないから
できるだけ早く配って練り込んだゲームを開発出来るようにして欲しい

74 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 14:48:16.47 ID:wcWbTOYh0
スティックPCの次はACアダプターPC…Windows 10を搭載して発売 : ギズモード・ジャパン
ttp://www.gizmodo.jp/2015/06/pcacpcwindows_10.html

10年後くらいにはこういうのでも快適VRできるようになるんかな

75 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:15:11.11 ID:OB57QYPg0
Oculus Rift製品版、Morpheus超えの高品質VRを確認!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150620_707982.html

> この点、Morpheusはより高速な120Hzのリフレッシュレートをサポートしているが、実際
>には処理性能の限界から、多くのタイトルで60fpsの映像を120fpsにリプロジェクション
>する方式をとっている。つまり、Morpheusでは視界は120Hzで滑らかに動くものの、
>キャラクターなどの3Dオブジェクトは60Hzで描画が更新されている。そのため、
>「RIGS」のプレイレポートでお伝えしたとおり、動きまわるオブジェクトにかなり大きな
>残像感が発生する。
>
> そこがCV1では、推奨スペックとしてハイエンドGPUを要求するかわりに、背景も
>オブジェクトも、常時90fpsで動作する。それにより、素早く動き回る選手もくっきりと
>捉えられる、低残像の表示性能を確保しているのである。これは、スピーディな内容の
>スポーツゲーム、シューティングゲーム、アクションゲームなどで、プレイアビリティに
>大きなメリットをもたらすことだろう。
>
> もちろん、これまで明らかになっている対応ゲームの質や、システム全体の使い勝手や
>統一感はMorpheusが上回っている。だが、環境構築についてのコストや面倒くささを許容
>でき、さらに自分で面白いタイトルを発掘する高いアンテナを持つコアゲーマーにとっては、
>より高い表示品質を実現できるCV1こそがベストチョイスとなることは間違いない。


かなりバッサリだな。モーフィアスさんにはプアマンズVRとしてマーケットのすそ野を
広げる役割を期待しよう。

76 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:18:11.01 ID:KttFJf5t0
可能か不可能でいうとまず可能だと思うけど
主にそのサイズでGTX970並を開発するメリットあるか?って辺りが五分五分だと思う
そしてその頃にそのスペックのVRで満足できるかってのもね

77 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:35:46.96 ID:Vh3+naEk0
oculusもモーフィアスも、どっちも買えばいいだけ。

78 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:44:57.22 ID:Z4gPUkf90
>>77
俺もどっちも買うと思うけど、DK2もあるし部屋にどんどんHMDが増えていくのが異様な光景になりそうw

79 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:49:21.32 ID:OB57QYPg0
せめてPS5が間をおかずに出そうならネイティブ120fpsにも期待できるんだが、
PS4が世界では絶好調だからあと5年くらいは余裕で粘りそうだしなあ

その頃にはPC向けVRはとっくに第二世代に突入してるだろうし、
俺ならモーフィアス買う金あったら、PCの性能上げる方に廻すわ

80 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 15:49:52.86 ID:CEKcU2QJ0
モーはいらんな

81 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 16:12:24.98 ID:n4e5wQbe0
一度も体験したことないんだけど、結局HMDどうなの?
言うほど没入感無いのか、それとも現実と区別がつかないくらいの仕上がりなのか
記者やタレントじゃなく一般人の感想が聞きたい

82 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 16:36:07.15 ID:osea2nNc0
ここにいるのは信者で一般人じゃないから

83 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 16:41:06.01 ID:CEKcU2QJ0
一般人だよー(・∀・)

84 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 16:57:47.01 ID:woiS7Qp20
>>81
一般人だけど、
自分が頭を動かしてみた方向に視界が広がっている時点で、
その仮想空間内に居るんだという没入感は感じられる。

ブランコに乗って体験するローラーコースターは、
本当にローラーコースターに乗っていると勘違いするくらいに没入感あった。

でも、同時にそれが現実ではないことも痛感する。
解像度の低さ、レンダリング性能の低さが相まって、
これは現実ではない、仮想空間なんだと思い知らされる。

85 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 18:52:36.77 ID:wcWbTOYh0
>>78
この時期にこんなスレにいるんだからVRアーリーアダプタとしては間違っていない。安心しろ。

86 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 18:58:19.79 ID:wcWbTOYh0
>>81
オレオレ、俺一般人。

現実との区別ははっきり付く。
解像度は快適とは言いがたく、レンズで拡大された画を見ている感は残るものの、
騙されてやんよと心に決めればそう不快でもない視界で仮想世界を眺められる。

テレビや映画とは違う、新しいメディアだと被って体験したら納得いくと思うのでどっかで体験してくるのをオススメ。
ただし、低性能PCや未調整など体験の質が低いものにあたる運はある。
提供者が違うだけでもこんなに違うのかと落差があるので、何種類か試せ。

87 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 20:29:15.20 ID:74zUis/q0
やっと触れたARヘッドセット「Microsoft Hololens」体験レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707889.html

なんだかずいぶん未完成のガジェットだったんだな。はよ開発進めてくれ。

88 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 20:37:07.35 ID:5+MEHTHX0
ホモレンズの開発を進める、か

89 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 20:42:01.80 ID:n4e5wQbe0
>>84
>>86
サンクス
やはり解像度がネックで没入感が削がれる感じなんだな
といっても一応その空間にいるような感覚にはなれるようで俄然興味湧いてきたわ

90 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 20:50:11.73 ID:Q7H8waa40
>>87
Hololensは最終理想型ではあるんだけど、まだ10年くらいかかりそうだもんな・・・

91 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 20:53:06.98 ID:OB57QYPg0
>87
外部にトラッキング用のカメラとか設置せずに部屋から部屋に移動しながらARとかは
凄いな。さすがにキネクトでノウハウ積んだだけのことはある。

でも現状がこれじゃ製品化にたどり着く前にポシャると思うわ。

92 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 21:37:55.06 ID:osea2nNc0
ポシャるわけないだろ
お前はMSをそこらのおもちゃ作ってる中小企業と勘違いしてないか

93 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 21:49:07.61 ID:GYmhFPCg0
>>92
Googleは超巨大企業だが、Googleグラスはポシャっただろ。

94 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 21:55:27.20 ID:KiQLO6mI0
>>75
>>網目感はあるが、DK2と比べると雲泥の差で、
>>あまり気にならないレベルまで画素の密度感が向上している
これDK2の時言われていたことと全く同じでちょっと嫌な予感するんだけどね

95 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 21:59:14.70 ID:osea2nNc0
>>93
Googleグラスの開発が中止されたような情報がでてこないんだけど
何を以ってポシャったって言ってるの?

96 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 22:02:05.82 ID:R36tIvQv0
>>93
Google Glassの生産が終わってGoogle Glass2の開発に完全移行しただけだぞ

97 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 22:44:01.74 ID:GYmhFPCg0
>何を以ってポシャったって言ってるの?

酷評は数え切れないほどあるが、
良かったとかいう話は聞いたことないが。

それよりGoogleグラスをかけたことあるの?(俺はある)
感想を聞きたいね。

98 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 22:47:13.99 ID:GYmhFPCg0
というか、
リアルタイムレンダリングのアプリを開発したことがあるなら、
現実の物体とCGを違和感なくレンダリングするのがいかに難儀か
わかるはずなんだが。

99 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:02:31.08 ID:woiS7Qp20
>>98
「リアルタイムレンダリングのアプリを開発したことがある」 のは、この場合誰のことなんだ?

100 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:03:42.66 ID:GYmhFPCg0
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707889.html

>民生用としてこれそのものを一般ユーザーに販売して手軽に利用して貰うまでには
>かなりの時間、最低でもまだ数年はかかるだろうと思った。

技術分野で「最低でもまだ数年」かかるっていうのは
「現状、解決の目途がたっていない」とほぼ同じなんだよね。

ホンダのアシモが2002年の日韓ワールドカップの時に、
「数年以内に実用化(市販)する」といいながら
2015年の現在でもまだ市販されていないのと同じパターンになるだろね。

101 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:06:52.37 ID:GYmhFPCg0
>「リアルタイムレンダリングのアプリを開発したことがある」 のは、この場合誰のことなんだ?

ゲームを開発している人。
UnityやUnrealなどのゲームエンジンを開発している人。

102 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:07:04.20 ID:osea2nNc0
日本語俗語辞書 ≫ ホで始まる俗語一覧 ≫ 『ポシャる(ぽしゃる)』の意味
ポシャる
ポシャるとは、計画などが途中で駄目になる。無駄になること。

Googleグラスの開発は終わったのか?

103 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:09:40.55 ID:woiS7Qp20
>>101
やぱり、このスレにいるのは皆、開発者なのか。
一般人には辛いぜ

104 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:23:41.94 ID:NycYKAAr0
msはコンセプトは色々出すけど実際に製品化まで至らなかったものも結構多いんじゃ
製品化までこぎつけてもwindowsRTみたいにすぐ消えたり

大手だから色んな物に手を出し研究するけど
商品化のレベルまで達しなければ切り捨てるのも余裕のある大手だから出来る事

105 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:32:41.81 ID:GYmhFPCg0
Googleグラスの販売中止は事実ですよ。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/kandatoshiaki/20150116-00042294/

次の製品を開発しているという話だけど、
上で少し話したけど、
スカウター上の画面に現実の物体とCGを違和感なく同居させるのは
現段階ではとても難儀なんですよ。

まあ、文字情報を表示するぐらいなら問題ないんだけど、
ホロレンズやGoogleグラスがやろうとしているコトは、まだまだ難しい。

106 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:42:01.81 ID:GYmhFPCg0
Unity5を使ってる人なら分かることなんだけど、
フォトリアルな画像(現実っぽい画像)を作ろうとすると、
ライトを焼き込む必要があり、計算に数十分はかかってしまうのですよ。

あとフォトリアルな画像を作ろうとするなら、
光が空間上をどのように反射しているか正確に把握する必要があるんだね。
PC上の3Dデータならそれは可能だけど、ホロレンズなどではそれは難しいよね。
なにしろ、いったん目の前の空間を正確に3Dスキャンしないといけないんだから。

107 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:43:03.07 ID:osea2nNc0
視界の端まで全て覆って網目も見えず自然で違和感のない仮想世界を体験できるVRHMDを製品化するのはまだまだ難しい
だからoculusはポシャる

お前が言ってることってこういうことだよな

108 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:51:05.94 ID:yXDEfk7o0
>>107
昔からHMDは不満が多い、だから開発が続いててもOculusはポシャッタ
そいつがいってるのはこっちじゃね

どうせMorpheusスレで真っ赤になって暴れてた人が相手にされなくなったからこっちに来ただけだろ

109 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:52:39.41 ID:GYmhFPCg0
>>107
ちゃんと読め。
「現実の物体とCGを違和感なくレンダリングするのは難儀」
-> ホロレンズやGoogleグラスが目指していることは数年以内には実現が難しい。
(ポシャる可能性が高い、もしくは事実上ポシャっている)

OculusやモーフィアスはGoogleグラスが目指しているものとは方向性が違うよ。

110 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:56:40.33 ID:GYmhFPCg0
もしかして
Oculus・モーフィアス

Googleグラス・ホロレンズ
の違いが分かってない?

111 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/21(日) 23:58:15.52 ID:MB1Hequw0
フォトリアル云々てのが完全に蛇足のまま持論を展開してるだけやろ

112 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:04:25.81 ID:pvrXeQYM0
>フォトリアル云々てのが完全に蛇足のまま持論を展開してるだけやろ

ホロレンズでやろうとしていることは、
「フォトリアル」というキーワードを避けては通れんよ?

レンズを通じて、
テーブルの上に「現実と見ごうことなき物体」
を描画しようとしているんですよ?

113 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:10:42.17 ID:U2DBADW50
http://www.asahi.com/articles/ASH6M62H4H6MPLZB01F.html
>VRは今のところ「面白いけれど、なくても困らない」もの。「やっぱりVRがなくっちゃ」と言わせるようなゲームや、生活を変えるような用途が見つからないと、広がっていくのは難しいかもしれない。

114 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:14:48.60 ID:sOazNOkF0
E3はゲームイベントだからゲーム系用途を発表してるけど
Hololensはゲーム系ハードではなく「パソコン」だってことわかってないのかな

115 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:15:49.43 ID:pvrXeQYM0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150619_707889.html

というか
上のレポートで問題が他にも報告されているだろ。

>>
理由の1つは、キャリブレーションの難しさだ。
今回専用の機器で左右の目の距離を測って貰い、
そのデータを元に装着位置を調整した上で体験したが、
それでもベストフィットしているという感触は最後まで得られず、
ホログラムがキチンと表示されるように、
絶えずHUDの位置を微調整しながら行動しなければいけなかった。
これではなかなか世界観に没入できない。

116 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:16:47.98 ID:eaRFdRBR0
>>112
うんにゃ? デプスセンサ等で現実の空間を認識してそこにCGを乗っけることを
MSの言うMixed Realityの基本として定義してるけど
CG自体を現実と見紛うことに注力してる段階じゃあないでしょ

117 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:16:57.33 ID:pvrXeQYM0
>>
もう1つの理由は、ホログラムを表示するエリアが実は非常に狭いことだ。
適切な表現が難しいが、メガネを付けている人は、5センチほどメガネを目の前に押し出してみて欲しい。
そこから覗ける微妙な空間しかホログラムを表示できないのだ。
表示領域が思いのほか限られるため、
常に目の前のホログラムの一部が切れて表示されているという残念な感覚を味わわされるし、
少しでもズレるとまったくホログラムが見えず、単なる重いサングラス状態になる。

118 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:43:08.02 ID:pvrXeQYM0
本日のまとめ:

Googleグラス1は販売中止になった。
酷評はありましたが、良い評価はほとんど聞けませんでした。
ただ次のバージョンを開発している模様。
世間的な認知としてGoogleグラス1はポシャっちゃいました。

ホロレンズのプロモーションビデオで紹介しているような、
レンズを通じて現実世界にCGを重ね合わせる技術は、
問題が山積みです。
最低でも数年はかかる見通しです。

119 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:47:10.94 ID:eaRFdRBR0
要は、実際のところGoogle Glassは断念されたわけではないし
フォトリアル云々はまったく関係無かったということだな

120 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:49:02.45 ID:pvrXeQYM0
本日のまとめ2:

Oculus・モーフィアス

Googleグラス・ホロレンズ
は別物。

Oculus・モーフィアス は「安定した技術」を組み合わせて作られているので
市販化まで秒読み段階。製品に対する一般ユーザーの受けも上々。

Googleグラス・ホロレンズは技術的な挑戦が多く、一般ユーザーが納得するような
製品が出るまで、まだまだ時間がかかるだろう。

121 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 00:58:08.82 ID:pvrXeQYM0
>フォトリアル云々はまったく関係無かったということだな

なにを聞いていたんだ・・・。
ホロレンズのプロモーションビデオで紹介しているようなことを
やるなら必須です。

122 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:08:03.62 ID:eaRFdRBR0
バーチャルなCGでなく現実と見ごうことなき物体を表示しようとしてる説明はどこにもないよねえ

123 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:12:09.07 ID:USrRKY1F0
すげー負けず嫌い具合に笑けてくるわw

124 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:12:54.70 ID:USrRKY1F0
>>123
はID:pvrXeQYM0に対する感想な。

125 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:22:58.84 ID:jjESEJ4q0
大丈夫みんなわかってる

126 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:36:38.82 ID:pvrXeQYM0
>バーチャルなCGでなく現実と見ごうことなき物体を表示しようとしてる説明はどこにもないよねえ

あるけど。

https://www.youtube.com/watch?v=b6sL_5Wgvrg
の4:10あたり。

戯画化された描写だけど、
PVのように現実になじませるなら必要。

127 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:47:59.94 ID:5rJwlyaI0
>>103
普段みてるとむしろ趣味レベルの人のが多いと思う
なんというか妄言が多い

128 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 01:55:54.07 ID:pvrXeQYM0
その2:
https://www.youtube.com/watch?v=XLljp8CVpKg
4:05あたり。

PVのように現実になじませるなら必要。

129 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 07:01:39.78 ID:Tq7YUCuo0
VIVEさんはその後どうなってんですかね
E3スルーとか本当に年内発売ならかなり致命的なチャンスロスだと思うんですが

130 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 07:28:07.50 ID:CIy5PQMY0
作れないものを作れるといったほうがチャンスロスだわな
大抵のものはそれで十年遅れる

131 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 09:14:36.77 ID:HVry1gTw0
VRゲーでもマルチタイトルはPS4に最適化されて
PC版はショボグラorクソ重になっちまうだろうな…

132 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 09:56:48.08 ID:8m8dGiSX0
見ごうことなき・・・?
紛うこと無き・・・だと意味真逆だしなぁ。

見紛う程の、と言いたいのか?

まぁ、日本語苦手な事は分かったw

133 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 10:23:59.72 ID:TE4YFA8Z0
難しい言葉を使いたがる日本人の悪い癖ですよ。その中でも頭の悪い人がよく好んで使います。

134 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 10:58:49.53 ID:EmoUb+A20
セルフまとめとか恥ずかしい真似をしてるの見てNGidiotソッコー追加^^

135 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 11:42:38.34 ID:Hqfu0Uze0
ゲーム開発能力は万全だし発売早いしハンドデバイス初めから付いてるし
VIVEは相当期待できるように思えたけどなぁ

136 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 11:49:11.48 ID:Tq7YUCuo0
だよねえ
なんかいまいち本気でVRに賭けてるって感じがしない
もっと頑張ってオキュラスの尻を叩いてもらいたいんだが

137 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 12:59:02.38 ID:EtWB+YHm0
そもそも一緒に語ってるけど、Googleglassとホロレンズ自体全くの別物だろ
ホロレンズは現実世界に3Dオブジェクトを合成できるAR端末だけど、Googleglassはただ視野の右上の小さな画面に情報を表示するウェアラブル情報端末だし

138 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 13:23:51.11 ID:Tq7YUCuo0
>131

http://www.roadtovr.com/epics-showdown-demo-runs-at-60-fps-on-morpheus-after-ue4-optimizations-for-ps4/

UE4を使ったoculus向けのデモでGTX980上で90fpsで動いてた物が、
PS4ではepicがUE4を最適化してようやく60fpsで動くようになった、というのが上の記事。

で、60fpsと90fpsでは、下の記事のようにはっきりとした差がつく。

Oculus Rift製品版、Morpheus超えの高品質VRを確認!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150620_707982.html

> この点、Morpheusはより高速な120Hzのリフレッシュレートをサポートしているが、実際
>には処理性能の限界から、多くのタイトルで60fpsの映像を120fpsにリプロジェクション
>する方式をとっている。つまり、Morpheusでは視界は120Hzで滑らかに動くものの、
>キャラクターなどの3Dオブジェクトは60Hzで描画が更新されている。そのため、
>「RIGS」のプレイレポートでお伝えしたとおり、動きまわるオブジェクトにかなり大きな
>残像感が発生する。
>
> そこがCV1では、推奨スペックとしてハイエンドGPUを要求するかわりに、背景も
>オブジェクトも、常時90fpsで動作する。それにより、素早く動き回る選手もくっきりと
>捉えられる、低残像の表示性能を確保しているのである。これは、スピーディな内容の
>スポーツゲーム、シューティングゲーム、アクションゲームなどで、プレイアビリティに
>大きなメリットをもたらすことだろう。


で、PCの性能は今後も随時上がっていくんで、後はお察し

139 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 13:30:12.32 ID:HVry1gTw0
60FPSってのも最高60FPSなんだろうな
Impressが書いてんのはリフレッシュレートの話だし、一緒にしてんじゃねーぞ

140 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 13:41:16.59 ID:2KH03F3L0
>>127
なぜかこういうマイナーなスレって妄言吐いて無知晒すアホが出てくるんだよね
しかもすごい得意気に自論展開したり業界についてごちゃごちゃ言ってドヤ顔してるの

141 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 13:43:46.51 ID:Tq7YUCuo0
>139
記事をよく読めばわかると思うんだが、

PS4では多くのタイトルで60fpsでレンダリングした映像を、モーフィアスの120Hzの
リフレッシュレートに合わせて、要は水増しして出力するため大きな残像感が出る
場合がある。

oculusの方はレンダリング自体も90fps、リフレッシュレートも90Hzなので
そういう問題が出ない。

というお話です。

142 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 13:48:04.94 ID:dxJBzlxY0
重いと言われるUE4だって機能の取捨でガンガン軽くなるんだ
PCもPS4も未来は明るいぞ
何も心配することはない

143 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 17:46:51.02 ID:AZ1vpbxn0
5k解像度のStarVRは180fpsパネル(あんの?)使って
90fpsをリプロジェクションだかタイムワープだかで倍加するオプションとか付けたら売れるかもしれない。

お金と暇のありあまってるハイエンド志向向けの製品なら、そういうのが一つあってくれていい。

144 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 19:08:24.98 ID:Szxl24Sq0
モーフィアスの120fps化のリプロジェクション技術はVR酔いを減らすための技術であって画質向上が目的ではない
120fps化されるのは頭を動かしたときのみで動かさなければ普通に60fpsで表示される
動かない背景は綺麗に処理できるが動いてるオブジェクトはどうしても残像が生じる
VR酔いはカメラの移動時における残像が原因のひとつとされているのでそれを減らすための技術だ
液晶よりドットが荒い有機ELディスプレイを使用するのも同じく残像を減らすため
モーフィアスは画質よりも長時間プレイできるための構造の方に力を注いでいる
それはVRを一般化させるために欠かせない要素だからだ

145 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 20:21:14.92 ID:QZKduILn0
oculusもtimewarpあるんだから120hzにすればよかったのに

146 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 20:49:58.12 ID:AZ1vpbxn0
ハードとソフトの両面から、一定基準を満たすVR機器をクラス表示する業界認証マークみたいなの、そのうちできんのかな
イメージとしてはSDカードの最低転送速度補償みたいなの。
クラス1だとフルHDの60fps以上を保証、とか。

147 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 21:10:01.72 ID:HVry1gTw0
https://twitter.com/yosp/status/612368843474776064
SCE吉田→パーマーへ、任天堂がVRをディスってることを報告

148 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 21:24:25.37 ID:0zsmOo+G0
任天堂は技術を先取りしすぎて流行らなかった経験があるからディスってるんじゃない?

149 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 21:26:18.45 ID:QZKduILn0
そんなことしなくてもパーマーはこの話題知ってそうだし
告げ口なんてせこいことしてるなぁ吉田

150 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 22:01:00.70 ID:xXrj0MSj0
RIGSみたいな激しいゲームでも長時間酔わないってマジかよ
RIGS以外に長時間遊んでも酔わない且つ動きが激しいVRゲームないの?

151 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 22:05:15.85 ID:BYfLCCmv0
本気でやりこみたい激しい系ゲームが出たら酔い止め薬をまとめ買いする
(体質的に)小手先の酔い止め対策なんて効かないだろうことは分かっている
すでに視野角を広げたいが為にネットでコンタクトレンズを買ったが安い買い物だ

152 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 22:09:52.79 ID:BYfLCCmv0
この先、人類が三半規管をハックするか、脳を直接ハックできれば次の世代のVRになるね。
それまでは視野角、画素数、ダイナミックレンジ、絵のリッチさ競争がず〜っと続くんだろうね。

153 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 22:14:47.83 ID:FHcaMrCh0
プログラムのバグで脳内フォーマット

154 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 23:01:42.22 ID:TBOwG/9n0
>>153
とりあえず、脳内デフラグしたいです・・・

155 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/22(月) 23:56:24.27 ID:MJ33bxfx0
文字通り廃人生産機になるな

156 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 00:41:20.88 ID:+YbTp8yI0
>>106
光がどの方向から当たっていて影がどのくらいの濃さでって言うのを瞬時に、と言うかリアルタイムに確認しながら遅延なく描画しなければならない・・・
更に浮いてしまったり陥没したりもしないようにだし。
もちろん質感は現物と見分けがつかないほどリアルに。

確かに大変だな。プログラム作るのもそうだしコンシューマー向けのGPUでどこまで出来るか
と言うか出来る日が来るのか?

157 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 00:48:20.25 ID:fEFq17eC0
日またいで自演とか必死すぎだろ

158 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 00:51:50.86 ID:4aSmWezS0
そいつライトマップの役割を理解していなさ過ぎて吹くわw

159 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 01:02:20.92 ID:+YbTp8yI0
別人だよ

ホロレンズは現実的でないと言いたいだけ。

160 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 01:18:26.74 ID:ik14f1WV0
なぜか「現実と見ごうことなき物体」に拘ってるあたり
わかりやすい自演だなw

161 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 01:30:41.77 ID:P+YOLeiH0
思ったんだけど、人間の目って注視している物以外はぶれて見えるよな?
5メートルと10メートルに棒を立てる。奥の棒を注視している時は手前の棒はぶれて2本に見える。
手前の棒を注視している時は奥の棒はブレて2本に見える。

VR酔いの原因ってこっちの方が大きい気がする。

162 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 02:09:10.48 ID:EWLWryg40
また湧いてんのか

163 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 02:18:27.46 ID:Z8A2UFoW0
この前のMicrosoftのHololensのデモはMinecraftだったから描画される絵が写実的じゃなかったな。
ARでも必ずしも写実的な絵を用意する必要はなく、ケースバイケースっていう一例だな。
カーナビなんかだと文字と記号、ポリライン程度でも事足りるしな。
どっちかっていうと野外で使う時にマーカーどうすんの?とかズレ無く映せるの?ってのが難しそう。

164 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 02:37:07.28 ID:32u7vCUO0
>>154
そんなことしなくても容量はありあまっているのでは
完全削除もできないから変な空き方もしてないだろう

165 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 06:34:29.48 ID:AANw+Ypf0
ホロレンズのダメなところはMS自体が改善の余地があまりないという視野角の
狭さだと思う。
ホロレンズ単体で見ればそれなりのユニークさはあるし、ワイヤレスで外部に
センサー等を設置する必要もないという手軽さは大きな魅力ではあるんだが、
肝心の体験が狭い視界に閉じ込められて迫力も没入感も薄いとなれば、
これから製品版が登場して消費者の手に届き始めるVRのインパクトに
叩き潰されるのは目に見えてる。

搭載されてるキネクト相当の3Dセンサーは凄く出来がいいみたいなんで、
次世代VR機器に技術提供とかして活かしてもらいたい

166 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 07:44:36.41 ID:sMYkB0G00
VR+キネクト技術+遅延無し広視野角カメラは夢あるよね
ウェアラブルは難しいかもしれないけど
最初の携帯電話みたいにカバン型から始めようじゃないか

167 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 07:56:55.70 ID:vwwM2fKr0
ARが完全にリアルに馴染むと変ないたずらが横行するに決まってるからやめてほしいな
玄関を忍者屋敷風に色んな罠のCGを飛び出させるとか
バーチャル椅子を用意して座らせてコケるとか
キケンがいっぱいだ

168 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 08:10:58.61 ID:ic+re5400
>>167
常時、歩く方向にレッドカーペットが敷かれるやつとかなw

女の子の顔がみんな佐々木希になるとかw

169 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 09:18:17.92 ID:NFjUzsSl0
ARオフにすると突然スッピンのブサイクが目の前に立っているという訳か…((((;゚Д゚))))

170 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 10:10:15.09 ID:AANw+Ypf0
最新VRヘッドセットを全種類かぶってきたぞ!@E3 2015
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20150622_708225.html

次に情報でるのはいつごろだろう

171 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 10:20:20.31 ID:xR4naWgV0
痛いところを突いてくる


SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150623_707885.html

吉田:ひとつ残念なことがあります。
 去年のGDCやE3の段階では、私は「もしかしたら日本のインディーの方が、VRは進んでいるんじゃないか」と思っていたんですよ。デジタルのキャラクターを大事にする、
日本の文化性にはぴったりきていることもあって。日本のインディーも目立った動きをしていたんですよ。パルマー(ラッキー氏。Oculus創設者)も言ってたんですが、DK1が出荷されたもののうち、
実際に開発に使われた数は日本が一番多かったんです。そういったことで、「日本はVRでいいポジションに行けるんじゃないか」と思っていたんですよ。
 ですが、今年になるとですね、欧米のインディーにはお金が入ってきていて、ベテランの開発者を雇い、10人・20人のチームで開発にかかっているんですよ。
またビジネス環境の違いか……と思う部分もあります。日本のインディーは太刀打ちできなくなってきた。

−去年、日本のインディーで「面白いこと」をやっていた人々が、今も「面白いこと」の段階で留まっている、ということですか。

吉田:そのままの形でやっているんですよね。仕事が終わってから趣味で、夜にやっている。

−去年あれだけできたなら、VCから資金が出て起業して……という状態になるべきなのに、残念ながらなっていない、と。

吉田:そうなんです。それは日本という環境の違いですね。そこがすごく残念です。
 それにはっと気がついたのは、サムスンのモバイル向けVR「Gear VR」を使ったコンペティションなんです。日本の開発者も参加していて、私も応援していたんですが、結局ファイナリストにはひとつも残らなかった。
残ったタイトルを見ると、プロダクションバリューが高かったりであるとか、お金をかけて作っているものであったりする。そこで、「ああ、もう流れが変わってきてしまったな……」というのはありますね。

172 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 10:36:21.21 ID:AANw+Ypf0
3Dエロゲメーカーが日本に残された最後の希望

173 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 10:42:29.32 ID:vwwM2fKr0
PCVRの場合、チェックすべきはOculus以外だとSteamVR+FOVEくらいかねぇ
意外と少なくなったな

174 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 11:03:50.97 ID:AANw+Ypf0
FOVEは現状ただの実験機だから、チェックするのは5年後とかで十分じゃないか
当面はコンテンツ自力でかき集めて商品として展開していく意思のある
オキュラスとViveだけ見とけば十分だと思う

その二つがコケるようなら後追いのその他大勢なんて消し飛んじゃうしな

175 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 11:36:21.98 ID:vwwM2fKr0
FOVEはSteamVR互換になるって記事を見たことあったよ
それならコンテンツには困らないと思ったんだけど…今肝心のソースがみつからねえ!

176 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 13:07:07.45 ID:Ify8Wvfb0
最新VRヘッドセットを全種類かぶってきたぞ!@E3 2015
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20150622_708225.html
には

視線追跡型HMDのFOVEはSteamVR互換機となることを目指す!

とあるね

177 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 13:07:43.93 ID:7f6uGpMs0
Stanly Palableあたりで,見ている場所を突っ込まれるとかあるわけか

178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 13:35:28.22 ID:vwwM2fKr0
>>176
サンキュー自力で探して見つからなくて少し前のスレ内にあるとか俺情よわにもほどがあるのでもう黙ってます…

179 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 13:36:13.16 ID:AANw+Ypf0
Linux・Oculus Riftに対応した最新ゲームエンジンの「CryEngine 3.8.1」がリリース
http://gigazine.net/news/20150623-cryengine-381/

180 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 13:36:22.83 ID:sheAStiU0
>>169
彼女から突然「今まで黙っててごめんね。実は私ARだったの」とか言われるんだな。

181 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 14:13:17.45 ID:9w5qCjn30
当然ビジネス環境の違いが土台にあるだろうけど、
それとは別に元来なら端っこにいるべきキモヲタ向けコンテンツがメインでデカイ面するようになった日本の文化コンテンツは終わりなんだよな

182 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 14:16:46.89 ID:gJrL4r/K0
整形とARあなたならどちらが許せますか?

183 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 14:54:23.98 ID:32u7vCUO0
>>171
こいつはそういうこと言うんなら
おもろそうなことしてるやつ引き抜いたり支援したりして
それをモーフィアスに持っていくべき立場なんじゃねえの?

184 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 15:15:48.38 ID:xbpO2xBX0
日本のインディーはそのレベルに達してないんだよ
やる気ないやつ相手にしてもしょうがないだろ

185 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 16:12:32.91 ID:i81Q3Nig0
>>183
触れてるね
そういうところにも

>「これぞ!」という人々を世界に連れて行くことはできないのですか?

>日本のベテランのクリエイターの方にも、「海外から支援があれば、俺はまだやるよ」
>という方はいると思います。そうした動きに期待すべきかな、とも思っています。

一方オキュラスは
>小規模で開発を進めるインディでVRゲームを開発するデベロッパーには、
>総額1000万ドル(約12億円)の支援を行うことを発表しています。

186 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 16:32:59.35 ID:xbpO2xBX0
>−逆にいえば、WWSは、タイトルを世界市場に持ち上げる能力をお持ちですよね?
>そこで、「これぞ!」という人々を世界に連れて行くことはできないのですか?
>いわゆるインディー支援ではなく。
インディー支援ではなくって質問に対する答えなのに
そこをわざわざ隠してoculus持ち上げるとか偏向ひどすぎwwwww

187 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 17:26:59.66 ID:AANw+Ypf0
ソニーがインディー支援しないことを隠してるんだから
どっちかといとソニーを偏向して持ち上げてることにならね?

188 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 17:42:29.46 ID:xbpO2xBX0
>>187
日本にはそもそも支援するような対象がいないって話じゃん
海外はちゃんとやる気のあるインディーが行動を起こしてる
日本は遊んでるだけ
オキュラスだって趣味のお遊びを支援するとは言ってないぞ?

189 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:03:21.86 ID:4/InfQpg0
吉田はやる気のある人はいるけど
金が集まる環境がないっていってるようにしか見えないんだけど
どこで遊んでるから金は出さないっていってるんだ?

190 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:12:39.41 ID:qeONEAJo0
実際にはDK1の頃から率先してた人らはOculusに入ったり
独立したりしてるのも居るんだけどね

ここで業界の未来やら妄言吐いてるだけのと同じ口で
既存の開発者をディスってるあたりが一番日本の救えねえところだわ

191 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:29:03.21 ID:vwwM2fKr0
お遊びの人がそれ以上やりたがらないって話なのか
お遊び以上のことができる土俵がないってことなのか
似てるようで結構違うゾ

192 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:31:32.02 ID:32u7vCUO0
だいたいその域に達してないどころか
DK1の時は一歩進んでたとすら思ってたんだろ吉田さんは

>>185
完全にはぐらかしてるじゃねえかw

193 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:40:10.25 ID:xbpO2xBX0
遊びの範囲では一歩進んでたんだろ
その中に遊びではなく仕事としてやる気のある人間だどれだけいるのかって話

194 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:53:48.17 ID:AANw+Ypf0
>188
いや、だからソニーが日本のインディーに見切りをつけたというのを>185は隠して、
まるでソニーが日本のベテランインディーを海外に紹介する後押しをするかのような
印象を持たせる、要はソニーを偏向して持ち上げるような書き込みをしたってことだろ?

なんでそれがお前の脳内ではオキュラスの方が偏向して持ち上げられてるって解釈に
なってるんだよ?という突っ込みなんだが

195 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 18:59:56.88 ID:AANw+Ypf0
PCゲー自体が死んでる日本でインディーがVRを仕事にしようなんて無謀にも
ほどがあるので、趣味の範囲にとどめておくのはむしろ賢明だと思うけどな

196 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 19:00:48.82 ID:Dow0tV9t0
アメリカと違って、ベンチャー・キャピタリストの文化が無いから
実際に起業化までいくのが難しいという話なのになんで、
吉田叩き、ソニー叩きに成るのか判らんww

197 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 19:07:03.96 ID:xbpO2xBX0
>>194
>日本のベテランのクリエイターの方にも、「海外から支援があれば、俺はまだやるよ」
>という方はいると思います。そうした動きに期待すべきかな、とも思っています。

>まるでソニーが日本のベテランインディーを海外に紹介する後押しをするかのような印象を持たせる

どう読んだってそんな印象持たないだろ…
偏向どころか捏造だったわ…
お前の読解力異次元すぎ…

198 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 19:13:34.15 ID:m4Y3bWCp0
日本のインディーナメんなよ!!
俺たちスゲーぞ!!

199 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 19:24:50.90 ID:Dow0tV9t0
>>198
アメリカだと有望そうだと、億の金が集まるみたいだけど
日本だと先ずないよね。
それと、アメリカは今、ITバブルと同じ位のベンチャーバブルらしいから
お金集めも楽らしいよ。

200 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 19:38:55.87 ID:ic+re5400
SCEの「ゲームやろうぜ!」も数年で終わっちゃったしなあ

201 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 20:53:02.45 ID:WiA+DrUb0
PAXパワーグローブの人は、生まれる時代と国を間違えたな。

202 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 20:58:03.96 ID:0kfb+PX+0
Sonyは個人開発の窓口だったVitaのPSMも最近畳んだよなあ

203 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 22:36:30.23 ID:4aSmWezS0
>>199
日本じゃ優秀な人がいても誰も金出さないから社畜として生きていくしかないもんなぁ
俺の知り合いに国内で5指(現在のではなく過去〜現在全ての歴代のIT技術者の中で)
に入るかという実績のある開発者なのに結局最後は中小企業で単なるPMの仕事で終わってしまった人がいた
世間では消息が分からなくなったことであの人死んじゃったの?みたいな扱いされてた

204 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 22:53:58.92 ID:Z8A2UFoW0
>>200
ネットやろうぜ!の黒いプレイステーション買った奴は漏れなくOculus買ってたり・・・しないか。
当時リージョンフリーのプレステ+Lightwaveで12万は魅力的だったが、
今はUnityもBlenderも只で手に入ってしまうという・・・。

205 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 22:57:24.37 ID:xbpO2xBX0
>>203
そりゃそいつが中小企業で終わることを選んだんだろ
本当にすごい実績があるならその実績ぶら下げて大企業にでも行けばいい
それだけの価値がある実績ならいけるだろ

206 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 22:57:43.72 ID:Dow0tV9t0
>>203
才能だけじゃダメなんだと思う、実際の商品に出来るアイデアをだして
試作商品を作って、You Tubeにアップしてキックスタータで支援を求める
行動を取るくらいじゃないとね。
ただ口をあけて幸運が落ちてくるのを待っているだけなら無理じゃないかな。

207 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:09:36.35 ID:HzAQ+p1J0
シェンムーの鈴木裕は最速で200万ドル集めたろ
ドラキュラの五十嵐孝司も400万ドル達成
ロックマンの稲船も

208 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:23:08.28 ID:Dow0tV9t0
大体、oculus自体も最初はキックスタータじゃなかった?
それとも、他にベンチャー・キャピタリスト居たっけ?

209 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:32:16.42 ID:P+YOLeiH0
友達数人集めてオキュラス体験させたんだけど、ほとんどの友人がそんなに気持ち悪くないと言っていた。
ゲロ酔いするのは俺だけのようだ・・・・。

210 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:40:45.88 ID:0dD/hY9Z0
>>176
この記事読むとVRの周辺機器の拡張はvulveのLighthouseを採用するところだらけだな

211 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:45:09.03 ID:SRbiE3hZ0
VR界のiOSがOculusでAndroidがValveみたいな感じになるのかな

212 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:49:12.94 ID:EWLWryg40
ID:P+YOLeiH0は左右の目の視力に違いがあるんじゃねーか仮に円錐角膜だとハードコンタクトレンズ必須だし軽度でも軽度のうちにハードつけて矯正した方がいいのと知能のほうは被写界深度云々から光学系のこともよく調べてみたらいいよ
それから言説は的外れな文章で読み手に不快感を与えている前提条件自己推測結論すべてねだから半年ROMってろ

213 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/23(火) 23:56:17.70 ID:AANw+Ypf0
Xbox One向けMicrosoft Rift発売か?
Investment Analyst Suggests ‘Microsoft Rift’ is Coming to Xbox One
http://vrfocus.com/archives/17645/investment-analyst-suggest-microsoft-rift-is-coming-to-xbox-one/

記事自体は技術に疎いどっかのアホアナリストが的外れな予想をしたというだけの
内容みたいなのでどうでもいいんだが、せっかくなのでMicrosoft Riftについて
妄想してみた。


専用のヘッドセット別に作るのはコストが無駄なのでPC向けのRiftをそのまま使おう。
となるとXboxOneの性能ではまともな絵が出せないので、XboxOneを2台つないで
パワーアップしよう。これで性能的にはPS4+モーフィアスなんぞぶっちぎりだし、
Oculusの推奨スペックPCともいい勝負ができるだろう。特にVRでは両目用の映像を
同時に遅延なくレンダリングする必要があるので2つのGPUを持つというのは
レイテンシを抑える上で大きな効果が見込めるという利点もある。

そうなると2台目のXboxOneの価格が問題になってくるわけだが、この2台目には
ハードディスクとかBDドライブとか不要。コントローラもいらないし、そもそもUSBとか
も一台目と接続する最低限のものしかいらない。XBOXONEの製造コストもそろそろ
下がってくるだろうし結構安く作れるんじゃないだろうか。なんとなく2万円くらい?

ヘッドセットとこの2台目のXBOXONEつーかアドオン?をセットにして売ればいいわけだが
さいわいPC向けRiftに同梱されるXBOXONEコントローラーは不要なので、いろいろ頑張れば
Oculus Rift+1万ちょいくらいで、妥協のない最先端レベルのVR体験を味わえる
Microsoft Riftが実現できるかもしれない。



どうせエロゲは出ないから別にいらんけどな

214 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 00:05:54.53 ID:22FvlE3y0
長文馬鹿即NG

215 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 00:24:47.31 ID:+iW5hyIh0
日付変わってからNGしてもしゃーないだろw

216 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 00:42:10.39 ID:A00wEMAX0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150617_707456.html

> −ということは、Xbox Oneに直接VRデバイスを取り付ける計画はない、ということですか?
> ツノダ:現状は、Windows 10でのVRにフォーカスしており、
> Xbox One上での計画について、アナウンスできることはありません。

Oculusのコンテンツ不足(と言い切る段階でもねえが)の解消と
Oneの牽引役としてお互いにそこそこ有効には思えるけど
まあ劣化モーさんにしかならんか

217 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 00:51:53.80 ID:HBJMRxga0
値段高くなりそうね

218 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 00:56:16.04 ID:g+az9EDE0
フルHDじゃ話にならん
8Kでようやく本格スタートだろ

219 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 01:12:03.33 ID:QW435psC0
とりあえずOculusとVive押さえとけば良いですかね

220 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 01:12:52.06 ID:QSnRZTUA0
8k90fpsが満足に動く&コンテンツが出揃うなんて何年先だよ
そんなの待ってられるか

221 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 01:16:48.50 ID:sPaynHI90
viveは有望視されてるのにE3見送った
なのに発売時期を遅らせる発表もしていない
近々独自に発表会するな

222 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 01:28:43.25 ID:7MCxi9PT0
CGとエロゲについてはギリギリテキスト読めると昔聞いた。

エロ同人とかどう?大画面で読みたい。

223 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 01:34:59.16 ID:QSnRZTUA0
3D空間に文字びっしり表示する、とかバカやらずに
大きさや並べ方等工夫すれば文字読み系VRもいけるんじゃない?

224 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 03:29:19.23 ID:6L0zJqp20
>>204
俺もネットやろうぜ!の黒いプレステ持ってるわw 勿論Oculusも。
確かに、いまOculus買って色々やってる層はあんまり変わってないのかもねw

それにしてもUnityとかBlenderとか、あの頃から考えたら夢のような環境だよなあ・・・

225 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 05:36:11.96 ID:o68/Lboc0
>>222
何度も言われてるけど2Dの既存のゲームやるにはまったく向いてないよ
対応してる3Dのゲームだと凄いだけ
大画面でやりたいならこれも前誰かが言ってたがプロジェクターとかのがずっといい

226 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 10:22:58.71 ID:NtQ2cTLl0
オキュラス体験したことないんですが、ジェットコースターの3Dを
体験するとリアルで足がすくむほど臨場感や没入感がありましたか?

227 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 10:27:35.05 ID:07xzgqo90
>>226
無いです。
みんな大袈裟に言ってるだけ。

228 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 10:31:44.47 ID:zy6eSnAj0
>>226
俺は足がすくむというか足元が掬われる感覚はあった
もちろん人によると思うけど素立ちの方がこれは感じやすい
あとジェットコースターよりブランコのほうがクル

229 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 11:12:42.10 ID:fmGfWDZm0
>>222
対応してないのはテレビに繋いだ方が幸せになれるよ

230 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 11:25:41.14 ID:fmGfWDZm0
>>226
ゲームによるのと、どの座標からの認識かでかなりかわってくる。それと脳認識ごまかすには正しい姿勢と、きちんと装着することが大事。
開発者向けであるから自分でいろいろやらないなら消費者版待つのもいいんじゃないかな。

231 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 11:28:02.10 ID:QSnRZTUA0
>>226
個人差あるので体験会が近場に来たらレッツトライ!体験してみるほかない。
酔わずに高い没入感が得られるかも知れないし、
何の感動も沸かずただ不快に酔うだけかも知れない。

232 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 11:29:34.94 ID:QSnRZTUA0
>>225
トータル1500ドル、日本円で18万円くらいは覚悟する世界だかんな。
8万円くらいでフルHDのプロジェクタ買えちゃうから用途はよく考えるべきだわ

233 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 11:54:26.82 ID:QLRBQ3fE0
>>226
ジェットコースタの下落時に胸に来る浮遊感というかそういうのは感じれた
しかしあれはメチャクチャ酔ったおれには向いてないw

234 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 12:11:38.37 ID:1MJLK+NV0
>>224
持ってるやつ居たかw 不思議と嬉しい
PS4でもネットやろうぜやったら良いのにな
「VRツクール」でも面白いけどw

235 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 14:38:27.03 ID:6L0zJqp20
>>226
ソフトによる。
ふーんこんなもんかーで終わるものもあるし、リアルで乗ったのに近いくらい気持ち悪いのもあるw

236 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 14:57:13.97 ID:dm6fkTvi0
正直ジェットコースターをデモに使うのはやめてほしい
酔いまくる人続出でVRのイメージが悪くなる

237 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 15:07:55.98 ID:zy6eSnAj0
コースター正直もう飽きたしね!
ピンからキリまで見過ぎたってのもあるけど

作ってる方も飽きたろうし「より良いジェットコースターの設計」とか
今やってる場合じゃないって思うよね

238 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 15:20:47.42 ID:RVqzzCt+0
どうせなら 小人になって 女体の上を滑りまくるようなコースターがいいな

239 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 18:48:19.84 ID:dF1V/JBb0
小人になって女体に喰われるデモならあったな(海外製

240 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:04:14.72 ID:7MCxi9PT0
>>225 >>229
部屋が狭くて大インチTVおけない場合は。。。

241 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:10:48.71 ID:7MCxi9PT0
追加で。

現段階なら4K 32インチPC Display+ハイスペックPCの方が満足出来るってことですか?

242 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:13:47.02 ID:22FvlE3y0
うぜえ即NG

243 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:46:37.48 ID:6Yr7ZhDK0
全く知らない人に満足とか主観的な面の質問する人って何なんだろうね

ジェットコースターはストアにも色々あるけどやっぱインパクトあるから流行ったんだな
移動に関してゆっくりな場合に歩きを再現させると酔いやすいのも分かる
足を使わないってことでスロースピードのホバーや車いす的なものを操縦する形を取ればマシになりそう

244 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:51:12.79 ID:fmGfWDZm0
ガイジだったか

245 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:52:56.27 ID:QLRBQ3fE0
>>241
紙芝居エロゲとか同人とかなら文句なしそっちの方が満足出来るな
どうしてもHMDならまだHMZの方が向いてるわ
デコ痛いけど

246 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 19:57:58.34 ID:g+m/Enio0
VR以外の用途では微妙だと思ったほうがいいな

247 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 20:12:18.79 ID:ifasRuIW0
今のVRHMDの視野角1度辺りのピクセル数はフルHDディスプレイの5〜6倍くらい少ないんだよ。
Youtubeで1080pで動画見た後に240pにしてみ。
そのくらい違うから。

248 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 23:27:57.19 ID:NCirMy2S0
>>241
比較するまでもなくそっちのがいいよ

249 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/24(水) 23:55:03.81 ID:11DL1FR10
すげえ勘違いしてるからここ来なくていいと思うよ

250 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 09:03:03.29 ID:IYiQCh0i0
>>241
お前は知識もスキルもないから開発者向けの製品をかうな

251 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 09:16:41.93 ID:tKfV4uAd0
モーフィアスの本気度がすごすぎて
オキュラス悲しくなる・・・
さすがにソニーは金あるよな

252 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 09:30:30.28 ID:UD6KgFuI0
>>251
元々SONYの一番得意な分野だしねー
モーフィアスのPC用ドライバなんて出た日にゃ、その他のVR-HMDは吹き飛んでしまいそうw

253 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 09:31:01.15 ID:skfMpzsZ0
E3で出てきたソフト見るとソニーさすがだなって思うね
先見てソフト開発してるというか
でもデバイス自体の出来はどうかな…
俺にはオキュラスのほうが質良く見えるよ
特にハンドデバイスはオキュラスのは凄そう

254 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 13:20:31.01 ID:ebDVTgPu0
デバイス自体はオキュラスの方が上だろうね。
ソフトもVR業界全体が盛り上がればPS4とPC双方で発売されるだろうし
今のPCとPS4の関係と同じようになるでしょ
オキュラスの直接的なライバルはVIVE?

255 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 13:29:46.52 ID:jB+3UI4l0
oculus touchの機能詳細はよ

256 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 14:01:49.25 ID:f1oRCu2Y0
抱きしめられる感覚を再現するチョッキを作ってたところは、今なにしてんだろう…

257 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 14:22:50.48 ID:skfMpzsZ0
>>256
あったなぁそういうの
あれって自閉症の人を安心させるグッズで同じようなのあるよね
(「グランディンのハグマシーン」で検索すると色々出てくる)
しかしセルフハグ+VRか…ありえるなこれは

258 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 14:23:37.90 ID:f1oRCu2Y0
>>257
寝るときに着込んで胸あたりに圧迫感仕込む、VRでは猫が…ってのやれるね

259 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 14:31:57.16 ID:skfMpzsZ0
寝るときに着込んで胸あたりに圧迫感仕込む、VRでは恨めしげな表情の老婆が…ってのやれるね
やらなくていいね

260 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 15:02:21.61 ID:f1oRCu2Y0
>>259
いらん!いらんよ!

261 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 15:14:08.35 ID:pa1u0BeR0
某スレで
「Oculusでエロアニメ見たら、大画面で女の子のまんこが目の前に!!!」

的なこと書いてあったけど、釣りだったんだろうか。
製品版でも4k Displayと比べるのは馬鹿なの?

262 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 15:18:24.01 ID:f1oRCu2Y0
>>261
1)まず、アニメのクリアファイルを用意します。
2)好きな距離で眺めます。それがVR内で見るアニメです。目の前に置けばでかくなります。
3)4kと比べるのはバカです。

263 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 15:28:23.62 ID:a58iFvDO0
VR以外では4kどころか普通のFHDモニターにも劣る

264 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 15:56:53.30 ID:801DdQvf0
ふるHDの映画をみても 480x270 ぐらいの解像度で見ている気持ちになれる。

逆にこの解像度でも十分に楽しめる映像はめちゃ迫力があって感動する。

265 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 16:21:07.76 ID:f1oRCu2Y0
マッドマックスとか?

266 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 17:09:45.30 ID:H5Lk54T/0
>>261
普通のHMDからoculusやると一応そこも驚きのポイントではある
が、まあ>>262の通りだよ
普通のHMDは全然近づけなかっただけだから・・・

267 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 18:31:27.77 ID:3NlZnFtJ0
寝っ転がったらそれとともにゲーム内でも同じ動作になるのかな
今の技術じゃ無理かな

可能であればかなりおもしろそう

268 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 19:10:38.71 ID:jB+3UI4l0
え?普通にゲーム内でも寝っ転がれるだろ
技術的に不可能な面は無さそうに思えるけど
センサー範囲的に怪しい面はあるけどな

269 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 19:14:17.85 ID:f1oRCu2Y0
プレイヤが寝るとゲーム内自キャラも同じ「姿勢」になってくれる

とかそういうものを想像しているのではないだろうかとエスパーしてみる。
SAOみたいなの見て来たんでしょたぶん。
全身にセンサーでもつけるか、キネクト使う専用のでないとと現状無理だねえ。

270 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 19:18:11.11 ID:801DdQvf0
寝たボタン押せば一発で寝かせられるからVRは素晴らしい

271 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 19:21:44.08 ID:jB+3UI4l0
なるほどなー
さっと思いつくのはキネクト式か足腰センサーか地面とHMDとの距離で判定かかね

272 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 20:10:27.02 ID:a58iFvDO0
steamなら地面などの距離と頭の傾き、コントローラーの位置関係組み合わせて寝てる判定できそうだな

273 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 20:17:59.74 ID:TWkWOnbg0
まだ謎に包まれているオキュラスタッチだけど
この動画では頭より高い位置に2つのセンサーを配して位置をスキャンしてる
KinectとまではいかないがSteamVRと同じくらいのことはできそう

https://youtu.be/asduqdRizqs?list=LLWdDJm2MaUYCMaGp0pOLKfQ

274 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 21:08:44.37 ID:lLMOCfcA0
ゲームコンテンツだと完全にソニーが一歩抜けだしてるようだな
まぁオキュラスはハイスペPC用だからあまり被らないのかもしれんが

275 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 21:44:23.07 ID:q51Rmnj20
ttp://virtualrealporn.com
これを体験するために、製品版またずに、今からDK2買うのはあほすぎかな。

グラボはGTX980だから3Dゲームもそこそこ遊ぼうとは思うんだけど。

276 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 21:46:43.66 ID:O1ThxMJz0
買って試してレビューして

277 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 22:04:36.17 ID:q51Rmnj20
DK2、ぽちったった。

ttp://twitter.com/knsmr/status/613195874886270976
果たして、こんな感想になるのかどうか…。

278 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 22:33:22.74 ID:2YtHvfeY0
>>275
今出回ってる実写は正直…な…。良質な和製VR動画が作られることを期待。
魔改造MMD+エロモーションの破壊力は凄い。グラボが良いなら尚更。
ただ良質なエロいモーションをあまり見つけられてない。

279 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 22:44:23.58 ID:GxKO6YVD0
カスタムメイド3D2に着たい棚

280 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 22:52:39.99 ID:UnYRWCx/0
VRで一番最初に発売されるのがHTC VIVEなのに情報少なすぎんよー

281 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/25(木) 23:52:54.14 ID:f1oRCu2Y0
ヘッドマウント映像でVRがさらに進化。「3D&バーチャルリアリティ展」 - AV Watch
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150624_708636.html

明日までだこれ

282 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 00:08:31.36 ID:W1lBOyzf0
>>281
メーカー勤めなんで明日午後に行ってくるが正直VR関連の展示は期待してない

283 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 00:15:33.44 ID:5CePHx6a0
>>275
モデルの趣味が合うならそこの動画は素晴らしいよ。
かなり臨場感がある。
ただスマホ対応してるからそれで我慢するのも有りだと思うが。
解像度低いけど。

>>281
Oculus的なもの期待してるなら期待はずれだから行かない方がいい。
工業用ロボットとかの展示のほうが面白かった。

284 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 06:20:39.43 ID:e3Px9CP90
>>277
この人にレスしてる奴が噛み合わなさすぎて草

285 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 06:47:42.83 ID:5U8Fg5wL0
>>280
viveDKを使ったテスト動画がそろそろアップされ始めてるみたい

https://youtu.be/qPpU794W1X4

286 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 08:51:41.24 ID:hyuqEbqp0
DK2買おうと思うんだけど
製品版発売後やっぱ使い道なくなるッスよね…

287 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 09:25:50.11 ID:7zHNnRZZ0
DK2のあまりの酷さに一切見向きもしなくなる

288 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 10:15:06.57 ID:MloHz/sS0
あれがひどいってのはエアプ

289 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 10:42:39.84 ID:JefXFrch0
>>286
その時に急いでヤフオクにでも出したらかなり戻ってくるんじゃないかな?
DK1はDK2出たときにオクに出したら5万くらいだったような気がする
(このスレに貼られたのを見ただけだけど)
おれはあんまオクに出す気なかったから記憶に自信はない

290 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 10:43:32.02 ID:cv/mAqDr0
製品版出たら友人に渡して仲間を増やそう

291 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 11:17:42.50 ID:JefXFrch0
まあおれも友達にあげたw

292 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 11:48:28.27 ID:bZ0nkDnU0
Oculus to Open ‘Constellation’ Positional Tracking API to Third-parties
http://www.roadtovr.com/oculus-to-open-rift-constellation-positional-tracking-api-to-third-parties/

トラッキング系入力デバイスのインフラになるとか良い流れじゃないですか
VR世代でサード製のトンデモコントローラが溢れかえると開発者としては楽しそうだわぁ

293 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 11:52:40.54 ID:bZ0nkDnU0
SDK更新ktkr

Oculus PC SDK 0.6.0.1 Beta
https://developer.oculus.com/downloads/pc/0.6.0.1-beta/Oculus_SDK_for_Windows/

内容まだ見てないけど

> o For NVidia GPUs, please use driver version 350.12. The latest NVidia driver is unstable with the runtime.

マジすか・・・

294 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 13:06:44.51 ID:EARXV1fd0
FOVEがサムソンから資金提供受けるようだな
キックスターターだけじゃ足んなかったのかよ

295 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 14:53:06.08 ID:JEZKXZCo0
>>294
うわあマジか・・・Oculusだけにしとけよ・・・

もうFOVEもオワタ

296 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 16:16:25.58 ID:8HqY6Hzk0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150626_708921.html
これか。サムスン繋がりだけどOculusと同じヘッドトラッキング方式になるって訳でもないんだな

297 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 16:50:19.08 ID:ImAWSG6Q0
いやVRのインパクトを一般人に伝えやすいのはジェットコースタがいいだろう

298 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 17:08:47.69 ID:m+4apl6X0
ジェットコースター以外だと?
トスカーナ?

299 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 17:43:12.38 ID:cv/mAqDr0
次に流行るVR体験はハンドデバイス使っててほしいね
全然違うだろうから

300 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 17:49:23.20 ID:oqZfIhFS0
現実でも酔い易いアトラクションをVRで体験すれば更にひどいVR酔いを引き起こす危険性がある
新しいデバイスというのは第一印象が大事だ
最初に経験するVRはヘッドトラッキング機能がもたらす没入感が存分に味わえるものがいい
例えば自然と周囲を見渡すよう仕向けたゲームなどだ

301 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:04:41.72 ID:cv/mAqDr0
森の別荘のテラスでバードウォッチングなんてどうかな
木立が重なって視界に奥行きがあるし
テラスから下を覗けば高さ&足がすくむ感じもある
バードウォッチングだから周りを自発的に見回す動機づけもある
肩に小鳥が留まれば情緒も動く

302 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:17:04.66 ID:MloHz/sS0
薄暗い部屋であちこちから少しずつ音がする奴だな
振り向くと…

303 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:23:33.49 ID:iX0jL7FT0
思ってるほど難しいもんじゃないからまず作ってみようぜ。

304 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:36:47.47 ID:54ua4D7R0
カスタムメイド3Dチューブリップがオキュラス対応した模様。

http://kissdiary.blog11.fc2.com/blog-entry-550.html

305 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:38:45.21 ID:PK29Twap0
>>304
ついに二次元とセックスが出来る環境が整ってしまうのか…

306 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 18:52:46.21 ID:54ua4D7R0
ちなみに今日発売なのに今日オキュラスに対応と言う超速対応。

307 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:15:16.17 ID:ImAWSG6Q0
>>300>>301

まあ年寄り相手にはそのほうがいいかもね

308 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:25:39.06 ID:W1lBOyzf0
>>304
お、おいっ!
誰か試した奴居ないのか!?居るんだろ!?どうなんだよ!!(ポチッ

309 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:31:57.82 ID:tKrzheJu0
>>304
やっぱエロはすげえわ

310 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:39:44.87 ID:kfIOrsAG0
動き回りたいんだけど
オキュラスで動き回れないと実在感なくないの>?>?

311 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:48:46.85 ID:xSwXhxmT0
早く3D2用のオナホ出せや
こんなショボグラでやる気は起きない

312 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:54:31.93 ID:1u6KAPbt0
動きまわったらケーブルと絡まっちゃうでしょ!

313 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 19:57:53.20 ID:z1INq6fj0
拘束プレイでドキドキ

314 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 21:24:04.12 ID:xSwXhxmT0
んうぅぅ!!!oculusでCD3D2がやりたいよおお!!!
カスメ専用機ならDK2でもいいよな?な!?

315 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 21:39:43.01 ID:W1lBOyzf0
いいんやで(ニッコリ
さぁエビオス飲んで身体面のコンディションから仕上げてくぞ!

316 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/26(金) 21:48:07.06 ID:xSwXhxmT0
本当か?本当化!?信じるからな!ナ!
本当に俺は専用機になっちゃんだぞ!それでもいいよな?
ならポチるしかないよな!1日1発しか不可能な俺だけどCD3D2とoculusは俺を変えてくれそうだよ…

317 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 00:58:26.42 ID:hkC/xk4Z0
エビオスと亜鉛とあとなに飲めばいいの?

318 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 04:23:44.41 ID:LJNc4h5r0
MR-HMD「HoloLens」のE3 2015体験アトラクションはこんな感じだった。現実/仮想がミックスされた「Halo 5:Guardians」の世界を歩く - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20150626080/

Oculus SDK最新版でCPUの先行並列処理に対応 〜CPUの処理開始が2.8msec早まる - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150626_708959.html?ref=rss

319 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 04:53:55.79 ID:cuzUEvfA0
動き回るといっても10フィート四方程度じゃな。
両手広げりゃそれだけで半分くらい占めちゃうから、タッチコントローラーも確実に
認識できる状態で歩き回れるのは中央からせいぜい1、2歩程度の範囲だけ。
コントローラーが体の陰に入ると認識精度落ちる基本前向いたままになるし。


やっぱエロゲくらいしか使い道なくね?

320 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 05:06:15.91 ID:Pzj2GZQS0
>>317
体鍛えろよ
とりあえずスクワットはやって絶対損のないどころか百利ある

321 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 06:15:21.16 ID:IWdCP41g0
エビオスや亜鉛なんて安物じゃ効果はない
1万クラスを買えばドバドバフル勃起だ

322 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 06:21:29.36 ID:wCOV8qFY0
やっぱ座ったままゲーのが没入感高いんじゃないだろうか
ロボゲーとかレースとかフライトシミュとか
俺はレースゲーで使いたいな
画面一枚じゃ角度的にサイドミラーが見れなくてさ

323 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 06:35:40.54 ID:VJQoQyR40
でもミラーがちゃんと映ってる
レースゲームってシム系くらいしかねーよな

324 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 06:57:38.20 ID:jO1OcFJF0
やっぱ鉄騎だな
タッチでつまみが触れればサイコー

325 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 07:53:58.88 ID:VJQoQyR40
ETS2だとあちこちのミラーや
目視確認の場面が多いから大活躍だぞ

326 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 08:25:59.66 ID:wCOV8qFY0
>>325
レースでもコースアウトした時の復帰とか
左右見たいことあるから
そういう時便利だと思うんだよね
あと前に車いて見えねーよって時
ちょっと頭ずらして先見たりとかさ

327 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 15:50:51.15 ID:hkC/xk4Z0
>>318
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/708/959/00.jpg
> SDK 0.6.0.1 Beta
> GPUがフレームを描画する時間を増やせる「キューアヘッド」(Que Ahead)機能
> GPUがフレームレンダリングを行なっているのと平行して、CPUが従来よりも2.8msec早く頭の動きを検知
> Windows 10/AMD GPUは非対応

これタイミングどうやってんだろ
うまいことやってんだろうけどCPUパワーがより必要になる、ってものでもないよね?

328 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 17:09:00.66 ID:OB1FCjjf0
見たことろレイテンシの改善じゃなくてフレーム毎のGPU処理に余裕を持たせる仕組みだな
GPUの仕事が多すぎてフレーム落ちする状況を改善できる(サンプル有り)
今のSDKってレイテンシ至上主義だからCPUとGPUを無理矢理同期してるポイントがあるけど
そのせいでFPSのスループットは結構ペナルティ受けてるのよね

新要素のPerformance HUDはUnityじゃなくても計測情報がAPI一発で見てるから地味に便利

329 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 18:53:13.60 ID:djaR6oDE0
>>326
車内視点だとAピラーが邪魔になる車もあるしね。
レースゲーで、ちょっと頭をずらして見たい!ってシーンは多々ある。
というかまぁ、何より臨場感が段違いだろう。

330 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 19:30:24.12 ID:MRtPnyYq0
何にしても動きが遅すぎる、来年春以降とか遠いよ
DK1が出てから3年もかかるとか昔だったらゲーム機の世代交代が意識され出すくらいの時間だ

331 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 19:40:41.16 ID:/wPaUdYi0
一旦発売されたら加速すると思う。
oculusに限らず、ビジネスになると認識されたらあちこちで一気にきそうな気がする。

332 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 20:08:48.08 ID:61Ns4s2M0
ゲーム機だって表に出てこないだけで発売までに何年も開発期間がかかってる。
お手本が存在しない新ジャンルの製品なのに、そう簡単に発売できるわけ無いだろ。

333 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 20:15:17.10 ID:jO1OcFJF0
本来なら水面下の動きを全部見せちゃってるからな
キックスターターだから仕方ないけど

334 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 20:35:21.77 ID:IWdCP41g0
片目の視力差が0.6くらいあるんだが
オキュラスちゃん使うの厳しいんかね?

335 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 21:39:36.91 ID:18fSb5s10
>>334
俺左右の視力差が1.4くらいあるけど(眼鏡はかけてない)、Oculusで普通に臨場感あるから問題無いんじゃね?

336 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 21:46:01.65 ID:Ci7SBkD60
>>330
いや実際してるじゃん

DK1:1280x800x60Hzブレブレ液晶
DK2:1920x1080x75Hz有機EL+前面位置トラッキング
Gear VR Innovator:2560x1440x60Hz有機EL
CV1:2160x1200x90Hz有機EL+360度トラッキング(+Oculus Touch)

普通の新型ゲーム機は発表時にハイエンドPCで作った映像を流して発売までにどんどんショボくなっていくのが常なのに、
発売までにハードウェアが2世代分くらい進化してるのは凄いぞ

337 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 22:58:42.96 ID:fEKGACww0
ユーザー側に要求するPCスペックをどんどん上げてユーザー側に押し付けてるからな

338 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 23:08:51.93 ID:U1mQ+Q660
この作者さんの3Dモデル、めちゃ丁寧でVR向きのクオリティだわ
https://twitter.com/kamommd

339 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 23:14:08.95 ID:hkC/xk4Z0
見つめてくれるやつ作った?
てかMMDならモキュモキュがあるから作らなくてもすぐ見れるし

340 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/27(土) 23:17:33.78 ID:bAmccKgy0
ヴァルキリーってどうなったん?

341 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 01:00:01.62 ID:+tNpYFVz0
Oculus Touchハンズオン。あまりに良すぎてVRヘッドセットを買い控えそう : ギズモード・ジャパン
ttp://www.gizmodo.jp/2015/06/oculus_touch_hands-on.html

日本語記事きたわ。次元が違う体験のようでwktk
指が収まる位置のボタンについている接触センサって、離れ具合まで検知するレベルのものなんだろうか。
早く触ってみたいわー

342 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 01:37:32.13 ID:dAmguC8k0
>>335
ありがとう
俺にデマ教えた奴は死ね

343 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 01:43:24.01 ID:UZsvstRQ0
その言葉をもう一度言うことがなければいいな

344 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 01:48:14.29 ID:Z0ylESSl0
これだからバカを騙すのは辞められね

345 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 02:04:33.53 ID:amteIx9f0
VRでやれ

346 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 02:05:01.43 ID:+tNpYFVz0
ガチエロ話ができるスレはまだ無いんだよな…

347 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 02:40:30.10 ID:LB2lE3DO0
>>341
はーもーときめくわぁ
やっぱviveやmorpheusは棒デバイスなんだけど
oculusはハンドデバイスなんだよなあ
見たままだけど!

>離れ具合まで検知するレベルのものなんだろうか
指の検知はアナログでなくデジタルだと前に情報があったような

348 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 20:16:54.83 ID:1o8hFm/S0
http://www.valvetime.net/threads/valve-and-microsoft-are-working-to-standardize-vr-apis.246059/

ValveとMSが協力して、VRHMDのAPIを標準化していく提携を行った
同時に、VRに関してMSはPC中心にアピールしていくつもりで、Xboxはあまりフォーカスしない方針だとか

349 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 21:03:07.08 ID:OLGRHOcl0
>>348
VRHMD乱立するからある程度標準化は必要だよな
VRHMDごとの独自コントローラーへの個別対応という問題は残るけど仕方ない

350 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 21:44:53.49 ID:5Nnn8CwN0
MSもOpenVRにからむのかな
FOVEもOpenVR互換でfoveated renderingとかいってたけど、あれMS Researchで似たようなのやってたし
nVidiaのMulti-res Shadingとかも似たようなものだし、そろそろ規格統一するフェーズになってきたのかな
ゲームエンジン側の対応とかもあるしね

351 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 21:52:01.21 ID:Qe1hZO3Q0
VR勢のSDKとUE,Unityゲームエンジンの統合
DirectXとビデオカードのドライバやミドル
さらにオーディオ、ハードウェアも絡むんだから
気合い入れて統合なり規格化進めてもらわないとな

タイトル作る側も手に負えず適当な品質のものしか出来ないでしょ
モーフィアスみたいにハード含めて囲ってるのは別として・・

352 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 22:31:24.55 ID:Jc9EaS2u0
アルファベット多用するでねぇ!

353 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/28(日) 23:04:34.57 ID:+tNpYFVz0
全世界規格統一戦線開戦

354 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 00:02:18.69 ID:b279d2Ng0
オキュラスのコントローラーがそこまで出来がいいのなら、ソニーも任天堂のアナログスティックをパクったときみたいに近いうちにパクるでしょ

355 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 02:12:01.89 ID:PqOzDfkD0
パクるも何も、それ言うならOculus TouchがPS Moveのパクリみたいなもんだろ。

356 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 02:18:09.11 ID:2ND8DSJq0
htp://i.imgur.com/GUxAANS.jpg
htp://i.imgur.com/xWMsw4x.jpg
htp://i.imgur.com/tUyQdnG.jpg
htp://i.imgur.com/zcwhlVu.jpg
htp://i.imgur.com/tUyQdnG.jpg
htp://i.imgur.com/F2siaVk.jpg
htp://i.imgur.com/ydnvhfT.jpg
htp://i.imgur.com/9FunB1E.jpg
htp://i.imgur.com/ab0occg.jpg
htp://i.imgur.com/F6uakZj.jpg
htp://i.imgur.com/betRUhb.jpg
htp://i.imgur.com/chRN7L9.jpg

357 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 03:55:12.56 ID:POqibFWD0
Moveを引き合いに出すならWiiリモコン大先輩をスルーするのはおかしかないか

358 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 04:57:03.42 ID:396lQP+H0
>>357
発想は良かったんだけど、技術がね・・・
ジャイロとポインティングだけじゃ、できる事は少ない。

359 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 06:02:22.04 ID:dirhCMIt0
手の動きをゲーム内にリンクさせるのって相当重要なの?

360 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 06:37:59.71 ID:B/0K6+vB0
>>358
やってる技術自体は基本同じだけどね
wiiリモコンはリモコンにwebカメラ
センサー棒の方に赤外線ledのマーカー2つ
2つしかないからあまり立体的な動きを正確に捉えれる物じゃないってだけで

低価格なwiiリモコンがpcに繋がり開発好きな人々がこれは面白い玩具だと色々利用方法を考え今の入力デバイス開発に繋がってる
http://japanese.engadget.com/2007/11/11/wii-multi-finger-tracking/

361 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 06:38:04.95 ID:OJQxiMwc0
>>359
ゲーム内で握手もできないなんて、悲しすぎると思わない?w?

362 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 06:45:37.85 ID:t+Z1mj/D0
>>357
WiiリモコンはSCEのEYE-TOY特許のMOVEを見て作りました、ってフィリップスとの裁判の中で任天堂が白状してたよ。
技術的にはMOVEの方が先輩なんだよね。

363 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 07:03:13.88 ID:oMMB4+m+0
>>359
重要なのはフィードバックだよ
なにもない空間を握手しても空しいだけ
なにもない空間で手をハンドルを回すように動かしても疲れるだけ
それなら実物のコントローラーを握ってる方がいい

364 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 10:10:39.99 ID:Dvw7rmkT0
>>359
カスタムメイドの体験版をやってると、両手を使って色々やりたくなるんだ…
操縦桿を握れなくなるけど…

365 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 13:18:54.49 ID:hFQyPeIU0
>>364
USB接続のカップが全部やってくれるから問題無い

366 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 13:26:59.00 ID:POqibFWD0
>>362
まじかよすげーな、いい卵産んでくれたもんだ

>>363
VR内じゃ人間側の仕草そのものも変わっていくと思うわ
その手の挨拶は互いの手をすり抜けさせて済ませるとか

367 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 13:58:13.39 ID:2FtYTDGf0
VRしぐさ…VRっ子大虐殺…

ところでoculusはトラッキングシステムの技術を開放するようだ
赤外線LEDのポチポチが付いてればいいんだから、かなり低コストで周辺機器が作れるね
夢が膨らむね
エロい夢が

368 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 14:43:24.55 ID:B/0K6+vB0
次のoculusはカメラ1台に2台繋がるらしいから
1台を普通につけ、もう1台の本体を股間に
コントローラーを両足につけるとより詳細なトラッキングが、、

冗談だけど

369 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 15:41:39.09 ID:POqibFWD0
そろそろ変た…紳士が股間にセンサーとか言い出す頃だと思ったら案の定だよ

370 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 16:13:31.66 ID:OdgfdVzA0
キネクトみたいなセンサーがいい、手に持つのめんどい

371 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 17:18:54.49 ID:PrTKCO1F0
センサー二個はキャラをぐるっと一周見えるようにするためだろうな。
今まではHMDの正面にカメラが無いと反応できなかったら、キャラの後ろに回り込むもうとするとカメラに背中向けてトラッキングが出来なくなってたし。

372 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 18:06:59.41 ID:CXG4qrnb0
後ろ向いて(はぁと

って音声で言うと後ろ向いてくれるキャラが欲し( ・∀・)イイ!!

373 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 18:15:10.64 ID:fOqbVcN10
引っ越しというか中古マンションを買うか考えてるんだが
VRの今後を考えるとドタバタ動き回れるように1階にすべきだろうか
omniとかかなり興味はあるんだけど、一軒家でやるもんだろうあれは
1階でもマンションじゃドタバタしたら即壁ドンくるかな・・

374 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 18:34:33.39 ID:CXG4qrnb0
1階の端を2部屋買えば…

375 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 19:11:20.88 ID:DJni0nPZ0
鉄筋コンクリートなら大丈夫なんじゃない

376 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 20:15:40.10 ID:l5zRlcl80
>>372
後ろ向いてって言うと、首が180度回転するんですね。

377 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 20:22:51.39 ID:iPwkXsdQ0
床の工法も大事だぞ、直根太工法なら足音は超響くし
浮き床とかなら足音にはかなり強い

378 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 20:33:09.45 ID:FQDgj/Tn0
VRシステム"モーフィアスをやってみた!" 15のデモを怒濤のプレイインプレッション!【E3 2015】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1101/20150629_e3-2015_morpheus.html

379 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 20:43:59.39 ID:OJQxiMwc0
>>376
酷いです。。。先輩

380 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 21:10:24.78 ID:Sl5/s/xY0
>>373
防音マットの上にomniおけばいいんじゃない?

381 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/29(月) 22:07:01.40 ID:PhzanDem0
C++って、結構使えると思うのです(まだ使えきれていないけど)。

382 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 00:11:54.49 ID:z6ZyVvXd0
>>362
moveをまねたなどと言ってないのに
なぜソニー信者は捏造するのか
そもそもプロトタイプで終わったもので世に出てないんだからに先輩も何もないし

383 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 00:28:28.80 ID:1z0hWKlD0
>>382
先に特許を取ってたら技術的には先輩じゃね?

384 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 00:45:00.74 ID:z6ZyVvXd0
>>383
その当時moveなんて存在してないんだから先輩も何もないでしょ
先に特許とったって言われてもそもそもwiiリモコンに使われてる特許とmoveに使われてる特許は別だし

385 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 00:55:45.35 ID:1z0hWKlD0
>>384
2000年のeyetoyの技術発表の時にMOVEの原型が披露されてる

Eyetoy demo from 2000 - 3d motion cap with a hand-held wand
http://www.youtube.com/watch?v=mheOtyWNjV0

386 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 01:06:32.73 ID:epV3XmgN0
UniT3D Pinball
http://unit3dpinball.net/

ベータ版でた

387 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 01:06:34.14 ID:z6ZyVvXd0
>>385
うん、で?

388 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 01:14:58.99 ID:z6ZyVvXd0
omniって700ドルなのか思ったより安いな

389 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 01:15:08.72 ID:mSuS4MIq0


390 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 01:27:23.49 ID:odiazY7a0
前にスレで貼られてたVR遊園地みたいなの日本にも出ないかな

391 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 02:10:22.09 ID:E6XH2TqX0
omniはとりあえず様子見かな

たぶんomniの次の世代で、しゃがみや座りにも対応するだろうし
現在、しゃがみや座りに対応してるのは、歩きにくいらしいね

392 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 03:36:04.38 ID:v28VBqm+0
Microsoft Research improves Oculus Rift lenses; shares design with the world
http://www.neowin.net/news/microsoft-research-improves-oculus-rift-lenses-shares-design-with-the-world
https://www.neowin.net/images/uploaded/2015/06/lens-comparison.jpg

393 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 05:40:07.32 ID:v28VBqm+0
触れる空中ディスプレイFairy Lights in Femtoseconds発表、レーザーで空気をプラズマ化 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/06/29/fairy-lights-in-femtoseconds/?ncid=rss_truncated

394 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 07:50:49.22 ID:lFNzEkkK0
Youtubeの360度な動画見たけど、歌やダンス系が一番だな
IVやAVの360度動画はよ

395 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 08:48:03.00 ID:lFNzEkkK0
Oculus Touch controllers meet Skyworld in first test @OculusHQ
https://www.youtube.com/watch?v=pE45LZPGQ2g
こまけー操作も快適そう

396 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 13:44:11.52 ID:/TeXhw820
剣をふったり、銃をうったりボクシング的な動きとか
そーいう激しい動作もうまく追随してくれそうかなぁ?その辺が知りたい

397 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 14:34:05.33 ID:r7NUW/N10
光学式で位置検出してジャイロと加速度センサーで角度検出してるから問題なくいけるんじゃないか。
初期のWiiリモコンは加速度センサーしか無かったから位置がわからないし
角度取るのも重力加速度から取るしか無くて激しい動きをするとどれが重力加速度かわからなくなったが、
Oculus Touchは必要なセンサーが全部揃ってるからそういう心配は無いだろう。

398 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 17:18:15.50 ID:EjGHTPzc0
>>392
MicrosoftがVRヘッドセット「Rift」のレンズを改良したら画質が劇的に向上 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20150630-microsoft-improve-rift-lens/

レンズの価格は、片眼で約200ドル(約2万4000円)

399 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 17:20:28.23 ID:fR7uPIsB0
>>398
モヤモヤじゃねーか

400 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 18:11:39.44 ID:HMBlrL8v0
レンズをケチってもちゃんと見えるっていうのがオキュラス型HMDの利点なのに、これでは本末転倒な気が

401 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 18:13:54.57 ID:mSuS4MIq0
ボケボケでわろた

402 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 18:37:53.74 ID:scQ2m9Z50
NINTENDO NXもこの流れだろ

403 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 19:12:34.34 ID:H29weIgZ0
マイクロソフトのだとせり出し過ぎで、メガネに当たりそうだな

404 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 19:49:01.98 ID:TXjErJw10
結果的にoculusを下げてる事に気づけよMS〜

405 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 19:59:57.14 ID:qcZd1Fca0
だってそれが目的でしょ?

406 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 23:30:18.27 ID:wq7qrkOU0
カフジも今週は書くネタがないと見える
SteamVRがE3回避したから変なタイミングでネタ出さないかな
関係ないけどViveはデカすぎだよね、何センチせり出すんだって感じ

407 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/06/30(火) 23:59:47.29 ID:Lc5kzfKJ0
最近頼んだら6日で届いたって記事が出てきたんだけど
これってマジ?最近頼んだ人おる?

408 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 01:24:47.83 ID:xsOKU2ja0
CV1出るの決まってんだから
会社で使うの命令されたとかでないかぎりは来年まで待っとけ

409 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 01:37:38.97 ID:xsOKU2ja0
>>398
・レンズにお金かかるじゃん。
・レンズ4枚内包してるけどそれ全部ガラス?重いじゃん
・飛び出しすぎ…またメガネ民無視かよ

ブルジョワVRやるならFacebookマネーにMSマネー加えて原価割れさせろよ…
あとメガネっ娘無視すんな

410 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 02:40:39.93 ID:UeY+L/vb0
>>406
viveはコントローラも相当でかいよね
これ数少ないviveの動画だけど
一旦床に置いたコントローラ(銃)をもう一度拾えるのは少し面白い
あとviveもメガネ可の様子
https://youtu.be/VhIGeh2jjhY?t=3m25s
https://youtu.be/VhIGeh2jjhY?t=8m9s

411 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 02:47:40.87 ID:FAHWvU6S0
>>407
発送から6日ってことじゃないの?
頼んでから6日はないでしょ

412 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 05:30:25.09 ID:GvzhRt4Y0
オレは頼んだ翌日にはプロセッシングになって、その後4日ほど空港に止まってた後またその翌日には届いたぞ
トータルで6日間
3月の話だけどな

413 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 09:11:58.59 ID:G/t9DZ3f0
来年になったら正規版発売前に売り抜けようと
オークションに出す人多いんじゃないかな・・・
それを安く買って1ヶ月くらい遊ぶつもり

414 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 09:18:29.88 ID:1eP0eZrS0
ザーメンや先走り汁でかぴかぴだけど

415 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 10:21:28.49 ID:MyMa4xb20
うちのは猫の毛がスポンジその他にからみついて一体化してるわ

416 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 10:44:48.45 ID:1eP0eZrS0
どっちが猫か分からなくなるな

417 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 11:12:36.42 ID:ZQzH4Gel0
あのスポンジのにおい何とかならんのか
買って半年、袋から出しっぱなしでまだ臭い

418 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 11:13:55.40 ID:u9xPBUvu0
ドライヤーの熱風で乾燥させてみた?

419 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 11:25:57.89 ID:ZQzH4Gel0
>>418
スポンジ壊れないかな?
買った当時はブルってできなかった。今晩やってみます

420 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 12:18:28.20 ID:u9xPBUvu0
>>419
ウレタンは70度くらいまで平気だけど、ドライヤーは規格上140度まで加熱できるので
加熱しすぎには気をつけてください。
一箇所に当て続けないで、全体が満遍なく温まるようにスポンジを手で触りつつやればOKです

421 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 15:31:12.33 ID:GnY/eqMI0
>>410
あまりに動いてるとこ聞かないんで箝口令でも敷かれてるのかと思ってたよ
サンクス
コントローラーは丸いタッチパッドつきなのか
上の方のカクカクしたとこがメインボタン類かと思いきや
トリガー握れる位置からは指届きそうにないな・・

422 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 15:50:53.60 ID:xsOKU2ja0
>>421
カクカクのとろはフォトダイオードだよ。ボタン類じゃない。
PS Moveで言うところの発光球や、OculusTouchの環と役割はほぼ同じ。

タッチパッドとトリガーだけぽいね。赤井のとちっこいのはゲーム用には見えない…
?Here's What Valve's Virtual Reality Controllers Look Like
ttp://gizmodo.com/heres-what-valves-virtual-reality-controllers-look-lik-1689471909
ttp://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/vdtmgn3l7l1azp5c8xct.jpg

423 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 16:32:48.45 ID:nah5VfPs0
>>413
DK2でた時のDK1を考えると安く落とせないぞたぶん

424 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 17:03:07.80 ID:DImLMqxS0
psカメラってもっておいたほうがいいのか?

425 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/01(水) 17:24:12.14 ID:xsOKU2ja0
これは怖い!! 人間のバランス感覚を完全に崩す新型アトラクション | Hiroiro
ttp://www.hiroiro.com/movie/amazing/37548.html
Airtimers.com presents: abc rides TOURBILLON testrides (june 2015) - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=9Ouxhqz7Y7w
VRで再現しよう。10秒で下呂れる拷問ソフトになるな

426 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/02(木) 02:40:49.82 ID:cVaz2NKd0
「Microsoft Flight Simulator X」をOculus VRの「Rift」に対応させるプロジェクトがKickstarterで開始 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/027/G002727/20150701103/

VRヘッドセットで楽しむコンテンツを作成する際に気をつけておきたいポイント - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20150630-making-great-vr/

427 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/02(木) 10:14:51.14 ID:iuQMsTQr0
>>422
あの赤いのがゲーム用ボタンじゃないとすると
本当に入力デバイスは三者三様だな
タッチパッドをボタン的に使うことも可能だろうし
OculusTouchとほぼ同じ操作もできるといえばできるけど
(oculusだって親指でスティックとボタンを同時に触ることはまぁ無いだろうから)

428 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/02(木) 12:36:49.51 ID:b73ZntJM0
>>426
情報ありがとう。とりあえずベータテスター出資した。

429 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/02(木) 23:26:52.38 ID:fdD9rFm10
>>408
むしろCV1が出たら世界に数十万〜数百万台のOculus Riftが出回る事になるので
DK2の新品未開封品は数年後にはレア物になるぞ

430 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/02(木) 23:33:55.73 ID:1JVxy8990
http://imgur.com/gallery/HzY8Jf1
ヘッドホンの取れ方が好き

431 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 04:13:37.55 ID:KblbzuEF0
激酔いしてたけどレンズを変えたらすごい改善した。

432 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 09:32:19.32 ID:brWG9fEw0
おれ左右の目で視力差があるんだけど
oculusは左右別個に視度調整できるみたいなんで楽しみ
店頭デモじゃそういうの確認しづらいもんね

433 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 12:03:09.56 ID:EyLsdwYN0
特に深い意味はないがバーチャルボーイをoculusでやってみた
ひさしぶりにやったが、飛び出る3Dメガネ(セロハン張ってる安っぽいやつ)と大差ないなー
頭が重いので実機でやるほうがいいw
バーチャルボーイは友達の家の押し入れに眠ってるが

434 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 12:28:15.88 ID:TbR2jpaO0
>>431
それって409の奴?
まだDK2もってないんでわからんけど
複数レンズついてるん?


>>432
自分もそうなんでこんな感じの
作ってみて試したい



ttp://i.imgur.com/s6c5z0G.jpg

435 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 21:14:05.20 ID:TbR2jpaO0
>>409

プリント屋さんで試しにだしてみた。
そしてレンズ、眼鏡屋さんに聞いたら
入手は難しいといわれた。ぐぬぬ
デジカメとかから、取り出すこと
は出来ないだろうか?

ttp://imgur.com/zWkw71x.png

436 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 23:27:18.97 ID:0CrVHUlX0
凄いカラーで出したな。塗装前提だろうけど

437 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/03(金) 23:58:09.50 ID:qz3J5N5g0
>>436
とりあえず試したかった。
でもいわれてみれば、もう少し色
選べばよかったと思っている。

438 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 01:05:02.78 ID:90mlJmka0
光学系に金かけずに3万以下で出すのが目標だったはず。
サードパーティーのオプション品としてはありだが標準装備は無理だろうね。

439 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 01:34:26.47 ID:tSN3LW3E0
おかねのあるひと向けに片目レンズ込3万円で売れば資金集めに使える。
でもmsもフェイスブックも金には困ってない…

440 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 02:34:56.18 ID:tSN3LW3E0
ttp://i.imgur.com/HzY8Jf1.gif
ホラーゲーのあまりの怖さにで事故が確実に起きるよな…

441 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 02:50:35.43 ID:kGkiy3qH0
撮影用に大げさにリアクション取ってるだけでしょ

442 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 03:24:51.84 ID:4t95un1r0
いっそのこと、普通のレンズでなく高倍率なコンタクトレンズにすれば綺麗かつ広い視野角で見れたりしないかな

443 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 03:56:40.62 ID:6H+qpEA30
>>441
まじかよ夢ねーなVRって

444 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 07:16:22.69 ID:ZVJAE4bw0
それな、再生数伸ばそうと必死すぎて引くわ

445 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 07:25:47.54 ID:cUqXsES80
踊る阿呆に見る阿呆〜

446 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 08:42:55.29 ID:kGkiy3qH0
VRに夢はあるぞ
ネット芸人の演技について言っただけだ

447 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 09:58:01.59 ID:C4a5kUXk0
>>440
やばいね...
心臓麻痺おこしそう。
ホラーじゃなくても、恋愛ゲームで無双みたいな顔面崩壊バグおきても心臓麻痺おきるかも...

448 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 10:06:20.22 ID:C4a5kUXk0
いや良く考えたらそれもありかな?
「顔面崩壊しても私の事好きでいてくれる?」とか顔面崩壊したキャラとの純愛で、新たな世界の扉が開くかもしれない。
同人ゲームで誰か作りそう。

449 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 10:13:13.00 ID:ufPQeFbH0
顔をそらしても怖い顔が追跡してくるからな
FOVEだと目線そらしても怖い顔が追跡してくるな
ヘッドフォンで耳も塞げないしHMDもがっちり固定してるしホラー系はおしっこ漏らしそうだな

450 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 10:27:07.57 ID:ufPQeFbH0
FOVEのkickstarter見てきたらlighthouse対応確定したのね
あのカクカクのコントローラもって叫び声あげながらぶんぶんしてたら見てる方もホラーだわ

451 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 11:33:03.51 ID:7NyrQJjb0
ホラーは3Dサラウンドとの相性もいいからね
ゲーム作る人は怖すぎないようにも気をつけないといけなくなる

452 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 11:55:19.42 ID:kGkiy3qH0
その手の話は結構前からあったね
伝説的なホラゲ作るならガイドライン化がなされる前の今しかない

453 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 12:04:07.51 ID:FbSppCVN0
割れ対策とかでこういうドッキリ混ぜてほしいw

454 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 12:07:20.09 ID:xKj2qfpP0
すぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


455 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 15:04:57.69 ID:o+wgQxM40
3Dサラウンドも久々に調べてみたら、
昔のなんちゃってサラウンドと違って、普通のヘッドフォン使えってもほぼ完全に再現できてるんだな

https://www.youtube.com/watch?v=hmI9-l3a6FM

456 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 16:14:04.20 ID:ujUW7skO0
今でも なんちゃってサラウンド だと思うけどw
まぁ、なんちゃって度が進歩したかな。

457 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 16:54:05.15 ID:7cW8pKSm0
oculus発売したら改めてここでオススメのヘッドフォンを聞きたいと思うよ
せっかくAV機器・ホームシアター板に立ってるんだし

458 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 18:16:01.94 ID:dxxIv5pb0
dk2頼んだけど在庫不足でいつまで経っても来ねえ

459 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 18:20:16.04 ID:ZVJAE4bw0
笑った、俺の汁付き中古買ったほうが早かったな

460 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 18:40:18.45 ID:MiLOtYyH0
>>455
方向はともかく距離がわからんな
反響音が考慮されてないせいかね

461 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 19:08:06.89 ID:k3L8eRkR0
>>458
英語できないのに無理して買ったんじゃないよな?

462 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 19:13:38.08 ID:1naAcI7W0
>>461
英語は人並みレベル
え?何か重要なこと見落としてるの俺
注文状況が保留で在庫切れってなってたんだけど

463 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 22:18:53.07 ID:MpTP3Ujs0
英語できなくても解説してくれてるサイトもあるし余裕で買えるでしょ

464 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 23:07:19.25 ID:3IU9IOwM0
たとえ英語で解説サイト無くてもクロームで翻訳押して、購入ボタン押して住所とカード番号入れるだけの簡単なお仕事やん。

465 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/04(土) 23:20:53.13 ID:ujUW7skO0
転売ヤーと勘違いされて、注文が保留されたケースもあるからな

466 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 00:16:16.51 ID:s0FaLTE30
新しいVR酔い対策。


酒を飲んではじめから酔っておく

467 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 01:01:47.91 ID:sLC+79B90
>>466
酔いは慣れるとかいう人もいるが、
俺はなかなか慣れないな。

かなり個人差があるのだろうか。

468 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 01:55:20.29 ID:brmSbwp80
All completed orders are subject to review. Once approved, orders typically ship within 2 business days.
だってよ

469 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 11:46:53.47 ID:kHEiWjQ30
>>455
どれどれ〜?とイヤホンで聞いてみたけど、マジでビックリしたww

本当に前、斜め前、横、斜め後ろに音が回り込んでるような感覚
おでこ周りがムズムズしてしまったw これがバイノーラルって奴?

470 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 11:52:55.86 ID:CzG1Jf/p0
>>455
技術的には可能でもそれを生かすソフトが出てこない
映像作品でも5.1chとか喧伝された割には今ではフォーマットだけ5.1chで
ステレオ効果ですらろくに使っていないモノラルでいいじゃんみたいな作品ばかり
アニメとかもステレオ放送開始直後にはちゃんと人物のいる方向から音出したりしてたけど
今は全部の音声が正面から聞こえて来るだけw

471 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 12:09:06.87 ID:n1L7f8xy0
>>470
最新技術について行かざるを得ないゲームの場合は、
結構取り入れるんじゃないかな

472 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 12:36:53.57 ID:0wGwN++r0
VRと3dサラウンドがリンクするのはまだほとんどの人が体験してないわけだから体験してみないとわからないよね、どのくらいリアルなのか。
かなりの没入感になりそうだけど。

473 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 13:02:02.82 ID:q2WLwFiu0
Realspace3d使ったやつならとっくに出てんだろ

474 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 13:16:26.32 ID:oP5MxrHq0
無い物ねだりになるけど
http://youtu.be/wT1XuB95qMk

475 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 13:26:19.08 ID:snjANWi10
VRサラウンドは実現するのに手間いらないじゃん?
だって音出すオブジェクトはコレって設定して環境(反響?)設定してあげるだけで
方向やら距離やら全部半自動じゃん?

476 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 13:30:57.30 ID:0wGwN++r0
>>474
音だけでそこにあるように錯覚するね怖いぐらいに
ホラーだったら怖すぎてやりたくない

477 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 16:11:20.58 ID:jPQ8oBXU0
virtual real pornにログインしようとすると
"Authentication problem, please contact website administator"
と出てくるのですが、解決方法ご存知の方いますか?
前までは普通に行けたのに...

478 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 16:22:37.55 ID:kHEiWjQ30
>>474
これはまたリアルだw
VRと3Dサウンドが組み合わさって初めて”VR”になるんだろうな

479 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 17:59:35.61 ID:WZUCJ/ZZ0
飯野賢治が生きてたら何を作ったんだろうな

480 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 18:01:51.04 ID:BXZp45Ow0
>>479
Oculus版風のリグレット

481 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 18:16:14.54 ID:Lv1KTkrh0
>>470
古いしちょっとずれてるけど、3DSで謎惑館っていうゲームがあったよ
バイノーラルサウンドの特性を活かしたゲームだった

482 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 19:47:53.83 ID:kHEiWjQ30
これも臨場感たっぷりだった
3Dサウンドの散髪屋
英語だから何言ってるかわからんけどスタッフが後ろに居る感が半端ない
https://www.youtube.com/watch?v=8IXm6SuUigI

483 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/05(日) 20:11:41.34 ID:ZrE2b8qb0
今さら感はんぱねぇな

484 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 09:23:24.70 ID:6QO4b4ze0
hydra欲しいんだけど米尼のマケプレにしか無くて泣く

485 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 11:12:32.70 ID:8NQSA9CN0
stemが完全上位互換なんじゃね?

486 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 16:20:44.97 ID:9zpy2RRQ0
今頃hydra欲しがる人も珍しいね
自分は持ってるけど

まあ素直にoculusのコントローラー出るの待つか、stem入手を試みるのがいいんじゃ

487 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 16:58:25.29 ID:8zyipJY+0
俺も持ってるけど、10万円出してくれるなら売ってもいい

488 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 18:36:08.69 ID:8HdnR6/l0
俺もhydra持ってるよ。
日本でhydra持ってる人の半分はここに居そうだなw

489 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 19:06:31.81 ID:VXuCWx9P0
手術のゲーム対応してたっけ

490 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 22:27:15.29 ID:nz5sSKTq0
Oculus runtimeやSDKの旧バージョンって公開されなくなった…?
4.3くらいが欲しいのに

491 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 22:47:08.70 ID:9pEHje/40
https://developer.oculus.com/downloads/
ここで、Platform:PC、0.4.3-betaを選択したら落とせない?

492 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 23:15:15.49 ID:Xkd2dC300
最近注文した人いる?
我慢CV1我慢できなくてDK2が買いたいんだけど

どれくらいの期間で届くの?

493 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/06(月) 23:50:07.44 ID:XHyASNBm0
いま急いで買ってもコンテンツがないでしょう・・
おれはじっくりと待つよ
あとマルチプレイのゲームに期待してるから、人が揃ってほしいし

書いて思ったけど、VRゲームって今情報でてるのシングルゲーしかないよな・・
マルチゲームは情報ないのかい
(モーフィアス除いて)

494 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 00:34:01.81 ID:rlXELUgu0
>>492
7月1日に注文して、今さっき発送準備メールが届いた
発送までにどの位かかるか知らないけど、早くて12日くらいかなあ

495 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 00:50:14.55 ID:DjL4Y9Gf0
>>492
>>458
このひとに聞こう

使い続けるコンテンツはカスメとKaleidoPlayerだけで満足した
(つまりエロのみ)
他のは最初凄い未来感じるがそんだけだからな
エロまたは開発に興味なしなら待った方がいいと思う

496 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 00:52:51.69 ID:Tn7TYQU50
どっかにラッキーさんとvr空間でtouchの説明受けたよってブログあった
ネット機能もかなり固まってるだろうね

497 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 01:47:55.21 ID:NQB1UDRv0
>>495
エロコンテンツはエロゲとunity+MMDで自作レベルでも十分な位だが、高品質な動画が出回ればなお嬉しい。
かたやエンタメコンテンツで感動するには、かなり金を掛けたコンテンツを自身の高いスペックPCで動かさないと、だな。こっちは当分期待できないかな。

498 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 03:10:53.05 ID:MoTLQ8QI0
DK2のレンズって別売してくれるのかな・・・
眼鏡用のクリーナークロス使ってクリーニングしたら細かい擦り傷だらけになってしょんぼり

499 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 06:23:45.78 ID:UkJsokMn0
>>498
使用上問題あるか?

500 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 06:27:45.34 ID:16Ngfaal0
触らないのが一番だよ
ホコリが付いたらブロアーで飛ばす

501 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 09:06:55.25 ID:rlXELUgu0
>>495
一応unity開発経験のある素人プログラマだよ
エロは大して興味ないし、CGのモデリングも出来ないけどね

502 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 09:42:09.96 ID:h6SZlBI00
>>498
研磨剤で磨き直せばいい

503 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 10:17:37.02 ID:h6SZlBI00
>>498
Oculus Rift DK2のレンズを磨いてみた
http://framesynthesis.jp/tech/2014/oculus-rift-lenses/

サンエーパールはわりとオススメ

504 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 21:25:34.19 ID:/yQ+8wN10
AV見たいやつはHMZにしといたほうがいいな

505 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 21:44:45.33 ID:ugHNFRvb0
>>491
ありがとう!

506 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 21:49:23.62 ID:MhJLvyAJ0
>>505
どういたしまして

507 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 23:38:17.69 ID:6m5R9jqf0
>>493
チームフォートレス2
War Thunder
ユーロトラックシミュレーター2
Assetto Corsa
Project Cars

ここらへんは既にマルチ対応。
全部やってるわけじゃないからどのくらいきちんと対応してるかは知らん。

508 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/07(火) 23:52:59.22 ID:6m5R9jqf0
やったことないけどStar Conflictもマルチだっけ?
Oculusでも快適に遊べると聞いたが。

どれもOculus用に作られたゲームじゃなくて、元からあるゲームが後付で
Oculus対応したってだけだから液晶ディスプレイで遊んだほうが成績良かったりするかもしれない。

509 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 01:06:18.31 ID:SB7YYkH10
Elite:dangerousもRift対応だよ

510 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 01:52:03.79 ID:XvRShjUJ0
ソフト開発者は背景をピンボケさせるエフェクトを入れるべき。
VR酔いの原因って注目している物意外がボケてないって言うのもありそう。

511 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 01:55:05.48 ID:gmr0/SnO0
>510
ユーザーがどこを見ているか判別する手段がないと無理

512 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 01:57:20.78 ID:XvRShjUJ0
だよなぁ・・・。
だからせめて背景だけでもボカシテくれたらな。
それかVR上の自分が居る位置から何メートル以上をぼかすとか。

513 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 01:58:14.61 ID:yn3M0w5P0
近くのモノしか見えないド近眼ゲーとかしか作れぬな

514 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 02:03:18.20 ID:ohvsvi870
瞳位置を正確に検出できるHMDも来年5月に出るね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20150608_705859.html

515 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 02:17:37.95 ID:yn3M0w5P0
FOVEだろうなあ…と思ったらFOVEだった
DK1用のアタッチメントとか改造とか作ってる人もいるよね子船追跡

516 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 03:30:25.83 ID:XvRShjUJ0
あと背景のボケって意外と立体視にも影響あると思う。
背景ボケてるほうがリアルな3Dになりそう。

517 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 03:36:24.93 ID:BH0rLk+p0
DOFは重いんだよなぁ

518 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 04:30:52.91 ID:1mnjEgWX0
FOVEに投資してもらえるのって製品版じゃなくてDKなのかな
ゲーム開発の予定はないから投資する金額で悩む

519 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 06:21:31.64 ID:iI0AcD7L0
Unity4 で、ぼかし透過シェーダーの壁を置いて一定距離以上はボケるようにしたことあるけど
きれいなぼかしにしようとするとめっちゃ重かった。。

520 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 07:12:02.28 ID:eNNstUq+0
GDC Survey Shows PC Being The Most Popular Platform, Followed By Mobile & Then Current-Gen Consoles
http://www.dsogaming.com/news/gdc-survey-shows-pc-being-the-most-popular-platform-followed-by-mobile-then-current-gen-consoles/

欧州のゲーム開発者に最も人気のプラットフォームはPC、VRではOculusに
http://i.imgur.com/Nf2Ua8D.jpg
http://i.imgur.com/G3lL2kL.jpg

521 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 13:51:03.76 ID:NqyJTlue0
この前スペイン行ったけどイオンみたいなスーパーのゲームコーナーにもPCゲーコーナーあったなぁ。

522 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 22:48:12.82 ID:vkxVg+Bg0
>>518
FOVEはもうkickstarterからの投資は終わってるみたいよ
製品版じゃなくてβだろうけどOpenVR互換だしそこそこ動くんじゃない?
というかSteamVRの情報もほとんど出てこないし、Oculus以外はどうなってんのかわかんないな

523 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/08(水) 23:47:28.37 ID:qu3D6Tfw0
オキュラスって来年の第一四半期だったんだね
4月以降6月だとずっと思ってたよ
SteamVRを様子見できそう

524 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 00:51:32.32 ID:stM6d6ON0
SteamVR、オキュラス、FOVEあたりは買って比べてみたいね
FOVEは特に注目の視線システムを備えてるけど、対応するソフトがどうなるのかが焦点

FOVEを踏み台にして、土台整ってきた第二世代VRが一斉に視線検出を入れてきそうな予感はする

525 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 09:03:21.22 ID:6Ous/86B0
そうなんだよなあ
視線は第一世代でoculusが乗せられなかったのが惜しい

526 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 09:06:50.24 ID:6Ous/86B0
それと広範囲高精度のsteamVRルームスケールもね
コントローラはたぶんハーフムーンが一番強いと思うけど…
見事に武器がバラバラなのが切ないわ

527 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 16:46:24.00 ID:c/rXShJZ0
DK2買おうと思っているんだが、以下で迷ってる…

@眼鏡君なので近視レンズでいけるのかどうか
APCモニターが大きくて(4KTV)普段床すわりで使用している
DK2のカメラをモニターの上に置くと下から見上げる形になるんだけれど平気?

528 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 17:52:51.17 ID:R1qRW1ny0
>>527
いちおうレンズが2種類ついてくるがそれで駄目なら対策が必要。
メガネを掛けたまま装着も出来ないことは無いが快適さやVR体験の質の点でお勧めしない。
(顔がレンズから離れると視野が狭まるしフォーカスも甘くなる)


多少の上下は問題ない。むしろ距離が重要。ある程度カメラから離れないとトラッキング範囲が狭い。

529 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 17:55:24.16 ID:Rmrm2+hq0
メガネ→コンタクト
カメラセンサー→基本は正面配置だが多少の上下は大丈夫

530 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 18:23:16.82 ID:MkR131XP0
横浜まで取りに来てくれれば一万円で譲りますよ。箱無しだけど。

購入時期ー去年の5月
連続10分以上装着回数ー3回くらい
しこった回数ー10回くらい

殆ど使ってないので、わりとキレイだと思います。

531 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 18:23:49.36 ID:kw0BJ3wB0
>>530
行ったら囲まれるわけか

532 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 18:28:09.66 ID:Rmrm2+hq0
掘られる可能性

533 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 18:30:24.34 ID:T+wYPYsQ0
装着3回でシコった回数10回に草

534 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 18:35:30.14 ID:p/ctxjZy0
10分かからなかったんだろ
察してやれよ

535 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:16:41.51 ID:JBUnkGGf0
付着した体液ー500mlくらい

536 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:32:21.46 ID:h+Lp/mz30
Oculusでの体験:Priceless

537 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:36:16.18 ID:JBUnkGGf0
Optimusトラップで頭を悩ませる:デスクトップ買い直し15万円から〜

538 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:48:40.65 ID:MkR131XP0
ちなみに関係無いけどしこった内訳は、

Mikulusー1回
Kaleido playerー5回くらい
プレイガールズー2回
カスタムメイドー2回

だったと思います。臭いとかはついてないです。

539 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:51:28.62 ID:JBUnkGGf0
自分の臭い、特に華麗臭は分からない物だぜ…

540 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 19:55:20.42 ID:T+wYPYsQ0
>>538
生々しい内訳だな
ネタじゃなくてマジだなこいつって思えたわ

541 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 20:01:40.71 ID:Rmrm2+hq0
ミクラスでどうやって抜いたんだよ・・・・

542 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 20:09:17.95 ID:JBUnkGGf0
>>541
え、抜けるだろ…?そこにいるんだぜ?

543 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 20:15:19.86 ID:Rmrm2+hq0
つまり見られ抜きと

544 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 22:30:53.61 ID:4Qb2sply0
俺も初回は見られ抜きだな。
リアルだと羞恥心が勝って絶対無理だ

545 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 22:54:04.33 ID:bkhHj+650
うわぁ変態さんだ・・

546 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 22:54:10.88 ID:QlEd/Zbx0
Mikulusは抜ける間違いない(断言
まだやったことないけどw

547 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:02:26.68 ID:6aQtawSl0
今のバージョンだとTEST板のはエラーで落ちるんだが

548 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:27:49.78 ID:yunxuzmq0
味馬手のオキュラス抜きはチューブなオレ氏

549 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:29:23.05 ID:yunxuzmq0
すごいミスタイプをした。hが抜けるだけでこんな事になるんだな。

初めてのオキュラス抜きはカスタムメイド3Dチューブリップ

550 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:32:11.05 ID:VCgRqu3n0
>>530
譲ってください!!!

551 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:34:38.59 ID:u2h3rT+L0
>>549
ほぉ 初めてのVRがバーチャルセックルとはウィリアム・ギブスンもビックリだな

552 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:51:27.54 ID:yunxuzmq0
初めてのVRはミクラスやで。
初めてのVR抜きはカスメやで。

エロは偉大やね。

553 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:54:33.86 ID:fkJyf1uq0
Mikulusは下手なエロVR以上に抜けるだろ
あの空気感の演出がでかい

554 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/09(木) 23:57:51.37 ID:tCQc7cw80
>>551
VRで童貞を捨てられる未来

555 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 04:02:48.00 ID:mUFVoEh70
アニメで音を左右にふったりすると極小数の苦情が来るから
だったらやらんわってことでどんどんやる奴が少なくなってきた
コスパに見合ってない

556 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 08:19:56.13 ID:kSjul++x0
>>548-549
エッチだとか抜けるだとかそんなチャチなミスタイプじゃ断じてねぇ…!!

557 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 10:57:19.38 ID:M/AjrOuk0
>>530
冗談抜きで欲しいです。
横浜在住です。
VR-m@excite.co.jp
連絡下さい!

558 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 12:02:53.87 ID:6wRgtiu80
昨日DK2頼んだけどいつ来るのかな?

559 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 12:09:16.71 ID:zFCWqogP0
待ってりゃくる!

560 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 12:38:50.76 ID:8BPBjAzi0
おれは7日できて早いなと思ったが特定の人達には永遠に届かない場合も

561 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 12:59:25.42 ID:RAzS/Ik50
VRの神の采配で数日で来る人と数ヶ月掛かる人が居るって聞いた

562 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 13:24:49.58 ID:6wRgtiu80
数か月だと製品版でちゃうじゃんw

563 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 19:52:39.46 ID:k5ICT5D30
はじめてソードアートオンライン見たけど15話のナーブギア被ったまま
病院で点滴付けで意識がないままっていうのは見てて非常に痛かったわ
家族に迷惑かけまくりだし、体は弱るし、いい事なしだ

あそこまで行ったら流石に引いてしまうな
俺としてはルサンチマンくらいの技術が一番いいと思った

564 :530:2015/07/10(金) 20:27:53.65 ID:KFJqPCP60
>>557
メールしました

565 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 20:36:04.29 ID:6SU9zdP20
カスタムメイドとかはもう対応してるみたいだけど、使った人、どんな感じ?

同人エロゲもOculus対応になる日がくる?

566 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 22:02:34.22 ID:xzXyEl4P0
>>565
もうすでに同人エロゲでも対応してるのあるぞ

567 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 23:18:19.83 ID:KHDVLseB0
Mikulusにメガネ装着オプションってないの?
テスト版のヘッドの中にメガネ2種類実装されてるんだけど・・・

いやタダ、メガネでジト目で見下ろされたいだけなんだ

568 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/10(金) 23:56:57.22 ID:zFCWqogP0
自分で作れば自由自在だぞ
有料アセット使っているらしいけど

569 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 00:14:05.98 ID:A52qtmM60
>>565
カスタムメイドは元々Oculus対応考えずに作られてるのを後から対応させたから
UIが見づらくてたまにカメラアングルおかしいが、キャラクターはちゃんと立体で
そこにいるように見えるから良かった。

570 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 00:19:45.98 ID:S/cqYcUc0
※個人の感想であり商品の効能を保証するものではありません>>キャラクターはちゃんと立体でそこにいるように見える

571 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 00:30:08.93 ID:t9s4kcHi0
自分見られ抜きイイっすか?

572 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 01:39:02.82 ID:y5cppzct0
>>569
その分、カスメ2は確り改善してるみたいだし、体験版やった限りはかなりいいと思ったね。

573 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 01:57:08.54 ID:A52qtmM60
>>572
同感。
UIが視線方向に引きずられてついてくるのとか工夫されてるよね。

574 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 03:54:36.83 ID:y5cppzct0
引きずるまでに余裕がある所も良いアイディアだよね。

575 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 09:58:19.89 ID:X0Kpp2/M0
ようやく届いた
配線が面倒だったけどこれは衝撃だわ
正直想像を上回っていたが酔いが凄い(´・ω・`)

576 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 10:11:32.91 ID:/8incSW40
何プレイした?

577 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 10:54:02.27 ID:eRkWqWky0
>>566
なんてゲーム?

578 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 13:56:07.32 ID:X0Kpp2/M0
rift coaster、mikulus、トトロあたり
これやっとけっていうソフトある?

579 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 14:00:41.62 ID:Zdug5Gan0
>>578
TITANS OF SPACE
http://titansofspacevr.com/

580 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 14:15:05.26 ID:t9s4kcHi0
>>578
非エロだとWindlandsとTNG Engineering
https://share.oculus.com/app/windlands
https://share.oculus.com/app/tng-engineering
エロだとFun With Alice
http://www.reddit.com/r/oculusnsfw/comments/2s45o0/mmd_fun_with_alice/

581 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 15:20:30.95 ID:X0Kpp2/M0
>>579
>>580
サンクス

あとコースター系のVR酔いが尋常じゃないんだけどこれは俺だけ?
特にUnityCoaster2は数秒で吐きそうになった

582 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 15:36:06.03 ID:SmhOhp2l0
>>581
VRじゃないけど既存ビデオ鑑賞ソフト。表示モードがいくつかあるから、全部試してみると良い。

Oculus Rift 専用 2D 動画再生ソフト Kaleido Player - とあるOculusRift使いの備忘秘録
ttp://d.hatena.ne.jp/fai_fx+OculusRift/20131224/1387811117

583 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 15:39:29.61 ID:t9s4kcHi0
>>581
コースター系というか、動きが激し奴は俺は酔いまくりだよw
一番キツイのはブランコ(http://www.riftaway.comのCyberspace)かな?
頭では嘘っぱちの映像と分かっていても体が悲鳴を上げる。

584 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 15:39:56.54 ID:SmhOhp2l0
>>581
fpsがちゃんとでている・IPD等のセッティングをきちんと済ませている、という前提でいうなら普通か弱いのかもね。
三半規管無反応なのに視界だけぐるぐる変わるわけだから、
車に乗って本を読んでる状況の逆状態(三半規管ゆらされるのに視界が固定)だし。

585 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 15:53:56.89 ID:A52qtmM60
>>577
ラブレイパー

>>578
Deep Echo https://share.oculus.com/app/deep-echo
From Nothing https://share.oculus.com/app/from-nothing
Cyber Space https://share.oculus.com/app/cyber-space
NEOSVR https://share.oculus.com/app/neos-the-universe
すわこちゃんキュービック https://share.oculus.com/app/suwako-chan-cubic-for-oculus-rift
Cyber Spaceは確実に吐く。

エロだと
virtualrealporn(有料) http://virtualrealporn.com/
PsyChill Lounge v3 https://imgur.com/gallery/K9Lkz/

586 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 16:28:02.00 ID:27WkDFf20
都内板橋近辺で2万で手渡しできる人いますか?

箱などはなくてもOKです。傷も多少は気にしないので
稼動できればほしいです

587 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 17:06:58.89 ID:UPCfMK3Y0
2万ではDK2買えないだろう

588 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 17:07:27.67 ID:A52qtmM60
来年製品版出た後なら2万でもいいが…

589 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 17:31:28.02 ID:xKwbmYUP0
上に1万があったから調子に乗った
製品版も近いし妥当かなと

590 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 17:47:29.95 ID:/8incSW40
Googleのやつなら2万でいいよ

591 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 17:59:58.72 ID:Xx1K0Zw20
上の1万はハイドラだろ
何勘違いしてんだ、こいつ

来年夏ごろには製品版がでるから待ってろよ、ゴミかす
それでも3万ぐらいにはなると思うが

592 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 18:13:22.67 ID:dEHI1uwE0
お前らがチンコ触ってシコった後に触れたオキュラスなんていらねえよ

593 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 18:27:11.88 ID:ikj9SMa00
ごめーん、ヤフオクに流しちゃった
ちょっと汚れてたけどちゃんと拭いたから許してね

594 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 18:29:57.36 ID:55abJ4Pw0
>>591
なんでお前がそんな怒ってんだよw

595 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 18:33:28.13 ID:sHKgYrMD0
製品版来年頭くらいじゃなかったっけ?

596 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 20:50:01.95 ID:KN+zcIDt0
お前らもオキュラス対応のエロゲ作れ

597 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 21:09:46.88 ID:6dtg5GRg0
サマーレッスンの
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150707051/
の記事読むと女キャラをVRに存在させるのがいかに大変かが書いてあるぞ
CSメーカーでこれなんだからエロゲメーカーがサマーレッスンに追いつくの何年かかるんだっつー話だよ

要するにナムコがVRエロゲ作れ

598 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 21:30:29.84 ID:Xx1K0Zw20
サマーレッスンってキャラに全然愛着湧かないブッサじゃん
どうでもいいわ

599 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 21:33:00.10 ID:ikj9SMa00
どういうキャラに愛着湧くの?

600 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 21:52:29.88 ID:KN+zcIDt0
サマーレッスンはキモいからNG
ていうかなんちゃってVR機のモーフィアスじゃん

601 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 22:23:56.75 ID:8/zNTzYd0
>>582
ttps://forums.oculus.com/viewtopic.php?t=18408
薦めるならこっちじゃね
新しいruntimeになってからwin7で安定してる。
めちゃシコ。

602 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 23:28:45.26 ID:SmhOhp2l0
堂々と否定できるってことは体験済みなんだね。
動画でしか見たことないから否定も肯定もできなくて
ただただ体験できる機会を待つのみだわ。

画像や動画や概要だけ見てそんな書き方してるなら市んでいいよ^^

603 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 23:44:10.83 ID:b61VM55L0
>CSメーカーでこれなんだからエロゲメーカーがサマーレッスンに追いつくの何年かかるんだっつー話だよ

カスメはかなり凄いぞ。

サマーレッスンはやったことないが、現時点で比較するとどちらが上なんだろな?

604 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/11(土) 23:51:27.68 ID:bTQCunKo0
CV1が日本の家電屋に並ぶ日は来るのだろうか…具体的には、日本のテレビとかでCMをするとかはしないのかな?…やっぱどれだけ凄かろうと一般人に推し進めないと結局アーリーアダプターの玩具にしかなれないだろうし

605 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 00:00:27.33 ID:9bz1uLWY0
普及なんかしないでこっそりやりたいです

606 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 00:14:41.57 ID:FA889E0m0
心配しなくても向こう三年はOculusが日本で普及することはないと見ている。

ヘッドセットとコントローラーで5万円、
推奨PCとセットで最低15万円。
一式揃えるコストと動機となるコンテンツ、先行して体験できる状況や触れられる情報量など
これらが安定してくるまではマニアの嗜好品の域を出ない。

607 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 00:24:43.80 ID:YkM/MzEk0
となると最初のVRはモーフィアスかな
コンテンツの質的にはソニーが上だろうけど
開発がオープンじゃない以上どこまで
ソフトを揃えられるか・・

608 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 00:43:07.37 ID:ndZVTrB70
>>604
一般層への普及は何回も話題になってるけど
かぶり物して回りが見えなくなる(コミュニケーションが取れなくなる)ような物が
テレビとかスマホレベルで一般層に普及することは絶対にないよ。
一般層への普及がありうるとしたらホロレンズみたいなARの方。
ただこっちにしても現状は問題山積みで順調にいってもたぶん20年はかかる。

609 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 00:55:44.53 ID:AodRl/rK0
>>607
Oculusは簡単に開発できるからこそ、それで満足して終わっているケースが多いんじゃないかと思う。
特に日本なんかは。
モーフィアスは開発環境を手に入れるハードルが高いけど、
だからこそやるとなったら完成度の高い物を作らないといけないし。
俺はPCゲーマーだからOculusにがんばって欲しいとは思うけどね

610 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 01:22:17.62 ID:P+uNanVH0
いずれにせよVRの未来は明るい
技術革新によって高精細液晶のコストが下がり、GPUの性能が上がる
あと10年もすれば本当に「その場に居る」と錯覚できる時代がやって来るかも

611 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 02:12:11.14 ID:jloKkqsS0
>>597
それは社会的存在としてのVRキャラを追求してるからやで。
肉欲の対象としてならもっともっと簡単。

612 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 02:13:53.27 ID:jloKkqsS0
>>585
MocumocuDanceを忘れたらあかん。

613 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 02:14:48.26 ID:jloKkqsS0
今日はMocumocuで二階も男汁を出した。

614 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 02:21:06.97 ID:jloKkqsS0
もう一度やりたいぜ。

615 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 02:34:16.88 ID:XKeTLCM40
>>613 >>614
おい

・・・小生もちょっと前まで大変お世話になってたがな>MocuMocuDance
でも、Mocuさんだとモーションの補完がガクガクしてる気がしちゃったり、自由度に限界があるので、
最近はUnity+MMD4Mecanim+アセット(胸揺らしにDynamicBone、こっち向かせるのにHeadLookController)
でオカズを自炊してしまっている。意図せず俺のUnityスキルがうなぎ登りだぜぇ!

616 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 03:38:50.63 ID:jloKkqsS0
>>615
物理とモーション再生にやや難点があるのは確かやな。
しかし最近複数キャラ表示に対応した上に
シーンセーブ、ロード機能がついたんじゃ。
もう顔中ケツとオッパイまみれや。

ハーレムシチュに興味ある奴、至急試してくれや。

617 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 03:40:33.37 ID:jloKkqsS0
>>615
あと自炊したやつ、わし(38)にもこっそり融通してくれや。

618 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 06:03:41.36 ID:flfIH1k/0
>>610
10年後にはマジでルサンチマンのVR世界が実現しそうな気がする

619 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 09:28:22.57 ID:UHrwRveG0
自炊品、欲しいです。

620 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 09:34:12.99 ID:BaM16Eka0
めあどplz

621 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 09:37:48.29 ID:FA889E0m0
どこぞのうpろだにp付きでうpしる

622 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 10:45:38.76 ID:kMMjgfWJ0
ETSとかoculusでやったらブレーキの時の視覚では止まるのに体がGを感じないところですごい気持ち悪くなる

623 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 10:52:52.30 ID:qvso3OWa0
振動する椅子等で誤魔化せないのかね

624 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 10:56:33.58 ID:BaM16Eka0
そんな人も居るんだね
ETS2は酔うこともなく長時間楽しめる

625 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 12:24:14.99 ID:chSt5CA40
アフターバーナー2やアウトランの筐体みたいなのが必要になってくるな

626 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 13:06:39.79 ID:XKeTLCM40
>>617
いいか?すぐ消すぞ?
https://mega.co.nz/#!eUNXRZyJ!frannuk0--sTUnmEt2oyp59HcXWh8rLXloQX5dwjgi0 pass: ocu2ch
オカズのケータリングとかしたことないんだ・・・。

627 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 13:17:58.60 ID:iOUhbTtQ0
>>626
> オカズのケータリング

だれがうまいことお

628 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 13:22:34.86 ID:8XMejfC80
>>626
いただきます

629 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 14:51:06.42 ID:jloKkqsS0
>626

TDA GUMIにまままパンツとはたまげたなぁ。
ああ^〜たまらねえぜ。
次は3人でやりたいぜ。

630 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 16:00:06.73 ID:4Xk63BCE0
oculus欲しいんだけど買うなら公式サイトで買うのとヤフオクとか楽オクとかのオークションサイトで買うのとどっちがいいかな?公式は発送がかなり遅いみたいだけど・・・

631 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 16:10:01.46 ID:qvso3OWa0
届いたレンズに傷がついていたり、故障しても直接の購入者でないために
サポートが受けられなかったとしても後悔しないなら、
オクでも良いと思うけど。。

632 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 16:12:15.61 ID:9bz1uLWY0
cvをしこたま待つ(・∀・)

633 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 16:23:39.03 ID:4Xk63BCE0
なるほど、サポートが無いのか・・・。でも買ってから長々と待たされるはかなりつらい気がするからレンズの傷が無い事に賭けて値段もお安い?オークションで買って見ようかな・・・

634 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 16:28:24.51 ID:5gcy+rr20
>>626
頂きました。Unityいじってるけど、ミクさんが踊るところまでしかできていない。
もう少しインタラクティブに動かしたいが、まだ難しいぜ。

635 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 17:52:55.57 ID:yBZsRKA30
>>626
もう一度だけあげてください・・オネシャス・・・

636 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 17:54:47.32 ID:XKeTLCM40
>>629
おっしゃ、消したぞ。
モデルは拾ってきたデータからスカート他を削っただけだ。俺がパンツを履かせたわけじゃないぜw

>>634
俺もまだコードまったく書いてないw あとは拾ってきたデータとか買ったアセットを組み合わせているだけ。
それでも結構面白いけどね。もっと女の子に干渉できるようにしたいんだけどね。

637 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 17:57:17.39 ID:yBZsRKA30
>>626
10分だけでいいから・・・落そうと思ってPC再起動しやがって・・
こんな僅差で落とせなかったなんて・・悔い残る orz

638 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 18:05:12.51 ID:XKeTLCM40
>>635 >>637
https://mega.co.nz/#!CB8zkBDI!BCZtKW9TnmdyKP4RjCdGqu1xBGl3zY3WLssixpqD5xs pass: ocu2ch
そんな大したデモじゃないぞw その日食い切りのオカズだ。
ただ重さは気になるから動いたらグラボとFPS教えてくれ。

639 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 18:07:28.14 ID:jloKkqsS0
GTX 980、75Hz張り付き。

640 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 18:13:40.21 ID:yBZsRKA30
>>638
ありがと!!無事DLできました!
動かしたら、夜にレスするよ!!!

641 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 18:33:28.47 ID:oYO4Az0F0
オレがマダ!

642 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 18:42:57.04 ID:oYO4Az0F0
なんか妙にリアルな教室だな。
中高生時代思い出したわ。

GTX970 75Hz

643 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 19:02:54.31 ID:XKeTLCM40
>>639 >>642
ありがと。 消した
うちもGTX980で75fpsなんだけど、MacBookProRetina(GT650M)で20〜30fpsだった。
なんも考えずに作ると重重になっちゃうね。自分用だから問題無いけど。

644 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 19:18:27.86 ID:jloKkqsS0
お、Mocumocuがアップデートしとるで。

645 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 19:20:44.38 ID:jloKkqsS0
>>643
まあGTX 960くらいでスムーズに動けば充分や。
それならCV1で解像度が上がっても、推奨のGTX970では余裕やろしな。

646 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 19:39:03.36 ID:+X8yN0SY0
CV1の解像度がもう少し上がってくれたらなぁ
どうせMMD系みたいな極端に軽いコンテンツと
有名洋ゲーみたいな極端に重いコンテンツの二極化なんだし
前者は4Kでも余裕、後者は2Kでも厳しい訳で
解像度が必要なコンテンツ用に高解像度版は欲しかった

647 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 23:11:10.30 ID:WHR3mAVc0
>最近はUnity+MMD4Mecanim+アセット(胸揺らしにDynamicBone、こっち向かせるのにHeadLookController)
でオカズを自炊してしまっている。意図せず俺のUnityスキルがうなぎ登りだぜぇ!

なるほど、その手があったか・・・!

648 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/12(日) 23:21:06.03 ID:WHR3mAVc0
俺嫁召喚が静かなブームに

649 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 00:33:06.41 ID:8oztVdGE0
みんなMMDのエロモーションってどこで入手してんの・・・?
ニコ動なんかで探しても見つからない orz

650 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 00:44:55.96 ID:tdgjNYRB0
俺は外人さんの詰め合わせパックから頂いた
mmd models motions trollvids で検索
モーションと音声のセットが欲しいのにほとんど見つからない。

651 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 00:58:28.33 ID:tdgjNYRB0
>>648
一度召喚する儀式を覚えてしまえばあとは早かった
婚期が年単位で遅れないように気を付けよう

652 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 01:18:49.98 ID:8oztVdGE0
>>650
ありがとう探してみる!!><

653 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 01:49:36.03 ID:a3RDzdX80
ああ^〜たまらねえぜ。
http://age2.tv/up1/img/up27104.jpg

654 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 02:09:04.09 ID:x7Wykayl0
>>653
めちゃ良いね!
他のスクショも見たいです!

655 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 02:29:58.87 ID:St1+Y0mF0
>>653
はよううpしろください

656 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 02:57:51.38 ID:a3RDzdX80
>>654,655
みさきる!でしこたまMMDモデルをDLしてからやりはじめたんや。
やはり大勢でMMDキャラまみれになると最高やで。
こんな、変態親父とMocumocuDanceあそびしないか。
http://age2.tv/up1/img/up27105.jpg

657 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 03:05:47.48 ID:4MGVf9A90
やったぜ。

658 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 04:45:24.53 ID:nbhmM3M80
ふえぇ・・・
8日に注文したのにまだステータスがPENDINGだよ・・

659 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 08:35:41.35 ID:Rd6NIPV50
いい意味で活性化しててわろた

660 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 14:30:49.67 ID:3ZJUHnVq0
>>656
オススメのモデルとモーション教えて頂けないでしょうか...?
お願いしますm(__)m

661 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 18:24:30.40 ID:BM1uDOh30
モデルの魔改造がしてえ・・・!!

おい、オマエら、
お薦めサイトを教えてください。

662 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 18:26:27.14 ID:l5b6s4QN0
OculusRiftスレがいつの間にかMMDスレになってる...

663 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 18:30:01.68 ID:p+0meBj90
紳士動画総合スレとか紳士動画制作者スレとかで情報拾ってくるといい

664 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 18:42:28.03 ID:BM1uDOh30
VR普及運動スレと呼んでほしい

665 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 18:49:20.94 ID:AYUQOzMG0
なんか活き活きしてるなみんな

666 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 19:16:38.01 ID:neGuqndo0
20世紀に戻ったような動画だな

667 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:04:52.51 ID:nbhmM3M80
ステータスがReadyに変わった!
これは、出荷早い!?

668 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:18:26.43 ID:5BSQpncu0
そう思っていた時期が俺にもありました

669 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:32:27.71 ID:a3RDzdX80
モデルは自分で探すんや。
わし(38)は1000体以上DLしたで。まともに使えるのはその10分の1とか20分の1や。
DLしたらPMXEditorで余計な材質とか剛体を消したりするとええ。
着衣モデルは不可視設定の材質があるかどうか要チェックや。
テクスチャのアルファで局部隠してるのもあるけえ、一度はワイヤフレームで確認するんや。

モーションは“わぐ”で検索するといろいろあるで。
モデルの体型が違うとおかしな動きになることもあるんで、MMD/MMEで調整できればするんや。
わし(38)はMocumocuDance向けのモーション製作者が欲しくてたまらんよ。

670 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:32:38.12 ID:nbhmM3M80
今見たら、さらに変化してProcessingだ!
これは週末期待していいかな??

671 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:34:10.36 ID:fiWd2oez0
>>670
おめ、どうやらVRの神は微笑んでくれたようだな

672 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:37:54.06 ID:a3RDzdX80
ネットでひとのせんずり手伝ったのは初めてだぜ。
なんともいえずきもちがええぜ。

673 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 20:44:09.41 ID:nbhmM3M80
>>671
ありがとう、届いたら、このスレにあるおっぱいの国へとんで…
俺もみんなにデーター提供できるように頑張るよ!!

はじめは、尼とかでなんか本とか買った方がいいのかな?
おすすめの入門書とかあったら教えてほしいよ!

674 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:06:32.11 ID:oPHt91X70
MMDを見てると、伺かを思い出すなぁ
レア物を持ってるだけで羨ましい

675 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:15:44.79 ID:St1+Y0mF0
伺かとか懐かしすぎだろうjk

だれか伺かの3Dかはよう

676 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:18:50.65 ID:w0lusw7W0
伺かwww
Oculusスレで見ることになるとは

677 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:21:21.24 ID:e9hkxEq50
俺は製品版までガマン汁

678 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:24:50.42 ID:a3RDzdX80
お嬢ちゃんたち、おじちゃんと電車ごっこしようや・・・
http://age2.tv/up1/img/up27107.jpg

679 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:52:11.52 ID:6ZpxostT0
エロのパワーは偉大やねw
みなocculas持ちならカスメ2の
体験版とかどうなの?

680 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:57:48.93 ID:St1+Y0mF0
めっちゃかわいいで。

http://i.imgur.com/2PVG9Xp.jpg

681 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 21:59:55.73 ID:a3RDzdX80
カスメ2体験版はイマイチやな。5分で飽きるで。着せ替えしてポーズ取らせるしかできんし・・・
下着越しにもモザイクかかってて見苦しくなっとるし・・・
股開くポーズだと、ケツパンツのテクスチャが変に伸びたりもするんじゃ。
もう少しブラッシュアップしてもらいたいよ。
UIデザインは素晴らしいと思うけどな。はよVRで3Pしたいんじゃ〜

682 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 22:27:30.35 ID:4MGVf9A90
VRレイプ!エロスレと化したオキュラススレ

683 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 22:52:39.31 ID:a3RDzdX80
むしろ今までエロ以外の話題で盛り上がったことほとんど無いんだよなぁ・・・

684 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:08:17.64 ID:St1+Y0mF0
>>681
だって体験版だし。

685 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:25:47.64 ID:nbhmM3M80
ところでオキュラス持っている人は、つけている時、音はどうしてる?
ヘッドオンのほうが臨場感あるとかある?

必須なら今のうちに買っておこうと思ってる。

なお、本は此れをポチって見た
Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ

686 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:32:08.06 ID:NtAiGs3r0
ヘッドフォンお勧め。

687 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:35:30.25 ID:l6c+Yinb0
ヘッドホンいいぞー
でも有線だと絡まるんだよなぁ

688 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:37:16.90 ID:St1+Y0mF0
VR系のソフトのサウンドはトラッキング感知して音の出る方向変わるからヘッドフォン必須レベル。

689 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/13(月) 23:38:41.97 ID:nbhmM3M80
じゃあ買うわ。
おすすめのヘッドフォンはある?

690 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 00:02:28.48 ID:2YED1/540
キングストン HyperX Cloud II ポチッタわ

691 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 00:11:26.59 ID:onoFNlRc0
ゼンハイザー650

692 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 00:16:03.78 ID:onoFNlRc0
>>685
その本良いよ。ただ最新のUnityはデフォでVR対応してるから、その辺はWebで情報集めれば良し。

693 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 01:18:57.34 ID:NxZrt7lP0
Oculusliftで紳士MMD作ったり見たりするスレ

需要あるかな

694 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 01:52:07.60 ID:onoFNlRc0
需要はありま〜す!!

695 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 06:05:10.42 ID:S1ifUuYF0
需要あるか無いか知らんが、さっさとピンク板に立ててそっちでやれ!このキモオタどもが!




き・・・気が向いたら、たまには見に行ってやっても良いぞ。

696 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 06:28:13.80 ID:LbPJzv3w0
ツンデレ乙(^^)

697 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 06:58:30.42 ID:wu5xJlrk0
どこよりも先にスレが伸びて、
専用wikiと専用うpろだができるんですねわかります

698 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 12:03:46.64 ID:rgvK9crY0
すぐにでも欲しいけど、製品版出たらやっぱDK2じゃ遊べなくなるんだよね・・・
やっぱ、開発者以外は待ったほうが良いのかな。

699 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 12:25:23.82 ID:sYDyRXrH0
>>698
両方買えばいいだけじゃね?

700 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 12:32:26.99 ID:ons3liq50
消費しろ
考えるな

701 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 12:33:41.95 ID:rgvK9crY0
>>699
まぁ、そうだね。解決。

702 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 13:05:07.78 ID:yeuzsbXf0
年内予約が予定通りに始まったっとしても、手元に来るのは早くて3か月はかかると思うし、
全国単位だから日本へ来るのは早くて夏頃だと思うよ。

今遊びたいなら今買えばいいし、製品版出たらそっちは安くなるんだから
また買えばいいだけ。

703 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 14:54:19.19 ID:rgvK9crY0
製品版は安くなるの?

704 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 15:02:10.80 ID:KW/D5LpV0
>>703
間違いなく高くなるでしょ

705 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 15:16:32.92 ID:sYDyRXrH0
だよなあどうせ製品版も発売日に買えるわけ無いんだし
まだまだ先の話だよ

706 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 15:31:15.31 ID:32TK0FWR0
>>691
HD650は周囲に音がダダ漏れなんですが…

707 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 15:31:29.72 ID:Vb76+GaQ0
エリアごとに販売開始とかやるんかな。
北米・欧州…アジアみたいな感じで。
Oculusの日本法人ってもうあんの?日本で売られるならamazonに商品登録されてからだな

708 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 17:11:58.73 ID:7jir4jhH0
まあDK2あるし製品版は買うにしても発送はのんびり待てるわ

709 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 17:13:36.38 ID:eNLD5/6n0
cv1、5万とかだったら買わねーぞ

710 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 17:53:21.35 ID:gceQMhB40
心配しなくても日本は第一段発売に含まれないだろうし、
発売の暁には代理店様が謎の為替レート発動させてくれるよ

711 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 17:59:22.02 ID:y9/XmTUN0
低スペな俺はFOVE待つ

712 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 18:20:17.89 ID:z+BzU3x70
CV1もdk2と同じサイトで販売するもんだと思ってたわ

713 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 18:26:38.79 ID:XqNk1NJ/0
>>711
ふぉびえいてっど★れんだりんぐ?
あれなぁ。
絵に描いた餅にならなきゃ良いけど。

714 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 19:13:41.60 ID:onoFNlRc0
>>706
あっ それはマズいよね。家族会議になっちゃうよね。

715 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 22:13:55.55 ID:UCGqC4++0
最近はゲームでもTVでも何でも日本だけ発売時期が遅いからな
世界同時公開の映画すら日本だけ遅れるし意味わからんわ
何でこんなに孤立してるんだろ

716 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/14(火) 23:11:29.90 ID:FFGqT8JM0
世界が日本から孤立していると考えるんだ

717 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 01:27:28.08 ID:po8PqrKZ0
>>715
日本語に訳せる人が少ない
文字コードが違うせいで、最初から想定してないと字幕だけでかなりの負荷がかかる

718 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 01:30:42.86 ID:QLghXQy50
>>709
ヘッドセット単品3万円台、コントローラ両手を追加で買うとそのくらいになりそうな気はしている。
きっとFacebookが戦略的価格で3DS LL並のレンジに落としてくれるよ。でないと存在感ない。

719 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 01:38:15.99 ID:wDhYAwyZ0
3DSwww

720 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 01:40:05.22 ID:dn69LekN0
フェイスブック主導だと戦略的にし過ぎて製品の製造コストもダウンし
クオリティの低いハコスコに毛が生えた様なものが流通すると思う

721 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 02:24:42.72 ID:MfVPl2vo0
とにかく品質はそのままで安くしてほしいものです(・∀・)

722 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:11:30.54 ID:dn69LekN0
品質そのままで安く売ったら光の速さでVR撤退してハードウェア的にオワコン化すると思う

723 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:21:34.00 ID:MfVPl2vo0
じゃあ品質そのままで安く売って撤退しないでほしい

724 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:22:41.29 ID:dn69LekN0
フェイスブックはNPO団体じゃないからそれは無理じゃないかな

725 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:36:11.34 ID:MfVPl2vo0
35000円ぐらいだったらいいな

726 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:39:36.48 ID:dn69LekN0
まあ35000〜45000円あたりのラインが現実的
50000円超えてきたら普及はちょっと厳しいかもしれん

727 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 03:49:39.83 ID:IED8CiYg0
商品が魅力的なら5万円でも売れるけどな。

スマホだって5万以上するし。

728 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 04:03:53.40 ID:dn69LekN0
スマホは半必需品だし割賦等の購入支援制度があるだろ
120%趣味のVR端末に5万円ポンと出せる奴はそうそういない
そんなバブルな状況だったらとっくにPS4とか一人一台の時代ですわ

729 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 04:17:24.18 ID:b4fbUWkM0
あれはただのリボ払いじゃん。

730 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 04:53:25.62 ID:X8oB7HRI0
分かった!oculusもリボ払いすれば良いんだ!

731 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 05:38:52.49 ID:po8PqrKZ0
利子付きで六万円だな

732 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 06:12:00.42 ID:eYD1C97Y0
>>715
PS4が他の国よりずっと後に発売した時は閉口したわw

733 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 06:24:43.76 ID:pYWbsvVr0
PCハード業界もOculusバブルくるかね
マウスのOculus対応パソコンなんて売上伸ばしそうだけど

734 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 08:27:57.51 ID:ZaJXvsLj0
FBの戦略的価格設定でやすくなる代わりに
VR体験中に画面にデカデカと広告が出たり、
ゲームプレイに対して「いいね」を要求してきたりするようになります

735 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 08:29:17.03 ID:BFIoODDq0
コンテンツ次第だろうね

736 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 08:48:12.59 ID:fU4iYAI80
399ドルで日本に来たら6万7千円だよ

737 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 10:05:33.30 ID:A2gwmz0b0
代理店通して買うのだけは絶対いやだな
この為替のご時世DK2みたいに本家から直接買えるようにしろ

738 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 11:32:54.68 ID:7Qz0GV6F0
送料と相殺されるくらいならいいんだけどね

739 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 11:39:38.95 ID:dn69LekN0
DK1、DK2の時に勝手に正規代理店名乗った超ボッタ屋がやらかしてるからなあ・・・
ボッタ価格でDK1買ったのに全然届かずDK2の公式販売が開始してしばらく経ってから
明らかに中古のDK1が届くという鬼の様な事してたしなw

740 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 12:32:59.79 ID:kPlOj6ZX0
dk2も本体は350ドルだからアメリカ人的には35000円ぐらいの感覚なんだろうな。
円安と高額な国際送料のせいで総額55000円になっちゃうけど。
製品版は39800円以下でお願いします。

741 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 13:06:53.95 ID:GhM79RWD0
Oculusも良いけどやっぱFOVEもかなり魅力的なんだよな。
どっちも買えるなら買いたいけども...
開発者としてもアイトラッキングを使ったコンテンツはかなり面白味がある。
どちらも国内価格はネックだけど。

742 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 14:54:37.70 ID:QLghXQy50
福士蒼汰&本田翼のデートをバーチャル体験!「恋仲」がGear VRとコラボ [テレビドガッチ]
ttp://dogatch.jp/news/cx/34039
ココに集う紳士諸氏には興味が沸かなそうなコンテンツではあるが
テレビドラマとのコラボというのもやるんだな。
新メディアだし、資本とアイデアのあるところはなんでもトライしまくっていただきたい。

743 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 16:55:04.42 ID:RVZjMbCV0
>>741
俺も気になってるけど公式サポートしたソフトしだいかなぁ
ただ、OculusはXboxでの使用やOculus Touchがあるから今はそっちに気持ち傾いてる

744 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 18:22:13.81 ID:EmskOFVl0
OculusはXBOX未対応とマイクロソフトから発表があったよ

745 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 18:48:10.16 ID:btu6FrWf0
非公式ドライバなら出そう

746 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 18:51:09.57 ID:sn13Mwe10
VRぼっちとか誰か作ってくれないかな。
ざわざわとした教室の休み時間、周りでリア充達が楽しそうに会話してる中、机に突っ伏してじっとしてやり過ごすのを体験できるの。
顔を上げて周りを見ると、見られたグループがヒソヒソ会話した後で笑い出す感じで。
懐かしい灰色の青春を再体験できるよ!

747 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 19:40:57.28 ID:RVZjMbCV0
>>744
あー、Xbox oneね
さすがに初代箱を今更やるつもりはないし
Xbox one未対応ってわけじゃないよね?

748 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 19:47:54.02 ID:7Qz0GV6F0
現状では直接接続はできなくて、PC経由でプレイできるってだけ。正直微妙

749 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 20:07:25.16 ID:MfVPl2vo0
あっちーベットベトやねん

750 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 20:39:59.46 ID:x0aZjzjX0
>>745
非公式のドライバー出してもインストール出きないだろよ
それにオキュラスに対応するソフトが出ないから意味なし

751 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 20:49:03.95 ID:qCNJeW220
>>746
笑ったやつ片っ端から因縁つけて男はボコボコ女は強制妊娠の刑
最終的全校集会で校長はじめ教員が全員俺に土下座、これで俺の溜飲も下げれる

752 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 20:50:13.80 ID:x0aZjzjX0
>>747
オキュラスは箱1に直接対応する予定無しだよ
間接的にはストリーミング使ってPC側でバーチャルシアターで表示できるだけ

物理的に箱1にオキュラスを繋げられる、られないで言えば
繋げられるんだろうけど、1080で90fps以上?の動作を
クリア出来るかってーと、箱1じゃ無理じゃね。

753 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 20:57:18.79 ID:Tf6j5zW60
>>746
うん、同意したいけど泣ける(T_T)

754 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/15(水) 22:21:45.98 ID:5MPVYvSg0
>>747
対応してないよ

755 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 02:26:08.61 ID:J+SpjtFr0
>>751
ぷっ

756 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 02:43:12.94 ID:KKmTILZd0
>>746
深刻な学生モデル不足
ttp://up3.karinto.in/uploader2/download/1436981619.zip
pass: Ocu2ch

757 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 03:11:01.35 ID:dagcY5xq0
>>756
ミクさんちっさ!

758 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 05:17:16.68 ID:BJvWjvKf0
>>752>>754
え、マジなの!?
Haloとかやるの楽しみにしてたのに……

759 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 06:09:18.22 ID:aIjv6qXj0
>>758
マジっす
まあ、オキュラスは3D酔いしないように
fpsが最低でも90だか120以上らしいから
CS機じゃスペックオーバーでしょ
最近は1080/60fpsも増えてきてるけど、それ以上となるとさすがにな

PS4のもひあすは60fpsをフレーム補完で120にしてるんだっけ?
もひあす側で処理してるんかな?

760 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 06:42:21.28 ID:BJvWjvKf0
>>759
PS4側らしい

http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20150304114/

>今回公開された4つのデモのうち,ネイティブ120fpsなのはASOBIロボット達をDUALSHOCK 4で操るデモのみ。
>そのほかはすべて,ゲーム側では60fpsで,PS4側の「Morpheus SDK」で120fps化されている。


しかし…そうかぁ
てっきりXboxの正式な周辺機器としてバリバリ対応していくもんだと思ってたのに
ちょっとショックだ

761 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 06:47:43.82 ID:5EGrQmYH0
>>759
モーフィアスはコントロールボックス側の補完でトラッキングのみを120fpsにできるらしい。
頭の動きへの追従だけは安定させて酔わないよう工夫してるんだろう。
ネイティブに120fps出せるモードもあるらしいけど、当然処理の軽いゲームしか無理みたい。

762 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 06:48:42.03 ID:5EGrQmYH0
ありゃ、デバイス側の処理じゃなかったんだ、失礼。

763 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 09:06:24.63 ID:fhA1dYR60
>>743
そういやFOVEはハンドデバイスの発表ないね?
やっぱ単体デバイスとして売るのではなく
技術を他社へ売却するのがゴールという設定なのかなぁ
にしちゃあHMDのデザイン改訂とかしてんだよな

764 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 09:17:04.65 ID:dagcY5xq0
FOVEはSteamVR互換機になるから無問題

765 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 09:25:05.50 ID:jegEnx240
>>763
ないねぇ。FOVEはあくまで目で操作のが基本だから
oculusとはまた違った新しいコントローラー作れそうだけど。
アイトラッキングの技術だけでかなりすごいから技術売るにせよ売らないにせよoculusと徹底的に差別化してほしい。

766 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 14:58:49.09 ID:66WGD8kI0
差別化よりも全部の独自開発部分を統合したようなハード作ってくれ

767 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 15:05:57.68 ID:BIv0K53L0
VRで体験したことをリアルで体験したと思い込む、VR錯誤病、みたいなのが社会問題化するくらいには
5年くらいでいけるかなー
ttp://image.blog.livedoor.jp/gilcrows/imgs/c/6/c675a3e3.jpg

768 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 15:58:39.03 ID:lftzWMT30
VR体験してから夢に二次元キャラが出てくるようになった

769 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 16:49:19.25 ID:5EGrQmYH0
>>767
攻殻のもろパクリだけど何これ、同人?
まぁ、あのエピソードはインパクトあったな。
VRに興味津々だけどSAOとかルサンチマンってのよく知らないんだ俺・・・面白い?

770 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 16:53:53.28 ID:vvig1RqY0
5年で普及化してるかも心配な状況だぞ
もっと経たないと無理だ

771 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 17:51:55.46 ID:mzwitFji0
なるほどHMDを普及させるにはもっと勃てればいいんですね

772 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 17:52:25.61 ID:IJ6DKFoh0
>>769
漫画版だとギャグっぽく描かれてるよな

773 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 17:54:01.29 ID:J+SpjtFr0
>>769
もろパクっていうかそういうパロディネタだろどうみてもw

774 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 18:35:06.95 ID:wgEnAenI0
>763
ヘッドトラッキングすらライトハウスそのまま同梱で済ませようってんだから
独自コントローラーなんてありえないだろ。
いまさらキックスターターで開発キット作ろうって段階だから、
RiftやViveなんかと比べるようなレベルの展開は望みようがない。

775 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 18:42:04.43 ID:t/Aa4jgT0
どっかに買収してもらってゴールじゃない?

776 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 19:09:56.14 ID:BIv0K53L0
>>769
>>769
VRに興味があるのに読んでないとか何歳?レベルでおまえには速さが足りない。今すぐ読むべき。
なんでもパクリとかいうなよパロディだよっていうのは733が指摘してるので描かないでおく

777 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 19:47:08.61 ID:JtoHiUTe0
ただの漫画読んだって何の意味もねぇよ

778 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 19:55:14.82 ID:BIv0K53L0
そうか?創作から受けるイメージって結構大きいと思うけど。こういうの実現したらいいな、っての。

779 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:06:06.22 ID:JtoHiUTe0
そうだね
俺も「実現したらいいな」って思うことにするよ
>>769も一緒に「実現したらいいな」って思おう
「実現したらいいなぁ」

780 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:06:17.43 ID:I4UQxYEY0
SAOのおかげでOculusは出来たんだし、読んでも損はなさそう

781 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:18:38.62 ID:JtoHiUTe0
SAOはよく話にでるけど
SAOアニメ
放送期間 第1期:2012年7月7日 - 12月22日
Oculus
>2012年のElectronic Entertainment Expo (E3) にて始めてプロトタイプが公開され、
>E3 2012 2012年6月05日 - 6月07日

何もおかしいと思わないのか?

782 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:22:48.03 ID:GoMof6G60
アニメ以前にweb小説で何年も前からやってたろ

783 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:24:01.05 ID:I4UQxYEY0
>>781
SAOは2002年からあるんだが...

784 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:26:44.12 ID:tdLp+x4I0
何年も前からやってたし小説は好きだが、Oculusとは全く関係ないな
というか>>780がボケと知りつつイラッと来る件

785 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:27:14.19 ID:KKmTILZd0
そこいくとバーチャロンはぶっちぎりでoculus示唆ってんな

786 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:27:21.28 ID:JtoHiUTe0
>>782-783
日本語の小説を読んだって言うのか?

787 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:30:09.74 ID:MNJoA5/90
>>780
ソースがほしい

パルマー氏がSAO好きを公言したというソースは見つけたけれど、OculusRiftの開発もしくはOculusVR社の設立がSAOのおかげだというソースは見つからなかった

788 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:31:31.80 ID:BIv0K53L0
うわあ。いやみったらしく連呼して性格悪そう

789 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 20:59:54.41 ID:e/X58OXX0
おーっと、.Hackを忘れてもらっちゃ困るぜ!

>>763
lighthouse互換みたいよ

790 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/16(木) 23:06:21.55 ID:ipK4ROt60
>VR体験してから夢に二次元キャラが出てくるようになった

たしかに。
毎日カスメをやってたら出てくるようになった。

791 :557:2015/07/16(木) 23:22:23.42 ID:5EGrQmYH0
>>530
2chで格安譲渡とか、もう完璧に釣り覚悟でしたが、まさか本当に譲ってもらえるとは・・・
ありがとうございましたっ!
大事に使わせてもらいます。

792 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 01:11:52.13 ID:r+6USYnm0
>>791
セーシの臭いとかしますか?

793 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 01:37:08.71 ID:yCjeUpmp0
俺も1万なら売る
面倒だからやらないけど

794 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 01:56:24.74 ID:64Kh+PRu0
>>792
普通に綺麗でしたよw

795 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 02:10:27.63 ID:0tdP97cR0
そこはペロペロしましたよって答えないとw

796 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 02:23:19.40 ID:EZ+NreM30
まじで取引したんだw

797 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 02:39:26.11 ID:wyIHLqLJ0
なーに、ちょっと栄養価の高いコンディショナーみたいなもんさ

798 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 09:25:00.17 ID:PMJjlF2Q0
>>786
結構前からラノベはファンによる英訳で向こうに行ってる
まあ違法でマニア向けだけども

799 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 14:06:34.30 ID:HJbA4DXF0
Oculus VR,モーショントラッキング技術のPebblesを買収。将来のVR HMDではジェスチャ入力が標準になる? - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/195/G019528/20150717020/

800 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 17:36:09.57 ID:HJbA4DXF0
Oculus wants to get into movies and the wider entertainment market
http://www.neowin.net/news/oculus-wants-to-get-into-movies-and-the-wider-entertainment-market

801 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 19:53:22.15 ID:kDEnEjHk0
SAOは英語圏でも人気あるんだっけか
漫画ルサンチマンも、日本のRift対応ソフト開発者に大きな影響を与えてると思う

802 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 21:41:14.66 ID:6FUVZKAI0
http://www.illusion.jp/preview/sb_pr/download/

未来がやってきたな・・・(ビクンビクン

803 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 21:48:37.75 ID:P2zdaj2f0
体験版からRift対応とかすげえな

これで本編は未対応だったら笑うが

804 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 22:32:21.38 ID:wyIHLqLJ0
>>802
こりゃぁredditオキュ板住人が騒ぎたつのも時間の問題だぜ・・・。

805 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 23:04:59.97 ID:6FUVZKAI0
http://gyazo.com/bdc61f0e7065b3a328c3f7fd2a349f80

たまらねえぜ。

806 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 23:06:27.11 ID:0O6NXHxJ0
ええ感じだったかえ?

807 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 23:13:05.42 ID:6FUVZKAI0
すげえぜ!ワッショイ!
VRエロに必要だったのはこのクオリティ!
ケツも揺れるぜ!溜まんねえ。
貧乳キャラはアバラ浮いてるしよ。
ああ^〜早く製品版で汁まみれになりたいぜ。

808 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/17(金) 23:58:20.56 ID:JKyUa5N/0
VRエロゲで世界狙っていけ

809 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 00:00:48.05 ID:+X6/cYnR0
あれ?shipdになっていないのに今日届いたぞ?w
明日は出かけるから、連休最終日にセットするぞ!!!

810 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 00:18:30.98 ID:KNL4jevY0
レイプレイの騒動でイリュのゲームやカスメ2にもPlay only in japanと表示されるようになったがつべの外人はおかまいなしなんだよな

811 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 00:21:43.79 ID:PjI02WgT0
レイプレイ騒動も風化したし
そろそろ海外マーケットを意識したVRエロゲ作りしてくるんじゃないの?
ブルーオーシャンが待ってる

812 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 01:00:16.37 ID:mxyKXprE0
先週金曜に注文したら今日届いてたわ

813 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 01:05:41.71 ID:DEVrIpJF0
DK2の配送に関してはホント個人差が激しいよな
速い人は注文してから一週間以内に届く
運が悪いと数ヵ月放置

814 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 01:30:54.27 ID:R28YC3FE0
>>810
それを見た海外のフェミ団体だか宗教だかがまた騒ぐわけか。終わらんねこりゃ。

815 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 02:36:05.63 ID:jeX/mJwJ0
今は注文後一週間で届いたりするのか
なんというかペンディングの神様に祈っていたのが懐かしく思えるな

816 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 07:27:21.86 ID:iR56zOT10
法的な逃げ口上さえちゃんと表記しときゃ
騒がれれば騒がれるだけ儲かるんじゃないの

817 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 07:47:49.98 ID:G3HZA4G40
築地と言ったら過去のトラウマ思い出してもうたわ
うちの母親が離婚して家を出て行った数ヶ月後ぐらいからかの
コンパニオンが裸になってる写真が家に何度も郵送されてくるようになって
その中に母親も裸になって混ざってる写真がぎょうさんあったんや
家を留守がちな父ちゃんにはその写真は見せれずにずっとひた隠しにしてたんやけど
それが半年ぐらい続いた後で、それを見つけた父が警察に相談したんや

警察が調べた結果、築地の温泉旅館経営してるヤクザが仲居募集で女性集めて
コンパニオンにさせてから裸の写真を撮って関係者に送っとったらしいで
コンパニオンの女性達が実家等に戻り辛くさせる為にやってたらしいわ

818 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 07:53:33.93 ID:jNasdXyX0
>>817
それは大変だったな・・・
Oculus関係ないけどw

819 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 08:33:28.63 ID:ocINmRPD0
>>816
あいつら割れを勝手に売るから

820 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 09:28:41.44 ID:Acc97E140
>>819
何の話だ?
フェミ団体にエロコンテンツ叩かれても、法的に言い逃れ出来る用意しとけばむしろ宣伝になるぞ、って話だろ。

821 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 09:53:03.16 ID:SpayzEqO0
やっぱVR機はエロありのOculus一強だな

822 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 14:57:21.43 ID:rcWxaFTE0
>>803
Playgirlswww

823 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 15:25:57.79 ID:f3Emarby0
>>820
圧力かけられても?

824 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 15:49:16.62 ID:R28YC3FE0
イルカとかクジラとかのジャパンバッシングの奴等が日本産エロを標的に切り替えてきたらと思うと夜も眠れません。お昼にぐっすり

825 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 15:51:48.22 ID:f3Emarby0
イリュは例のゲームでイリュ作品だけでなくエロゲ業界全体を規制させた戦犯なんだよな

826 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 18:32:58.71 ID:l3qYWSzF0
イギリスの馬鹿が悪いだけやん
責めてやるな

827 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 19:32:43.43 ID:f3Emarby0
規制をしてるのはソフ倫だがそのソフ倫の理事にイリュージョンがいるんだよ
イリュが問題を起こし圧力に負けてイリュも理事を務めるソフ倫が規制決定
法的にちゃんとしてれば宣伝になるなんてそんな単純で馬鹿な話はないってことだ

828 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 20:07:27.76 ID:I88OZo/B0
>>817
それVRにしたら売れるよ!

829 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/18(土) 23:58:26.97 ID:R28YC3FE0
日付が変わる前に書いておこうw

THETAの防水ケースってのが出たというので見てたら御下フィンな発浮かんだ。
これ絶対中にLEDライト仕込んで、股間に挿入して撮影するアホが出るだろう…入るのかしらんけど
そしてそれをOculusRiftで見るんだ…

ピンクネタスマソ

830 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 00:00:21.26 ID:4p60K76Z0
世の中には1.5リットルペットボトルが入ってしまう身体の人もいると聞く…ヤバい…人体の神秘やばい。

831 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 00:16:28.67 ID:PTz4pODU0
光源が無いと真っ暗だからケースの中にLED仕込みたいね。

832 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 01:43:56.86 ID:0+oW5OWs0
>>830
まぁアソコはちんちん入れるだけじゃなくて赤ちゃんの頭が通って出てくる道なわけだから

833 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 01:50:22.61 ID:hmIuVu/D0
>>832
納得

834 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 02:36:34.13 ID:hVvlBnKX0
赤ちゃんが泣いて産まれる理由はアソコの臭さに耐え切れないからだよ

835 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 12:34:34.00 ID:S6nvaAJj0
ついに赤ちゃんが体験できるのか・・・ゴクリ

836 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 13:30:07.52 ID:OxbG3Plu0
今遊べるDK2のゲームで、コレはやっとけ!って物のリストとかありませんか?

837 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 13:59:21.45 ID:9hG1Megy0
>>835
流石に変態すぎてついていけないわ

838 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 14:31:22.87 ID:ko9Zvcn10
>>837
性癖は人それぞれだから

839 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 16:54:37.59 ID:Gnv/ofDs0
>>836
http://www.reddit.com/r/oculusnsfw/wiki/index
R18以外のゲームリストは後世の者に託す

840 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 20:02:19.68 ID:7Gjrpxlr0
dk1持ってるけどdk2欲しくなってきたなぁ

841 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 20:38:48.48 ID:W1JCbH6x0
DK2は良いよぉぉ。買っちゃいなよぉぉ

842 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 21:13:07.50 ID:ko9Zvcn10
んなぁー

843 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 21:25:19.71 ID:YNX9ZqNl0
DK64は持ってるんだけどなあ…

844 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 21:32:57.72 ID:4p60K76Z0
ドンキーコングのfps視点は迫力ありそうだな。

845 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 21:44:51.05 ID:7Gjrpxlr0
>>841
よし買う!

846 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 22:44:05.91 ID:knBPqe+J0
前に出っ張ってて
何と無く重そうに見えるけどそんな事はないの?

847 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/19(日) 22:46:04.89 ID:G+WgzZY90
アイドルの3Dスキャンしたデータが売られるようになる時代はまだ先かね。AV女優の全裸データでもいいけど。

848 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 04:50:21.46 ID:XDk/6O5M0
DK2買って試しにユニティCRSを見て没入感的なものに感動したんだけど
なぜかユニティちゃんの髪の一部が常時逆立っててすごい気になる
これ何が悪くてこんなことになってるんだろうか

http://i.imgur.com/yj8GdvG.jpg

849 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 04:56:11.54 ID:VZAYtmBd0
>>848
ワロタwww

850 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 04:57:43.43 ID:hrnmPOVF0
勃起してるだろ

851 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 06:11:28.34 ID:H9vbjiRi0
妖怪アンテナにしては大きすぎるなww

852 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 08:32:04.07 ID:9CUl4Tgz0
>>848
ホントなんでこんなことになってんだよ

853 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 08:46:18.51 ID:ft+qzd760
>>848
一体何したんだよ。アホ毛のことかと思ったらヒャッハーしてるじゃんw

854 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 12:53:18.45 ID:jk7yoBBY0
クリリンが殺されたんじゃね?

855 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 15:00:34.05 ID:nr2RFi4+0
>>847
つぼみちゃんとか言うAV女優の3Dプリンタ用のデータはフリーで配布されてたような

856 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 15:00:40.40 ID:CLEkQPbz0
>>844
絶対酔うw

857 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 15:30:02.38 ID:LgiOOjnH0
>>847
イリュージョンがプレイガールズってので3Dスキャンやってるな
今のモデルは波多野結衣、小島みなみ、紗倉まな、阿部乃みくだって

858 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 19:37:59.69 ID:9tiHZkHn0
>>844
ピクセル公開楽しみだ

859 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 19:49:56.08 ID:i4LmLNOQ0
イリュの最新作はユーザの間で研究が進んできて結構色んなキャラが作られるようになってきた
http://www.gz-loader.com/polygon/data/1437290569/org/image1437389267.jpg

860 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 20:00:16.44 ID:E32JwDC50
>>848
それ、確かOculus対応版ではないバージョンを、OculusのUnityプラグインで対応させてビルドするとそうなる
最初、そのやり方がブログで公開されたから、VRニュースサイトでも逆立った動画で記事になってたりする
Unity5対応の最新版がGithubで公開されてるからそっちなら直ってるぞ

861 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 23:06:53.70 ID:E3016ojM0
>>859
犯罪臭が凄い

862 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/20(月) 23:34:10.58 ID:LQl/dlnM0
今日体験視聴したんだけど、物凄い衝撃受けて欲しくなった
視聴機がハイパー汗臭かったんだけど、肌に当たるスポンジ部って交換出来るんかな?

863 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 00:13:29.38 ID:kOyg009h0
>>859
エディットしたキャラをoculusで見るとなんかガッカリなのは、目玉のモデルが悪いせいなのか、
エディタのカメラがパース付いてないせいで立体で見ると違和感になるのか、よくわからん。
http://i.imgur.com/HqZCm1o.jpg
http://i.imgur.com/Xw38GkR.jpg

864 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 00:16:01.14 ID:OrdTwpY30
>>863
広角で歪むのは仕方ない事だからなぁ
TADAミクとかも冷静に見比べると全然顔違ってる、Oculusだとカエル化

865 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 00:24:04.36 ID:hrw4y1xg0
>>863
実際の人間なら本来細かい凹凸でできてる眼が3Dでおかしく見えるってのはありそう
リアル系だとその違和感を強く感じるんだろうな

866 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 00:29:27.05 ID:kOyg009h0
>>864
やっぱ画角の違いはあるよね?
oculusで見たときに違和感無いように考えつつエディットしないとダメそうだ。
oculus覗いたままエディットできれば何の問題もないのだが・・・。

>>865
リアル系VRコンテンツは難しいな。
3Dモデルとかテクスチャの反射の具合とかはoculusで見ると誤魔化しがきかない気がする。

867 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 02:20:02.72 ID:nHz0wHA+0
まあ、次世代機にそのあたりは期待するしかない

初代機でこれだけできてれば上々

868 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 02:53:16.35 ID:1GoaRQsM0
ハードの問題ではない気がするな

869 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 05:13:43.62 ID:BYj3GEcq0
いつのまのかtridefがoculusサポートしてんのな
まだ試してないが製品版出るまでのひまつぶしには良さそうだ

870 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 06:40:01.97 ID:O3cy62wp0
そのうちHMD用の映像作りも最適化されていくだろうから未来に期待だな

871 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 08:15:39.00 ID:5FxiOM/30
HMDで、左右両目に2倍の演算性能が必要な上、酔わないために90fpsとか高いフレームレートが必要なのに、GPUの演算性能の伸びが鈍化してるから、未来は明るくなさそうだな。

872 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 08:29:19.04 ID:uIGUjait0
背景・近景 分離レンダリングや注視部分適応的レンダリングで必要な演算性能を抑える技術とか、
適応的フレームレート技術の発達が常時高fpsを不要にするみたいな
謎技術の発達で未来は明るくなる・・・はず

873 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 08:36:51.55 ID:HvWdakfp0
上にも出てるけどFOVEって奴は視線追尾して焦点の周りだけ計算すればいいから
8Kになろうが120fpsだろうが描画するためのトランジスタ数はわずかでいいらしい
オキュかモーフィアスと組んでくれればいいんだけど

874 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 08:57:48.32 ID:xxjh1qRF0
そんなん眉唾に決まってるだろ
お前の視界は焦点以外ボケボケか?

875 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 09:28:05.45 ID:HvWdakfp0
えっ?普通の人は伸ばした手の先の500円玉数枚ぶんくらいしか
クッキリとは見えてないだろ
お前さんは昆虫か何か?w

876 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 09:28:46.04 ID:ChgtE5qs0
俺は焦点合わせないとボケボケだよ

877 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 09:49:40.42 ID:eXMf3VDb0
>>874
焦点以外のところも割とくっきり見えてると感覚的には思うんだけど、
細かな文字が読めるのは限られた範囲であることも間違いないんだよ。

全景カメラと焦点部カメラの2枚重ねはブレンド技術が難しいはずなので
眉唾と言われても仕方がないが、
特殊な球面座標系で1カメラでレンダリングする技法が開発されれば実用化できるはず。

878 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 10:45:49.19 ID:dGsXKGj80
4kパネル、視線トラッキングシステム、視野150、触感コントローラ

数年後の次世代VRHMDはとんでもない事になってそう

879 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 10:49:07.90 ID:swpU/FH60
>>878
サムソンが11kパネル開発中とかニュースあったで
ハードもソフトもどこまで伸びるか想像すら出来ないな、長生きしたくなるわ

880 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:10:39.78 ID:dGsXKGj80
>>879
うお!マジですか〜
11kとか凄いな その前に4kや8kでも満足しそうだけど^^;

人間の命は歳の順とは限らない。長生きするに越したことはないな!
60、70になっても現役でVRゲーマーじじいとして生きていたいw

881 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:20:27.31 ID:y9i8FHh00
メガネは使えるんだろうか
レーシックした方がいいのかな

882 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:22:48.12 ID:gPZSAeSO0
>視線追尾して焦点の周りだけ計算

すごく難しそうだし中途半端に使うと酔いそう。

当面は小細工なしで力技で押し切った方が無難ではないかと。

883 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:28:36.80 ID:xsjKnY0m0
基本的には焦点付近のビューポートだけ高解像度で描画して
全体は低解像度で複数描画するってだけじゃねえのん

884 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:34:37.68 ID:gPZSAeSO0
>基本的には焦点付近のビューポートだけ高解像度で描画して

頭以上に早く動きそうな焦点位置を完璧にトレースするの大変そう。

高解像度+低解像度で2回レンダリングするとCPU↔GPU間の通信が
増えて余計遅くなりそう。

885 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:42:11.12 ID:cun1KTbD0
>>884
予想で色々書く前にちゃんと調べよう、な?

886 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 12:48:45.33 ID:AYmh+Q+00
視線追尾で描画コスト軽減は魅力的だけどまだ実機デモの一つもないんだっけ?
Microsoftのホログラスが実機デモあっても市販レベルに達していない現状、まだ期待したい技術の枠を出ないかなあ〜

887 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 13:07:46.17 ID:Ulli2hM+0
あんまり注目はされてないけどFOVE実機レビューはいくつかあったぞ
キックスターターキットは既に完売な
http://ascii.jp/elem/000/001/010/1010365/index-2.html

888 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 13:21:25.88 ID:x1yZWQEm0
視線追尾のデモはされてるけど、あくまで操作の手段としてであって、
部分的な高解像度化はプレゼンの画像だけ

889 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 13:50:00.64 ID:xsjKnY0m0
まあ焦点追跡の応答性次第なのは確かだし、実機触ってみるまでは俺も眉に唾つけとくけど
Oculus SDKに解像度やフレームレートの異なる映像を重ねて表示するサンプルがあるから
「VRHMDと通してで焦点以外を手抜きする」とどんな感じに見えるかはある程度分かるでよ
要ビルドのサンプルだからVisual Studioを用意しなきゃだけど

890 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 14:40:22.57 ID:8oU6r2R40
7/15にポチったDK2が今日到着した。思ったより速かった。
>>839はありがたい!というかMMD関連すごく多いのね

891 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 14:50:43.11 ID:Qj6quUPb0
MMDがこんな日陰で革命を起こしていることを作者はご存知なのだろうか…

892 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 15:04:32.13 ID:si5MuCJ+0
電脳化したらHMDのモニタ解像度がーとか関係なくなるのに

893 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 18:36:54.99 ID:BYj3GEcq0
普通に首振り追随するだけでもタイムワープみたいな処理が必要になるってのに、
さらに視線追随入れて描画密度場所によって切り替えてとかかえって処理重くなる
気がするなあ
そもそもタイムワープ処理と注視点まわりの描画密度切り替え処理ってうまく共存
できない気がするし

Foveのうたい文句は絵に描いた餅過ぎて実用性があるとは全く思えないわ
技術デモとかじゃなくてちゃんとそれを実現したゲームソフトが出てこないことにはちょっとな

894 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 19:10:45.10 ID:jV1Hn71z0
これ見てて疲れない?

895 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 19:17:14.55 ID:6D+xhaWN0
スポンジを洗うために本体から取り外そうとしたらゴムを保持してるフレーム側面のプラスチックの爪を一本折ってしまった…

896 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 21:28:15.53 ID:do2M7uX60
くっそざまあwww

897 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 21:34:52.89 ID:dGsXKGj80
今はモーフィアスのような中央部を鮮明にして周りをボカした方がいいのかもしれん

898 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 21:47:30.71 ID:t3DzJ6yr0
横を見るとき眼球を動かすか首を回すかとかで結構個人差がありそうだなw

899 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 22:05:32.73 ID:OrdTwpY30
>>884 >>893
その辺はNVIDIAやAMDがAPIレベルでサポートしていく方向なので
特に問題なくこなせる

900 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/21(火) 22:56:11.21 ID:VCOlijXU0
>>888
注視点だけ高解像度でそれ以外はボカすってデモは体験した
ボケている部分を低解像度でレンダリングしてるわけじゃないから、負荷軽減にはなってないが
見た感じ予想以上に違和感なかったよ

901 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 00:37:54.11 ID:wk6rdx310
>>900
首運動×眼球運動にその局所的高精細レンダリングはついてこれるのか疑問なんだけど、違和感無いのか

902 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 01:18:40.91 ID:d1L69J+g0
結局エロなのか?
がっかりしたぞ

903 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 01:22:03.86 ID:1ZvqJNkv0
>>901
全体高解像度レタリングしてぼかしのフィルターでしょ

中央部だけ高解像度で他低解像度はAPI的に対応してないと無理でしょう
DirectX13とか独自APIで対応か

904 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 01:26:10.94 ID:eLxAZKk+0
>>902
だいたいの画期的な技術は、エロか戦争から生まれるからね
仕方ないね

905 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 01:33:31.00 ID:wk6rdx310
>>903
やっぱそれか。対応進んだ後が楽しみだな。

906 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 02:14:23.56 ID:QonVMDNM0
>>903
それの独自APIがフォビエイテッドレンダリングなるモノなんじゃないか?

907 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 02:32:32.68 ID:uaYoi/Dl0
ロースペ化、まじでできるって前提なら正直何より強く期待されてるよな
何より続報出せよって感じだ

908 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 02:57:58.58 ID:KnoeXpvn0
>>902
ふぅ…。今更プレイクラブ買ってoculusMOD入れてみたんだが想像を絶するエロさだった。
ただ5820K+GTX980でも鏡の処理でカクツクという重さにワラタ
リアル系VRコンテンツも捨てたもんじゃないわ。

909 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 03:20:08.74 ID:j8j6XBbD0
プレイクラブなんて全然リアルじゃないだろ。リアルといいならこれぐらいはほしい
http://idarts.co.jp/3dp/ibl-for-unity-oculus-rift/

910 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 03:22:20.04 ID:Obv20VSw0
極端な例だと、900x900のディスプレイ上にまず300x300で全体を描写してそれをレイヤーとして
引き延ばして貼り付け、注視点の部分を300x300の範囲だけ通常のピクセル密度で描写して重ねる、
みたいなことをするとピクセルシェーダの仕事は1/3以下に抑えられるわけだしなあ

現状の一般的なAPIでやると実際には複数パスの描画命令が必要だから負荷のトレードオフは見積もりにくいけど
NVIDIAのMulti-Res Shadingで解決できるであろう部分ではあるようだし
アイトラッキングが実用的なら、下手すりゃ解像度いっぱいにクソ真面目にレンダリングするディスプレイより
HMDの方が負荷が低くなるなんて期待もそうおかしなことじゃないかもなあ

911 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 03:46:54.96 ID:1P213ian0
最新ドライバ入れたら公式デモすら動かなくなった
しかもPCごとフリーズする
ほんといつになったらまともに動くようになるんだ?
これじゃ人がどんどん離れていくはずだよ

912 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 03:59:31.93 ID:KnoeXpvn0
>>909
リアルだなw ちょっとキモいw
確かにプレイクラブは顔が写実的では無いね。
身体は結構良い線いってるよ。
黒い砂漠とかいうネトゲぐらいのリアルさが理想
http://youtu.be/qL8fmGKS12g

913 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 04:02:04.03 ID:avEFIqjD0
>>912
実況動画ならそう書いてくれ
いきなり人の声がしてびびったわ

914 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 04:05:23.41 ID:KnoeXpvn0
>>913
こんな時間にゴメンよw おやすみ

915 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 07:39:19.85 ID:BO3kNQun0
>>911
オプティマス?

916 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 11:28:52.86 ID:Obv20VSw0
>>911
このへんは大丈夫?

https://developer.oculus.com/downloads/pc/0.6.0.1-beta/Oculus_SDK_for_Windows/
> For NVidia GPUs, please use driver version 350.12. The latest NVidia driver is unstable with the runtime.

あと、Twitter見てるとSDK0.6.0.0以降ランタイムのアーキテクチャに変更入ったせいか
ラップトップ(Optimus系?)で不安定どころかほぼ動かなくなったような情報をチラホラ見かけた

917 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 14:05:46.71 ID:dtN78SQN0
>>911
おれは6.0.0入れたらデバイスとして全く認識しなくなくなるので5のままだわw
6アンインストールしたあともしばらく認識されなくなって焦ったが
一回4まで戻したら認識されるようになってそのあと5入れたら元に戻った
6系はしばらく入れる気しない
なおOptimusではない

918 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:08:50.38 ID:4pd8yH9p0
突然すまんが、みんなPCのスペックどんくらいで快適にできてる?
GTX960とか770とかでもできるのかな?
970買えよって話なんだが970とOculus買ったら金が尽きる...
970のコイル鳴きとか改善されたのかもちょっと気になる

919 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:11:49.74 ID:GntJuuCA0
750tiだけどFPSが出ずに酔いまくる

920 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:21:04.87 ID:SlvF4i7n0
GTX760だけど軽いゲームなら75FPSで遊べる。

でももうすぐCV1出るし、CV1は970とかじゃないとキツイと思うぞ。

921 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:40:02.19 ID:sF3qyhoC0
グラボの広告って休日は休むよね。かんばってバカをだましてね。騙すのって楽しくてやめられないよな

922 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:52:03.51 ID:aT/Ia+Dv0
ゴーグル着けるよりも目瞑って妄想する方が楽なことに気づいた

923 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:52:25.98 ID:QsP97a160
>>918
ノートのオンボでも動くがカクカク
980で1台組んだ

cv1出るまで待って頃合いの奴買った方がいいんじゃねの

924 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 17:52:49.90 ID:vB1QNwo/0
>>922
その妄想力をVRで鍛えよう

925 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 18:33:23.17 ID:jvFcV3CW0
>>916
ウチではむしろGeForceドライバのロールバックをしたら公式デモも動かなくなり、最新ドライバ状態で0.6.0.1にしたら問題なく動いてます。

926 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 19:06:22.45 ID:NwVXfMtn0
>>918
最強のVR用PC買ってやろうと思ってたけどコスパからGTX980止まり。
時間を戻せるならメモリ32Gに割り振ったコストをグラボに回したい。
今はまだ快適だけど、時間が経つと980でもガクガクなデモが増えるんだろうな。

927 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 19:26:23.45 ID:vB1QNwo/0
コスパなら970だと思うが。
3.5ギガ問題?知らない子ですねぇ。

928 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 19:47:15.90 ID:hbEnOrGn0
今DK2注文済みだけど、i5と750tiじゃ厳しいのか
どっちも買い換えると10万超えるなぁ、うーん

929 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:09:17.19 ID:wk6rdx310
CV1用pcの目標価格は1500ドル=18万円程度らしいので
トータル20万円は覚悟してないとだぜ…

930 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:10:04.70 ID:epMcICG10
CV1の価格と合わせてでしょ

931 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:18:10.98 ID:tx2+Zhow0
>>929
たけぇー
しかしVR世界への通行料だと思えば・・・

932 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:19:13.34 ID:tx2+Zhow0
あれ?なんでID変わったんだ

933 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:19:38.17 ID:7LNwPSWx0
金ないやつはMorpheus買ったほうがいいと思う
おそらくエロ以外はOculusもMorpheusもそんなに体験できるコンテンツに差はないだろうし

934 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:24:36.20 ID:wk6rdx310
効果音+3Dサラウンド で遊べるやつ出るといいな。

初代バイオハザードの足音やショットガン撃つ音が聞きたくて歩き回ったり撃ちまわったりした思いで。
良いSEは良いプレイ体験になる。

935 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:25:42.13 ID:AQU8oZom0
すぐにMorpheusのPC用ドライバがでるんじゃね

936 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:44:07.43 ID:SlvF4i7n0
Morpheusの開発キットってどうやったら入手できるの?

937 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:53:18.64 ID:SlvF4i7n0
ちょっと調べたらPS4のソフトウェア開発環境って法人にしか提供されないみたい
コミコミで考えると個人レベルで開発するならOculusの方が安くね?

938 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 20:59:20.40 ID:y5Vk00is0
正直エロは切り捨てられないよなぁ

939 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 21:08:36.11 ID:Zr2zIeKP0
モーフィアス画面解像度低いのにいいの?
レビューだとオキュラスと比較して有機ELの網目が気になるって言われてるぞ?

940 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 21:21:15.46 ID:uaYoi/Dl0
モーフィアスは網目よりも大きな課題が多いからなあ
網目自体は実際にプレイして中のミッションをこなす段階になればあまり気にならない

941 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 21:24:59.79 ID:HZBw/8sS0
OculusってMorpheusとおなじ解像度1920×1080の有機ELじゃないの?

942 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 21:33:39.67 ID:HZBw/8sS0
この記事だとDK2との比較では新型Morpheusのほうが網目感はないとは書かれてるけど
Oculusも新型で改善されたのかな?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150305_691359.html

943 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 22:07:17.27 ID:Wc2Kt2wb0
>>942
こないだ新型Morpheusを体験してきたけど、網目感はほとんど感じないレベルに改善されてたよ
CV1は体験してないから、そっちとの差は判らんけど、DK2とは雲泥の差

944 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/22(水) 22:24:01.46 ID:JPk9CgJU0
モーフィアスはバンナムやらが本気出すので強そう。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20150721_709970.html
oculusでPC版も出してくれんかのう・・・

945 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 00:30:15.41 ID:XJCUtTl10
サマーレッスンもUnrealEngineなのか
少しかじっておく価値はありそうだな

946 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 00:34:59.65 ID:Bg/KRRuj0
虫が必死すぎる

947 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 00:46:01.82 ID:G3b0noeW0
バンナムはPC版だしてもジャップには売らないよ
もちろん日本語抜き

948 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 01:28:17.72 ID:SzP0t9cl0
>>941
横1080x縦1200の有機EL2枚

949 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 01:33:07.77 ID:s+KsfMfQ0
>>947
売るに決まってるだろ、1.5倍の価格でな

950 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 01:52:08.50 ID:skcE0jea0
750TIじゃ無理か、電源ごと買い替えるしかないかなあ

951 :941:2015/07/23(木) 08:31:52.04 ID:A8HZcTIY0
>>948
2枚ディスプレイになってたのか
知らんかったw

PCはコンシューマには出来ないクオリティのもんをどんどん出してって欲しいな
そもためにもグラボを…おぉお

952 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 10:02:48.67 ID:d1l/Wbcp0
おま国よりはまだおま値のほうが良いわ!
サマーレッスンPC版は、開発にソニーも絡んでそうだから期待出来んが・・・

953 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 17:30:58.79 ID:jDHLLafL0
>>952
モデルデータだけブッコ抜いたパチもんなら出るんじゃないかね

954 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 20:42:10.34 ID:la+Z4Zs60
>>945
Unityで高品質なCGは無理ゲー(可能だとしても重すぎる)だから
既存エンジン使うならUE一択なんだろうけど
PS4は専用にチューンされたUEがあるから動かせるのであって
PCで動かすUEは重いなんて次元じゃねぇからな

955 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:16:11.19 ID:ukBjWRBU0
>>937
なんか上の方にコンシューマの開発環境がオープンな可能性が普通にあると思ってるひと居たし
同じような勘違いしてるんじゃないか
iPhoneやAndroidの影響なのかな

956 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:16:57.26 ID:ukBjWRBU0
あ、アンカまちがえたw
>>954宛ねw

957 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:23:02.79 ID:O+YCsOr90
>>955
いつもの人でしょ。
モーフィアスの公表直後から個人でも自由にできる、野良ドライバが出ると信じてる人だよ。

958 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:44:11.23 ID:/KMSo8cd0
こういうデバイスは好事家が集まるからな

959 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:54:39.02 ID:G3b0noeW0
モーフィアスがPCと繋がるなら使えるようにする奴出てくるだろ
PS3コンやPSmove、wiiコン、バランスWiiボード、kinectと色々使えるようになってるのに
モーフィアスだけ無理だともうのはなぜなんだ?

960 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:55:41.36 ID:45e1kK9k0
>>959
そこらへんは入力端子だからじゃね知らんけど

961 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 21:59:57.59 ID:0yxjHKNE0
STEMってまだ発売してなかったんだ

962 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 22:14:25.62 ID:UDtMrOmk0
すでにOculusやVive等のPCプラットフォームを前提としたVRHMDカテゴリのデバイスがあるし
Morpheusがデバイス単体で特出した部分を持たない限りはそもそもニーズが無いと思うで

963 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 22:25:31.06 ID:ToxRF2v50
120Hz の高速駆動と、独自光学系によるクリア画質でどこまで差を付けられるかってところかね。

964 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 22:38:44.50 ID:8H7HZacS0
ソニーっていうか日本企業は他メーカーのデバイスとの連携のイメージないな
経営方針か戦略かなんか知らんが賢いとは思わん

965 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 23:21:28.88 ID:D0meNTje0
>>964
どこと組むんだ?

966 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 23:26:12.20 ID:D0meNTje0
日本発の画期的なデバイスを開発したメーカーって
ここ10年ぐらい聞かんよな。

日本のメーカーは元気がないなあ。

967 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/23(木) 23:32:05.32 ID:A8HZcTIY0
新しい市場に突っ込める資金のある企業も少ないだろうしね

968 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 00:55:18.16 ID:0zofxOlw0
過去最高の内部保留をどう思う?

969 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 04:22:48.49 ID:HA539cpg0
野良デバイスが出ることと
PS4の開発環境が使えることは全く違うことだと思うんだが

970 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 05:08:03.99 ID:vOXnotFy0
考えてみれば仮にモーフィアス用の野良PCドライバが出たとしても、
UnityやUE4が対応するわけ無いし、今更生のDirectXなんて叩きたくないし、要らないな。

971 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 05:19:16.98 ID:8Uy0/k290
もし野良ドライバが出るとしたら、unityやueが対応しなくても、oculus用がそのまま動くような互換性を持ったドライバが作られるんじゃなかろうか。
まあ野良ドライバ出たとしても安定する頃にはcv3とかになってそうだが

972 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 05:32:45.15 ID:4xrKKpzv0
モーはともかくsteamVRとは仲良くしてくれよなー頼むよー

973 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 10:07:34.50 ID:+BlOunhL0
oculusで遊ぶレースゲーはACとpCARs、どっちが良いのん?

974 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 10:44:24.50 ID:+fZ793pz0
>>972
Oculus+MS陣営もsteamVR陣営もコンテンツのマネタイズを考えたらモーフィアス+PS4と協調したいだろうけど、
OculusとsteamVRは直接対決することになるだろうから仲良くやれるかな?

975 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 12:09:44.64 ID:izW5k5bL0
ETS2がいいんじゃないかな

976 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 13:35:52.46 ID:fP/3qJql0
最近HMDに興味持ち出したんだけど、OculusやモーフィアスはVRが得意でゲーム用途がメインで、
PC画面を出力してPowerDVDで3D映像見たり、みたいのは無理って事でいいのかな
それが出来るらしいHMZは画面小さすぎて臨場感も糞も無いし、VRと映像の両立は無理って事?

977 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 14:04:23.91 ID:wwE74sYD0
2mの距離での100インチ相当だぞ
これで小さすぎるっていうならプロジェクターしかないよ

978 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 14:25:52.74 ID:rv1fo8KA0
>976
Oculus用のアプリでVR映画館みたいなのがあった
好きな映像をスクリーンに流せるはずだけど、Unityは必須かも?

979 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 15:13:32.81 ID:MM8jnXQl0
>>973
75FPSで安定動作するACがおすすめ

pCARSの方がグラはリアルだけどVRでは影がバグる

980 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 15:22:03.61 ID:yt41zZ/w0
>>977
人によってはどう頑張っても数センチ距離の小さい画面にしか見えないって場合もあるらしい
そういう上手く錯覚できない人はVRHMDでちゃんと没入できるのかしらんけど

981 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 15:27:01.16 ID:h7Q3AdfV0
>>976
Oculusやモーフィアスは、原理的にまだまだ解像度が低い。
3D映像をみると迫力はあるが、映画や自然な風景は解像度の低さがあだになっていまいち。。(´・ω・`)
遠景で人が歩いているシーンなどは、ごみにしかみえない。

一方で、ミュージックビデオや、R18ビデオは解像度が低くても別の楽しさがあるので
Oculusの方が良いという人も少なくない。

982 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 16:18:49.86 ID:JOPUgFJY0
カスタムメイト3D2買ったがやべぇ…
http://i.imgur.com/Oj9Rk5E.jpg

これが目の前で動くようになるとは・・

983 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 17:53:28.05 ID:7uCxGDFw0
Assetto Corsa安くなんねーかな、どんなもんか試すには高すぎるわ

984 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 20:44:25.73 ID:vOXnotFy0
誰かDiRT Rally買ってない?
あれはどう?

985 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 21:13:00.94 ID:h7Lev71j0
>>984
水滴がかかるエフェクトで画面が白くなって見にくいという感想きいたけど。

986 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 21:13:57.72 ID:h7Lev71j0
>>983
DK2でも解像度足りないから物足りないよ。

987 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 22:36:47.53 ID:JF8JS6kN0
>>982
オキュラスパッチはよ!
外人さんが作ったプレイクラブのオキュラスMODは、主人公の頭に視点を設定するモードがあったり、主人公の頭モデルを消せたりと、カスメ2体験版のオキュラスパッチより出来が良かった。
公式ならばこれを越えて欲しい。

988 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 22:39:37.23 ID:JF8JS6kN0
>>984
ラリーゲーム好きならゲーム単体としては良い。
オキュラスだと不思議と余り入り込めない。解像度が落ちるからかな?
高解像度のモニタでやる方が気持ち良い。

989 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 23:36:26.26 ID:Mtz7aM860
DK2、やっとセットアップしたのに、Mukulus起動させようとすると、一瞬で終了
してクラッシュとでる・・・
エラーリストには、アクセス違反の原因 みたいなことが書いてあるけれどどう
いうことなの??

誰か助けて・・

990 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/24(金) 23:37:56.11 ID:Ppj1uxed0
詳細書けよ

991 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 00:48:41.46 ID:ayb2in0E0
>>989
runtimeのバージョンは?最新のやつは不安定すぎてちょっと前のを使うとできたりするぞ

992 :984:2015/07/25(土) 01:19:07.44 ID:4UU5iP3A0
>>985, 988
ありがと。
期待してたんでちょっと残念。

993 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 01:48:30.78 ID:qUJCEjwa0
あれ、カスメの製品版、まだVR対応してないのか?

994 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 01:50:07.58 ID:s+HUftod0
カスメ2製品版がVR対応したら少子化にニトロブーストが掛かるから政治的な圧力が掛かってるんだよ

995 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 02:31:00.75 ID:cE4ox37m0
FOVEの製品テストが7月予定なのに残り6日でも変化なし…

996 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 03:40:59.65 ID:ohxNZUi60
>>993
ただいま検討中。
検討中とかじゃなくて鋭意対応中になってくれ。

997 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 04:26:57.08 ID:Ibh8QG6K0
次スレください

998 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 05:50:25.82 ID:B1E+EM7V0
>>996
既に対応中だよ
公式ブログに載ってる

999 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 07:41:13.34 ID:qcpZJJul0
>>976
VRが得意とかではなく、完全に用途が違う。この違いは数年ほど誤解されるんだろな。

ごまんとある四角い映像コンテンツ用なのがHMZ-Tシリーズなどの従来型HMD
:映像プレイヤーを繋げばすぐ観賞可能、モニタの置き換え。

OculusやMorpheusは
"プロセッサで映像をリアルタイム生成"してやらないと使えない全天球VR
: 従来のビデオコンテンツを見るには一工夫必須。3D BDはプロテクトで無理。

1000 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/07/25(土) 09:29:04.94 ID:gPcgQHsB0
【HMD】Oculus Rift Part21【Tracking [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1437784111/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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