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【HMD】Oculus Rift Part18【Tracking】 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 21:39:47.45 ID:ybdTZMtT0
没入型VR HMD 「Oculus Rift」
・3D立体視
・視界を全部覆う広い視野角110度
・センサーで頭の向きを検知
・開発版でさえ300ドル台と安価

第2世代開発キット DK2 2014年7月に出荷開始済み
開発板価格 $350+送料$75 / 製品版CV1はさらに安価になる予定

▼開発元/購入
http://www.oculusvr.com/

■関連スレ
Oculus Rift PENDING Part2 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1419213044/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift Part17【Tracking】c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1427643766/

2 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 21:47:10.06 ID:1JNOTwI+0
いちおつ
発売時期決定ということは入力装置の目処が立ったのかな
買収していたleapMotion的なハンドトラッキングだと精度に問題があるから、Moveが使えるモーフィアスとかからの移植が難しいと思うんだけどどうなんだろう

3 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 22:16:49.14 ID:PmIjVrN50
一乙
つ、ついに製品版が

4 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 22:51:06.68 ID:aljPdiWn0
>>1
胸が熱くなるな・・・

5 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 23:13:17.46 ID:aki7KLga0
Oculus Rift launch set for Q1 2016, pre-orders begin later this year
http://www.neowin.net/news/oculus-rift-launch-set-for-q1-2016-pre-orders-begin-later-this-year

6 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 23:14:32.46 ID:H4rRFKvV0
いよいよMMDモデルの吟味にも熱が入るな

7 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 23:46:48.47 ID:D1CHddSS0
製品版発売まであと一年近くあるって事か、
最近興味を持って情報収集して様子を見てたけど、まだ一年近くあるならDK2を注文してみようかな、
それとも製品版の正式発表でDK2の受注は止めてしまうのだろうか?

8 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 23:58:59.00 ID:pyjR8myE0
製品版のスペックはまだわからんの

9 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/06(水) 23:59:34.72 ID:GNtJhy+60
>>8
来週発表らしい

10 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 00:03:59.23 ID:Jx/PvKle0
一年も先のリリース予定によくそこまで喜べるなおまいらw
本当にそこでリリースするかも定かじゃないというのに

11 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 00:08:03.08 ID:DqOKVrKg0
流石に遠いよな…
当初は2014年中にCV1だったし今年に入ってからも年内には発売すると言ってたし
実のところCV1の予想発売日までの期間はもう丸1年以上も短縮してない

12 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 00:08:24.63 ID:xbZu4vEq0
間違いなくリリースされる。 そう、ゴーストが囁くのよ

13 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 00:12:18.41 ID:Q/8//CT80
DK2の左上のソフトカバー開けたところにUSBとミニプラグらしきものがありますが
これは何に使うor使えるんでしょうか

14 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 00:22:13.66 ID:+aqgMiP80
カメラ側のケーブルの接触が悪かったらそっちに刺す

15 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 01:12:14.30 ID:HBe+dWxT0
Oculus Riftの製品版、2016年第1四半期に出荷へ
http://www.moguravr.com/oculusrift-cv1/

16 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 02:49:15.07 ID:1ppjZOGb0
2016か・・・
あと1年もあるのかー

17 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 02:59:20.46 ID:kk0IrTgY0
スティック型コントローラか
データグローブか

どっちを採用するんだろうwktk

18 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 07:08:00.47 ID:tctsApyL0
やっぱ各社対応ゲーム待ちか

19 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 07:29:35.86 ID:6YBgGCOA0
ゲームの需要ってホントにあるのかね
dirt rallyやってみたけど、臨場感はハンパないけどこれでやり続けたいとはやっぱり思わないんだよな
常用はエロ目的くらいしか思いつかんわ

20 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 07:45:16.42 ID:xbZu4vEq0
コミュニケーション系のアプリでVR空間にどっぷり浸かる未来が見える

21 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 07:45:17.35 ID:P90qAcHV0
まだ発展途上な感じだから、エロ以外では通用しないだろうね
一度、廃れて8Kが普及したあたりでまた復活するんじゃないの?

22 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:05:56.05 ID:e2K3m/DI0
テレビとかスポーツ観戦が臨場感たっぷりに見れるってのを待ってるんだけど
設備の設置とか必要だし当分無理そう

23 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:13:11.15 ID:gmPjaSYgO
CPUの性能があがればスポーツ中継とか複数のカメラで撮影したデータから3D空間を再構成してその中を好きな様に移動・鑑賞出来る様になりそうだな。
勿論エロ方面も

24 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:13:14.73 ID:TwZ2qy3e0
>>22
これ手法がいつも思いつかない
VRの醍醐味ってヘッドトラッキングと口角立体視だと思うんだけど、ヘッドトラッキングは全方位カメラ、それを二台並べれば立体視出来そうだけど、カメラ同士が干渉して出来ないよな
実現方法あるのかな

25 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:31:12.38 ID:P90qAcHV0
むしろサッカースタジアム丸ごとCGにすればいいんだよ
選手もそっくりのCG。動きのみモーションキャプチャーでトレースする

26 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:45:58.33 ID:xbZu4vEq0
本人と区別が付かないくらいリアルなCGができるようになれば >25 は有りだと思うけど
まだまだ難しいかなー

スポーツ観戦に限れば、水平方向に360度16台カメラを並べるだけで立体視は十分かと思うよ
この場合 頭傾けると立体視が崩れるが、わざわざそんな見かたする人もいないでし

27 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 08:49:20.59 ID:TwZ2qy3e0
>>26
それか!
それを合成すれば良いだけか?
上下にもカメラを配置して、顔を傾けたら映像も傾くようにすればできなくね?
静止画で試してみるか

28 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 09:48:46.38 ID:HSYNJtD60
サッカー観戦で盛り上がってるところ申し訳ない。

ゲームでの利用法考えてみた。
現状の難点は解像度なんでそれがクリアできる前提で。

結局VRなんでどれだけ仮想空間を現実化出来るかがキモだよな。
つまり現実にはないものを扱うものが一番有効なんでは。
手法としては、FPSは自分が動くタイプはコントローラでの移動とヘッドトラックがずれるのが一番気持ち悪いので、
コックピットに座って操縦するものがいいと思う。
歩くタイプはちゃんとやろうと思うとomniを使うしか無い気がする。
それ以外は劇場型コンテンツに入り込むタイプのものか。
そこら辺を考えると、

1.コクピットに乗り込むもので全方位型のもの(ゲーセンの戦場の絆みたいな)
2.現実にはありえないやたらでかい敵と戦うもの
3.ポケモンの戦闘シーン等に入り込む感じ

個人的にはARとの組み合わせで鉄騎コントローラみたいなのを使ってコントローラと自分の手は現実のものが見える、
それ以外の部分はVR映像を重ねるとか出来たら最高に面白そうだが、クロマキーとか使って出来ないかな。

29 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 10:08:24.10 ID:tctsApyL0
長文即NG

30 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 11:22:53.91 ID:CjKiEKZD0
NG厨即NG

31 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 11:53:09.31 ID:vLo6NUpF0
>>28
手を単独でVR内に出すなら LeapMotion
コントローラ握った状態なら モーションキャプチャ手袋
の方が現実的かな

クロマキー布使って手とコントローラだけ切り出すのもできそうな気はするけど
準備が大変そうw

32 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 12:14:21.88 ID:fw0LdNo+0
2014/11
http://nejimaki-land.net/2014/11/oculus-production/
「数か月先に製品版だす」

2014/09
http://www.gamespark.jp/article/2014/09/12/51550.html
「2015年夏より一般向けだす」

2016年になっても来年とか言ってる気がしてきた
それかDK3を緊急発表するか

33 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 13:00:54.32 ID:Apc14A9T0
>>22東京オリンピックまで待て
http://eetimes.jp/ee/articles/1502/18/news130.html

34 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 13:03:23.74 ID:oMo/3oMM0
LeapMotion家電量販店で試してみたけどまだラグがありすぎてゲームで使うには厳しいと思いましたまる

35 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 13:24:21.10 ID:GUd81+IT0
操作はあくまでコントローラーでやって、表示だけするなら多少遅延があっても大丈夫では?
触ったことないでどんだけ遅延するかわからんけど
確かkinectv2も指先までとれるんじゃなかったか
上半身だけ、とかがムリなんだっけ?

36 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 14:02:43.15 ID:kk0IrTgY0
>>35
ガチな人にとってはそれこそが許せない要素になりそうな。
没入感、実在感を落としうるものは認めないだろう。

まあ細かいことあれこれ言ってるから、来年発売とかになるんだろうけど

37 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 14:27:17.80 ID:9Uw6KeGn0
leapmotionの遅延とoculusの発売遅延は何の関係もないだろ
言い訳にもほどがあるぞ

38 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 14:46:29.70 ID:rdb79RPH0
許せない人のために、コントロールデバイスをoculusが自前で用意しなければならないとしたら販売が遅れる、って事を言ってるのは読み取れるだろ

ローンチでどの層を狙うかだわな
DK2買ってる層でもそこまで望んでない気がするけどな〜
後で周辺機器として出してくれても充分だし

そのためにアプリ作り直しは辛いけどなw

39 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 14:46:41.75 ID:0da5KnG30
発売時期発表来たな!
GearVR発売が全く話題にならないけど多分これから出るのも全部スルーされるんじゃないかと思ってる
日本の広報さんに頑張ってもらわんと

40 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 14:49:32.72 ID:9Uw6KeGn0
>>38
oculusって自前でコントロールデバイス用意してるの?
既に来年発売って発表されてるよね

41 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:05:30.47 ID:P90qAcHV0
全世界同時発売だとしたら、CV1はオキュラスジャパンから送られてくるの?

42 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:12:43.36 ID:rdb79RPH0
>>40
>>15
>製品版のハードウェア性能、ソフトウェア、入力装置(コントローラー)、そしてOculus社が明らかにしていないゲームや体験といったコンテンツの詳細を今後明らかにしていくとしています。

自社開発かしらんけど、何らかのデバイスは出してくるやろ
今まで待たされたのが、これならしゃーない!となるか、何やってたんだよ!となるかはこの発表次第やな

43 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:20:16.82 ID:NGjYv2Nd0
日本法人作るとは言ってたからそうなんじゃね

44 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:22:06.91 ID:P90qAcHV0
CV1について

「クレイジーなハイエンドマシンが必要なわけではないが、oculusには最新のPCゲームができる程度のパソコンが必要だ」
(CESのデモではGTX980が使われていた)

「われわれはVRを二つの枠で考えてる。ハイエンドのリフト、ローエンドのギアVRだ」
「予約はoculus.comで受け付けるが、販売は小売店舗が重要になるだろう」
「我々はもうクールなゲームをすでに開発している」

45 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:25:47.48 ID:y66+5vkg0
最新のゲームを快適にプレイするにはクレイジーなハイエンドマシンが必要なんだよなぁ…

46 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:28:58.45 ID:9Uw6KeGn0
>>42
これ本当に35ドル以下に収まるのか?
それともその為に延期はするが別売りで金は取るよってことになるのか

47 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:33:07.36 ID:P90qAcHV0
>>43
日本から送られるなら、送料払わなくていいね

コントローラーは別売りなんじゃないかなぁ。だって画像にはHMDしか描かれていない
あれ一つで完結した商品であり、入力装置はオプションで追加するんだと思うな

48 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:37:23.84 ID:P90qAcHV0
でもleapmotion系なら内蔵されている可能性も…

49 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:49:51.98 ID:2TI0yIr50
>>44
DK2買ったときに一緒に970SLI組んであるけど大丈夫だよね(震え声)

>>46
そこまでは知らんよ・・・
コントローラ付いて無くても買っちゃうし
そもそもソフトは別だしな

50 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 15:56:33.48 ID:vLo6NUpF0
NimbusVRだっけ? Oculusが買収したセンサー会社のやつ

51 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 16:08:13.81 ID:9Uw6KeGn0
NimbleSceneか
これが別売りとなると付けるかどうかで別ものになってきちゃうような

52 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 16:30:33.78 ID:0da5KnG30
これバトスピとか遊戯王とかアニメみたいに出来たら面白いと思うんだよね

53 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 16:31:43.80 ID:DzGlp+uM0
今こそPAXのしわざが必要

54 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 17:11:29.77 ID:3eKCHux+0
エロゲとHMDって相性良い?

55 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 17:12:16.78 ID:XjFbhBrr0
見られた時のリスクが高すぎるので相性悪いです

56 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 17:37:10.93 ID:ZA/syGRs0
オナってDK2外したら、テーブルの上に母ちゃんが
持ってきたケーキが置いてあったって話があったな。

57 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 17:44:08.90 ID:1o/LdViO0
>>56
あぁ…それ俺だわ

58 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 17:54:11.20 ID:y66+5vkg0
stem系のインターフェースが勝つと思ったんだがなぁ

59 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 18:20:05.09 ID:oMo/3oMM0
>>54
一人暮らしの独身貴族にはもってこい!

60 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 18:40:11.77 ID:HSYNJtD60
http://www.moguravr.com/cv1-info/
>出荷時期を発表した公式の記事中には、製品版に対応した入力機器へ言及されていました。
>ミッチェル氏は、ゲームパッドやGear VRの側面をタッチする方法と比べ、
>「more interesting(もっと面白いものになる)」とコメントするにとどまっていますが、
>入力機器が付属することは確実となりました。

付くのか!

61 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 18:57:46.07 ID:tRnzxzwQ0
付かないとデベロッパーが困るだけだから当然
別売りなんてことになったら確実に普及の妨げになるしな

62 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 19:04:50.04 ID:vLo6NUpF0
Nimble VR つくかな
http://www.inside-games.jp/article/2014/12/12/83376.html

63 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 19:38:19.41 ID:PTsKyqFf0
向かって正面からの写真だと
第三世代開発機「Crescent Bay」ではもうちょっとで蓮コラみたいになりそうだった赤外線LEDの穴が
一見すると分からないようになっていそうです。

64 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 20:06:36.44 ID:zYrID7yf0
ワクテカが止まらんぜよ

65 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 20:10:26.94 ID:+aqgMiP80
>>34
それ家電屋のデモPCが糞スペックか熱暴走で処理落ちしてるぞ。
ちゃんとしたPCで動かすLEAP MotionはDK2のDirect Modeに最適な100fpsラグ無しハンドトラッキングだから

66 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 20:13:33.49 ID:P90qAcHV0
推奨スペックが気になる
gtx960くらいで動くのか、タイタンやパスカルが必要なのか

67 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 20:36:59.08 ID:r0jK7zYx0
複数カメラ置くと、見てる人が多いと台数分の帯域使うからな
結果転送レートを下げてリアル感がなくなる
去年の小林幸子のライブが上限だとするとオリンピックをリアルタイムは無理だなー

68 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 21:57:54.86 ID:PTgMBXtq0
なんだかんだガヤガヤ騒いだけどまだ発売もされてない製品なんだもんな
CV1でようやくスタートって感じがする

69 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/07(木) 22:26:12.91 ID:Apc14A9T0
リープが微妙なのはラグとかじゃなくて入力デバイスとして
これっていうわかりやすい操作の動作が確立してないのと
入力出来たっていうフィードバックが音や視覚エフェクトだとテンポが悪い
あと空中スカスカするのは腕が疲れる

70 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 00:39:56.56 ID:rA0Kxgt80
つーか製品発売の発表あったからおおって思ったが
改めて思うがHMD買ったとしてもゲーム向けのPCがないとまともに動かないんだよな。

だけどソニーのモーフィアスだとPS4で動作するみたいだから
ソニーのHMDのほうが割安だから期待したほうがいいのかね・・?

せめてA10-7850で動くくらいじゃないと無理すぎるお

71 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 00:52:33.30 ID:2k527HL90
ps4はGeForce GTX660かGTX760ぐらいのGPUと聞くな
リアルタイムレンダリングはたいしたことなくて
ムービーを特殊フォーマットにしてヘッドトラッキングやるんじゃないかと邪推してる

72 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:00:31.63 ID:rA0Kxgt80
>>71
なるほど、そうやって負担を分散させたり軽減させてる可能性はあるってことか

お金があって5?60万くらいは投資できるくらいの人じゃないとoculusは無理か
必要によってはominiとか専用コントローラとかいるだろうし

73 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:09:44.12 ID:qeAaGUby0
cv1が出る頃にはpascalとdx12が来てるだろうからps4とpcの差がかなり広がるぞそれこそ60万なんてかけなくてもな
そもそも対応ソフトがどんだけ出るか分からないモーフィアスなんてやめとけ

74 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:25:05.83 ID:rA0Kxgt80
>>73
パスカルもdx12もAMDが対抗策出してくればそれはそれでまた楽しみではあるが
予約は年内ギリギリまで待ってみるって手も一つの手段だろうな・・。

75 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:40:09.89 ID:qeAaGUby0
>>74
例えば今13万くらいで買えるgtx970マシンだとだいたいps4の3倍の性能あるそれがdx12きたら5倍くらいの性能になるんだぜ
pascal世代のgtx1070マシン(gtx1070という名前になるかは知らないが)が来たらもっと差が開く
VRHMDにおいてfpsと視覚野と解像度が重要だそしてそれには性能が必要となる
それでもお前はモーフィアスを買うのか?

76 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:49:19.03 ID:rA0Kxgt80
>>75
別に確実にモーフィアスにするってわけじゃないが
値段に見合うゲームができるかどうかなんだよな。
モーフィアスの場合PS4と合わせても10万以下で揃えられるだろうが
oculusはPCのほう合わせても20万はいくだろうし
それに見合うだけで最高の映像は楽しめるんだろうが
オンラインと見た場合敷居高すぎてユーザー数が少ないんじゃないかって思えるから
いろんな意味で悩んでる。

77 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 01:50:36.97 ID:FNnhJ/Jh0
>>75
Oculusもモーフィアスも両方買えばいい話でしょなに言ってんのさ

78 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 02:06:10.56 ID:qeAaGUby0
>>76
VRHMDにおいてfpsと視覚野と解像度が重要だといっただろそれをps4より高水準でゲームができる時点で値段には見合ってるゲームは出るといえる
オンのことを考えたらそもそもモーフィアスでマルチ対応ゲーが出るか分からない時点でoculus一択なんだが

79 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 03:09:52.46 ID:/kjSsURl0
なんで対立するものと考えるのか分からんな
面白そうなソフトが出たらそれに対応する機器を買うだけの話だろうに

80 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 05:21:13.98 ID:lc9ra4qX0
あと1年も待てないからDK2買っちゃおうかなって思うけど
CV1にモーションコントローラーがついてるなら、今後登場するゲームはCV1じゃないとプレイできないだろうし、
oculus製品版が登場してから存在に気づけば良かった

81 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 05:46:10.53 ID:3au1DLIs0
スペックや付属品については来週の発表までは何を言っても早計にすぎん
とにかくwktkして待て俺はそうする

82 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 06:18:53.77 ID:y244yQ5J0
なんちゃってVRであるスマホ系のせいでVRはこの程度?すぐ酔うし臨場感もあまりないよと思われてるのが悲しい。
早く来年になってほしい 
せめて来月のE3で実際のソフトがoculusかモーフィアスで発表されるらしいから、VRとはこういうものだ!
って感じで見せつけてほしい。

83 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 06:29:49.90 ID:lc9ra4qX0
oculus rift simulatorを見ていると、4Kで粒子感が消えてクリアになってる
DK2→CV1は綺麗になってるけど、革新的じゃないかな

84 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 07:37:02.21 ID:WS8OWp+N0
>>83
4Kパネルが来たら現実に戻ってくる自信ないわ
やびゃい

85 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 08:13:49.71 ID:EIJ/Vvgk0
>>81
あーだこーだ言えるのは今だけだぞ。
逆に楽しめよ。
想像できるだけの情報が沢山あるんだから、そんなに的外れにはならない。

86 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 09:42:41.77 ID:QiCQgOjt0
お互いの妄想に優劣付けてコキ下ろしあったりしてるのを眺めても楽しくねえけどな

87 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 10:43:59.31 ID:fy8/Q1kc0
じゃあCV1は4k確定ね
これで350$とかいい買い物だなあ

88 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 11:13:29.11 ID:cfwAMcYH0
(勝手に夢見て、満足してる。頭悪そう)

89 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 11:25:06.55 ID:EIJ/Vvgk0
>>83
実物みるとわかるけど、oculussimでは粒子感はあまり再現できてない。
実際はもっとヒドいよ。

90 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 12:07:23.10 ID:UgqnhgpN0
教育から建築まで。MSの新デヴァイス「HoloLens」が変える世界(動画あり) ≪ WIRED.jp
http://wired.jp/2015/05/08/new-hololens-features/

91 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 12:32:59.52 ID:lx0La7o80
VR内のアバターを触ることで相手に感覚を与えることの出来るスーツ「Tesla Suit」
http://shiropen.com/2015/05/08/7697

92 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 16:37:08.78 ID:WS8OWp+N0
>>91
股間部分が付いた完全版はいつできますかね

93 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 18:08:14.34 ID:6xoUKZ0J0
ゴーグル内に扇風機つけて

94 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 18:18:57.66 ID:WvamZoFE0
ドライアイになるわ

95 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 18:56:15.47 ID:393j16sq0
>>90
ずっと装着してなきゃいけないんじゃグーグルのアレくらいのサイズでないと厳しいかな

96 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 19:06:55.12 ID:lx0La7o80
>>92
闇で取引されてるらしいよ(謎

97 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 19:49:58.60 ID:y244yQ5J0
製品版は水平視野角110度くらい行ってほしいね
解像度は2560×1440の可能性は高いだろうけど

まずはモーフィアスから本格デビューするつもり

98 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 20:00:05.12 ID:c1ggnZ9r0
>>93>>94
なんかワロタww

99 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 21:04:39.16 ID:fdUsPjG+0
解像度が1.5倍になったDK2も当初の少人数向けの展示では賞賛する声が多かったが
蓋を開けてみたら網戸の酷さは大して変わっていなかった
CV1では1.35倍にしかならないしペンタイルは高解像度化するほど
有機ELの塗り分けの都合で画素の隙間が広がっていくので画質の改善には疑問が漂う

DK2の時からして初期の内輪や記者連中のレポートは全然当てにならない

100 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 21:19:03.07 ID:D9pZYIFr0
つまり?

101 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 21:23:10.75 ID:5uM0jiuh0
自腹きって入手した製品や体験というものは、誇張されやすいんだよ。

こんなに苦労したんだから、素晴らしくないわけがないという心理的バイアスが掛かる。
その結果、編み目が見えているのに、見えていないように感じてしまう。
本人には嘘を付いている自覚はまったく無いが、言ってることはあてにならない。

102 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:09:11.75 ID:SF4/Hl6z0
スマホやPCと同様、VR HMDもどんどん高性能化していくよ。
CV1も過渡期のものと割り切ればよい。

103 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:12:12.61 ID:2k527HL90
普通に使えるようになるまで、二回ぐらいはフルモデルチェンジするだろうな
それくらい投資する覚悟がないと…ってところか

104 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:13:27.34 ID:fnAGlXw50
>>102
HMDはディスプレイであってPCやスマホとは全然違う

105 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:41:48.05 ID:GplHlX220
>>102-103
どうせ過渡的な製品に過ぎないのにまだ1年も待たされるんだぜ…

106 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:51:14.91 ID:SF4/Hl6z0
SteamVRは年内らしいじゃん。

107 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 22:54:01.87 ID:SF4/Hl6z0
>HMDはディスプレイであってPCやスマホとは全然違う
ディスプレイも年々高性能化してますがな

108 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/08(金) 23:50:22.03 ID:GPpDhQOG0
1台買えば数年は使い続けられるディスプレイと違って
VRHMDはその近さ故に頻繁に買い換えたくなる…んだろか

初期の視野角ダメダメな液晶みたいな感じから、最近の常用できるレベルに至るまでの
歴史をなぞる感じになるのかなー
安定した完璧なVRデバイスが欲しいなら3年とか5年は待てということだ。
だがこのスレ見てるような奴なら、待てないだろ?

109 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:06:35.35 ID:mtsuEyse0
スマホでも液晶ディスプレイでも
「面白そうなものが出た! 値段が高い(性能はいまいち)けど買う!」
「今までは様子見だったけど、値段が安くて性能もよくなってきたので買おうかな」
の2種類の人がいたよな。

VR HMDも同じようなルートをたどるんだと思うよ。

110 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:08:10.30 ID:CXTGi2rF0
OculusはPS1やセガサターンみたいなもんだろ
このままだとセガサターンになりそうだけど

111 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:33:31.13 ID:rbo3T7h20
バーチャルボーイだったりして

112 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:36:44.11 ID:alcliiTP0
>>99
いや、DK1とDK2は実際に並べて動かせば分かるけど全く違うよ。解像度よりも残像と発色とfpsの違いが余りにも大き過ぎてDK1時代の記憶が相当美化されてる事に気付く。これが大して変わってないと言う方がヤバい。
Crescent Bayはパネル2枚になって片目当たりのPPIはDK2の1.35倍止まりにはならないしfpsも上がるから更に変わってる。
来年1〜3月だと今年末に出るSamsungの4Kパネルの技術をベースにViveの片目1200x1080より解像度の高いパネルを使える可能性も上がる

113 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:42:13.85 ID:alcliiTP0
>>75
PS4はゲーム機だから既にDX12相当のパフォーマンス出せてるよ。
環境依存が大きいPCでDX11やOpenGL4以前に面倒を見てた互換性考慮のリミッターを解除したのがDX12やVulkanだから。
あとProject MorpheusはフルRGBの1920x1080で120HzだからDK2より精細な見栄えでCV1より滑らかに動く。
CV1が90fps処理落ち無しで動くミドルレンジGPU(x60番以下)が出るまではPS4の方が遥かにコスパ高いよ。

114 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 00:50:30.98 ID:h+ds1ttB0
1年以内に出るとは思ってたより早いな
DK2の出来からしてもっとかかると思ったけど

115 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 02:35:04.48 ID:gnNSarcp0
>>113
すでにローレベルのapi使ってるps4が現状グラボで言えば750tiくらいの性能しか出してないのに
dx12が来たらそれがもっと差が開くという意味で言ってるんだが
あとps4はオープンワールド系やちょっとグラのいいゲームだと30fpsが基本なのにどうやったら120fps出すことができるんだよ
そりゃps1レベルのグラならいけるかもしれないけどさ
なんか勘違いしてるようだけどパフォーマンスを決めるのはアーキテクチャや視覚デバイスじゃなくてグラボとcpuだからな

116 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 04:33:10.25 ID:12bMzxye0
>>115
120fps出す方法はOculusでいうところのasync timewarpの手法
PCだとDirectXやGPUが現状対応してないから使えないんだよねー
コンシューマ機のPS4みたいにプラットフォームを限定できるGearVRではやってるんだけどね(ただし60fps)

117 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 05:59:52.17 ID:wvq3lA/g0
DirectX 12やValkun世代だとそのATW周りも実装できるし
時期的に4Kパネルも期待できることを考えりゃ
来年頭から本気出すってのは妥当なのかもしらんね

プラットフォームを限定しないという思想があったはずなのに
GearVRなんてズブズブなもんをS6に合わせてあっさり出したんだし
見返りがOculus Riftの製品版に載っかりゃええなあ

118 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 07:14:22.86 ID:t8KtL7tr0
>>113
HMDの性能が高くても、PS4で作られる画が残念だったら活かせないというのが心配なんだな
インテルの発表だとDX11と12の差が1.5倍というのが、>>75の主張
の根源にあると思う。そうすると現時点で2倍PCが有利そう

かといって、ゲームなどのメーカーがどの程度チューンできるかにもよるので満足度とは別とおもう。

と、そこまで主張しておいてあれだが、async timewarpはExplict Multiadapterでできる認識なんだがそれで間違ってないよね?

119 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 07:40:09.27 ID:ax1S3m5k0
朝からうぜーな

120 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 08:12:43.37 ID:Gv2rsDKQ0
楽しそうでいいじゃんw

121 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 08:18:25.62 ID:IVJsOfF40
>>112
CBはパネル1枚の2560×1440だよ
そして海外では以前から指摘されている事実として
開口率の低いパネルは解像度が上がれ上がる程、
逆に網目が目立つという常識に反するパラドックスがある

この問題への対処は容易ではない
ソニーみたいに専用パネルを自前で作れるようにならない限り無理

122 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 13:03:13.22 ID:MNh26HI+0
正直に言おう
私はオキュラスでエロゲをやりたいのだ
カスタムメイドを、イリュージョンの新作を、DMMのAVを堪能したいのだ

今すぐにでもほしい。なぜならカスタムメイドが6月に発売されるからだ。CV1を待つなんてもどかしいのだ
しかしイリュージョンが今、新プロジェクトのためスタッフを拡充させている。私はこれをヴァーチャルリアリティの大規模なプロジェクトだと確信してる

だから私はDK2を買えないのだ
すぐにでもVRを体感したい、カスタムメイドで。しかしイリュージョンの新作はきっとCV1対応だ。これから登場する多くのエロゲも、プロトタイプではなく製品版に対応するだろう
だから私は苦悩しながらもCV1を待たねばならない。私と同じ立場の者はきっとたくさんいるはずだ

123 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 13:12:57.21 ID:vTahoBKG0
血の叫びだ・・・

124 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 13:13:54.58 ID:ziyBmNbb0
素直でよろしい

125 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 13:26:27.99 ID:KIKLPGEV0
>>122
VRなんかを大規模にやるわけないだろ
会社つぶれるわ

126 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 13:44:49.20 ID:n2pcbDyz0
>>122
DK2買いなっせ
イリュージョンの先月出た奴はMODで対応済みだし カスメ2は地雷だ

127 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:03:04.53 ID:TUYDrfpZ0
>>122
DK2もCV1も同じSDKなんだからイリュージョンのエロゲは両対応だろ。
そもそもDK2は開発キットなんだから製品版と互換性無かったら開発キットの意味が無いし
イリュージョンの中の人だってCV1持ってないんだからDK2で作ってるだろ。
あんたがどれだけ金持ってるか知らないから5万円払うのと来年まで悶々として過ごすのの
どっちを選ぶべきかは知らんが、カスタムメイド3DはDK2でやったらまあ楽しかったよ。

128 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:07:44.36 ID:Gv2rsDKQ0
>>126
カスメ2が地雷ってどゆこと??

129 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:08:12.93 ID:ejUEzq8D0
製品版出たら、ようやく、らぶデスfinal とフルアニメーションエロゲで二次元の世界に行けるわ。

130 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:29:30.04 ID:c5EMxezt0
俺はエロホラーに期待するわ

131 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:40:01.75 ID:vTahoBKG0
この変態ども!

132 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 14:53:27.72 ID:KIKLPGEV0
>>127
視野角とか違うし製品版はコントローラー付属だからあまり互換性ないと思うぞ

133 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 16:03:34.02 ID:TUYDrfpZ0
>>132
完全互換以外に上位互換、下位互換ってのがあってな。

134 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 16:26:44.50 ID:alcliiTP0
>>115-118
DirectXとゲーム機の違いを全く分かってないんだなぁ…
GPU性能がコスト相応に高い割にソフトウェアが足を引っ張っていたのを是正するのがDX12。
DX11比で最大1.5倍になったというのはDXランタイムのせいで3割以上遅くなっていたのを直したというだけ。
Asynchronus Timewarpはソフトが処理落ちしてもヘッドトラッキングはfpsを保つ技術であってPMの120fps動作とは全く別。カーマックはATWがあるGear VRでもちゃんと60fps維持しろやとtwitterでGear VR Jamの投稿作品に対して吠えたばかり。
PS4はGPUだけで2万円弱もするGTX 750Ti並の性能のGPUを特注の高速VRAMとDX12以上に速いAPIで動かしてるから既存のデモでネイティブ120fpsは出せてる

>>121
Oculus公式でパネル2枚と言ってるんだが。情報遅すぎんぞ
http://www.roadtovr.com/oculus-confirms-dual-screens-in-crescent-bay-consumer-rift-will-not-be-an-exclusive-platform/

135 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 17:08:20.00 ID:KIKLPGEV0
>>133
PS1とPS2では互換性がある

○PS2でPS1のソフトがプレイできる
×PS1でPS2のソフトがプレイできる

oculusではこんなガチガチではないがDK2とCV1のどちらがPS1でどちらがPS2かわかるだろ

136 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 17:31:41.61 ID:xdZjRJk+0
CV1用のOculusコンテンツはDK2で作成されるのかDK for CV1みたいなのがあるのかがよくわかんないな
PSで例えると開発者向け用のPS1とコンシューマー用のPS1でソフトウェアの動作が違うと困るような気がするけど、
CV1とDK2じゃハードウェアの基本仕様がかなり違うみたいだし位置づけがよくわからん

137 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 18:07:20.19 ID:wvq3lA/g0
互換性という言葉だけ抜き出して頓珍漢な例を出しても話がズレてくだけなんだがのう

開発者はDK2やCV1に対して個別に意識するのではなく
共通化されたAPIに対してプログラミングするのであって
視野角や解像度等のスペックが違う程度では実装を変更する必要はないのよね
SDK 5.0.1でランタイム部分を共有モジュール化したしAPIの仕様もほぼ固まったってことでしょう

もちろん製品版を動作させるにあたってドライバやランタイムは更新されるだろうし
その時になってみないとAPIの互換性の有無なんて断言できるもんでもないけど
少なくとも、DK2に対応したアプリが今後の製品版でも最小限の変更で動作するように
SDKを提供している意思は見て取れる

138 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 18:33:13.09 ID:TUYDrfpZ0
CV1はDK2の上位互換で、少なくともCV1が発売されるまで開発者は
DK2をターゲットにコードを書く。
CV1はDK2の上位互換だからCV1発売時にはそれがそのまま動く。
ハードウェアの違いはSDKが吸収してターゲットのハードウェア毎にコード書きなおすなんて
間抜けなことをしないで済むようにする。
今だってDK2用にコード書けばポジトラ効かないだけでそのままDK1で動くのと
同じなんだが、俺そんなに難しいこと言ってるか?

139 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 18:40:51.46 ID:KIKLPGEV0
>>138
CV1で本当にコントローラー付属するとしてもDK2ではコントローラーが効かないだけでそのまま動く
コントローラーが効かない「だけ」?
CV1を買うつもりの人が「だけ」で済むような性能を活かせていない中途半端なソフトを望むのかって話だよ

140 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 18:45:37.88 ID:TUYDrfpZ0
あのな、CV1出るまで開発者も含めてそのコントローラー誰も持ってないんだが、
持ってないハードウェアのコードをどう書けってっての?
お前書いてみろよ。
動作確認すら出来ないんだぞ。
CV1出るまで待って悠長に書き始めろっての?
ダメだ話通じねえ。

141 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 18:48:34.71 ID:eKWAfLVH0
またお前らかよ
メールでやれ

142 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 19:03:21.31 ID:KIKLPGEV0
>>140
その程度を「悠長に待てない」と言い出したらもうすぐコントローラー含めて無料配布予定のHTC Vive DKに対するoculusの立場がなくなるぞ
悠長に待てよ

143 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 19:08:15.78 ID:vZ4t7XKo0
http://womancafe.jp/divination/5-7-5unsei/


5月から7月までの、それぞれの「運勢」だってさ

144 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 19:34:02.71 ID:TUYDrfpZ0
8ヶ月何もせず待てですってよ、開発者の皆さん。

145 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 19:37:58.94 ID:ax1S3m5k0
即NG

146 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 19:40:39.14 ID:ziyBmNbb0
まーたいつもの人だよ・・・

147 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 20:22:17.36 ID:CKbopdmS0
CVまでDK2向け作って遊んで待ってるんで、こっちスリ寄って来んな

148 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 20:24:54.32 ID:lBrtUkpn0
同一人物なんだろうなあ

149 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 22:37:21.15 ID:TUYDrfpZ0
馬鹿かまって荒らしてゴメンよ。
俺も開発に戻るわ。

150 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 23:17:26.07 ID:IVJsOfF40
同じDK2でもドライバーのマイナーverアップで互換性無くなってるのに
CV1に互換性がある保証なんて存在しない
動かない環境多数な問題も放置されたままだし
おかげで日本じゃ多くのソフトが最新のverへの対応断念したままだし

151 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 23:44:37.33 ID:3r0TqwtZ0
>>129
oculus社の認証が必要なんて話もあるから
日本ローカルなエロゲはどうなんだろね?

認証の必要がないDK2用ランタイム&DK2が闇市場で取引される未来が・・・

152 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/09(土) 23:49:55.44 ID:lAO3Xkw/0
自由に移動可能で見たい場所を遠隔地からそのまま体験できる「IRE」とは? - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20150509-ire/

153 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 00:52:57.25 ID:7zy+QhYW0
マイクロソフトのホロレンズ 厳戒態勢で見た未来
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO86502860Y5A500C1000000/?dg=1

154 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 03:14:41.51 ID:/xXcXWf60
DK1の頃のプログラムで動かなくなってるのはちらほらあるな

155 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 03:45:02.13 ID:F47ww9nB0
APIに破壊的変更加えるなら製品版リリース前の今なのは当然だと思うが。

156 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 03:56:17.32 ID:33GxCxMJ0
まあどうせ俺みたいな末端開発はゲームエンジンの更新を待ってポチっとし直すだけでいいだろうさ

157 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 12:49:07.76 ID:BhyNYVlr0
dk2でdk1用のソフトが動かない>製品化前のハードDKなんだから当たり前。
cv1でdk2用のアプリが動かない>同じく当たり前。
デベロッパーに配布してブラッシュアップするのがDK。
ソフトの互換性のためにブラッシュアップがチープになる方が大問題。

開発側はSDKが更新されればそれを元に修正しリコンパイルするだけ。
DKの意味も分からず買った奴が互換性ガーと騒いでる。

158 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 13:07:04.62 ID:x2lhfExx0
それじゃDKとβの違いはなんなんですかね?

159 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 13:28:11.04 ID:BhyNYVlr0
対象者に決まってるだろ。

160 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 14:20:35.39 ID:I1pjcp5Z0
製品版出たら互換性どうにかしろってクレーマーが騒いで大変そうだな

161 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 14:42:33.02 ID:bIFJBhBx0
杞憂。

162 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 14:44:40.32 ID:23emwrVg0
このくらいのスペックがあればcv1に対応できる?


PS4超えの画質でPS4サイズの小型ゲーミングPCを自作しよう
http://ascii.jp/elem/000/001/005/1005421

163 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 15:07:54.01 ID:M18BQ1Iq0
対応出来ると思うけどグラボは今年のr9-390xから来年のパスカルといろいろ変わるからなぁ・・・

164 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 15:11:27.32 ID:qRmluvHW0
cpuの成長は止まったけど、グラボはまだものすごい勢いで進化してる途中なんだっけ
そのうち5000円のグラボでCV1が動くようになるかな

165 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 15:17:34.37 ID:I1pjcp5Z0
cpu内臓グラボでも動くよ

166 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 16:21:08.15 ID:fSE+1pB30
物凄い勢いで進化しているとはいうけど、実際はリネームばっかりだったりもするしな

167 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 16:24:28.07 ID:H+JkQxHY0
エロゲメーカーの対応なんて気まぐれなもんだから
DK2に対応してくれてるところが製品版でも対応するとは限らんぞ
ぼぼ儲けには繋がらないだろうし

168 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 17:23:29.34 ID:SD94qLxI0
いや、これから製品版が発売するんだから対応ソフトはむしろ増えないとダメだろ
今までみたいな試作品じゃないんだから儲けには繋がらないなんて言ってられんわ

169 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 17:27:04.10 ID:RVuMV3f/0
有志が作ってくれるし・・・

170 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 18:51:43.42 ID:Jd8zgPho0
来週には発表されたCV1のスペックがイマイチでまた文句出そうだな

171 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 19:10:21.48 ID:0V8J6V4Z0
どうなっても文句でそう

172 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 19:45:45.34 ID:Efrh08zH0
どっかから湧いてきたアンチみてーなのは必死だろうな

173 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 19:58:02.58 ID:RvjJWJQw0
どうせ何したって文句ばっかり出るんだから、いっその事販売を取りやめてしまえば良いんだよ

174 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 20:09:50.06 ID:cRrq8Dxy0
SteamVRから返信のあった人っている?

175 :10人に一人はカルトか外国人:2015/05/10(日) 20:47:36.82 ID:T5sZbpkS0
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!....

176 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 20:51:51.09 ID:CfglAIty0
いまのところ面白いソフトって出てるの?
本格的なゲームとかはまだ無いにしても
素人が作ったアプリでヒットしてるのあんの
やっぱエロ?

177 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 21:03:16.87 ID:F47ww9nB0
>>176
車ものは評判がいい。
Assetto Corsa、Project Cars、ETS2あたり。

178 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 21:29:26.77 ID:OAbZTNIS0
>>177
The Crewとかいう全米カーレースゲーが、
ドライビングシミュとしても行けるらしいというので気になっている。
DK2対応もあるとか。

179 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 21:33:24.50 ID:OAbZTNIS0
VRエロゲといえばフィードバックが重要になるのだが、
エロ方面のフィードバックといえばTENGA、彼らは何か動きがあるんだろうか。
いやあると信じたい。電動デバイスの設計製造ノウハウは無さそうだから、
USBから動きを作り出すところはそこらへん強いとこと組んで、
人の肌に触れるところはTENGA社が作るとかさ。

180 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:02:18.23 ID:qRmluvHW0
エロゲ以外おもしろいソフトはないに等しい

たとえば日本ダービーや大河ドラマをVRで見られたら、すばらしい体験でしょう
だが今のリフトはそういう事はできない。一回見たら十分のジェットコースターデモくらいしかできない
エロゲという低品質のコンテンツと、低品質でも満足しえる変態紳士の間でだけ、一度見たら飽きるオモチャではなく
道具としての使命を全うしている状態

181 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:16:02.69 ID:qRmluvHW0
ファミリーフィッシングがやりたい

182 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:21:48.28 ID:WA4SR0020
基本的にPS4程度の性能のPC持ってればいいよね?
EVE Valkyrieみたいなモーフィアスとのマルチタイトルが沢山出るだろうし

183 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:25:41.67 ID:0V8J6V4Z0
PS4程度の性能じゃPS4に遠く及ばないけどな

184 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:44:58.53 ID:ekjZ0n1N0
>たとえば日本ダービーや大河ドラマをVRで見られたら、すばらしい体験でしょう
>だが今のリフトはそういう事はできない。一回見たら十分のジェットコースターデモくらいしかできない

定点カメラなら十分できますよ。

185 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 22:56:43.14 ID:OAbZTNIS0
観戦・鑑賞用途だとカメラ位置をどうするの?
複数ポイントを常時切り替えができるようにするとか、
ドラマだと演出の都合上カメラ位置固定したいとか、その演出のノウハウも要るよね。

必ずしも全天球見られるようにしないといけない、というのもないかな。
200°くらいあれば十分で
とりあえず真ん中に注目して貰えばドラマのメインストーリーは追える、とか。

186 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 23:12:51.08 ID:bIFJBhBx0
全天球でも200度球でも どちらも遠くからみた映像にしかならないのが致命的
天球とは別にズーム映像流せば、ほとんどそちらを見ることになるだろう

187 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/10(日) 23:28:33.40 ID:OAbZTNIS0
俯瞰・アップ・パン・一人称視点などの従来のカメラ演出の手法が
VRでは酔いの原因になりかねないので使えない。
本当にフロンティアだぜVRは…

188 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 01:09:30.11 ID:+0PZWu2q0
>>186
全天球型も前方ドーム型も、とっくの昔に視差を表現できるようになっていて
近さを感じられるようになってるぞ。

189 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 02:09:46.96 ID:NMSukiHi0
皆ランチャーは何を使っているのでしょうか?
アプリを切り替えるたびにゴーグルをズラして隙間から操作してというのが大変なんですが
シームレスに切り替えられるものってあるのでしょうか?

190 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 03:56:33.52 ID:+0PZWu2q0
俺は普通にエクスプローラーとかから起動してるが、
Virtual Desktop使えばいいんじゃない?
Direct Mode使えないけれど。

191 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 04:08:34.58 ID:qt5vLlP60
エロばっかり囁かれてるけど、高所を綱渡りするような絶叫系映像で楽しみたい

192 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 06:38:28.40 ID:3fmEfZ9S0
VRで Dubai Jump やりたい
https://www.youtube.com/watch?v=Fhskvloj1gE

193 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 07:11:51.18 ID:aBAdtuus0
>>181
フィッシングゲーム対応してるのあるよ steamに

194 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 13:14:58.38 ID:WwHYldLo0
とりあえずゲームセンターに登場するの待ちだね

195 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 15:02:26.43 ID:EYF8CP0P0
全身で体感するVRゲームセンターThe VOID、2016年開業予定 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/05/10/vr-the-void-2016/

センチ単位の精密GPSをモバイルで実現する『GRID』、サムスンが製品化へ - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/05/10/gps-grid/

196 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 19:40:45.51 ID:oGmjU0P30
>>195
The VOIDすげぇな

197 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 19:46:19.62 ID:wxQlriNz0
視覚情報は全てVRHMDに補ってもらうって事か…
VRお化け屋敷待ったなし!

198 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 20:32:48.95 ID:AC3sAiiP0
すげーなぁ簡易ランタンと蜘蛛の巣でわろた

199 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 21:19:29.90 ID:AaV4Hd1l0
コレは期待できるな。

>ひとつ 60フィート四方(約18m四方、330平方メートル)の『ゲームポッド』を10室備え
施設全体がスゲーでかいことが分かるな。いくらかかるんだろうな。

200 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 22:01:40.81 ID:8dwjWI0N0
エロを期待する奴が多すぎで、幻滅する
どうせ、眼が昆虫みたいで大きくて、おっぱいがスイカ大の女がいいんだろ

VRでそんなのを見たら、確実にモンスターだぞ

201 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 22:34:03.44 ID:Zwgi/pWD0
スイカなんてまだまだ
バランスボール位あってもいい

202 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 23:06:55.85 ID:knO67NVD0
エロは手っ取り早く驚きを提供できるしかつ継続的な需要が期待出来る優れた商品だ
ジェットコースターとか飛び降りみたいなのは一回で飽きるけど性欲は尽きることがない
モノさえ普及さえすれば色々なコンテンツが供給されるようになるしそのためにもエロはとても重要

203 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 23:29:53.14 ID:fX54kC150
そういうのリアルでは語らないでね

204 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 23:35:02.54 ID:4OyTavhB0
>>195
>>量子ドット有機EL曲面ディスプレイを使い、
>>視野は少なくとも160度以上を目標としています。

これ凄いな

205 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/11(月) 23:35:02.63 ID:IEvTrasx0
なんで?

206 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 00:10:47.53 ID:YYx6LwbV0
>>200
昆虫の目ってくっそ小さいやんwwwww
スイカと一緒に並べちゃダメだろwwww

207 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 00:22:48.31 ID:w1fFE/tD0
ttp://i.imgur.com/eH50UVP.jpg

208 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:00:35.58 ID:YkuIKL6a0
>>206
だから、モンスター

VRだったら、眼球が夏みかんくらいだな
おっぱいが、スイカの大きさ

そんな女が、顔を近づけてきたら、恐怖しか感じないだろう

209 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:04:08.04 ID:I/iMwNBu0
あなただけです

210 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:13:27.97 ID:EiVFI0IO0
>>200
技術は戦争で開発されエロで普及するという有名な格言を知らんのか

211 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:19:35.13 ID:hfE82nFo0
VRエロコンテンツやってみたけど、
これは異次元のすごさだな・・・。

数年後はコミケにVRエロ同人島とかできてるかもしれんぜ。

212 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:28:52.04 ID:YYx6LwbV0
>>208
なんで昆虫の目が夏みかんサイズwwwwwwwww

213 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:29:35.20 ID:5xxWo6KB0
ウェアラブルやIoT機器向けAPI「GotAPI」、標準化および普及団体の設立が行われる | スラド
http://mobile.srad.jp/story/15/05/11/0336230/

214 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 01:58:38.79 ID:mCwUIZxp0
VHSもDVDもブルーレイも、普及した影にはエロがある

215 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 02:00:08.64 ID:qfDamWRO0
100年後wikiに書かれるだろう

「VRが普及した経緯」
今でこそ欠かせない技術となったVRだが、ごく原始の段階では低解像度で、殆どコンテンツが無かった
一部の層が初音ミクと呼ばれる3Dヒロインを踊らせたり、アダルト用として愛好するに留まった

216 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 03:13:12.53 ID:jIa1Dqee0
トンボは目がでかいな

217 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 04:10:44.19 ID:2uUJXZkR0
偏見とレッテル針の見本みたいなやつが来ててワロタ
嫌いなジャンルならそんなもんだろうけどな

218 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 06:04:28.35 ID:yXlYtIT20
>>215
100年後のゲーマー達は「へぇ〜昔はこんな時代があったんだな。初音ミク?面白い名前だなw」
とか言ってそう

219 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 07:50:17.40 ID:3tmOfpq20
pc98が普及したのも無修正エロゲーのおかげ。
インターネットが普及したのも無修正エロ画像・動画のおかげ。
どんなものにもエロは欠かせない。

220 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 10:59:11.33 ID:coVbEEZB0
エロがあろうが何があろうがVRが一般にまで普及することはありえないと思うがな。
3Dテレビと同じでデバイスを装着しないといけないからどこまでいっても使うのは一部のマニアだけ。
ある程度マニアに受け入れられて開発継続できれば大勝利レベル。

221 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 11:18:33.98 ID:3dNruS3j0
未だかつてどんなに複雑かつ高価であっても、エロを革新的に進化させたもので一般に普及しなかったものなどない。
ヨボヨボのジジイですら、インターネッツを買い求めたものだ。

222 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 13:48:46.21 ID:qfDamWRO0
伸びしろは3Dテレビとは別格でしょ

223 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 14:53:45.34 ID:Syj07mJ00
伸びしろだけな
3Dテレビはちゃんとテレビとして使えるけどVRHMDはVRHMDとしてしか使えないから
普及に関してはモーフィアスがどう活躍するかに掛かってる

224 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 15:53:30.34 ID:2uUJXZkR0
テレビ電話が普及してない
3Dテレビも普及したとはいえない
VR HMDは…

ただ出来ます!じゃあだめなのよな

225 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 15:54:34.76 ID:BMr4YDg+0
別に普通のHMDとしても使えるけど

226 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 16:15:26.66 ID:VamMdPtQ0
テレビ電話は顔が見えるのがむしろ面倒で、
3Dテレビは飛び出すってのが嘘で迫力が無く、
そもそも商品としての魅力に欠けたから普及しなかった。
VRHMDは裸のお姉ちゃんが本当に目の前にいるように感じられるってだけで十分魅力的だし
そこそこ普及するんじゃないの。

227 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 16:32:56.25 ID:zcaQ02dB0
VRはインフラだと何遍言えば分かるんだゴミクズどもは
普及云々論すること自体ナンセンス
一々エロがエロが五月蝿え糞蝿どもも消えろ

228 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 16:48:58.45 ID:BMr4YDg+0
煩いの君ですわ

229 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 16:59:51.01 ID:NjAy+neB0
>>224
テレビ電話は機能そのものが受け入れられなかったので事情が違う

230 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 17:04:32.15 ID:NjAy+neB0
まぁHMDを本当に普及させようと思ったら
今のゴーグルとかバイザーじゃ無理だよね
せめてトンボメガネ位にならんとね

231 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 17:12:41.21 ID:qfDamWRO0
かぶるという事に関しては、一般人も抵抗がないように思える
VR自体が、日常生活から遮断されて別世界へトリップするものなので、ヘルメットをかぶることに違和感が無い
たとえば密閉型ヘッドフォンをかぶることに大衆が違和感を覚えないように

むしろメガネを排除しなければいけないのはARの方で、あれはグーグルメガネ同様
日常と繋がっているのでメガネがやたら邪魔に感じる

232 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 17:18:00.65 ID:NjAy+neB0
>>231
お前感覚ズレてるよ
密閉型ヘッドフォンなんて普通の人は嫌がるわ

233 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 17:50:25.58 ID:yh44F7UD0
http://www.toychan.net/archives/2008/10/15_2358.php

密閉型ヘッドフォンは俺も嫌だなぁ

234 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 18:31:32.01 ID:kI5twcis0
Silent Hill: Alchemilla
Half-Life 2 mod | Released Jan 18, 2015
http://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod
https://www.youtube.com/watch?v=I8TCuVqMGA8

235 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 18:41:44.10 ID:bEQjOT8D0
ちょっと前二子玉川の新しいビルの家電屋でもOculus体験会やってたけど、ちゃんと一般人の行列が出来てたよ
一般層にも注目度はそれなりにあるし、抵抗もそこまで無いと思う
もっともそれが購買に結びつくかは別だけど

236 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 18:47:01.32 ID:qfDamWRO0
そういえば、CV1発表から明日で1週間じゃないの

237 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 19:10:41.45 ID:jifNcRa00
イヤです(´;ω;`)

238 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 19:20:25.40 ID:JagH3/um0
来週といったが来週のいつとは言ってない
つまり今日から7日後の可能性もある

239 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 19:29:56.14 ID:1BNrVeEz0
>>235
これテレビに繋げば動くの?→PCが必要なのかうちのノートPCで動く?→15万くらいのゲームPCが必要!?あ、買いません

240 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 19:54:05.28 ID:I/iMwNBu0
まーOculusは一般層には流行らないわな
それはMorpheusの役目

241 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:11:58.94 ID:PH1YoMD40
オークションの値段、中古でも5〜6万円で落とされてるけど、
なんでこんな高いの?

今って公式で手に入らない?

242 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:25:06.07 ID:7MT6tppC0
何でCV1のスペック発表こんなに勿体ぶるんだろうね
CBも詳細スペックの発表拒んだままだったし
これで事前予想通りのスペックだったら反応に困る

243 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:27:45.02 ID:qfDamWRO0
忘れ去られてしまわないように、今週から少しずつ小出しにしてゆくんですよ

244 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:30:02.76 ID:yXlYtIT20
>>233
ワロタww

245 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:36:12.58 ID:QmWEo9Ks0
>>241
もうDK2は供給自体絞ってるからデベロッパーははよ入手しとけってカーマックが言ってた

246 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:42:47.46 ID:Xzb5oHPi0
ヒャッホー、おれのチンカスべっとりDK2でも
7万くらいで売れんのかな、ほんと有り難いぜ

247 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:43:24.96 ID:PH1YoMD40
>>245
まじか〜
GTA5の世界にどっぷりと漬かりたいから買おうと思ったが
製品版まで待てないし、オクで買うか。。。

248 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 20:45:56.46 ID:Xzb5oHPi0
GTA5をDK2+vorpXで見ても
3Dの効果が薄くて残念な感じだけどな

249 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 22:01:37.83 ID:kRzklrcD0
>>241
公式で買うのが手間なくて良い
いつから絞ってるのか知らんが4中にオーダーした分は1週間で届いたぞ

250 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/12(火) 22:13:33.02 ID:EiVFI0IO0
ものがダブついてんだろうな。
オレも4月初旬に頼んだけど、翌日発送されてたわ。

251 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 00:43:55.84 ID:XD3alaRQ0
いまある2D→3D変換がもっと高精度になれば
VRも一気に活気づくと思うんだ

252 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 01:50:02.99 ID:0uakYdsy0
>>251
3Dテレビも似た様なこと言われまして…

253 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 07:15:45.17 ID:EGEpGHU80
去年は今頃はもう発売されてるとか言ってたんだな
マイクがつくそうだし、フェイスブックで使えるように改良を命じられてたんだろうな

254 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 09:40:17.55 ID:inJnm/3D0
マイクなんてオプションでいいねん

255 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 11:07:54.64 ID:j8mAtK1S0
そうか、製品版発表されてこのままだと不良在庫だものな、
大変だな転売屋もw

256 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 13:17:00.64 ID:5d09qFOb0
>>233
なんぞこれwww

257 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 18:09:15.92 ID:2gw7k2SR0
フェイスブックが介入して良かったことって何かある?

258 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 18:25:39.20 ID:q5ICO3gq0
資金を得た
その資金で「oculusが」Nimble VR(ハンドトラッキング機器開発)などを買収した

259 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 18:52:54.70 ID:1vd3ik470
facebookじゃなきゃもっと遅れたんじゃね
だいぶ説得されたようにどこかに書いてあったきがする

260 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 19:28:52.53 ID:0uakYdsy0
フェイスブックマネー入ったんだから
VR専用半球型ディスプレイと専用レンズとかリッチに作って視野角180°
他の追従を許さないレベルの没入感を実現する逸品とか作れば良いのに

2000億で買収されたからってそのまんま製造費に充てられるわけないのは分かるけどさ

261 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 19:42:33.01 ID:LWeHySFV0
それやったら製造自体にコスト掛かって価格上がるぞ

262 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:09:29.02 ID:fsM/SLc10
1440pパネルが2枚ってことは劇的に網目感減ってるって期待していいの?

263 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:11:57.78 ID:zokE9Wmc0
網目感は正直気にならない

264 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:14:15.26 ID:tzDAuNNg0
OculusRiftのHMD部分はスマホ用汎用ディスプレイとしょぼいレンズで安く作れるっていうのが売りだしな
感覚が麻痺しているだけで本気でHMD作ったら20万はくだらないんだから

265 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:16:29.12 ID:r8aClEEo0
網目感網目感言ってるのってほぼガジェオタだろ?
こんなんじゃ話にならないみたいなのよく言ってるけどパンピーには全く問題ないレベルなんだよなあ

266 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:17:20.71 ID:OPMgPC2x0
ハードは赤字覚悟でソフトで採算とれや
最初はタダで配るとか言ってたくせに

267 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:21:12.16 ID:QkjRAYrk0
Squarepusherの最新PVをオキュラスで体感! 特設VRブースが登場する来日公演を見逃すな! ≪ WIRED.jp
http://wired.jp/2015/05/13/squarepusher-pv-vr/

268 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:21:58.84 ID:N+5z2Fhk0
>>266
スレ間違えてない?

269 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 20:28:22.79 ID:EGEpGHU80
最初は、っつーより最終的にはでしょ
普及してVRの広告が増えれば、タダ同然で配れるかなーって

270 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 21:12:11.57 ID:76EavyF+0
>>266
ハードは赤字でソフトで採算とか、勝手ソフト作れないゲーム機じゃなくちゃ出来ないんだが。
今みたいに何も契約してない開発者が好き放題作ってる環境が消えて無くなるが
あんたそっちの方がいいのか?

Palmerのことは尊敬してるが、広告でハードウェア代がまかなえるなら何十年も前に
テレビがタダになってるし、VR空間に鬱陶しい広告入れてほしくないな。

271 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/13(水) 21:25:19.07 ID:gZ6rcea40
>>267
実機のグラが首切られててコエーよw

272 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 13:08:58.02 ID:24P6+TZn0
まだ音沙汰無しなのか

273 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 14:26:06.97 ID:jkXU7hON0
CB売ってくれないかなー
1年待ちは長いわ

274 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 18:19:09.13 ID:MQHGH/zx0
EVEのヴァルキリーってどうなったん?

275 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 19:51:54.81 ID:/HIIF3lX0
来週には詳細公開とは一体何だったのか
Oculusには発表した予定を守ってはいけないという掟でもあるのだろうか…

276 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 19:58:05.10 ID:O2UBN4wx0
だから一年後に云々なんて話も信用しちゃダメさ

277 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/14(木) 22:12:47.52 ID:PLvfHtSm0
あと2日しかないw
発表あくしろよ

278 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 00:44:58.56 ID:wpj2pJpc0
ほんとのところOculus Riftの開発チームに何が起きているの

279 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 00:46:30.94 ID:9BLYzPSf0
VR世界にのめり込み過ぎて、現実に帰ってこれなくなったメンバ多数

280 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 01:27:16.99 ID:4dCL2h4q0
>>275
アメリカ西海岸は日本時間16時間遅れだからまだ木曜の朝やで。土曜日の深夜(金曜朝)に出れば早いレベル

281 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 08:17:28.78 ID:JGfWDlqs0
たった一週間後の約束くらい守れるだろう

282 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 18:18:14.76 ID:JGfWDlqs0
どのくらいのスペックなのか、どんなコントロールをするのか
どのくらいのPCを必要とするのか、価格はいくらか、包み隠さず一度で公開して欲しいが勿体ぶるだろうな

283 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 19:05:59.49 ID:oisB0GA80
連投馬鹿即NG

284 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 19:47:33.59 ID:cOz5e4QJ0
来週発表と言っておいて金曜夜になっても音沙汰無しとかワロタ
何の手間もいらないスペック発表の予定すら守れないとか
これで来年Q1発売なんて守れる訳がない

285 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 19:59:38.20 ID:Ih25KcA60
まだ発表無いとかわろたwwwww

286 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 20:09:30.66 ID:IhLTpUzX0
これはもうダメかもわからんね

287 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 20:13:47.97 ID:nKAanKIL0
明日の夜になっても発表なかったら流石にマズイな

288 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 20:23:27.56 ID:zG1wPxXj0
待つだけ無駄というもの

289 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 20:36:47.72 ID:0xT5ai8e0
んー、なんか白けてきちゃった・・・

290 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 20:52:07.40 ID:c0As8W2p0
嘘つきはOculusのはじまり

291 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 21:04:57.63 ID:6T52EOpj0
ラッキー 無能

292 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 21:37:15.84 ID:wfzIBS5y0
ここ早漏多そうだな。

293 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 21:47:50.76 ID:Q+ecE8Qe0
まだ2日あるし・・(震え

294 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 22:29:43.40 ID:UiWL7wtu0
発表ってHPにちょこっと載せるだけなのかな?
記者呼んで発表ってのはもう時間的にありえないし

295 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 23:03:50.58 ID:UiWL7wtu0
と言うかSVVR2015が5月18,19日にあるから
ここで発表ってのが濃厚かな

296 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/15(金) 23:07:30.48 ID:JGfWDlqs0
それもう今週じゃないでしょ

297 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 00:23:53.38 ID:10ydpblk0
俺は誰が何と言おうとOculusでエロコンテンツをやるんだい!

298 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 00:45:41.03 ID:mjFWzFqv0
https://developer.oculus.com/downloads/#version=pc-0.6.0.0-beta

SDKキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

299 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 00:52:51.42 ID:1QN/AQVG0
https://www.oculus.com/blog/the-rifts-recommended-spec-pc-sdk-0-6-released-and-mobile-vr-jam-voting/
まだよく読んでないが要求スペックも来たん?

300 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 00:56:38.21 ID:tLmzkQyu0
pcのスペックでオキュラスのスペックじやないのか...

301 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:02:07.09 ID:OhxH1TOE0
PCの要求スペックの発表で糞わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
続きはE3で!

302 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:09:29.30 ID:3NYF+YWQ0
予想を裏切る糞さ加減

303 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:13:03.65 ID:emw5sxTK0
ちょwww GTX970以上推奨かよw
うちGTX750なんですけどw

304 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:13:09.05 ID:1QN/AQVG0
https://www.oculus.com/blog/powering-the-rift/
>the Rift runs at 2160×1200 at 90Hz split over dual displays
と書いてあるし、解像度はそこそこで行く感じかな

305 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:13:35.85 ID:kXg3uEWh0
まだまだ引っ張るで!!発売日まで!!

306 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:18:32.11 ID:kXg3uEWh0
>>304
デュアルディスプレイって書いてあるんだけどさ
つまり2160×1200が二枚って事? それとも二枚合わせて2160×1200って事?

2160×1200二枚なら、今見てるフルHDと変わらないって事?

307 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:25:27.12 ID:Tlltn3h60
これはパスカル世代までグラボは様子見だな
970だとギリギリっぽいし

308 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:25:42.48 ID://xg//oG0
英語苦手ながら文脈拾うにしても、まず翻訳にかけてから書き込んでみてはいかがか

309 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:29:44.79 ID:mjFWzFqv0
>>306
2枚で2160×1200になる計算。

310 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:42:43.14 ID:kXg3uEWh0
>>309
ありがとう

割と手堅くいったんだね
まぁ、解像度あげるとGTX980とかが必要になって売りづらくなっちゃうわけか

311 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:51:21.12 ID:mbfv0RdX0
980でよかった

312 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 01:56:14.91 ID:zt7ab+kZ0
970だけど不安がすごい

313 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 02:00:32.73 ID:evy+wcGI0
660Tiだからむしろ怖くない
Pascalまだかなー(白目)

314 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 02:14:58.11 ID:yzqWpOWw0
970だが3.5ギガ問題がだな

315 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 02:17:44.92 ID://xg//oG0
どっかにtitanX落ちてねーかな

316 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 02:25:01.93 ID:FSzLHeAP0
パネル二枚ってことは、外部ディスプレイ2枚分認識?
ハード側で2枚なだけで認識は1枚?

317 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 02:48:27.03 ID:KPJycac70
>>316
HDMIはデイジーチェーン出来ないから1枚だろう。

318 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 03:02:23.04 ID:ofRhDxv60
なんで1440pより落ちてんの?CV1って1440pだろ

319 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 03:10:21.40 ID:qPupNoJt0
二枚使ったのは視野角を広げるためなのかな

320 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 03:23:48.54 ID:PytdLtxc0
これ実はもうHMD本体は出来上がってるんだけどグラボの性能が追いつかないから一年待つとかそういうんじゃあないだろうな

321 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 03:28:38.88 ID:kXg3uEWh0
そりゃTITAN二枚で30万円かかりますとかじゃ誰も買わないでしょ。業務用と変わらない
庶民にもVRをって気持ちがあるから、思ったほどスペックあげられないんじゃないかな。パスカルが出れば多少変わるかも

322 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 04:23:51.97 ID:yzqWpOWw0
グラボ待ちか

323 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 06:27:52.61 ID:dUA8287S0
スペックしょぼ過ぎワロタ
現行GearVRが2560×1440で秋にも4K化するのに2160×1200て…
来年Q1発売予定なのに今年の冬に出るViveと同じ解像度だしトラッキングでは負けてるし

Oculusはゲームオーバーかもな

324 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 06:33:02.83 ID:dUA8287S0
展示での画質の評価ではCB > モーフィアス >> ViveだったのにそのVive同等の解像度なんだから
CV1はCBよりスペックを下げた可能性が高い
そりゃあCBのスペックを発表出来ない訳だよ

325 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 06:34:10.43 ID:Q7a4sKvG0
連投馬鹿即NG

326 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 07:57:34.49 ID:FUeuaAvk0
SteamみたいなPCゲーマーの集まりでも970以上持ってるの10%行かないからな
WQHDや4Kでの高フレームレート維持は今のハイエンドでも厳しい
妥当というかこれでも頑張ったほうだろうな
これだと発売速いVive買ったほうが良いみたいな事になるけど

327 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 08:18:55.62 ID:dUA8287S0
Viveと同じパネルって時点でいろいろと大人の事情がありそうだなぁ
何らかの理由でサムスンの高解像度パネルを使いたくないor使えないんだろうね
Oculusの本命はGearVRみたいなフシもあるしな

328 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 08:20:24.26 ID:6UJb0dJB0
その970でgta5にvortx、dk2だと常に爆音。何回か熱で落ちた
hdmiがまともに動いてもコンテンツに処理が回らないと
とても悲しい結果になるわ

329 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 08:21:09.60 ID:6UJb0dJB0
hmdの間違いだは

330 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 08:29:45.11 ID:Byw/2rnS0
>>327
変な陰謀論組み立てるのも程々にな
単純に環境が追いついていないだけだよ

331 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 08:59:08.99 ID:FUeuaAvk0
単純に最大解像度用意して各PCの環境に合わせてスケーリングするみたいな形式になるとVRではかなり映像的な違和感があるんだろうな
コンテンツの供給側にとっても2160x1200想定して作ればOculusでもViveでもどっちでも最適化された形になるってのは悪くないんじゃね

332 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 09:21:49.38 ID:dUA8287S0
MMD程度なら4Kでも全然余裕なのにスペックの問題がってのは無いよ
超低スペックのスマホで1440p動かすために非同期タイムワープまでOculusは開発したんだし
2160と2560でPC負荷なんて殆ど変らないからあえて2160パネル採用する理由になり得ない

完全に別箇に開発してて競合関係にある両者が全くの同一パネルって時点で
背景に相応の理由があると推測するのは当然

333 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 09:26:55.47 ID://xg//oG0
軽いって、デフォルトでエフェクトもほぼ無いようなMMD動かそうぜって人がどんだけいるんですかね…

334 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 09:46:53.07 ID:ZK4Jw6xI0
自分のpcは1280*720でやってるからそれより画質ええわw

335 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 10:25:10.40 ID:mjFWzFqv0
>背景に相応の理由があると推測するのは当然

Samsungは、パネル供給メーカーであると同時に家電メーカーでもあるから
CV1よりも Galaxy が売れまくる状況の方が望ましいからね
供給条件を握ってる強みを活かした可能性もあるる

OculusはCV1の次にCV2を出すにあたって
解像度アップという売り文句は魅力的なんだよ

336 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:31:44.30 ID:Tlltn3h60
1440pとか4Kとかグラボが追い付かないから
落としどころとしてはベストじゃない?
1440pにしてGTX980が最低だとか現実的じゃない

337 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:32:23.53 ID:zt7ab+kZ0
GearVRは出しゃばらなくていいわ
スマホ特化でやっててくれればいい

338 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:35:20.20 ID:QyE3DmHC0
いくらHMDが安くてもPCの方に金かかるんじゃなあ・・
モーフィアスはどうなんだろ

339 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:48:28.13 ID:tc6yCwKD0
ギアは解像度高くてもパワー足んないんじゃねーの?

340 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:52:37.69 ID:TNVZtLev0
MMDなんて発想がそもそも気持ち悪すぎる

341 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 11:59:41.95 ID:dUA8287S0
>>336
想像だけで言ってるでしょ
俺は4Kモニタ+GTX970だけど殆どの最近の洋ゲーは4K+60fps余裕だよ
無駄に重いのには本当にごく一部のゲームと技術の無い和ゲーだけ

4Kモニタを買ってPCゲーやれば重さを決めるのは解像度ではなくゲーム次第だと分かる

342 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:05:14.17 ID:kXg3uEWh0
現時点ですでに970必須なのに。それに970でも一般人は普通持ってないよ

343 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:11:05.68 ID:IUSc+VgM0
要求スペックの高さに外人も困っててワロタ

344 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:12:48.07 ID:jeqgaPu60
970っていくら位なの

345 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:13:53.62 ID:MtDQI8Uk0
一部のオタクの為に作ってるわけじゃないんだからあんまり無理言うなよ
この推奨環境ですら超ハードル高いんだから……

346 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:15:02.89 ID:FUeuaAvk0
>>344
4万
これだけでPS4が買えてしまう

347 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:35:43.75 ID:QyE3DmHC0
http://jp.techcrunch.com/2015/05/16/20150515oculus-details-rifts-recommended-pc-specs-pauses-mac-development/

348 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:39:49.67 ID:Tlltn3h60
来年のパスカル世代のグラボの性能がどんだけ上がるかが普及のカギだな
60番台でも余裕で動くくらいになるといいけど
理想は50番台でも動くことだよな

349 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:43:53.87 ID:XJQiWAal0
GPUの性能アップ、最近は落ち着いてる気がするからなぁ。
1年後でもそんなに変わってなさそう。

むしろ、DirectX 12とかがうまくいって、960辺りでも動くようになってくれることを期待。
発表が遅いから、今年960買っちまったじゃねえかよおおおお

350 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 12:49:28.99 ID:zt7ab+kZ0
DX12の新技術に期待するしかない
2つ詰めばメモリもクロックも倍になるかもって奴

351 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 13:24:47.12 ID:cVutDe/30
あくまで推奨スペックだから、軽めのコンテンツなら
960でも余裕じゃね?
というか970必須のコンテンツとかターゲット少なすぎて直ぐには出ないだろ……

352 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 13:50:48.17 ID:KyaAGhok0
CPU内蔵グラフィックで動く位にならないと
普及なんてするわけないって

353 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 13:58:35.28 ID:kXg3uEWh0
わー何これ面白い!
これ私のノートパソコンで動くー?
これでオリンピックとかテレビ見れんの?
へえー。これ1万円で買える?

354 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 14:12:30.09 ID:IUSc+VgM0
マニア向け上等な感じだな
カジュアル需要はスマホVRで取り込むんだろう

355 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 14:13:34.28 ID:Q7a4sKvG0
しょぼスペックはPS4買ってろやw

356 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 14:42:32.33 ID:jn9/k+KN0
>>346
まぁ970の性能はps4の3倍くらいあるけどな

357 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 14:46:31.78 ID:10PPf8DS0
ゲーム機とハード性能だけ比べるとか真のアホ

358 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 15:00:56.30 ID:4fDYwDjc0
なんでベースが3倍も差があるのに、モーフィアスはそこそこ同じような解像度で動いてしまうん?

359 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 15:25:58.48 ID:VZMwqxVQ0
ソレこそが特定ハードウェア最適化ってぇ奴じゃぁないかい?
モーフィアス側にレンズ収差補正専用LSIとか載せてるのかも?

360 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 15:28:05.88 ID:jn9/k+KN0
>>357
https://www.youtube.com/watch?v=9OE2iI7OLh8
実行性能でもそれくらいだな750tiは970の1/3より少し性能いいくらいだから
>>358
グラ落としたりfps下げたりサマーレッスンみたいに極端にエリアを狭くすれば可能だぜ

361 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 15:36:09.04 ID:kXg3uEWh0
今後8Kや32Kという時代になった時、
ハイエンドモデルとエントリーモデルで分けていく必要がありそう
ハイエンドはTITANだけど最新のVR。エントリーはDK2相当を2万くらいで売るとか

モーフィアスはしばらくの間、先手を取れるチャンスを得たんじゃないかな

362 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 15:55:30.53 ID:FSzLHeAP0
>>356
つまりモーフィアスで提供されるVR体験()ってのはoculusが想定するものの1/3であると…

なんて単純な話ではないだろうが、そんくらい開きが出るわけか

363 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 16:10:20.68 ID:f4msAfiG0
家ゴミの話はどうでもいい

364 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 16:11:01.62 ID://xg//oG0
入力機器も同梱すると言ってた気がするけどそれの続報も何も無いか?

365 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 16:11:17.63 ID:2Ba+3YoC0
>>358
モーフィアスは60fpsで描画してほぼノーコストで120fpsに倍速化している。これで1.5倍分は稼いでいる。
パネルをRGBストライプ配列にして、控えめな解像度パネルにする代わりに改造感が低下しないようにしている。1200pと1080pなら1.2倍分は稼いでる。
あとはソフトの作り方の工夫かな。

366 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 16:51:45.88 ID:OhxH1TOE0
120fpsって60fpsの丁度倍だから倍速化できて有利なんだな

367 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 16:56:00.39 ID:jn9/k+KN0
>>365
あるえるかよそんなん
ゲームをノーコストで倍速化するなんて魔法みたいな技術あったらさっさとテレビにでもつけろよ

368 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:02:09.19 ID:ayV+dq5b0
モーフィアスのPC用ドライバとか出てきたら、一気にもっていかれそうだね。

369 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:15:50.80 ID:2Ba+3YoC0
>>367
倍速化と言ってもヘッドトラッキングの結果を反映させる二次元変形処理だけだからね
その処理もGPGPUを使って通常のグラフィックス処理を中断せずに実行しちゃうから

370 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:20:58.28 ID:emw5sxTK0
やっぱ本命はモーフィアス+PCか
ドライバは必ず出るだろうな。出ないわけがないw

ということは、来年Oculus買うよりはPS4+モーフィアス買ってPC対応を待ったほうがよさそうだな・・・

371 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:23:10.73 ID:OhxH1TOE0
oculusだろうがモーフィアスだろうがグラボ新調しなきゃいけないのは確実だわ
パスカルはよ

372 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:38:42.45 ID:jn9/k+KN0
>>369
それはトラッキングで視点変更したさいに生じるラグを感じにくくさせるためのものだろ
倍速化とは関係ない

373 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:42:45.25 ID:2Ba+3YoC0
>>372
60fpsを120fpsに変換して出力しているから倍速化の一種だと思うが、表現が気に入らないならゴメンね

374 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:43:14.07 ID:tLmzkQyu0
ゲーム特化にしか興味ないからこのぐらいのスペックでちょうどいい
しかも一年後だし

375 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 17:44:43.99 ID:jn9/k+KN0
>>373
だからなんでラグの軽減でfpsが倍になるんだよ

376 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:02:20.01 ID:2Ba+3YoC0
>>375
モーフィアスの開発者は、ラグ軽減に必要なfpsとゲームに必要なfpsは別モノだと見切ったんだろうね
ゲームに必要な60fpsでレンダリングした結果を簡単な処理をするだけでラグ軽減120fpsできちゃう
頭のいい連中だと思うよ

377 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:02:43.40 ID:zOrqitUB0
>>358
発売前ソニーマジック

378 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:10:36.31 ID:fhx9kJ1p0
パスカルってノートPC用もでるの?

379 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:11:53.12 ID:jn9/k+KN0
>>376
なにいってんだこいつ
もうええわお前の主張の元になった記事もってこいよお前じゃ話にならねぇ

380 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:15:14.16 ID:DGbjkhO80
本性表したな

381 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:17:18.04 ID:kXg3uEWh0
同じグラボで半分の解像度しか得られないのがoculusの意外な弱点

382 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:29:58.39 ID:qjDXgTmy0
おいおいGTX970とか冗談だろ

383 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:37:57.96 ID:2Ba+3YoC0
>>379


新Morpheusに絶対の自信。SCEWWSプレジデント吉田修平氏インタビュー
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150307_691711.html

「酔わない」「没入」が進化。「Project Morpheus」新型試作機を試す
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150423_697602.html

ReprojectionMode。Unity上で60Hzで動いてるのがモーフィアス上で120Hzで動く仕組みがあるらしい。 #unite2015tokyo http://t.co/fGn40MOaHt

スマホゲームのPS Vita移植で炎上しないためには? ソニーの開発者がUnite 2015で講演
http://s.inside-games.jp/article/2015/04/13/86799.html

384 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 18:58:24.44 ID:jeSxsy4b0
発売される頃には970も激安

385 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:08:13.89 ID:FUeuaAvk0
morpheusのPC用ドライバでるなら結局morpheus買っとけば間違いないみたいな事になるかもな
ViveやRiftに出るコンテンツって当然morpheus用にも提供されるだろうし

386 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:16:41.08 ID:Q7a4sKvG0
公式では出さないだろ、これまでの周辺機器でも出したことないし
非公式で出たとしてもアプリやゲーム側の対応も必要になる
面倒くさいだけだろ

387 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:18:17.81 ID:jn9/k+KN0
>>383
俺も勘違いしてたみたいだがtimewarpは映像を滑らかにする効果もあるみたいだな
でもそれは視点変更するさいのかくつきを減らすものでゲーム自体が120fpsになるわじゃないぞ
視点変更以外の動きは60fpsのままだ
詳しくはここみろ
https://www.oculus.com/blog/asynchronous-timewarp/
ソニーはゲーム自体のfps上がるみたいに盛ってるけどな
あと>>376でソニー独自みたいないい方してるけどこの技術はoculusもnvidiaもamdもやってることだからな
つまりモーフィアスに特別優位性があるわけじゃない

388 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:20:33.63 ID:8a7Y3bU30
oculusが勝てるとしたらモーフィアス発売前に勝負かける事だと思うんだけど、随分停滞してるよね。
結局買収はマイナスに働いたんじゃないかな。

389 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:22:54.89 ID:Q7a4sKvG0
そもそもその60fps自体怪しいからな、どうせカクカクの最高60fpsだろ

390 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:24:38.86 ID:6mS3mGGm0
Check out this video of Microsoft's Irides VR tech in action
http://www.neowin.net/news/check-out-this-video-of-microsofts-irides-vr-tech-in-action

391 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:27:37.87 ID:Sg8iE7NV0
俺のPCアウトー

392 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:39:59.12 ID:2Ba+3YoC0
>>387
少しは分かってもらえたかな?
ゲームは60fpsでも、ラグ軽減はモーフィアス120fps>Oculus90fpsここだけは明確に優位

393 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:43:16.66 ID:BYohxbC90
貧民向けモーフィアスで勝利確定やな

394 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:49:19.23 ID:jn9/k+KN0
>>392
お前が分かってないなラグを軽減する技術もfpsを擬似的に上げる技術もoculusにはあるんだよ
ただモーフィアスはリフレッシュレート高いけどそんなの意味ないスペックだろ
そもそもvr用の映像の生成で負担が掛かるのにps4が60fps出せる分けないんだから
展示会でやったようなステージを凄く狭くしたらできるかもしれないけどそんなのゲームにならないし

395 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:53:10.03 ID:LVk4WKmG0
>Oculus VR社は、発表の中で、「素晴らしいVRの体験をするために、まず必要になる魔法は、
>どこか新しい場所にテレポートしたという紛れも無い感覚=”Presence(実在感)”です。

ついにモーフィアスと同じようなメッセージを言い出したなw

396 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:54:15.58 ID:2Ba+3YoC0
>>394
モーフィアスが好評なのは120fps化を含め徹底的なVR酔い対策の結果だと思うけどな

それと、こういうゲームが対応するらしいよ
ARK: Survival Evolved Coming to PS4, Project Morpheus
http://blog.us.playstation.com/2015/05/11/ark-survival-evolved-coming-to-ps4-project-morpheus/?short_code=2z00v

ARK: Survival Evolved - Announcement Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=aQM8yWoiy5s

397 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 19:57:47.56 ID:pELC589e0
推奨スペック発表ときいてとんできますた
このためにPC用貯金始めます

398 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:05:06.64 ID:Q7a4sKvG0
ARK: Survival EvolvedはPC向けにも出るよ
それもEarly Access Programで来月2日にな
もちろんVR対応だ
http://store.steampowered.com/app/346110/

399 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:10:58.78 ID:jn9/k+KN0
>>396
すげーこんなのモーフィアスでやったら酔って吐きまくるだろうな

400 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:19:14.10 ID:SjDD+FiW0
本格化してきたなあ
うっぜえ

401 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:20:30.71 ID:DGbjkhO80
>>399
お前モーフィアス大好きだろ

402 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:20:43.64 ID:ZuJpWzV/0
>>396

すげえこんなんでたら、FFどうなってしまうん

403 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 20:21:04.65 ID:2Ba+3YoC0
>>399
そうとうな自信があるらしいよ


新Morpheusに絶対の自信。SCEWWSプレジデント吉田修平氏インタビュー
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150307_691711.html
──今回「The London Heist」ですとか「The Deep」ですとか、それぞれ5分くらいの内容で遊ばせてもらってますが、実際、発売するときはゲームとしてどれくらいの時間で切ることになるんでしょうか?

吉田氏: それはもうゲーム次第ですね。こういうデモで短くしている一番の理由は、沢山の人にやっていただくためですが、去年までのハードで言えば、やっぱりちょっとレイテンシーとか、
モーションブラー(残像)があるというので、長く使ってると気持ち悪くなる可能性が高かったんですよ。
 でもこのハードであれば、ソフトさえちゃんと作ってあれば、もう何時間遊んでも全然平気だと。我々は自信を持っています。ですから実際商品になるときには、
何時間も遊べるようなRPGみたいなものとか、オンラインFPSみたいなタイプのものも、全然問題無いと思っています。

──確かに快適さという点では、前のバージョンみたいに使用後にフラフラする感じとかがなくなっていますね。

吉田氏: ないですよね。VRに弱い人にも試して頂いて、「去年のMorpheusでもOculusでもGear VRでも気持ち悪くなったけど、これは大丈夫だった」と言って頂いています。

404 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:05:05.60 ID:9qcntbqx0
なんかこのスレmorpheusスレよりmorpheus情報が濃い
向こうに書き込んでやれよ

405 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:07:59.69 ID:2Ba+3YoC0
>>404
向こうに貼ってあった情報ばかりなのです…

406 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:15:08.36 ID:mbfv0RdX0
ここも業者張り付きかw

407 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:19:22.21 ID:SjDD+FiW0
本当に変わんないよなソニーは

408 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:37:21.33 ID:ONSD7lBU0
75fps出てるOculus上で30fpsのMMDモーション見るようなものだからソニーのやり方は賢いと思う。
視点移動のfpsが高ければモデルの動きのfpsが低くても現実感はあまり損なわれないわけで。

というかソニー叩きならゲハでやれカス。
VRに興味あるなら金貯めて両方買え。
お前が両方買う金無いからって変な対立構造作るな。

409 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:39:28.76 ID:Q7a4sKvG0
俺に指図すんじゃねえ

410 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:45:28.90 ID:jn9/k+KN0
>>408
てめーがゲハだろ
oculusスレで
詐欺っぽいこといいながら
oculusなんてだっせーよなmorpheusのほうがすごいよな
なんてやってたら叩くに決まってんだろカス

411 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:49:33.73 ID:DGbjkhO80
好きな女の子を虐める男子の図

412 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:50:55.35 ID:OhxH1TOE0
>>410
単におまえが無知すぎて120fps倍速化の解説求めた結果
モーフィアスの解説で溢れただけだろ
それともおまえグルなのか?

413 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 21:57:37.57 ID:Sg8iE7NV0
>>412
そいつの書き込み見れば
だいたい分かる

414 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:05:53.37 ID:jn9/k+KN0
>>412
お前字読めないの?俺はモーフィアスを詐欺のように宣伝する奴を論破しただけなんだが
結局ID:2Ba+3YoC0の押してた120fps化なんてそんな万能なものじゃないのさも万能かのように言ってにそれをしかもソニーの独占技術のように言ってたからな

415 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:11:09.11 ID:6UJb0dJB0
ま、ソニーの作るものは一呼吸おいてから考えるべき

416 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:12:47.34 ID:2Ba+3YoC0
>>414
独占技術と言った覚えはないが?
モーフィアスの開発者は上手いこと考えた頭の良い連中だとは言ったけどね

417 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:12:49.32 ID:WXBIiyKq0
このスレって本当に生産性ないよな
降って来そうな情報を待ってるだけだもん
前は動画プレイヤーとか作ってる人いたけど最近見ないし…
前らはなんかゲーム作ったりしてねぇの?

※今日のお前が言うなスレはここです

418 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:15:40.96 ID:jn9/k+KN0
>>416
モーフィアスの開発者は、なんて限定してる時点で
独占してるというニュアンスになんだが

419 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:16:04.73 ID:zLK/OxBQ0
Unityで自炊したエッチなやつとかどんどん共有していきましょう!
・・・僕はないです(半ギレ

420 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:20:55.15 ID:ONSD7lBU0
モーフィアスの良いところ書いたら勝手にそれに比べてOculusはへぼいと言われてると勘違いして騒いでるんじゃないか。
ここは何かあると俺の愛するOculusを貶したとか、ソニーのステマだのハコスコのステマだの言い出す奴が多過ぎる。
馬鹿と糖質は被害妄想が強くて陰謀論が好きだがお前らはどっちなんだ?

421 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:22:49.24 ID:1QN/AQVG0
モーフィアス憎しの人は>>75と一緒なんだろうなとは思う
まぁモーフィアスは専用スレがあるんだし、そっちで話した方がいいかな

422 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:27:22.44 ID:WXBIiyKq0
よく考えりゃMMDモデル用いたunityのエロゲーとかってモデルの使用規約に引っかかりそうだから
あんまり堂々と配布できないし公言もできないよなぁ・・・
全裸モデルとかになりゃ外国人の改造モデルだったりするしでさらにそこらへんが加速する

423 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:28:21.37 ID:jn9/k+KN0
>>420
このスレでモーフィアスの宣伝してる時点でおかしいだろ、その宣伝もなんかモーフィアスに都合のいいことだけ抜き出した恣意的なものだしな
ソニー叩きはゲハとかいいだすお前のほうがよほど陰謀論者っぽいんだけど
お前は馬鹿と糖質どっちなんだそれともどっちもか?

424 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:28:28.09 ID:kXg3uEWh0
日本産アプリの大半がエロ(萌えを含む)だからな
しかも自分用という

425 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:30:37.40 ID:jn9/k+KN0
>>421
俺は別にモーフィアスは恨んでないぞ
恣意的に情報抜き出して宣伝する奴は嫌いだが

426 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:30:41.26 ID:2Ba+3YoC0
>>418
ナーバスすぎるよ

モーフィアス側は先に手の内を明かしたんだから、Oculusも真似れば良かったのにね
そうすれば少しは要求仕様が下げられたかもしれなかったのに

427 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:32:35.35 ID:DGbjkhO80
>>423
一番モーフィアス気にしてるのお前だぞ
そんな嫌なら黙ってればいいのに?
2chで君みたいな人よく見るけどリアルで話してみたいわ

428 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:36:33.08 ID:jn9/k+KN0
>>426
独占してるというニュアンス
に反論はないってことでいいんだな
>>427
俺はお前みたいな奴とはリアルじゃ会いたくないな
とういうかここで捏造含んだ宣伝されるのが嫌だから噛み付いてるだけなんだが
お前こそおれが邪魔ならさっさとNGしろよ俺はID変えるなんてことしないから

429 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:44:42.37 ID:2Ba+3YoC0
>>428
独占してるとは言ってないよ
モーフィアスの連中は上手くやってるよって言ってるだけ

430 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 22:58:02.69 ID:KPJycac70
>>423
比較のためにモーフィアスの事書いたら宣伝か。
お前の被害妄想は糖質だからか読解力のない馬鹿だからかどっちなんだよ。

431 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:01:02.55 ID:jn9/k+KN0
>>429
ああもういいよそういうの
お前がモーフィアス上げしてoculus下げしたいのはわかってるから

432 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:02:34.58 ID:jn9/k+KN0
>>430
ID:2Ba+3YoC0
こいつのレス見てたんに比較のためにモーフィアス持ち出しただけに見えるなら
お前相当バカだなw

433 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:05:18.35 ID:FSzLHeAP0
2Ba+3YoC0が淡々と答えていて感心した

434 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:08:44.85 ID:/sAqL0Ye0
PS4程度のスペックで高画質の立体視用の3Dなんて期待できないしな。
もーなんとかは論外すぎる。

435 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:08:45.22 ID:6UJb0dJB0
このスレ活発だねー

436 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:09:08.70 ID:jn9/k+KN0
>>433
淡々と答えてるけど
タイムワープを単純に60fpsの物を120fpsに引き上げるかのような魔法のような物として語ったり
それをソニーの独占技術のようなニュアンスで語ってるけど
それについてはとくになにもないの?
それともお前も2Ba+3YoC0がいってることが全て正しいと思ってるの?
煽ってるわけじゃなく単純に疑問だから答えてくれ

437 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:09:11.31 ID:FSzLHeAP0
繊細な子が多いスレだなあ。そんなかっかしないで今ある情報であれこれ妄想垂れ流そうぜ
とりあえずまだコントローラの新情報は一切ないのよな。
俺はスティック型よりグローブ型がいいなあ。パワーグローブの実用的な来たらと思うとwktkだぜ

438 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:13:04.37 ID:FSzLHeAP0
>>436
> タイムワープを単純に60fpsの物を120fpsに引き上げるかのような魔法のような物として語ったり
魔法じゃ無いのくらい知ってる。知らないのおまえだけじゃないの?

> それをソニーの独占技術のようなニュアンスで語ってるけど
独自技術出ないのも知ってる。否定的に感じるなら結構、だがおちつけ。

> それについてはとくになにもないの?
既知の情報なんで特にないよ。Oculusたんの新情報待ちで暇つぶし。

> それともお前も2Ba+3YoC0がいってることが全て正しいと思ってるの?
全部じゃないと思うよ。敵味方でしかレスを読み取れないの?

> 煽ってるわけじゃなく単純に疑問だから答えてくれ
答えたよ。

439 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:15:19.10 ID:FSzLHeAP0
VR唐揚げ祭が温泉地でやるらしいなー いいなー
こういうイベントものはネットで流れてくる情報なんて微々たるモノだからなあ
早くVRヘッドセットを被って遠隔参加できるくらい普及してほしいものだわ。

440 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:17:05.03 ID:jn9/k+KN0
しっかしこのスレって意外とバカ多いんだなそりゃ俺が粘着質なのは認めるけど
意図的にoculus下げてモーフィアス上げててしかもそれに嘘含めてる奴がなんも言われないなんて
結局そいつの言うことを真に受けてるバカが多いってことだよな
俺が間違ってるなら技術のことで反論すればいいのにレッテル貼りばっかでそれもないし

>>438
魔法じゃないのは2Ba+3YoC0こいつも知らなかったみたいだぜ
> それについてはとくになにもないの?
ってのは2Ba+3YoC0こいつがoculus下げモーフィアス上げの意図があるかどうかで
あったらどう思うのかと聞いてるんだが
まぁ答えてくれてありがとう

441 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:17:14.47 ID:mpq4JM3Q0
>フレームを倍描画する技術だそうだが、単にコマ数を増やすのではなく、
>コマとコマの間での頭部位置の違いを認識した上で、映像をそのぶん「ずらして」描画し

「Sonyが先に手の内明かした」ってか、これATWのパクリとしか読めねえんだが

442 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:21:40.06 ID:DGbjkhO80
日本ってまともなコミュニティーないよなー
xdaみたいな
英語できればいいんだけど

443 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:28:58.22 ID:jn9/k+KN0
>>442
それならまずお前がまともにしようとしろよoculusについては一切語らず
偏向てきな情報を発信してるやつに肩入れして
茶々入れただけのカスが言っていいセリフじゃないぞ

444 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:30:59.35 ID:DGbjkhO80
>>443
そろそろID変わるけどまだやんの?
おやすみね

445 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:32:11.00 ID:jn9/k+KN0
>>444
おうおやすみ

446 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:33:32.35 ID:FSzLHeAP0
>>440
おきゅスレでモー上げだと感じるIDいたら、そら面白くないよね。
ところで粘着なおまいさんに期待して聞くんだけど、
どんなVRコントローラが欲しい?

447 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:33:40.23 ID:WXBIiyKq0
facebookのoculusコミュニティは情報交換が盛んとか
質問するとすぐ飛んでくるとか聞くけどどうなんだろうか

448 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:35:02.41 ID:2Ba+3YoC0
>>441
ゲームを60fpsに割り切って、そのかわり倍の120fpsでラグ対応すると言うのはシンプルでいいアイデアだと思うよ
ハードは120Hz対応する必要はあるけど

449 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:35:39.85 ID:jn9/k+KN0
>>446
hydraみたいな奴

450 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:45:09.78 ID:mjFWzFqv0
ハイドラは壊れやすいイメージ

451 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:49:26.96 ID:DD0nc5o00
>>447
コミュニティで言えばredditのoculus板は5万人くらい登録者居てパーマーとかも降臨する

452 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:51:52.66 ID:FSzLHeAP0
>>449
あれ磁石方式なんだっけ?触ったこと無いからわからないけど
体験動画を見る限りはかなり良い感じだね。
Moveと違って光るコケシ状態じゃないのが世間的にも受け容れ易そう。

俺はグローブ型でキャリブレーションポーズをシャキーンととって
VRに入り込む儀式的な行為をするのが楽しみ。これから向こう側に行くぜ!みたいなの。

453 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:54:16.06 ID:mpq4JM3Q0
>>448
「レンダリングが120fpsで間に合わないかもしれないからセンサー値を考慮したフレームを差し込む」って
先に明かしたアイディアでもなんでもないよね

454 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/16(土) 23:55:08.70 ID:WXBIiyKq0
>>451
そっちじゃなくて
日本人のoculusコミュニティがあるとかなんとか・・・
ocufesのほうなのかな?

455 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 00:00:45.93 ID:ABip6v2b0
>>453
はじめから60fpsに固定して、全てのフレームにセンサー値を考慮したフレームを差し込む
というのはいいアイデアだよ

456 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 00:01:02.56 ID:oV259+sT0
>>454
facebookのほうかい?デモやらネタやらが飛び交っているようだが
だいたい見かける人はocufesと同じやね。顔本に抵抗があるならお勧めしないけど。

457 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 00:09:49.34 ID:ou3PngfF0
>>455
液晶の倍速駆動とかの仕組みを知ってれば別に普通

458 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 00:29:09.77 ID:ABip6v2b0
>>457
真っ先に気付いて実装したのは大したもんだよ
そのために120Hz対応のHMDとPS4を用意してたわけで、用意周到だ

459 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 00:46:20.68 ID:J81t8GWc0
あとはアフィ屋に転載されはじめたら勘弁やな

460 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 01:49:52.01 ID:jToZfFtO0
Morpheusの120fpsにする処理はTemporal Reprojectionと呼ばれ
OculusのGearVRでは使われてるAsynchronous Timewarpとほぼ同じ
ただ、これがPCだと現世代のnVidiaGPU(もちろんGTX970、980も含む)では
ゲーム側グラフィック処理に影響が出るので実質使い物にならないんだよな
GPUが対応できたGearVRでは(60fpsだが)実現してるんだけどな

461 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 02:45:47.22 ID:Jeu/i5It0
スティックかグローブか空間認識かだけでも教えてくれー公式ー!

462 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 04:37:46.12 ID:eKHXDMqm0
>>440
今更だけどもこのスレどころか
どこであろうと誰でも集まれるようなところは馬鹿9割だよ

463 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 07:23:52.14 ID:z2th9ipK0
掲示版は読み物じゃないんだから、主張に一貫性も必須じゃないし
著しくなければ脱線も構わないと思うよ
リファレンスなければあくまでも個人の意見なわけだし、
本当の真価は自分の目で確かめればいい

464 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 09:29:33.44 ID:Jeu/i5It0
vrのエンターテイメントってエロ、ホラー、スリルに集約されそうだけど
他になんかあるかな

465 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 09:52:38.24 ID:iksZl7WF0
仮想世界の体験?

466 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 10:15:05.49 ID:Vc5L2VCg0
>>464
癒し系、パズル、観光。コミュニケーション

467 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 10:17:24.62 ID:XM+7IA9s0
メイズランナーみたいの向いてそう

468 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 10:20:19.80 ID:Jeu/i5It0
癒しってできんのかなぁ想像つかない…
パズルはリアルに地形利用とかするとわけわからなくなりそうだw
観光はもっともだね、軍艦島とかもうあるんだっけすげーよな

469 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:12:15.19 ID:Vc5L2VCg0
何に癒やしを感じるか?は人それぞれだから、いろいろやり方はあるんじゃない?
VRペットとか、昼下がりの自然公園を再現しただけのものとか。
私は昼寝するときに使えるアプリが欲しい。

470 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:31:20.04 ID:/kZMHxac0
あれを装着して寝るのって大変じゃない?

471 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:33:04.18 ID:KmmMNrdG0
そもそも目を瞑るならHMDいらんな

472 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:42:37.85 ID:Vc5L2VCg0
現行のDK2だと頭の後ろにバンドの留め具とケーブルがあるので低反発の枕でもきつい感じ。
バンドをしないか、別にバンドを用意した方が良さそう。
添い寝アプリも作ったことあるけど、寝付くまでのひととき、目を開けるととなりに居るって
感覚が欲しいの 笑

473 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:43:05.29 ID:UR52DBos0
色々矛盾してるけど気持ちはわかるw

474 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 11:55:47.78 ID:aNnEzGpV0
VRフィットネスは儲かる

475 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 12:08:45.91 ID:EZIh9jK30
Viveの画質評価はモーフィアスよりもかなり低かったんだよなぁ
CV1はそのVive同等か・・・
本当にそれで一般ユーザに受け入れてもらえると判断したんだろうか?
世間の一般人は技術オタと違ってそんなに甘くないと思うんだけどな

3DTVもAVマニアが必死に「今回こそは違う、3Dは普及する!」って力説してたのに対して
世間は「何これしょぼっw」で終わってしまった

476 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 12:09:23.54 ID:jJ5b/Y2k0
萌えも癒やしの一種やな

477 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 13:16:00.00 ID:Efg0cOhw0
曇り止めがいるよね。>VRフィットネス

478 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 14:44:51.78 ID:iksZl7WF0
>>468
グッピーの水槽に自分が入っている感じのがあったら癒やされるかも

479 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 15:04:36.81 ID:9slessJ50
バーチャル温泉街を散歩してみたい。

480 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 15:10:29.26 ID:Vc5L2VCg0
硫黄臭を再現するデヴァイスが必要だねw

481 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 15:18:07.73 ID:SNSwVobr0
4Dだっけ
椅子がぐるぐる回るヤツもあった

482 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 15:30:23.41 ID:OPogKOTv0
>>475
一般人は画質より携帯性
しょぼいから終わったんじゃなくて面倒くさいから流行らなかったんだろう
一般人にディスクトップより性能の落ちるノートpcやタブレットが選ばれるのも性能よりも手軽さ

483 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 16:01:35.03 ID:L1f6mF1C0
一般人とかいう謎の定義

484 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 16:21:13.23 ID:aHrfztcg0
一般人のハードルが高いという理屈がわからん
家電量販店とかのイベントではdk2のしょぼいデモでもびっくりしたり喜んでる印象なんだが
画質とか反応速度とか騒いでるのはむしろ目の超えたやつらだろう

485 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 16:25:11.18 ID:SNSwVobr0
そこら辺のパートのおばさんが、しょぼいデモに初期投資10万円ほど支払ってくれるかと考えるんだ

486 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 17:45:26.93 ID:cpcNsJ880
>>484
店で興味半分で見てみるのと買うのとの間には大きな壁がある。
3Dテレビも売り込んでた時はみんな興味深そうに覗きこんで喜んでたけど結果は知っての通り。

487 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 17:50:13.83 ID:z2th9ipK0
ハイエンドgpuを必要とする時点で世界の九割の人にとっては関係ないものだわな
かと言ってモーフィアスもps4を買ったうえに必要だから八割には関係ない
キネクトみたいに自滅だけはやめてもらいたいものだ

488 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 17:53:37.80 ID:Vc5L2VCg0
一度使ったら、一生使い続けたくなるぐらいの中毒性・依存性の高いコンテンツが求められておる…
どんなにハード一式が高くても、借金してでも買いたくなるくらいのね

489 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:02:46.08 ID:K56rzein0
絶対エロが絡むから日本じゃ売れるよ

490 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:05:22.00 ID:1rZ/9ff+0
ろくなエロコンテンツ無いじゃん

491 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:06:43.73 ID:cpcNsJ880
今だとゲームと観賞用アプリくらいしか用途がないからなあ。しかも利用中は基本一人で一緒にいる家族や友人とコミュニケーションがとれない。
一般人(マジョリティ)に受け入れられるのはテレビ放送かハリウッドの大作が対応して、かつ周りの人と違和感なくコミュニケーションが取れるように進化してからだろうね。

492 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:07:31.64 ID:SNSwVobr0
こう考えるとジョブズは天才だったな
スマホなんて未完成品、一瞬で普及させたんだから

493 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:10:05.19 ID:1rZ/9ff+0
スマホが売れてスマホを起点としたビジネスが育ってスマホが売れる・・・
という好循環ができたけど
VRヘッドセットにそんなビジネス上のうまみあるのか?

494 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:15:28.03 ID:SNSwVobr0
スポーツ、セックス、スクリーン。あと広告かな

495 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:19:02.53 ID:UnnkPZP10
CPU内蔵GPUが要求性能を満たすまでは普及はお預けってとこだろ
俺のような半ひきこもりと外出不能老人には需要がありそうだな

496 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:25:12.94 ID:F52fpCJ90
3DTVの失敗と同列で語るナンセンス

497 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:25:54.55 ID:LAS5VNmo0
Morpheusが成功しないとハイエンド機であるPCのHMDはどうしようもない
VRの未来はMorpheusの市場が機能するかどうかにかかってる
PCはあくまでオマケPS4の世界2000万台のインストールベースにどの程度食い込めるか

498 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:27:12.46 ID:UnnkPZP10
でもMorpheusはどれだけ・・いや、どこまで性的なソフトを販売してくれるかな?

499 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:32:37.75 ID:1o9EOQNf0
エロがどうとかってよく出てくるけど
妙な重たい周りが見えないケーブルも邪魔な機械を頭に被ってオナニーしたい変態がどんだけいるんだよ

500 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:37:04.40 ID:Jeu/i5It0
まあ一般化なんて気にする必要ねえさ
とっととお出し下さりやがれ

501 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 18:41:21.73 ID:UnnkPZP10
>>499
やる奴は妙なローションまみれの妙な人形を抱いてでもやるさ
>>500
Oculusは見切り発車で第一手を打っていたら今頃どうなっていたんだろう・・・

502 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 19:24:53.20 ID:jJ5b/Y2k0
ソフト作る側からしたら
PS4/PCマルチを考えないと市場が狭すぎる
要求スペックの高さ見たらPC単独でコンテンツ独占は起こりえない

503 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 20:37:19.42 ID:ou3PngfF0
>>502
Oculusがなくても遊べるように考えたら?

504 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 20:57:04.77 ID:wIUvWHrP0
>>498
絶対にPCで使えるようにしてくれる髪が現れるよ!

505 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 20:58:51.62 ID:LAS5VNmo0
PCどころか箱でキネクトに対応させる奴も出てきそうだわ

506 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 21:03:25.87 ID:z2th9ipK0
ま、自分では決してやらない(やれない)わけですが(笑)

507 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 21:12:31.95 ID:1rZ/9ff+0
とにかくVRが普及しないとコンテンツが育たないからな
エロでもなんでもいいから普及してくれ

508 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 21:58:57.11 ID:BX3Q3/H40
Oculus Rift落札出来なかったわ。

落札した人、何台も5万円オーバーで落札してるみたいだけど、何に使っているんだろう?

509 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 22:22:09.53 ID:UIA2Oqtz0
転売にきまってんだろ

510 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/17(日) 22:25:02.23 ID:BX3Q3/H40
>>509
おそらく出荷止められた中国向け転売だろうとは思うけど、いったいいくらで売れるんだろう?

511 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 00:01:13.99 ID:yaUag1QJ0
>>484
君がオタクだから感覚が麻痺してるだけだよ
3DTVのときのAVオタと一般人の反応の落差は凄かった

512 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 00:22:58.79 ID:yE4wtOiN0
Oculus VR announces it has paused OSX and Linux development
http://www.neowin.net/news/oculus-vr-announces-it-has-paused-osx-and-linux-development

513 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 08:22:18.10 ID:ueWQru5e0
中国ってoculus出荷停止なの?
一通り遊んだんで出品したら中国人に落札されたのはそのせいか。
でも日本語はうまかったよ。

514 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 11:32:39.46 ID:WteK8uZp0
DK2ってGTX960でも動く?
やっぱ970ないとダメ?

515 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 12:37:16.42 ID:q+B4QgaE0
>>512
むしろなんでLinuxなんかに対応していたのかというレベルw
OSXも対応する必要ないだろ・・・
なんにせよLinux厨プギャーw

516 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 12:37:30.52 ID:7FXbAdmw0
>>514
大抵のモノは動く。ハイエンドな重い奴は75fps出ずに60fpsくらいかもしれない、その程度。

517 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 13:56:37.99 ID:20msaEAb0
>>514
660tiSLIでも動いたから安心しろ

518 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 14:41:47.23 ID:+ndcyZ7L0
>>514
5年前のノートPCでも20fpsくらい出るよ

519 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 16:23:38.54 ID:OZWwS+mq0
>>515
何でこんなところで必死に煽ってんの?

520 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 16:55:25.74 ID:0xGYoVBE0
>>515
Linux の方がOSレベルでゴニョゴニョしやすいから
長期的にみたら Linux環境が最適という時代がくるやもしれぬ

521 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 17:24:42.48 ID:WteK8uZp0
ありがとうございました
やはりこのスレは頼りになると思います

>>516
凄いのはたぶんやらないと思うので、安心しました

>>517
安心します

>>518
20fpsでも遊べるんですね

522 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 18:22:11.57 ID:Abcotk830
結局、OculusとSteam VRとMorpheusだとどれが一番完成度高いの

523 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 18:31:39.28 ID:7FXbAdmw0
>>522
Oculus : 要求スペックが高く、コントローラは未だ未公表。
SteamVR : 体験者が少なくまだ未知数、コントローラも開発中。販売網は世界一か。
Morpheus : コントローラも確定、PSエコシステムで決定的だがPS4性能に縛られる。
GearVR : 現状唯一のワイヤレスVR。BTコントローラを選べる。ただしスマホクオリティ。

完成度云々言える状況ではないな。一般発売がそれぞれ済んでからだろう。

524 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 18:43:07.07 ID:7FXbAdmw0
視線認識が標準搭載してるFOVE って奴はどうしたんだろう。全然話が流れてこないけど。
試作機数台作っただけで量産なんて全くできないような状況なのかな。

525 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 18:48:51.65 ID:yE4wtOiN0
Oculus Riftの公式推奨動作環境が発表 〜Mac OS/Linux向け開発は一時保留に - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150518_702389.html?ref=rss

526 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 18:53:15.37 ID:0xGYoVBE0
>>522
>>523
野良ソフトをいくらでも作れるという点では Oculus のSDKの完成度が一番高い気がする

527 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 19:09:17.74 ID:+iDwUSjT0
>>523
スマホクオリティ、ただし解像度は現状他の機器より一番高い

528 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 19:14:35.82 ID:tD3z4IP90
Galaxyを買わないと真価が発揮されない時点で候補外

529 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 19:42:18.82 ID:0SrMLIn90
>>523
ワイヤレスは魅力的だがポジショントラッキングが出来ない時点で候補外

530 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 19:53:38.05 ID:P6tB/XVt0
>>528
真価もなにもねえよ

531 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 20:42:36.02 ID:yaUag1QJ0
サムスンはGPSでmm単位の精度を実現するモバイル用アンテナ開発に成功してるし
次のGearVRは屋外では4K+ポジトラ範囲無限大+mm精度の無敵のVR機種になる可能性すらあるぞ

532 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 20:44:37.41 ID:hDPZ93ZY0
0.6.0のリリースノート見たけどovrHmd_CreateDistortionMeshなくなるとか破壊的変更すぎだろ

533 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 21:05:24.59 ID:RkfzlTM30
>>521

>>518
>20fpsでも遊べるんですね

起動できるよって言うレベルだよ。

534 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 21:19:09.78 ID:PzSX2Zn/0
予言しよう。
エロコンテンツで励んだ後、oculus脱いだらかーちゃんが傍にいたっていう悲劇は確実に起きる。
かーちゃんじゃなく、ねーちゃんor妹かもしれんが。

535 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 21:37:39.78 ID:00ackz900
これってWindowsとか操作するときどうするの?
その都度外したり付けたり必要?

536 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 21:38:26.93 ID:7FXbAdmw0
>>527
>>529
来年の今頃には、あの解像度でfps上げるハードスペックとスマホでポジトラが実現
してたりしてね。製品サイクルの早い業界だからどうなるか見物だ。
他社にも拡大してほしいが、たぶん独占契約なんだろうな…

537 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 21:48:22.75 ID:FzOR2jmU0
>>532
そんなに破壊的か??

538 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 22:24:18.33 ID:hDPZ93ZY0
>>537
歪み補正の仕組みが自作できなくなるからSDKのAPIを使うしかなくなる
シェーダは差し替えれなくなるし、こちらで用意したテクスチャを使えるかも調べ直し
0.4から使ってて一番でかい変更だわ

539 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 22:51:17.40 ID:7fcUK0zs0
モーフィアス来年6月とかもっとゴミじゃん

540 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 22:51:52.38 ID:P6tB/XVt0
おっそうだな

541 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/18(月) 23:43:29.80 ID:6CGsfP420
SDK0.6.0は歪み補正がOVRServerの仕事になってプロセス間で共有テクスチャ化とか
よくわからんアーキテクチャの変更も入ってんのねえ

まあ個人的にはそのへん自分で弄る必要性は感じなかったしSDK renderingとclient-based rendering、
Direct ModeとExtend Modeの区別が無くなったAPIはシンプルで良くなったんじゃない?
抽象化されたぶんなんか遅くなりそうな気もするけど

542 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 00:07:54.85 ID:LgY9V6QQ0
オキュラス
同人でもうちょっと流行ってくれないかなー
お小遣い稼ぎ出来るなら、頑張ってゲーム作るのに

543 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 00:45:02.52 ID:8FjgMisJ0
ゲームもいいけど

https://youtu.be/SgM6aSWdWVU?t=177
こういうのやリラクゼーションなソフトも盛り上がってほしい
PCの風景壁紙みたいな場所で佇むだけでいいんよ

544 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 06:10:59.39 ID:lCm27auY0
>>536
ポジトラってVRでは凄く重要なんだよね?
目の前にキャラクターがいるのに一向に近づけないモドカシサ、
しゃがんでもしゃがめないモドカシサ・・

545 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 07:09:41.76 ID:Cjh5NPp80
>>544
傾き、向き検知のヘッドトラッキングは要るけど、位置検知という意味でのポジショントラッキングまでは必要ないんじゃないかな
日本の住宅環境では使いづらそうだし、そこまで要るならhmdに組み込むよりkinectと組み合わせた方が開発側も楽だろ

546 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 07:30:58.36 ID:qh2cJmjW0
しゃがめなかったときのガッカリ感
仰向けになって天井しか見えなかった時のガッカリ感
これを解決できるかどうかが普及のカギなんじゃあないかな!

547 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 07:49:37.93 ID:OersNkK80
>>545
ポジトラは極めて重要
そんな大きく動かなくても、ポジトラがあるのと無いのとでは没入感のレベルが違う。
コンテンツにもよるけど、ポジトラが無ければ単に視野角の広い3D立体メガネみたいなもん

548 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 08:07:33.84 ID:qH1rXCP20
>>547
そうなのか。
どうなるか試してみたいから、oculusで傾き方向のみ残してポジショントラッキングのみ無効にする方法があったら教えてくれないか?

549 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 09:18:34.36 ID:vw0/h3x70
外で体験した時だと座ってでしか出来なかったからポジトラの利点がいまいちピンとこない

550 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 09:25:24.27 ID:V9Bavnf80
>>548
カメラ塞げばおけー

551 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 12:11:45.28 ID:OYMcwMnMO
ポジトラ無効化(物理)

552 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 13:24:38.34 ID:qpyVhNfT0
>>549
スカートを下から覗けるのがポジトラ。
ポジトラが無いと、コントローラかキー操作で覗ける位置まで移動しないとあかん

553 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 14:00:21.81 ID:qF1Zxurq0
無線化を急いで欲しい。
腰に無線子機を付ける感じでもいいし。
とにかく、PC-VR端末間のケーブルをなんとかしたい。

554 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 14:27:55.99 ID:qpyVhNfT0
GearVRじゃだめなのかい?

555 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 14:46:22.79 ID:H488qvsc0
Oculus売って来た。
買った値段より売った値段が高かったわww

製品版でたらまた買おう。

556 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 16:14:46.98 ID:KYV3lfhI0
売って来たって、店頭で買い取りしてる所あるの?

557 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 16:22:13.79 ID:U1cJx9ga0
ヤフオクでも売ってきたって言うでしょ

558 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 16:25:07.78 ID:qpyVhNfT0
Oculus社から直に買えない闇のヒトたちが高値で引き取ってるらしいな

559 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 16:26:31.48 ID:Xt40vx/x0
30分被ってたら酔った
もう無理だわこれ

560 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 16:27:04.53 ID:U1cJx9ga0
ヤフオク見てきたら中古でも送料含めた定価より高いのか
俺も公式で買ってみようかな

561 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 19:16:50.40 ID:uxiMnDaP0
30分もったら強いほう。

562 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 19:31:39.23 ID:luuKxJnn0
2時間Skyrimやったら現実に戻るのが大変だった。

563 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 19:34:16.60 ID:NtRy/VtG0
俺は金曜の晩と土曜しかやらない
悪酔いすると次の日全く動けなくなるからだ

564 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 19:35:19.33 ID:LgY9V6QQ0
「ネオ、大丈夫か?」
「ああモーフィアス、大丈夫…うっ!」
「気をつけろ。まだ目覚めたばかりなんだ。肩を貸してやろう」

565 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 21:07:59.58 ID:V8JBkS7F0
Oculus Riftはポルノコンテンツを規制しない―カンファレンスで創設者が語る
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/19/57078.html

566 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 21:53:10.06 ID:wiT+tRBx0
一強が確定したな!

567 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 21:55:15.54 ID:6qOfu33T0
そもそも規制なんてできっこないから
steamVRでだってポルノ余裕よ

568 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 21:59:15.64 ID:LgY9V6QQ0
ソニーがまた敗れるのか

569 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:05:32.75 ID:EClUYSRT0
ポルノ余裕なのはわかってるから
さっさとまともなポルノVR出せよ
糞みたいなのしかねーんだよ!

570 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:13:16.18 ID:KuJ2XMMJ0
http://www.getfove.com/
また別のHMDが出てきたね
こっちは視線追跡まであるみたい

571 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:17:36.53 ID:LgY9V6QQ0
次々現れすぎ。マジでオキュが覇権とれる保証なくなってきたな

572 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:22:01.58 ID:U1cJx9ga0
優秀なスタッフ集まってる(らしい)んだからがんばってもらいたい
とはいえ世の中後出しが追い越すことの方が多いしなあ…
iPhoneとAndroidみたいに

573 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:25:22.42 ID:EClUYSRT0
たくさんありすぎてやべぇな
ソフト側での対応が問題だ

PCでのVRソフトは基本的にoculus対応するだろうけど
どんなHMD使ってもoculusとの差を吸収して問題なく使えるようなソフトが出るのかな?

574 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:25:46.60 ID:WISJNRWO0
視線追跡ってどこまで変化を感じるんだろ
ヘッドトラッキングだけでも相当なのに

575 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 22:58:04.89 ID:YZgG35TY0
視線追尾はでかいな。
目で見てカーソルを合わせられるわけだろ?
目線の位置によってフォーカスも適正化できるだろうし。

オキュラスの追加目線センサーまだかよ。

576 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 23:23:31.61 ID:mR8Kjb150
本当に使い物になるレベルなら多分ValveやOculusに買収されるんじゃねえかな
今から本体の方作っても既に開発者は囲い込まれてるしベンチャーじゃまともな開発支援も出来ないだろうから勝ち目ないだろ

577 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/19(火) 23:43:55.39 ID:ifA/jVG50
foveがやっとkickstarterで出資募り始めたな。
最安は349ドルからか
発売予定が来年中旬ってのがなんとも…
視線認識するから首振りとあわせたコントローラレスな操作ができそう

578 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:04:12.43 ID:LQFB5zZS0
日本だけ送料50$なのはなんでやろ
リーダーが日本人なの関係ある?

579 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:31:23.43 ID:0IzRdRgL0
パネルの解像度隠したまま予約取るとか舐め過ぎ
その時点でかなりの低解像度パネルなんだろうと予想がつくが

580 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:31:51.41 ID:ElRFHtDv0
ゲイブも「ゲイズトラッキングが熱い」みたいなことを2〜3年前いっとったけど
steamVRからはゲイズトラッキング省かれてたな

581 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:33:46.27 ID:LQFB5zZS0
>>579
難癖つけるにしても良く読んでからの方がいいよ?
もっとも、そんなわかりづらい場所に書いてあるとは思えなかったけど…
>>Resolution: WQHD (2560 x 1440)

582 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:38:37.26 ID:kq6gLerP0
なんか…凄くすごそうです(*´д`*)ハァハァ >「ゲイズトラッキングが熱い」

583 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 00:56:02.28 ID:2jmJWDW20
解像度:WQHD(2560×1440)
視野角:100度
フレームレート:60fps(90fpsまで引き上げ予定)
視線認識精度:0.2度以下(予定)
視線認識頻度:120fps
重量:400g

要求PCスペック:2560×1440の解像度で100fps以上の動作が可能なもの

要求PCスペックが高すぎない?オキュラスでさえあれなのに、それ以上でしょ、これ。

584 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 01:04:47.00 ID:yWEc8qYC0
>>570
なんだこれカタログスペックは最強だな
蓋を開けてみないと何とも言えないけどなんかワクワクしてきたぞ

585 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 01:07:43.96 ID:ElRFHtDv0
appleもVRHMD作ってるだろ
まだまだどんどん出て来るw

586 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 01:24:11.19 ID:5+mqDOeM0
結局hmdが割安でもpcが高くなっちゃあなあ、、、

587 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 01:36:05.71 ID:RA2u/Qnt0
foveって
ttp://i.imgur.com/LPEPYMs.jpg
5.8インチ 2560x1440なのか!

>>583
個人よか企業用、アトラクション用だなあ
コスパのいいGPUのスペックが追いつくのは3年後くらいか

588 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 01:45:55.37 ID:2jmJWDW20
>>578
日本発のスタートアップらしいぞ。開発も日本で行われてるって。だからじゃないか?

589 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 02:13:05.68 ID:9JHSFmOs0
視線を読むVRヘッドセットFOVEは早い者勝ち349ドルから。Kickstarterで開発者版の出資募集開始 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/05/19/vr-fove-349-kickstarter/?ncid=rss_truncated

590 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 04:07:39.16 ID:UP4me7Jk0
アメリカ25ドルで日本50ドルはおかしいだろ・・・

591 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 07:32:44.61 ID:KainjEKs0
349ドルのもう完売してたorz
日本発なのに日本の送料のほうが高いのか

592 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 09:19:33.59 ID:q0EnMAXa0
他の国の送料も適当すぎるし
日本で生産と書いてあるのに日本向けは謎の50ドル
製品自体はともかくアメリカ人だけ優遇しようとするやり方が気に食わないから支持しない

593 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 09:53:23.30 ID:vo/YpaRI0
日本で生産して日本の送料が高いのは流石になんかおかしすぎて躊躇しちゃうな

594 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 10:06:39.90 ID:e6YHYXlqO
VRHMDにアイトラッキングを付けたら目との距離も近いしかなり正確なものが出来そうだけど、どう使うのか今一つピンと来ない。
将来的には視線の中心で解像度をあげるとか、視線と瞬きによるウィンドウの操作とか?

595 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 10:32:14.16 ID:yLaLBJK90
後ろ向きな考えだけど表示域内でも視点から遠いところは
徹底的にエフェクトやら演出やら手抜きして軽くできるかも

596 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 10:36:25.21 ID:CJVdF3zy0
演出では視点にDOFを合わせるとかなりリアルな感じになりそうだな。
プラス>>595を使えばぼやかせた所は低ポリ、低解像度テクスチャでごまかせる。
割と面白いかも。

597 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 10:47:51.07 ID:UP4me7Jk0
あんまり乱立されても面倒だからライセンス認めるとか買収されるとかでViveかRiftに統合されて欲しいんだが

598 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 11:24:56.58 ID://AnFYed0
今でも、立体視は近くの範囲だけステレオレンダリングして
遠方のシーンはわざわざ二回描画しなくてもいいんじゃね
みたいな話はあるしね

599 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 11:34:22.16 ID:7TdhJtLF0
ソニーが関わるとろくなことが無いってまた証明しちゃったな

600 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 11:42:28.44 ID:2jmJWDW20
FOVE、日本の方が送料高いのか。よくわからんなあ。
一応、コンタクトの欄とか見ると、本部はアメリカにあるっぽいけど。

601 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 13:01:05.75 ID:RA2u/Qnt0
>>599
唐突なソニーsageでよくわからないんだけど誤爆?
それともFOVEってソニー資本入ってたっけ?

602 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 13:02:15.29 ID:8fZdyHk00
「made in chinaだから中国のほうが送料安くないとおかしい!!」

603 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 13:02:25.33 ID:WcgRjnF00
臭すぎる

604 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 13:42:13.24 ID:dMSUngGX0
オキュラスも不幸だな
発売前に4〜5社にパクられてるとか

605 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 14:07:56.77 ID:5YyU/ufk0
やったねタイタン

606 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 14:56:52.66 ID:ZwoNRhUa0
パクられるのに嫌気さして情報出し渋ってたらいいけど

607 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 14:59:47.61 ID:ZXj55N4B0
公式で買って中国人に売ってで、儲けすぎwww

608 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 16:59:04.71 ID:e6YHYXlqO
秋葉のG-TUNEでDK2の奥にアイトラッキングの体験コーナーもあるんだが、
ゾンビシューティングで視点にカーソルが表示されていて、ギャラリーからもプレイヤーの視点が分かるようになっているんだ。
で、暫くするとゲーム画面の横に水着の女の子が出てくるわけ。
・・・やめてよこんな公開処刑!

609 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 17:02:07.46 ID:+jRYAIQ10
素直になれよぐへへへへ

610 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 17:14:36.45 ID:dMSUngGX0
俺らは早く生まれすぎたな

611 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 17:49:00.43 ID:Z0bFY6550
>>608
ワロタw
考えた人頭いいなw

612 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 17:59:00.45 ID:dMSUngGX0
ふっと上半身裸の男が飛び出てきて、それに視線がいったら
ホモだとバレてしまうわけだな

613 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 18:13:53.10 ID:kq6gLerP0
下半身裸でなければどうということはない

614 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 18:46:43.39 ID:Lu8z9xpF0
ほんとホモきめえな

615 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 19:12:24.64 ID:ZR7CAC5b0
アイトラッキングあれば一気にゲームの幅も広がりそう
そして夢が広がりんぐ

616 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 19:14:55.25 ID:9JHSFmOs0
世界初の視線追跡型VR用HMD「FOVE」がKickstarterでの先行予約を開始 〜仮想現実世界で人と人を繋げることを目指す - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150520_702902.html

Oculus Holding a Special Press Event Next Month
http://wccftech.com/oculus-holding-special-press-event-month/

617 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 19:53:06.41 ID:4Ddjms5b0
どうでも良い話だが、正確にはホモ=ホモセクシャル=同性愛者の事だからな。
男性同性愛者はゲイな。

618 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 19:57:47.42 ID:kq6gLerP0
┌(┌ ^o^)┐ゲイィ…!!

619 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 20:52:27.95 ID:xK4ZPbFR0
体は女性だけど、男になりたくて、なおかつ、男が好きなのは?

620 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 21:21:55.44 ID:TUSyjb730
某所でmorpheus体験してきたけど
画質云々よりメガネOKなのと装着感がよかった
oculusもその辺順当に進化してるのかな

621 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 22:28:54.45 ID:5fB2izDM0
>>619
性同一性障害のゲイ

622 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 22:49:36.84 ID:RA2u/Qnt0
>>620
デコパッド大きかった?HMZの教訓を活かしているかな。
ttp://pic.non117.com/6/CJ.jpg

623 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 22:51:30.01 ID:RA2u/Qnt0
あ、なんかへんなURL残ってた。ごめん。

624 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 23:15:32.05 ID:kq6gLerP0
そもそも>>617の書いてることがズレてんだよな、 ホモ=ホモセクシャル ではないんだよ

「ホモ」はしばしば男性同性愛者に対して侮蔑的に用いられる表現(おそらく女性同性愛者に対しては使われない)
一方で「ホモセクシャル」に侮蔑のニュアンスは無く、男女にかかわらず同性愛者を指す
「ゲイ」は男性同性愛者が自称としても使い、これも侮蔑のニュアンスは無い

つまりゲイをホモセクシャルと呼んでも別に差し支えないぞ
あとここのスレタイに「HMD」という略語があるけどこれはけしてHoMoDarakeの略ではないぞ

625 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 23:37:41.60 ID:XKk0IKzl0
何でそんなに詳しいんですかねぇ・・・

626 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/20(水) 23:52:18.82 ID:LQFB5zZS0
ホモは帰れ

627 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 00:47:10.83 ID:usBuegkt0
仮想空間では性別も自由自在だから性的趣向をセーブしなくてもいいんだぜ…

628 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 01:00:19.91 ID:zpHjFMAH0
同性愛や幼児性愛はいくらなんでも規制はした方がいい
健全な精神の育成に悪影響がでるからな

629 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 01:03:18.26 ID:usBuegkt0
規制ありきの考え方嫌い。仮想空間の非実在青少年より現実の青少年を守れよ。

630 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 01:07:13.91 ID:zpYSIfyl0
>>628
すまないホモセクシャル以外は帰ってくれないか!!(AA略

631 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 01:10:29.67 ID:YulORETu0
>>616
ほう

> また小島氏は、Oculus Riftなどの現状のVR用HMDの欠点として、十分なフレームレートを実現するには、ハイエンドなゲーミングPCが必要なことを挙げた。しかし、視線追跡技術を備えたFOVEでは、
>注視している部分のみを高精度にレンダリングし、それ以外の部分ではレンダリングの精度を下げることで、負荷を大きく軽減するフォビエイテッドレンダリングの実現が可能であり、
>負荷は通常と比べて6分の1まで削減されるため、低価格なPCでも快適な仮想現実の体験が可能なこともメリットだとした。

632 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 03:48:39.13 ID:dlqHOFIv0
>>628
健全てのは他人の持って生まれた性的傾向を不健全呼ばわりできるような無神経のことか?

633 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 04:14:17.41 ID:qmpqDdBG0
>>631
まんま>>595じゃないか
うまく機能するならこんなに素晴らしい技術はない

634 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 06:12:12.19 ID:MAWOtq/C0
>>628
Oculus+kinect 2ペアで、男性同士が楽しそうに抱き合ってる動画みたことあるが
あれも悪影響でるかな?

635 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 06:50:06.57 ID:hpXrRbvP0
https://youtu.be/ydzwxMhW5yk

oculus riftで男女の身体を入れ替える

636 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 07:05:35.14 ID:zHsOh5/p0
表現物の悪影響がどうのこうのなんて言うようなやつが
VRに期待してるってのが凄いわw
自己矛盾で鬱になったりしないんだろうかw

637 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 08:52:54.18 ID:nU/kbvqW0
数年後の家庭用次世代VRHMDでは来年アメリカで開業される
VRアトラクションThe VoidのHMDのように有機EL曲面ディスプレイが採用されてそう。
なんと言っても視野角が少なくとも160度以上というのが凄すぎる!

160度以上もあれば現在のVRHMDの欠点である双眼鏡やゴーグルから覗いてるような微妙な感覚は無くなり
装着した瞬間から「あれ?俺どうなってるの?ここは?というくらいには感動しそう」w

その為にもまずは来年発売のoculusやモーフィアスの成功を祈りたい

638 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 09:13:43.62 ID:XL2zx8qz0
ドヤ顔で語ってるけど的はずれな事言ってるな
知識ひけらかしたかっただけか

639 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 09:30:57.73 ID:1AHYqW3E0
別にこれくらいいいじゃんw
Twitterでやれとは言いたいけど

640 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 09:31:59.71 ID:dkwRoQhM0
SVVR2015では何か新情報くるかな?

641 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 11:00:44.43 ID:T7DhipQC0
クレセントベイ発表後にDK2注文したら、バックオーダーになっちゃったよ
絞ってるってのは本当なんだろうな。どのくらい待たされるのやら

642 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 12:17:13.96 ID:I6oxoK3I0
DK2をMacbookProで弄ってたけど、CVの情報来たからフライング気味とは重々承知しつつもゲーミングPCをBTOしちゃたよ。
Appleが写真管理ソフトの開発諦めやがったから写真管理も移行する用途で組んだからかなりマッチョ(37万)になっちゃった…。
普段FPSとかやんないから高価なグラボとは疎遠になってたけど、Lightwade3Dとかでガリガリレンダリングしていた頃を思い出してなんか作る。

643 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 12:33:40.51 ID:T7DhipQC0
タイタン入れたのか

644 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 12:51:09.46 ID:I6oxoK3I0
タイタンは入れてないよ。5820K+GTX980だけどメモリ32GBとSSD500GBが高くついた。
oculusの開発に特化すればもっと安くできると思ったけど、他のことにも使わないと損過ぎるのだ無理矢理使う。

645 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 13:26:52.13 ID:1uW96FCx0
写真管理で32GBもいるんか?
どうでもいいが発売遠いなー、CB売ってくれんかなー

646 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 13:34:09.41 ID:usBuegkt0
>>644
そんだけスペックあるなら、全天球動画作るのにも使えそうだな。
GoProで撮ったフルHD動画を6本編集するからスペック使うだろうし。

647 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 14:39:22.86 ID:GYdGFtP60
確かに静止画扱う分にはメモリあんまり要らないか。
逆に全天球動画とかメモリいくらあっても困らないかもね。
GoPro6台で素材撮る時点で敷居高すぎだがw

648 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 19:22:44.75 ID:hpXrRbvP0
現状全天球動画って解像度足りなくてガッカリなの多いから
どんどん放流して!!

649 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 19:34:10.05 ID:Dxxn47kT0
0.6.0とue4.8でなんか安定したな
Win10早く出ないかな

650 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 20:33:00.26 ID:JlrGg1Df0
2016年の3月頃発売なのに2160×1200のペンタイルってのがなぁ
せめてモーフィアスみたいにRGB配列に出来ないもんなのか
FBの20億ドルの金は一体どこに使われてるんだろう

651 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 20:36:24.21 ID:usBuegkt0
>>650
VR対応PCの販売奨励金とかになって
20万円かかるはずのPCが5万円くらいで買えたらいいなっと。

まずありえないけどな。

652 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 20:45:28.05 ID:gq/MO5bz0
え、なにペンタイル確定なの?

653 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 22:11:24.52 ID:cdcyO4zt0
>>650
まさかその20億ドルを客にばら撒くなんて勘違いしてないよな?

654 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/21(木) 23:55:29.77 ID:3zuQ9k2A0
tsunami island リアリティーあまり無いけど津波知らない地域の外国人には良い教材になるのかな?

655 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 00:07:41.40 ID:a1+CRJD80
http://jp.imaginevr.io/

オキュラス向けのコンテンツプラットフォームだって。
なお、>このImagine VRでは、成人向けのVRコンテンツを取り扱うことが明らかになっています。
らしいので、紳士諸君は期待して待とうw

656 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 01:08:49.80 ID:1rN0VDM60
【西川善司】視線追跡機能付きVR HMDからAI搭載ミニ四駆まで。独創的な技術を持つベンチャー企業が集まる「Slush Asia」を見てきた - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150521013/

657 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 01:58:50.57 ID:3J59ZCgp0
>>655
同人が賑わってくれれば、一気にコンテンツが増えるだろう
コンシューマと違って、売れるとわかれば反応が素早いから

ただエロばっかだろうけど。それが一番売れるし。実力低くても買って貰えるし

658 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 03:49:26.00 ID:QCZjoEEm0
FOVEへの期待が高まりすぎてRiftへの興味が薄れていくこの感覚・・・なんとなく背徳感が

659 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 03:57:07.55 ID:VhLffPvZ0
まあオキュラスなんて新興企業に元々愛着なんてないし、より良いものが出たら乗り換えるまでよ

660 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 06:06:50.12 ID:VUd0MvdJ0
SCEのはまだソニー信者が付くから分かるけど
オキュラスは信者ってほど愛着持ってる人いないだろうね

661 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 07:52:11.20 ID:1rN0VDM60
ソニーが人を集めている:VRヘッドセット「Project Morpheus」専用スタジオ、英国に開設 ≪ WIRED.jp
http://wired.jp/2015/05/22/sony-project-morpheus-north-west-studio/

662 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 07:55:56.93 ID:6hS4u7Xz0
くっそトロい情報チマチマ貼ってんじゃねーぞ

663 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 09:57:58.80 ID:OStXfRe/0
これ眼鏡付けても楽に付けれるようにクッション材とか自作している人いる?。

664 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 10:48:31.21 ID:X8KsCzdm0
にたようなのがちまちま出てるな。
http://www.sekai-tv.com/

665 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 15:05:02.66 ID:klZzpGAX0
FOVEかすごそうだな〜
だけど手に入るのは一年後だろ?
それまで待てそうにないw

666 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 15:08:07.39 ID:3J59ZCgp0
まだまだ進化する分野なので、その都度、乗り換えてゆけばいい
ファミコン時代から永遠に任天堂しか買わない人はいないだろう

667 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 15:41:12.41 ID:BB7h+Ryh0
うむ。いいたとえだ。

668 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 16:07:44.45 ID:KNOT53Og0
全然的外れだろ

669 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 16:31:00.58 ID:JK7IG+c10
スマホはiPhoneしか買わない人はいな……俺じゃん……。

670 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 19:57:52.84 ID:uxDKF8yt0
維持費かかるスマホと違って複数台買ってもいいんですよ

671 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 20:52:57.47 ID:3J59ZCgp0
>>668
任天堂は家ゲーのパイオニアで、当時はスーファミ以外のゲーム機持ってるやつは馬鹿にされたけど、
ソニーがプレステ出したらみんな一瞬で乗り換えて、今度はゲームキューブを「カセット式ダセー!」って
馬鹿にし始めたんだよ

結局俺らって、そういう生き物じゃないか

672 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 20:57:56.16 ID:eAvqF94/0
爆売れ!急げ!美少女と見つめあうドキドキ感 オキュラス超えるFOVEがやばすぎ
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/338/338543/

FOVEはアイトラッキング結構推してるみたいだけど結局これ何に使えるの?
見つめあうのは別にアイトラッキングなくてもできるしコンピュータ側が「あっ今目があった」って反応できるだけで大して意味なくね?
FPSとかで目で見た所を撃ってくれるとかでもアイトラッキングの軌跡の映像見たら分かるけど
ブレブレでヘッドショットみたいな精確なもんには使えたもんじゃないと思うし

673 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:06:29.77 ID:4dQYy88g0
>>672
>>631

674 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:09:40.65 ID:eAvqF94/0
>>673
視線って実際そんなに注視してないのよ
そんな機能はほんとにジッと見てるときしか使えない

675 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:23:41.13 ID:3J59ZCgp0
オキュラスは下手すると、パスカルが登場しても4Kに移行できない可能性があるので
机上論だとしても、負荷を6分の1に出来るってアイデアはいいと思うな
本当に6分の1になったら今すぐにでも8Kが動かせるって事でしょ

676 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:28:10.23 ID:sjmq0QYd0
>>674
視線トラッキングが120fps(8ms)だから視線きょろきょろ動かしても大丈夫じゃないか
画面のレンダリングをきっちり90fps(11ms)で行えれば特に違和感なく追跡できそうだ
ゲーム側がラグなしでレンダリングできることと、確実に処理が軽くなる事が前提条件だけど

677 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:42:48.86 ID:zwR4ErZS0
画面内でカーソルを操作できる。
瞬きでクリック判定にしたら結構使えそうだけど。

678 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 21:48:46.08 ID:VUd0MvdJ0
瞬きの度にクリックか
恐ろしいインターフェースだな

679 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 22:02:44.37 ID:KNOT53Og0
>>675
どういう計算だ?

680 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 22:28:57.49 ID:adjqkvVC0
将来的には瞳孔の開きとかピントの調節みたいなところもトラッキングして完全なVR表現を目指して欲しい

681 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 22:37:02.09 ID:81N1uxmd0
ポジショントラッキングない時点でゴミだろFOVE

682 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 22:38:06.98 ID:klZzpGAX0
FOVEの使用用途がどこまで制限されるかが心配だ。
Oculus Riftはポルノも規制しないらしいし。
アプリ作るUnity自体の規制は調べててもどこまでOKか微妙そう。
詳しい人がいれば教えて下さい。

683 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 22:56:40.88 ID:sjmq0QYd0
>>681
低レイテンシのポジトラ計画されてるよ
もうちょっと公式情報に目を通そうぜ

684 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/22(金) 23:12:42.64 ID:QDH+VlY00
FOVEもOculusもハイスペPCの用意が前提ということで
醒めた顔してスレを眺める貧乏人一名。
転職してえなあ

685 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:11:23.53 ID:D5E6xeOD0
>動機としてはキャラクターとの対話だが、
>ALSの患者が目を使ってコミュニケーションロボットを動かしたり、
>手の不自由な方が目でピアノを弾いたりと、福祉の用途でも活用している。

障がい者をダシに使ってることにいかがわしさを感じる。

686 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:22:26.05 ID:D5E6xeOD0
FOVEはUnityでサポートされる、って言ってるけど
Unityからは何も公式アナウンスがされてないんだけど大丈夫?

Kickstarterの資金集めが成功したわけでもないのに、
随分な見切り発車じゃね?

なんかイカガわしいな〜。

687 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:28:01.29 ID:q57UQ9Q/0
>>686
Unityのサポートは知らんが、Kickstarterはもう25万ドル集めて成功してるよ。

障害者をなんかダシに使ってるなーってところがひっかかるのは同感。

688 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:28:06.50 ID:D5E6xeOD0
> また小島氏は、Oculus Riftなどの現状のVR用HMDの欠点として、十分なフレームレートを実現するには、ハイエンドなゲーミングPCが必要なことを挙げた。しかし、視線追跡技術を備えたFOVEでは、
>注視している部分のみを高精度にレンダリングし、それ以外の部分ではレンダリングの精度を下げることで、負荷を大きく軽減するフォビエイテッドレンダリングの実現が可能であり、
>負荷は通常と比べて6分の1まで削減されるため、低価格なPCでも快適な仮想現実の体験が可能なこともメリットだとした。

ゲームエンジン側での対処が必須になるのだが、
UnityやUnrealの人とは話をつけたのかね・・・。

689 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:35:58.04 ID:Ne3X7gzU0
消費者は単に勝者を選べばいいだけなんだから
どれが生き残るか、待っていればいいでしょ

690 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:41:31.76 ID:D5E6xeOD0
俺は開発者なんで。

691 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:41:40.51 ID:XNBq0wkq0
早く手に入れたい、そしてそれが勝者であってほしい(長く続いて欲しい)

というジレンマからどれを選ぶか迷っているんだな

692 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:44:36.97 ID:Ne3X7gzU0
>>690
FOVAのアイトラッキングを使って、何か開発したいけど
いまいち信じられないということ?

693 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:45:59.34 ID:X8UiyRFv0
エロいコンテンツさえ見れれば何でもいいです

694 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:47:46.96 ID:XNBq0wkq0
VRエロスレはもうあるんだっけ?

695 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:56:17.75 ID:X8UiyRFv0
どうなんだろ?あるのかな?

696 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:56:47.72 ID:D5E6xeOD0
>>692

>ちなみに、FOVEではユーザーが注視している部分に高精度なレンダリングパワーを集中させ、
>見ていない部分を低解像度でレンダリングする「フォビエイテッドレンダリング」という技術も採用しており、
>従来に比べて6分の1程度のPCパワーですむのも特長とのこと。
> http://news.mynavi.jp/articles/2015/05/20/fove/

発表されている内容が、いちいち引っかかってしまうんだよね。
6分の1の処理を実現しているのなら、それを実演すればよいのだけど、
記事からは実演したことが伺えないしね。

部分的に低レンダリングした画像ぐらいすぐに出せるはずなんだけど、
それがない。

697 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 00:56:48.32 ID:d+Gx52Kr0
どこにあるんだよちょっと言ってみろよ

698 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 01:11:25.44 ID:fVdDZHP+0
リアルタイム3Dエロゲが好き
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1251869652/

昔、ここに誘導された記憶がおぼろげに

699 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 01:28:04.34 ID:Ne3X7gzU0
>>696
そう言われると、さすがに「6分の1で動く」は話を盛ってるのかなぁと思ってしまうが
それは現物が出てきた時、消費者が審判するんじゃないのかな

どうしてもアイトラッキングで開発したいアイデアがあってfoveに期待してるとかじゃなきゃ、
俺らはfove、oculus、モーフィアスの中から生き残ったのを選べばいいんだよ

700 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 01:44:20.92 ID:XNBq0wkq0
【没入】VRエロゲ・エロコンテンツ総合【HMD】
 ・3DCG
 ・全天球エロ動画
 ・あとなんかVRHMDで見るエロいもの

ってあたり?板はエロゲ板?

701 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 01:48:45.42 ID:XNBq0wkq0
もう一週間で6月になるし、ちょうど一年後にはVRHMDが数種類どっと市販されるし、
エロ用途スレ準備しておいても良さそうやね

702 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 02:08:12.39 ID:+43aqDPe0
自分の表情をCGにリアルタイムに反映できるOculus Riftを使った装置が開発中 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20150522-oculus-rift-face-tracking/

703 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 02:26:57.85 ID:vSVkB7e/0
>>678
ん、今おれのNIAをバカにしたよね?

704 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 02:34:50.49 ID:XNBq0wkq0
【マジか】2次元の女の子を好きになってもその子の瞳には自分は映ってないらしい
ttp://otanew.jp/archives/8183630.html


VRならこれできるかな

705 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 02:39:34.04 ID:xV/PgQk60
>>696
これなー、少し昔の研究でまさにこれをやってるのがあったんだが
違和感なく見せるためには、注視点が移動してから40ms程度以内に本来の解像度の映像を提示する必要があるらしい
今はtimewarpで頭の動きに対する遅延を減らしてるけど、解像度変化となるとtimewarpじゃ対応できないから
かなり厳しい気がするんだよな

706 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 03:22:33.97 ID:E7aC3bpl0
傷つくのやだもん

707 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 03:50:22.98 ID:Ne3X7gzU0
まあ視線に目を付けたのはナイスアイデアでしょ
日本人のセカイ系(狭い世界であの子といちゃいちゃしたい)思考回路にはぴったり過ぎる

VRが適当に流行ると、コミケで「アニメキャラと同棲するゲーム」が跋扈するからその時代が日本でのチャンスだろう
ただMMD、イリュージョンなど、萌え・エロ系の大半が今の所oculus支持だけど。みんなDK2で開発してるし

708 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 05:59:59.43 ID:S6CQAssr0
エロこそ正義

709 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 06:47:51.74 ID:eHPC89QA0
>ちなみに、FOVEではユーザーが注視している部分に高精度なレンダリングパワーを集中させ、見ていない部分を低解像度でレンダリングする「フォビエイテッドレンダリング」 という技術も採用しており

これってFOVE側で何をするんだろ
視点の座標をUnityやUEが受け取って、その後ゲームエンジンがレンダリング処理するってわけじゃないのかな?
独自のレンダリングエンジンでも提供して、それが「フォビエイテッドレンダリング」できるってことなのかも知れないけど

710 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 07:26:06.02 ID:tckRyw2z0
自動で遠景のモデリングを簡易にしたりテクスチャー解像度低くしたりして処理軽くするような事って、今のグラフィックエンジンでは普通にやってる事でしょ?
それの応用で余裕で出来そうだけど。
ただ、アイトラッキングでラグ無くそれを実現出来るのかは気になるところ。
何にせよ、付いてて損はない。
オキュラスやモーフィアスでも次のモデルじゃ搭載するだろうな。

711 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 09:44:17.08 ID:5RuH6b810
注視点の解像度だけ上げるって処理は、timewarpみたいにレンダリングの後で
つじつまを合わせる訳にはいかないので、レンダリングにかかる時間が
そのままラグになるからな
解像度の違う部分の境界をどう誤魔化すかって問題もあるし、いろいろ難しそうだ

712 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 09:48:50.12 ID:0tZo194o0
カスケードシャドウで似たようなことやってるがあれを全ての描画パスでやるのはな…

713 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 10:25:46.87 ID:ES7A6GzD0
中国発、世界最軽量、メガネサイズのVRHMD「Dlodlo」わずか120g
http://shiropen.com/2015/05/22/7904

Facebook CEO、2025年までにHMDは通常のメガネのように小さくなると発言
http://shiropen.com/2015/05/18/7854

714 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 11:27:42.54 ID:QzRaP2Ps0
開発者はUnity等のゲームエンジンを使って開発するわけで、
ビルド時にターゲットを変えるだけで
一発でOculus用にも、他のHMDようにも出来る。
だから、別にユーザーはOcurus以外のHMDが流行っても気にしなくていいんだよ。

715 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 11:36:12.75 ID:ocdMBBq+0
ハード毎に思想が違うのにそんな単純にいくもんか??

716 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 12:03:10.21 ID:FIjdo14F0
カメラのプラグイン変えるだけでいいんじゃないの?

717 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 12:05:56.42 ID:FIjdo14F0
VRGIRLZの製品版買った人いる?
体験版と同じで固定ポーズの裸体を眺めるだけなのかな?

718 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 12:42:25.24 ID:E2Ru5K4v0
>>713
ゴーグルやバイザーよりは1000倍マシだな

719 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 13:00:10.26 ID:d+Gx52Kr0
結局コントローラーと本体スペックの発表は無かったのか?必要スペックだけ?

720 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 13:15:23.96 ID:Mi3juY/w0
6月11日にプレス向けイベントやるって話だからその時までは情報小出しにするだけじゃね

パネルの情報もあれが製品版の最終的な仕様なのか、説明のために現開発段階での
仕様を例に挙げただけなのかよくわからん文脈だし(否定も肯定もされてないよね確か)

721 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 13:28:43.67 ID:RjtjLxo10
>>720
いやいやそれは無理がある、最終的な仕様だよ
HTCのほうでも同じく解像度低いから一部ユーザが
製品版での解像度向上を勝手に期待してるけど
そういう勝手な期待は後でガッカリするだけだよ
メーカ側にはスペックを低めに発表する意味なんてない

722 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:08:51.57 ID:IrK1Sxou0
これでエースコンバットやりたい

723 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:11:21.83 ID:QIdPLeuM0
製品版Oculusには視線追跡機能が搭載されてたらいいなあ・・・

「ユーザーが注視している部分に高精度なレンダリングパワーを集中させ、見ていない
部分を低解像度でレンダリング」

これも良く考えたら難しくないよな・・・

一度画面全体を粗いテクスチャで、解像度640x480とかそんな低レベルでレンダリングして
画面全体に貼り付ける。その後、注視しているエリアを640x480とかの超狭いエリアに限定
してもう一度レンダリング。そして注視しているエリアに上から貼り付けるだけでいいもんな。

これなら4Kの解像度であっても、レンダリングするのは640x480のエリアが二回だけで済むし、
ヘタするとFull HDのレンダリングよりも高速化されるかもしれんし。
(640x480が適切なのかどうかは知らんけどw)

724 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:18:36.62 ID:QIdPLeuM0
良く考えたら、この「注視している部分だけを高精度に」ってのは普通のモニタでも使えるんじゃね?
4K/8Kの大画面モニタなんて、複数人数で見ていない限り、常に全画面を高精度に描画する必要は
無いわけだし・・・

もしかすると、将来グラボに指定追跡モジュールを付けてFPSを超高速化する機能が搭載されたりしてw

725 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:22:32.32 ID:xeSyTeHj0
長文馬鹿即NG

726 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:23:26.25 ID:QIdPLeuM0
>>725
馬鹿の回答乙w

727 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:37:30.16 ID:0tZo194o0
>>723-4
最終的に4K出力するのだからどこかのタイミングで4Kのピクセルフィルが必要になるんだが
それともHDMIに専用規格を作るの?

728 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:44:44.42 ID:EgvHDMco0
>>717
基本的にはそうだけど、値段の高いAVRの方は、体に触れたり、アニメーションとかの機能がアップデートされるらしい
ちなみにこれまで2体購入したよ

729 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:46:08.30 ID:QIdPLeuM0
>>727
ピクセルフィルはハードウェアGDC側でやればいいんじゃない?
単純拡大だけだし

730 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:52:08.97 ID:5RuH6b810
目とパネルの位置がほぼ固定のHMDならともかく、普通のディスプレイでは
ディスプレイ全体が注視点の範囲に入ることもあるので無理

731 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 14:52:43.16 ID:Mi3juY/w0
>>723
>一度画面全体を粗いテクスチャで、解像度640x480とかそんな低レベルでレンダリングして
>画面全体に貼り付ける。その後、注視しているエリアを640x480とかの超狭いエリアに限定
>してもう一度レンダリング。そして注視しているエリアに上から貼り付けるだけでいいもんな。

SDK 0.6からだけど何気にこの処理まんまのサンプルが入ってるのよね
だから中心以外は解像度落としてフレームも落としてMonoscopicにして…
みたいなことは今でもできるっちゃできる(Unityの方は知らんが)

まあそれで最適化になるかと言えばそんな単純なものでもねえけどさ

732 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 15:00:01.85 ID:RjtjLxo10
>>714 >>716
実際に作ってみればそんな簡単な話ではないのが分かる
複雑なことをやろうとすればするほど手間がかかって
同じOculusでSDKのverアップしただけでもスクリプトの書き直しとか余裕である

733 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 15:05:00.27 ID:QIdPLeuM0
>>730
まあそうだよね・・・

>>731
さすがOculus。Monoscopic化まであるのか。
うまいことそういう処理を使っていけば、そこそこのPCでもヌルヌル動くゲームができる可能性が・・・
確かに、単純に描画速度何倍!というわけではないだろうから、実際の効果はどうなんだろうなあ

734 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 15:09:10.92 ID:5RuH6b810
一定以上遠方になると視差での奥行は感じなくなるから
Monoscopicにするってのはかなり初期から行われてるような…

735 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 15:22:25.11 ID:eHPC89QA0
普通に考えると視点からある一定の距離とそれ以外で解像度変えてパネル化して並列レンダリング後補完すればいいだけなんだけど、
それだとわざわざFOVEに限定してフォビエイテッドレンダリングという技術を採用してると言わないかなーって
あとGPUやOSが支援するテッセレーションと今回のフォビエイテッドレンダリングは全然フレームワークが違うでしょ
まあ、今後アイトラッキングを実装したHMDは他にもでてきそうだからゲームエンジンとかは共通API実装してドライバへのアクセスを
隠蔽するとは思うけど、それだとフォビエイテッドレンダリングとそれ以外のHMDの違いも隠蔽されることになるし
謎な技術だ

736 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 16:41:38.62 ID:WxdVbNWQ0
>>732
客からみたらコンバートするだけでしょ?
ってなるからどこも安く買い叩かれるんだよなーw

737 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 17:04:59.30 ID:XNBq0wkq0
ふぉびえいてっど?レンダリング…
たぶん見ている以外のところの低画質が丸わかりで残念技術になって
結局全部フルで描く現在の方式のままで使われそう
そんな違和感なく負荷分散できるとは思えない。

738 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 17:31:44.35 ID:tckRyw2z0
視野角200度くらいあるなら有効な技術になりそうだが、110度くらいの視野で周辺ボカしたら違和感あるかもですね。

739 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 19:01:34.77 ID:q57UQ9Q/0
http://www.moguravr.com/2k-2k-hmd/

また新しいのが……。片目で2k2kってつまり両目で4k2k?

740 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 19:09:32.15 ID:3o0Luuor0
>>739

すげぇ・・・
なんたって格好いいわ

741 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 19:15:39.95 ID:0LrZjaW30
>>739
片目だけとしても視野角80度って狭くね

742 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 19:45:15.70 ID:j6FrAoMl0
画面を左右分割じゃなくて3Dテレビのシャッターメガネ方式使えないの

743 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 19:58:14.22 ID:0pdsA/bY0
シャッター方式は目が疲れるしfps半分になっちゃうから
VRHMD向けじゃないんじゃないの。

744 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 20:06:11.58 ID:iyL4nVgo0
>>737
人間は意外と視野の中心でしか物を見てないし、実は色は中心部分でしか感じられていない
実際に「自分の視点を固定して、視界の端に色つきタオルを差し出してもらう」とかそういう実験をしてみると色を全く正しく言い当てられない
最初はオレンジに見えてたのに視野の中心に持ってきたら青だった、とかそういう事が起こる
ただ一回視野の中心に持ってきて「青だ」と確信すると以降は視界の端に移動させても青いままに見える
目のいい人でも外側の視野で文字を読むことはできないし、案外人間の目ってスペック低い。脳の補正が凄いだけ

そんなわけだから中心視野以外を低画質にしてもそこまで違和感は発生しない。むしろfpsをあげられる分リアリティは増すかもしれない
そういう事でFOVEは注目されてるんだよ

745 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 20:39:30.46 ID:RjtjLxo10
HMDがどんどん増えてて一見戦国時代到来に思えるけどまだ1つも発売に辿りついてない
最初に発売されるViveがどうなるかだな

746 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 21:08:27.89 ID:UAgN6vCZ0
なんでもいいけどドライバの互換性くらいは用意しておけよ

747 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 21:09:48.75 ID:RjtjLxo10
>>741
元記事によると垂直視野が80度で対角100度だからDK2と殆ど変らないよ
eMaginは昔から業務用のHMD向け有機EL作ってきたところだから面白そうだね
まあ喧嘩せずにこのパネルをOculusとかに提供してくれた方がうれしかったけどw

748 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 22:14:22.56 ID:DORbi8Zm0
オキュラスはサムスンと癒着してるから無理

749 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 22:20:09.31 ID:2pteJTN60
癒着とはまた酷い言い草だ

750 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 22:28:59.46 ID:EOqz0iXm0
>>747
軍事用とか俺らが気軽に買える値段じゃなくなるんじゃね
それにCV1の動作環境であれなのに4KでVRとかTitan X必須とかになってもおかしくないぞ

751 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/23(土) 23:05:25.02 ID:RjtjLxo10
>>747
違った、水平・垂直が80度で対角が100度以上だった
DK2よりほんの少し狭いな…

752 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 02:55:14.16 ID:c0GmATnX0
>そんなわけだから中心視野以外を低画質にしてもそこまで違和感は発生しない。むしろfpsをあげられる分リアリティは増すかもしれない
>そういう事でFOVEは注目されてるんだよ

それが違和感なく実現できればいいんだけどね。
サンプルを見せてくれれば疑念も氷解するんだが、
日本発のVRHMDをいっておきながら、ろくに体験会も開こうとしないからなあ。

753 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 03:14:52.53 ID:oXhbXZmu0
>>744
人間の目の特性とそれによる注目の理由は分かったけど
実際に作ってみてどれだけの遅延低減効果ががあるのか、
ヘッドトラッキングのズレに加えて視線追従のズレまで加わって二十区になりそうとか、
中心視野の境界ってのは個人差あったりどのくらい落差付けても大丈夫なのかとか
そこらへんを確認して体感してみないことにはまだ疑問符拭えないね。

出資は見送ったから来年以降の体験会待ちだわ。

754 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 03:19:12.26 ID:oXhbXZmu0
片目2kx2kとかなにそれドバイの富豪にでも売るの?レベル
10分体験数千円とかのアトラクション業務用で個人用途じゃないわ
夢は広がるけど、現実の壁にドン

755 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 11:01:23.24 ID:dZ4OcYJI0
オキュラスのレンズでiPhone5sの画面見てみたんだけど、細かいと思ってたRetinaでも結構ピクセルが目立つもんなんだね。
HMDに搭載できるサイズで4kとか本当に作れるのかな?

756 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 11:29:40.47 ID:kvJfo9hQ0
ピクセル間の枠をどこまで目立たなく出来るか?がポインヨだと思ふ

757 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 11:38:57.88 ID:iLgKIQuM0
>>755
5sのRetinaじゃぜんぜん足らんでしょ

758 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 12:55:56.08 ID:bb7DcwEQ0
発表はいいからさっさとは発売しろ

759 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 13:28:27.31 ID:Nlvl8Ct40
>>756
確かに枠が見えなくなればそれだけで綺麗に見えそう

760 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 14:43:39.83 ID:wBPW8p+E0
元々のVR-HMDは500万するんだっけ
そういうの使ってる施設なら、タイタンを10枚くらい挿したスーパーコンピュータで
すごいことやってるんじゃないの。1000円払うから体験してみたいなぁ

761 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 16:24:15.82 ID:bb7DcwEQ0
ネカフェみたいな個室のVR屋作れば儲かる1時間1000円

762 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 16:34:03.97 ID:ihRoMB7g0
最近興味もったんだけど
この手のHMDってauto-stereoscopic displayとは技術的に別物なの?

763 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 16:37:03.24 ID:zo1gwNbU0
http://www.sensors.jp/sphone/post/fove_kick.html

視線で画像処理する事によりVR酔が軽減する可能性

実際HMDの画面は全部にピントがしっかりあいすぎている事で目線が流れる景色に持っていかれ酔いやすく

764 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 17:07:33.30 ID:mBTCQChG0
アイトラッキング魅力だけの、このサイズがな・・・・

765 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 17:23:57.43 ID:wBPW8p+E0
すべての技術を結集すればすごい

アイトラッキング!
キネクト!
リープモーション!
omni!
立体音響!
PS4!

みんないがみ合わず協力して!!買うのは1社だけど

766 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 17:56:10.68 ID:K0i+s6Q60
>>754
eMaginは2012年には1920×1200のOLEDディスプレイを開発している
2k×2kはこれを縦に伸ばして正方形にしただけなのでそこまで難易度高く無いと思う
有機EL開発に苦戦している大型ディスプレイと違って小型はコスト面で液晶とそん色
なくなって久しい
スマホで有機ELが廃れたのは反射の多さと焼き付き問題、特に前者が大

767 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 18:04:20.82 ID:pttIhFKL0
別に廃れてなくね?
最初からサムスンとLGしか作ってないし
まあ他社が今更参入するほどのメリットもないけど

768 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 18:52:15.67 ID:zo1gwNbU0
>>765
気持ちはわかるが、それぞれが競うからこそ技術が発展したり価格競争も起きるわけだしなぁ

今は色んなとこが色んなものを出して
次の世代でその中から有益なものがまとまれば

769 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 19:52:26.97 ID:5ZcqNZP90
そりゃ技術的には全部入りは作れるだろうけど商品として成立させる為にはコストを考えないといかんからな。
まあそれでも全部入りがローコストで手に入る様になるのは時間の問題だろうな。

770 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 20:08:08.58 ID:Tn+2gnrR0
とにかく寡占は無しだな
CV1が遅れるわりに解像度微妙だったし安心してVive買えるわ

771 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 21:00:29.34 ID:dTnHD+vt0
Viveって入力何?

772 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 21:21:23.88 ID:kvJfo9hQ0
マウス

773 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 21:39:00.45 ID:56kqix/I0
>>769
時間の問題とはいえ、2世代後とかだろうから全部入りは2020年頃になる予感。

774 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/24(日) 21:49:41.32 ID:Ym6NRZjc0
omniとかのデバイスにもかなり期待してる。
こいつなら俺の運動不足解消に役立ってくれるはず...!

775 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 02:42:51.83 ID:OUUpqNjR0
ロサンゼルスは今から日曜日なんだな……

776 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 02:51:49.01 ID:yGiqiAGU0
24時間以上の時差っておかしいだろ

777 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 04:55:42.83 ID:hfZbYZkp0
DK2って今注文したらどれくらいで届くんだ?
最近買った人いる?

778 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 06:20:50.38 ID:hrFgb28c0
https://twitter.com/sugipack/status/596155213754404865
5/7頃の情報では10日

779 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 06:42:37.91 ID:OUUpqNjR0
4月はamazon並の即日発送だったらしいね

780 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 07:51:48.53 ID:KIgM8k2J0
ゴールデンウィーク前で一週間だったけど
今は絞ってるそうだしね
どういう絞りかたしてるのか知らないけど船便の数が減れば
それだけ遅くなる可能性はあるかも

781 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 09:52:23.12 ID:UqmJ6YjW0
OSVRってのがもうすぐ発売のようだけど
DK2とかなり違うのかな?
DK2をいま買うべきか迷ってます。

782 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 10:05:27.18 ID:mNW642Ql0
迷ってるなら待ちだろ。
DK2はもう今すぐ欲しい!欲しすぎる!!って人が買うべき物。

783 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 11:21:47.27 ID:HonL9SqhO
アイトラッキングのセンサーってどこら辺に付くのかな?
普通に考えたらディスプレイの上縁とか下縁に付くんだろうけど、
視野角を広くとればとるほど視界の端になって角度がきつくなる。
角度がつくほどトラッキングの精度は落ちると思う。
将来究極に視野角を広げた製品ではアイトラッキング自体が不可能になる気もする。

784 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 11:41:05.34 ID:x97rsCuQ0
DK2は今すぐVRを体験したり製品版発売に自作ソフトを間に合わせるために5万出せるなら買っていいが、
OSVRは解像度の高いDK1レベルでむしろOculusの凄さが際立つと言われてるから止した方がいいと思う。

785 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 11:41:06.03 ID:ziA6nQke0
アイトラッキングしこんでるからとうぜんなんだろうけどFOVEかなり大きめにみえるよね

786 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 12:02:13.06 ID:e3xbJavl0
>>781
予算的にいくつもHMDが買えないのなら、
製品版Oculus CV1 を待つべき。

787 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 12:06:08.94 ID:P3prxx4l0
予算がないなら低スペでも動く可能性が高いfoveじゃね

788 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 13:08:09.89 ID:zUk43V1b0
本当に低スペでも動くのか?
初めの製品からその「性能が最大6分の1で済む」機能が完璧に実装されているとは思えない。
実際、FOVE側も、2560×1440の解像度で100fps以上の動作が可能なPCを要求スペックとしてあげているわけで。
少なくとも、製品版出て様子見してからの方が良いと思う。

789 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:01:07.37 ID:/skdGFOe0
予算とか気にするレベルなら最低でも各社の製品版出揃うまで素直に待てと言いたい

790 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:23:53.80 ID:Sfnyb7G40
個人予算で1台だけ買って楽しみたいなら2016年末商戦まで待つのが吉。
その頃にはハードだけでなくソフト面のシェアも見えてくるだろう。
視線トラッキングついてるからってFOVEを選んでもソフトがついてこなきゃ意味無し。

経費で落とせるならいくらでも理由付けて買えばよろし。

791 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:26:27.62 ID:Sfnyb7G40
一般人への本格普及はソフト開発もこなれてVRでの表現手法も落ち着いてくる2018年頃かね。

792 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:28:23.55 ID:yGiqiAGU0
一般人はモーフィアス次第

793 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:44:14.64 ID:BlI8YEdq0
モーフィアスが発売され初めてHMDの存在を知った人は、オキュラスを見てモーフィアスのパクリ品だと罵る所までがデフォ

794 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 14:55:21.09 ID:e3xbJavl0
>>791
2018年頃には今回のVRブームが終焉を迎えていそうな気がして怖いw

795 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 15:08:40.89 ID:Sfnyb7G40
>>794
閉塞感は一回くるだろうな。どうやったらVRが一般化するような表現ができるのかというのは
突破口がまだ見えない

796 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 17:01:16.00 ID:yGiqiAGU0
そもそもお前なんかが見えるはずがない

797 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 17:11:26.49 ID:OUUpqNjR0
買う勇気と見送る覚悟
どちらの価値もつねに等しい
戦人のさだめ〜♪

798 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 17:34:51.80 ID:ZiX08vlW0
Oculus VR,開発者向けイベント「Oculus Connect 2」を9月23〜25日に開催と予告 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/195/G019528/20150525028/

799 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 18:50:27.40 ID:/HeJbdgx0
消費者向けのイベントはいつですかー

800 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 19:30:18.43 ID:zHa1Kezb0
昼頃、銀行の待ち時間にぼーっとテレビみてたら
樽画面が出ていてゴルフのフォーム矯正かなんかやってた
あれoculus かな

801 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 20:11:19.02 ID:duY/bm2W0
>>794
過去の3Dブームはどれも数年でポシャってるからね
そうそう楽観は出来ないだろうね
解像度の圧倒的不足、要求スペックの高さ、ソフトの不足、
収益モデルが全く見えないこと・・・etc

問題は山積み

802 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:03:40.47 ID:Zl05w7vu0
そこでエロの登場ですよ!

803 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:30:14.67 ID:pQqbionv0
>>799
6月11日(日本時間12日)のE3前にプレス向けカンファレンスでCV1の全容を発表。
あとは9月のTGSで展示やるでしょ

804 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:35:12.96 ID:RTBXdJSb0
オキュラス被ってオナニーしたことある人どれくらいいるの?

そのタイミングで心臓発作とかで倒れて、そのまま誰にも見つからずにミイラ化してたらクールだね

805 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:38:13.75 ID:hrFgb28c0
あるけど、死んだ後のことは考えないようにしてる

806 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:46:14.39 ID:g+hW02lT0
残された家族の事も考えよう

807 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:49:30.50 ID:Sfnyb7G40
>>806
自身の3Dスキャンと、簡単な質疑応答のできる人格模倣AIを用意しておくわけだな

808 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 21:50:25.32 ID:Snj3PbA/0
まだ抜けるコンテンツ出てなくね?

809 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 22:02:09.99 ID:RTBXdJSb0
まずはチャッピーを作るところからだな

810 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 22:07:21.75 ID:w7Pay4GG0
Oculusかぶってオナニーして倒れたモデルの周りをぐるりと回れるコンテンツを作ってくれよ

811 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 22:25:27.44 ID:JekHuJwo0
mocumocudanceが複数モデル配置に対応したせいで干からびるほど抜きました

812 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 22:32:29.38 ID:Zl05w7vu0
GJ!

813 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/25(月) 23:04:01.33 ID:OUUpqNjR0
おまえらは生き方が下手だな〜
ピンク板でもないのに放送禁止用語連発してるから、怪しまれるんだよ

814 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 00:12:28.77 ID:ly1epOBb0
MocuMocuDanceにPMXエディタでスカート小さくしたレーシングミクモデル+エロいモーション+エロい声入れたら凶悪化した
人類はその昔初めて火を使うことを覚えた・・・そして今日人類はOculusを使うことを覚えたのだ

815 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 00:14:07.67 ID:oNBHxjtf0
mocumocudance使い倒してるとわかるけど、もっと高詳細なモデルが欲しくなるよね。
その点kakomiki先生は神

816 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 00:32:02.05 ID:UWol8Jy20
まじで欲しくなるからやめろよ
でもやっぱ1年我慢して精子ためとこ

817 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 01:16:07.50 ID:NwlFXo9U0
eMaginのHMDは一応コンシューマ向けに売る気らしいな
片目2k×2kのRGBストライプな有機ELディスプレイは魅力的だが
普段は軍用品作ってるメーカという時点でどうなんだろうな

818 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 02:16:31.34 ID:DYuxiAiR0
1,000円のダンボール製VRゴーグル 〜オリジナルキャラのモデルデータ配布も - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150525_703547.html

819 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 09:51:27.91 ID:GMedIHIV0
背後に立たれても無敵! Oculusとパノラマミラーで360度の視野角を手に入れてみた動画が強い
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1505/26/news041.html

820 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 12:55:00.88 ID:Vo4h1Sy20
>>709
それってソードアートオンラインの中でもある技術だよな・・。
本物のVRゲー実用化まじかかな?
その前に脳波コントローラーが完全実用化されないと再現不可能か

821 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 13:37:02.22 ID:Djp9GnWl0
>>820君には課題が出てるよ。

「BMI」について10ページ以上ググって読んできなさい。
(”B”はBrainのB。Bodyではない。)
そして次の質問にチラシの裏に書いて答えなさい。

Q.FOVEはBMIか?

822 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 15:21:22.76 ID:MHwbABzK0
>>821
ウザ・・・

823 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 15:24:33.97 ID:A3V3RVCJ0


824 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 16:10:08.30 ID:3hLR+boJ0
>>821の友達いなさそうっぷりは異常

825 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 16:18:31.93 ID:uoCzCQQG0
ソードアートオンラインを叩くとこうなる

826 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 16:40:18.35 ID:yw8B7lqP0
待つしかないって状況は思いのほか心を乱すものだな

827 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 17:11:24.35 ID:6VbFiwKe0
>>608
おう、別に大して精巧でもきわどい訳でもないのに、ターンするときとか目が向いてしまうよなあれ。

828 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 17:52:11.07 ID:v+SARFCe0
言い方はキモイけど言ってることは間違ってないだろ

829 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 18:03:18.48 ID:YGpQ/Cjb0
正しいだけで肯定されるなら世の中どんなにラクか

830 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 18:29:25.10 ID:eo5KB8AD0
理系は正論が好きだけど、言い方がウンコだから変人扱いされるんだよね。あとひねくれてる
そしてオタクは理系崩れが多いから、オタクの多いスレは度々ウンコ空間になる

831 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 18:37:56.58 ID:Gr5kPnjb0
今のところ、オキュラスにSLIって意味ないんだっけ?
どういう仕組みで意味がないのかわからないが、どっかで読んだ覚えが……。

832 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 18:42:33.68 ID:N3mDKyCU0
なんでこのスレには時折意識高い系みたいのが現れるんだろうな?

833 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 19:11:23.79 ID:Gr5kPnjb0
ちょっと調べた感じだと……。
マルチGPUだとレイテンシーの遅れが発生してしまうから、オキュラスにSLIは向かない。
だけど、今年の3月頃に発表されたNVIDIAのVR SLI機能が実装されれば、マルチGPU
の方が有利になる、って感じ?
違ってたら指摘くらさい。

834 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 19:53:09.97 ID:TME7MRc40
>>821は結構面白いけどなお前らホント心に余裕が無いな

835 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 19:55:18.56 ID:yw8B7lqP0
自演がひでえ

836 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 20:05:54.88 ID:uoCzCQQG0
ソードアートオンラインなんか持ち出してくるんだからどういうやつかわかるだろ
察しろ

837 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 20:37:45.51 ID:3WSpI3z/0
>>833
VR SLI 機能ホントに開発してんの?って疑惑があるぞい

838 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 20:41:53.78 ID:NwlFXo9U0
>>836
そうだよな学生の頃からSAO好きでとうとうHMD開発しちゃったどっかの創業者とか
オタクなんてろくなもんじゃねぇよな

839 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:00:34.99 ID:hSNHDLvv0
>>838
ワロタ

840 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:05:08.60 ID:K5U1P9nC0
>>838
動きがトロくて結局踏み台だからな

841 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:13:56.74 ID:Gr5kPnjb0
>>837
まじですか。それは残念。
というか、ちょっと調べてみたら、確かにVR SLIについてはまだまだだ
(というかほとんどできていないという含みがあるような言い方)みたいな感じの事言ってますね。
まだしばらくはシングルGPU優勢ってことかー。

842 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:18:42.72 ID:ViFNujRJ0
>>838
とてもラッキーだったんだろうな

843 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:50:53.50 ID:5iKyqPOZ0
開発してたってどうせNVIDIAのその手の機能は糞に決まってる

844 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 21:54:41.52 ID:tLS07F2l0
アイツラまじソフト弱いよな

845 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:09:17.72 ID:uKCJkd+r0
Oculus Rift体験したことないだけど、新しいPC買い揃えても買う価値ある感じ?
動画のジェットコースターとか見るとすごそうなんだけど、
どの程度すごいものなのかイマイチわからない

846 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:13:07.70 ID:NDUpFzUt0
実際にジェットコースター乗った時みたいに後ろに引っ張られる感覚があるとかないとか

847 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:13:59.31 ID:DzwwIj0C0
絶叫系は確かに結構ぞっと来る
現状すぐに飽きるけど

848 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:16:02.62 ID:yiTyZeuU0
Helixやったらぐらんぐらんしてすごかったわ
そして即座に酔ったわ

849 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:16:42.25 ID:3hLR+boJ0
>>845
インパクトはあるけどすぐ飽きるし酔うよ
アキバとかで体験コーナーで一通り試したらそれで十分

850 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:20:14.92 ID:tLS07F2l0
専用機は事前に店頭でのでもで確かめた上で決めたほうがいい
ゲーミングPC兼務だと特に困らない

851 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:22:19.17 ID:uKCJkd+r0
やっぱり体験しないと分かんないよね―
情報ありでした。

852 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:33:44.56 ID:eo5KB8AD0
7万5000人の開発者がDK2を買ったはずなのだが、
エロを除いた最高傑作がジェットコースターとか井戸覗きってのはoculus社も意外だったろうなァ
PS4やスチームとほとんど戦えないだろ

853 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:34:44.62 ID:Z5JruFUL0
>>845
金が余ってるとか、ダヨーさんにリアルで会いたいとかエロいことしたい。できなきゃ死ぬとか、
ソフトを開発したいんなら買っても損はない。

単に遊びたいんなら、どっかで体験するくらいで充分。
ジェットコースターとかリアルですげーけど、ジェットコースターに何時間も乗ってらんないしw
マジでゲームしようとしても酔いまくるし、Oculus見るだけで気持ち悪くなるしw

854 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 22:56:07.10 ID:0lYPD9/90
>>852
ちなみにエロ良作だらけ?

855 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 23:18:21.29 ID:Djp9GnWl0
>>845
定期的にこの画像必要になるな
ttp://simlab.wp-x.jp/wp-content/uploads/2015/02/ordk02.jpg

856 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/26(火) 23:23:14.45 ID:S/xHGnEJ0
>>855
この画像すごすぎる、これだけで説明できてるもんな
なかなか考えつかねーよ

857 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 00:00:06.19 ID:S5gbAFFP0
既存のFPS全部オキュラスにするだけで結構楽しめると思うんだが
対応してるのハーフライフ2ぐらいだっけ?
手元見えないけどキー配置ぐらい覚えてるし

858 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 00:18:20.75 ID:6589d9w90
既存のfpsをオキュラスでやるとゲロはきまくりになるときくが

859 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 00:31:14.20 ID:usASD6110
fpsゲーマーはゲーム内容に夢中でゲロしている自分に気づかない…とか

860 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 01:49:18.19 ID:OW+rAHqE0
>>856
いや、絵描きやモデリングやってる人なら例外なく思いつくよ

861 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 02:12:13.47 ID:LDYK+M0P0
人類を仮想現実へと誘う旗振り役となるか
はたまた万人に吐き気とゲロを撒き散らす恐怖のテロ兵器になるか
すべては開発者のウデにかかっているのだ

862 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 02:13:08.15 ID:OW+rAHqE0
>>854
カスタムメイド1、2、プレイガールズ、MMDしかないが、
ほぼ何もない荒野なノンエロよりは進んでいるよ

863 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 02:43:23.46 ID:c/HtDOZ90
非エロは自動車系が良く出来てるけどな。
Assetto Corsa、Project Cars、ETS2。
どれも十分以上に楽しめる。
FPSはマジ酔うからやめとけ。

Oculus Shareの評判いいのから遊んでるだけで暫くは楽しめると思うけど
将来性を楽しめないなら金の無駄かもな。
市販レベルのゲームを求めるなら製品版まで待ったほうがいい。

864 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 06:34:25.04 ID:OW+rAHqE0
そういえばなんで大手ゲームメーカーは作らないんだろうね
採算がとれないからか

865 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 06:36:03.44 ID:vjHL6n8n0
最悪ただのHMDとして使えるか販売される一般ゲームが無理やりでもVR対応できるなら買う

866 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 07:26:46.46 ID:2F9ZcjEt0
ようやくだ
https://twitter.com/EVEValkyrie/status/601818474130841601
https://signup.evevalkyrie.com/accounts/login/?next=/accounts/profile/

Wednesday, 27 May from 17:00 to 20:00 UTC
Thursday, 28 May from 20:00 to 23:00 UTC

867 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 10:41:42.29 ID:Le7VsWqE0
>>863
自動車系は出来がよすぎて
リアルな車酔いを体感できるので1プレイ10分が限度だったわ

868 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 10:59:52.02 ID:lRHdRbtY0
車庫入れのゲーム、実車と同じくサイドミラーだけで車庫入れできた時は感動した すぐ酔ったけど。

869 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 12:05:19.21 ID:3NbDUP0K0
3D駐車シミュレータの人はUE4に切り替えるかもって言ってたな

870 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 12:29:20.97 ID:c/HtDOZ90
大手ゲームメーカーが対応するのは製品版出てからだろう。
今売ったところでDK2持ってる人しか買わないしゲームはナマ物だから
製品版出る頃には売りどき逃してるし。
自動車ものは既存作品に小さい修正で使い物になるから対応してるだけじゃないか。

871 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 12:44:10.45 ID:Lb9ogMaH0
DiRT Rallyをoculus繋いだまま起動したら左右独立じゃないけどオキュラスに画面映るんだがこれは期待していい?

872 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 13:51:11.92 ID:06lys5ys0
昨日今までの人生で一番感動させてもらったお礼も兼ねて開発もしないのにDK2ポチったけど早まったかな
まぁどうせ製品版が出るのは来年だし、また買えばいいか
それまではDK2超えるVRはないよな

873 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 13:56:23.51 ID:uedRzyPo0
俺も買おうか悩んでる
飽きたら中華に売ればいいけど向こうの相場がいつまで維持できるのか予想付かない
Viveとか出れば下がるんだろうか

874 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 14:17:20.34 ID:8LA+9+tC0
>>871
DiRT Rallyはoculus対応だけど・・・。
そういうことじゃなくて?

875 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 14:24:52.43 ID:06lys5ys0
>>873
中華に売るってどうするつもりなんだ?
ebayとかって事?

876 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 15:14:06.79 ID:OWjUw9GZ0
>>875
普通にヤフオクに出品すると、現在出荷停止状態の中華の業者
(か、あるいはその中間業者としての日本人)が高値で買ってくれるんじゃなかったっけ?
だけど、相場がいつまで維持されるのかわからない、と。

877 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 15:56:21.56 ID:OWjUw9GZ0
Oculusが(このままではMS HoloLensに負けるので)VRに現実世界を重ねるSurreal Visionを買収
http://jp.techcrunch.com/2015/05/27/20150526oculus-acquires-surreal-vision-to-bring-the-real-world-to-vr/

Oculus VR社、現実を3D空間に再構築する技術を開発中の「Surreal Vision」社を買収
http://www.moguravr.com/surreal-vision/

HololensとはOculusはあまり競合しないと思うけどな……。

878 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 16:17:19.15 ID:7vJQip4p0
なんでこう原文に無いゴミみたいな注釈入れる馬鹿ライター多いんだろうな…

879 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 16:44:16.58 ID:OW+rAHqE0
最近このスレに居て、英文の翻訳記事は訳すヤツの主観が入りまくって
大げさになってたり、最悪まったく違う内容になっていることを覚えた

880 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 16:53:16.52 ID:o/pyXb5X0
>>866
今日じゃねーか!

881 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 16:56:25.07 ID:usASD6110
>>880
UTCだから違うんじゃないの?

882 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 17:09:35.40 ID:le7+Mn4O0
oculusが情報を公開していくっていうのも実は誤訳だったんだ

883 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 17:33:30.76 ID:ra7TDfV50
>>874
ごめん対応してたんだね。オプションとかにoculusの項目が無かったから勘違いしてた。
家帰ったら試してみる。

884 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 18:01:41.43 ID:2F9ZcjEt0
DIRT Rallyはネイティブ対応
設定なしで繋いでれば映る、まだ一部メニュー画面が未対応なところもあるが
レース前、周辺の環境が映しだされたりと、モニタープレイ時とは異なる演出もある

885 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 18:42:01.30 ID:Le7VsWqE0
>>879
翻訳でなくても紹介記事ってのはそういうとこあるぞ
基本的になんでも引用元見なきゃダメ

886 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 20:29:00.03 ID:2F9ZcjEt0
だからゴミみてーな記事貼るなっつーの

887 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/27(水) 21:05:21.60 ID:usASD6110
来年まで待ち遠しい…お金ためて待ってよう

888 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 03:26:23.29 ID:ogyJYdlt0
製品版が出ると、一斉に対応ゲームが発表されるのかね
モーフィアスに負けそうじゃないの?

889 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 04:13:19.89 ID:rXjut9b00
国内では値段も安いしゲーミングPCが一般的じゃないから
モーフィアスのほうが普及するだろうが、いまどきのゲームなんてほとんど
マルチプラットフォームなんだからソニー系列以外はわざわざモーフィアスのみ
対応とかしないだろ。
PCとPS4じゃユーザー層が違うからシェアで負けたからって消えるわけ無いし。

890 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 05:01:09.16 ID:qxCMO/5x0
DK2買ったはいいものの、今後製品版が出たあとは使えないのかな
スペックは劣るだろうけど、CV1で発売されたゲームもDK2でも動かせるんだろうか

891 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 06:27:56.98 ID:ekASo7+d0
動く事はうごくだろうが、DK2では劣化した体験しか出来ない事になるな。
買い直したほうがいいんじゃね?
どのみち付属のコントロールデバイスは別途買わにゃならんだろうし。

892 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 11:03:35.70 ID:NrFm0I000
Oculus Rift Total Package Price: Around $1,500
http://recode.net/2015/05/27/oculus-rift-total-package-price-around-1500/

PCと一緒に購入して1500ドル以内にしたいだってさ。日本円にして18万5千円。

893 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 11:25:59.62 ID:NrFm0I000
あ、よく見たら1500ドルレンジにはおさめたい、だから「1500ドル以内」ではないな。
「1500ドルくらい」か。タイトルにもあるように。すまない、間違えた。

894 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 11:41:33.93 ID:ogyJYdlt0
8Kとか夢のまた夢なわけだな
2Kの16倍くらいマシンパワー必要なんだっけ?知らんけども

895 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 11:47:22.14 ID:61serMxi0
その金額からCV1の価格導けないかな
PCがGTX 970以上、i5-4590以上として14万としても決して安くない
1000ドルより低くするというならまだわからないけど

896 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 12:20:00.86 ID:E6Zd931o0
結局4万円くらいにはなりそう

897 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 12:23:33.99 ID:XHbUzQI90
本体が安くても結局PCに金かかるからイメージ戦略以外意味ねえんだよなあ

898 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 12:31:39.26 ID:c2QZg84w0
>>889
そうなると入力装置の互換性が重要になるんだよな

899 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 12:38:58.29 ID:jwDheljS0
PC用のデバイスなんだから、性能がPCに依存するのは当たり前だろ

ジェットコースターくらいなら発売時期のロースペでもそれなりに動くだろうし、FPSガリガリにやりたいヤツはそもそもハイスペもってるだろ

そもそもフラグシップになって一般に広く普及させようって本気で思うなら、PCデバイスである時点でムリゲー

900 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 12:45:54.44 ID:NrFm0I000
http://www.ibuypower.com/

ここで推奨スペックの組んでみたら、1000ドルから1100ドルくらいだった。まあそのくらいか。

901 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 13:11:44.19 ID:jUXnhfSy0
オキュラス使う前提のunity解説本って無いかな?
オレの嫁と会える本を参考にしたけどスクリプトの書き方とかもう少し知りたい、普通にunityの本でいいのかな?

902 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 13:13:51.82 ID:2hYgX8G40
>>901
Unity本、当たり外れが激しいから気をつけてw

903 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 13:47:18.92 ID:49ErOB7y0
i420の860Mで割と現状のスペックジャストミートらしいけど今後どうなるんだろ
ノートじゃ流石に厳しいんなだろうなぁ

904 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 13:54:44.90 ID:MApEmdHa0
>>892
やだー! 一式二十万円じゃないすかー!
中古バイク買うくらいの覚悟いるな

905 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 13:56:41.31 ID:MApEmdHa0
>>903
厳しいんじゃなくて、対象外。Optimusの壁により。デスクトップPCを買ってください。

906 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 16:21:18.44 ID:CBHmz3sx0
>>901
ふつうに3Dソフト作れる知識あればできるよ
SDKしょっちゅう変わるから、Oculusに特化したスクリプトの本はしばらく出ないだろうね
そこはネットサーフィンでカバーすべし

907 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 16:55:22.03 ID:9+WicOxx0
Galaxy S6装着ゴーグル 『Gear VR』5月29日店頭発売。全国17のGalaxy SHOPで取り扱い - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/05/28/galaxy-s6-s6-edge-gear-vr-5-29-17-galaxy-shop/?ncid=rss_truncated

908 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 19:36:49.18 ID:ogyJYdlt0
CV1には立体音響が標準搭載らしいけど、実力のほどはどうかな?
ビョークのCDがoculus対応らしいが・・・

909 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 19:44:14.73 ID:i/c9LmRm0
>>905
optimusの中でもgeartune系は動くの多いよ
i420は動作報告も結構上がってるし性能もギリギリセーフだからDK2なら普通に使える
調べればすぐわかるよ
その後はきつかも知らんけどね

910 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 19:45:39.63 ID:fAYORoiS0
>>907
スマホのCPUとGPUで使い物になるのかよ

911 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 19:48:15.92 ID:ogyJYdlt0
ゲーミングノートって、ゲーミングなのにノートという矛盾

912 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 20:21:48.43 ID:rBnrYT2V0
全く矛盾してないだろ

913 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 20:28:21.48 ID:FVo6FzZF0
うん。別にしてないw

914 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 20:56:08.02 ID:w9TQE7ZW0
>>907
そこの記事でも2560x1440のGearVRですら粗さが目立つって書かれてしまってるんだよな
オタク系のメディアや記者じゃない一般の記者から見たらそりゃそういう感想なんだよな
来年春という時期で2160×1200の解像度で本当に勝負できるのか疑問

915 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 21:20:18.28 ID:NrFm0I000
>>914
え?エンガジェットってオタク系メディアじゃないの?まあおたくというよりはギーク系かもしれないけど。

まあ解像度に関しては確かに不安はある。オキュラスの中の人も、VRには8Kでも足りない、みたいな事言ってたしな。

916 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 21:26:38.25 ID:XHbUzQI90
思いっきりテクノロジー側に属するメディアだよなw
一般の記者ww

917 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 21:34:31.14 ID:aR9CZbgn0
スマホ用のディスプレイだとレンズ側で調整頑張ってもそもそもが至近距離での視聴に最適化されてないし
CBからあえて解像度落としてその結果Viveと同一の解像度になったということはどちらもVRHMD用途に作られた専用パネル使うものだと思ってるんだが

918 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 21:43:15.16 ID:HEMtB9xu0
>>907
仕様を見たがいらんなw

919 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 21:56:29.79 ID:NrFm0I000
>>917
だといいな〜。
まあいずれにしろ、もっと情報出てくるまで、あるいは製品版まで待たなければならないか。
とりあえずはE3前のカンファレンスでの情報待ち?

920 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/28(木) 22:07:07.54 ID:w9TQE7ZW0
>>917
CBの解像度は不明だけどViveに関しては画質は1920×1080のモーフィアスより
かなり悪いという評判だよ
ご多分に漏れずペンタイルのせいで実効解像度がかなり低い模様
CV1がそれと同じパネルに変更したとしたら(多分そうなんだろうけど)
画質に関してはお察しじゃないかな・・・

921 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 00:00:11.16 ID:yqoXizBw0
モーフィアスはペンタイルじゃないからね
解像度よりそういうところのほうが重要

922 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 00:03:04.76 ID:BsFyzrbT0
>>914
GearVRやDK2はスクエアピクセルじゃなくて、実際のピクセル数がスペック上のピクセル数より少ないのも影響してる
製品版でスクエアピクセルのパネルになればワンチャンあるぞ
モーフィアスがピクセル数少ないのにあまり言われないのは、スクエアピクセルのパネルを使ってるからだしな

923 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 00:13:38.83 ID:F8/zXDET0
俺らって損だな
oculusに早く気づきすぎてしまった
5年くらい、知らないままでいて
必要だと思ったときに8Kオキュが当たり前のようにそこにある
そんな風に生きられたら良かったのに

924 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 00:34:48.52 ID:OPY0U8cR0
わかってないな
発展途上、ステップアップで体験できるのがいいんじゃないか

925 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 01:09:07.74 ID:9fJKOXxp0
ファミコンのマリオからここまで来たんだもんなぁ

926 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 02:58:38.03 ID:F/Dip3zb0
スーファミからPS1/SSあたりへの進化の頃が一番ワクワクしたな

927 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 05:50:13.06 ID:m0K2JW4x0
1994年のPS1とSSの発表はマジで衝撃だったね
恐竜のデモを見せられた時は間違いなくゲームの"次世代"を感じた

あれと似たような期待が今世代のVRHMDにはある(ただしスマホ用VRは除く)

928 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 06:03:26.58 ID:MugZKuLh0
喫茶店で名古屋打ちから駄菓子屋で樽避けになった時に次世代感じたな

929 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 06:11:59.52 ID:F8/zXDET0
俺はwiiの時かな。ゼノブレイドとファミリーフィッシングで3D世界を歩き回れるのに感動した

930 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 06:44:21.05 ID:gBu/2VVR0
家ゲー関連だと
カセットビジョン(81)→ファミコン(83)→PS1(94)→FF11(02)→Oculus(16)
くらいでこれは凄いって感じになったな
ファミコン3Dシステムやバーチャルボーイや3DSと色々あったけど・・・

931 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 07:59:48.15 ID:F8/zXDET0
生きてるうちに完全なVRは体験できるんだろうか
32K必要らしいが

932 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 08:33:51.82 ID:nQ5mwqPZ0
俺はゲーム&ウォッチで感動した

933 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 09:14:24.18 ID:vbNJsoDU0
バーチャファイター以来のゲームが変わる感ある

934 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 09:34:09.68 ID:Q7VayZMr0
ファミコンでテレビの中のものが自由に動かせる!!
スーファミの拡大縮小回転で画面がめっちゃ動く!!
ってなってたおれは純粋な子供だったなあ
おれのoculusの感動に含まれるエロの割合・・・汚れた大人になっちゃったぜ

935 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 09:36:29.49 ID:mqUujGY+0
今日は、良スレっぽくなってるん

936 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 12:06:23.97 ID:bKUPI00c0
カスメ3D2の体験版やったら発売楽しみになったわ

937 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 12:44:12.13 ID:seKSEKW80
UNITEのデモみた感じでは
oculus製品版はかなりいいと思うけどな
恐竜はそこにいるかのようだったし
ミニチュアは触りたくなった
あの解像度なら十分では?

938 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 13:26:25.01 ID:Uzy416Sl0
まぁ完全なvrがあるとすれば解像度とかいう概念もなく、目で見るでもなく脳に直接映像を送る感じになってるだろうけど

まぁそれは、まだまだ先の話

939 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 13:40:02.41 ID:McMTMkfO0
mocumocuを980sli3wayで動かしててyで物理onにしてると
普通に75fps下回るからって止められるなぁ
まぁモデルによって変わるけど複数読み込めばだめだわ
mocumocu側なのか上でもでたけどoculusがsliだめなんかね

940 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 14:36:55.08 ID:CsQQulTZ0
>>937
恐竜ってどこでダウンロードできる?

941 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 14:59:55.44 ID:vp6AQbAx0
このスレジジイばっかりかよ

942 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 15:50:18.92 ID:9Nt50XIa0
ワロタww

943 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 16:00:59.54 ID:r8+2a40F0
腹痛いwwwww

944 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 18:36:22.48 ID:OQIAV9OL0
VRHMDという未来の技術に期待しているのは、案外おっさんなのかもしれんなー。

945 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 18:47:31.28 ID:OC8VmJCJ0
やりたいことがやれるだけの体力と気力と時間があって
現実が楽しくてたまらなかったら VRHMDはいらないでしょうしね

946 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 19:19:46.70 ID:+xRLwsjw0
それは色んなエンタメに言えることだなあ

947 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 19:53:14.54 ID:OQIAV9OL0
>>939
「SLI worked by having each card render alternating frames」らしいから、3wayだと
三つのGPUがそれぞれのフレームを描画することになって、遅れが出る、みたいなことにはなるみたいだけど、
まあわからんな。とにかく、英語で検索すると「今のところ」SLIは避けろって異口同音に言ってるね。
ただ、開発されているのか、さらには出ても使い物になるのかという疑惑はあれど、VR SLIが出たら
SLIの方が有利になるみたいだけど。ただそれも、一つのGPUで片目をレンダリングするから、3wayだと
どうなるのかよくわからないけど。
何の答えにもなってなくてすまん。

948 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 19:54:02.25 ID:LE06J0ql0
>>940
oculusshareいけ

949 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 21:52:37.67 ID:cH3yWbd/0
初めてバーチャファイターがPCで動く!ってあの当時の極初期3Dビデオカード(DOS版だった)が3,4万で、
その当時の最新CPU&マザーはセットで10万くらいは払うのが当たり前だった。
ついでに言うと当時はディスプレイが高くて、トリニトロンのハイレゾ対応だと10万コースだった。
その当時からつぎ込んでたこと考えれば今のOculus系はむしろ安いくらいだし、
あの当時の3Dゲームの解像度考えればOculusでも充分。
ジャンルの成長期はそんなもんだ

950 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 21:57:28.53 ID:uYnJvMz/0
>>939
うちは5820K+GTX9801枚だけど、モデル3体でメッセージ出るわ。
http://i.imgur.com/UqSHK2k.png
SLIがダメなのか分からないがmocumocuは重たい部類のデモだと思う。
でなきゃPCのスペックどんだけ要るのよ!ってことになる気がする。

951 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 22:13:11.20 ID:uYnJvMz/0
AOUで見たバーチャファイター3の葵の演武デモの衝撃も凄かったけど、
OculusのMikulus見たとき同じくらいの衝撃を受けたなー。
なんかオッサン多い気がするが気のせいだな。

952 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 23:43:17.86 ID:n3sNfE9n0
モニタ用ディスプレイ : タイミングを表示、装着者はそれが見えない
Oculus Rift : お好きなキャラの前に立つ

カウントダウンのタイミングをあわせて装着者にビンタをする
→二次元キャラにビンタしてもらえるVRビンタ

誰得なアイデアだ…Unityめんどいから誰か作ればいいんじゃない

953 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/29(金) 23:59:09.60 ID:XozM66/L0
http://womancafe.jp/nocate/warui-tesou/


運の悪い男の『手相』だってさ

954 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 00:27:27.47 ID:oO0fva+V0
>>939
3wayだとバスレーンがネックになることが多いけど、そこら辺の問題かね。
あと3枚目を物理演算専用に出来るけどそれでやってみたらどうだろう。

955 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 01:43:33.24 ID:b2opHQH80
これ、本気でゼノブレイド作ったらスゴいのできると思うわ
ヒロインが「ねえあれ!後ろ見て!」とか言って、振り返ると、向こうのほうで巨神と機神が殴り合ってて、
リープモーションで剣ふって。「ダンバンさーん!!」「くぅ!振り返るな!」みたいな

まったくコンテンツがないのが悔やまれる

956 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 01:47:38.81 ID:m/kYkQhL0
それって女が奇形のやつだろ
近づいてきたらぶん殴っちゃうわ

957 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 02:01:52.76 ID:kJ5FMa+20
任豚よそでやれや

958 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 02:29:07.77 ID:eBeFXCTv0
言いたい情景は伝わるけどもうちょいポピュラーな凡例で頼む

959 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 03:02:42.92 ID:b2opHQH80
これ、本気でドラゴンクエスト作ったらスゴいのできると思うわ
女僧侶が「勇者様!後ろ!」とか言って、振り返ると、向こうのほうで100mくらいあるボストロールに女賢者が襲われてて、
「勇者様!振り返っちゃだめ!」。リープモーションで弓を引くポーズをして「賢者さん今助けるぜ!メドローア!!」みたいな

960 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 03:05:05.02 ID:eBeFXCTv0
そりゃすごそうだな!
RPGのプロジェクトはまだ無いんだろうかねえ

961 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 03:16:42.36 ID:MSuoKREz0
クロコダイン<グアアアアアアア!!!

962 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 03:20:11.49 ID:jnT+DaxE0
次スレ立ててから埋めろよ、使えねーカスども

963 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 05:34:19.43 ID:mQdyuK760
>>949
今は当時より大幅に平均所得が下がっている上に
生活必需品の物価は強烈に上がっているんだから同列に語れない
PS3の69800円なんて今では想像も出来ないだろ?
娯楽品は値下げしないと売れない

964 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 05:46:07.85 ID:k3YU/sWM0
お忘れかもしれませんがoculusは元々廉価な所がウリですからね…?

965 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 06:10:27.26 ID:eBeFXCTv0
そういや「既存技術の組み合わせでVRめっちゃ安くできそうだよー」ってのがファーストインパクトだったね

966 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 08:53:25.24 ID:P8i6uuom0
GTX960Mノートが来年になったら安くなってると思うんだけど、
Optimusの壁ってなんぞ

967 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 08:58:54.14 ID:c3fva1JV0
で、あれが足りないこれがおかしいって意見を聞いてたらゴテゴテしちゃったという。
安さでCardBoardに負けたしな。
マゴマゴしてる間に中途半端になっちゃった。

968 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 10:00:03.26 ID:RsRJouaJ0
>>941
10代20代はスマホゲー偏重でPCどころかPSすら持ってなさそう

969 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 11:01:41.62 ID:SNEFU4xe0
価格ならモーフィアスの方が安そうだもんな

970 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 11:06:52.18 ID:SnROp7np0
マニアックなユーザーの意見取り入れていくとどんどん高性能化高価格化していっちゃうからなあ
よりいいもの作る方向より性能下げてより廉価にしていくことも考えないといかん

971 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 11:32:12.90 ID:QT0CmPS80
やっぱここソニーの業者いるんだな・・・

972 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 11:39:50.06 ID:OBv0izBN0
>>966
http://framesynthesis.jp/tech/2013/oculus-rift/
http://www.moguravr.com/mousecomputer-interview/

このあたりを読んでみてくれ。っていうか960Mって動作スペック満たしてないと思うんだけど……。
http://www.4gamer.net/games/118/G011863/20150312078/

973 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 12:01:22.15 ID:3p2I9U6U0
>>970
それはOculusの役割じゃない
棲み分けって知ってるか?

974 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 12:14:49.28 ID:Sq5H95FF0
おっさん世代の子供の頃は 新幹線が飛び出して見える下敷きとかが最先端だったからなw

975 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 12:16:37.43 ID:11qWXG4a0
>>973
>>964,965
数レス前位読みなよ

976 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 12:17:41.67 ID:IQlzxQDi0
確かにOculusの最初の売りは安価なVRって事だったけど、比べる対象が違ったからね。
より安かろう悪かろうの商品が出るのは仕方の無い事だよ。
でも、少なくとも広視野角の視差とヘッドトラッキングを利用したVRHMDというジャンルを
提案したというのは間違いなくOculusの功績だね。

977 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 12:47:11.43 ID:11qWXG4a0
>>976
残念ながら高視野角HMDの研究は何年も前からされてる。

oculusの功績は、何度もでてるけど、それを「驚くほど安価で」「発表からすくに」民生レベルに提供したこと。

DK1が高ければここまで流行らなかったし、高価すぎるオモチャで終わってた。
開発に時間がかかれば絵に描いた餅で終わってた。

ソニーが消費者を騙して大事に育ててきたHMD市場を一気にシフトさせた、それが最大の功績。

978 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 15:25:46.96 ID:mQdyuK760
FOVEがOculusあたりに買収されて統合したら上手くいくのにな
ハイスペ必要だからって解像度抑えて網目全開じゃ意味ねぇ

979 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 15:32:48.31 ID:QieCIbgH0
FOVEはソニー手を組むから無理

980 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 15:36:10.07 ID:OBv0izBN0
FOVEって元ソニーの人が開発しているだけで、資本的にはマイクロソフトにバックアップ
受けているんじゃなかった?だから海外とかでもモーフィアスに対抗して、
XBOXがFOVEを採用するんじゃないかって噂になってる。

981 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 18:21:01.68 ID:eBeFXCTv0
視線による処理の集中と手抜きがどこまで不満なくできてるのかが鍵だからね
気になっちゃうようなら残念ながらパスだけど、実際気にならないなら一気に普及してもらいたいレベルの武器だ
その辺のデモをもっと出して欲しいもんだ

982 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 18:23:29.89 ID:b2opHQH80
どこもオキュラスと提携するんじゃなくて
お抱えのHMDを作りたいのね

結局、今オキュラスには味方がいないような

983 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 19:06:28.63 ID:svIt/H+10
>>972
デスクトップが嫌ならG-TUNEが対応ノート出してくるってことかな。。。

984 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 19:21:39.08 ID:HQ+LkXBv0
うまくすれば天下取れるからな

985 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 19:39:01.28 ID:pNl2sx8b0
そりゃ未来どうなるかってジャンルで今現在は未知数なんだから
今現在ある程度名前が知られてるって程度じゃ、まぁツバつけとくか程度にしか考慮に入れないでしょ

986 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 21:19:50.28 ID:jPWDionz0
もはやオキュラスは特別な技術を持ってるわけじゃないからね
どの企業もポジトラやtimewarp的な機能の実装に成功してるし
提携する理由が無い

987 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 21:51:29.41 ID:k3YU/sWM0
oculusが残すのはその名だけなのか

988 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 21:58:39.41 ID:m/kYkQhL0
名前すら残さないんじゃないか
製品版発売は一番ですらないし
ただ公に開発してましたってだけだ

989 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 22:31:18.37 ID:HeBXz5Zs0
2022年までにSAOは実現するんだろうか

990 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 23:08:29.02 ID:eBeFXCTv0
SAOのVRの設定ってoculusと技術アプローチが全く別方向だからなぁ
こっちからはたどり着けないと思う

991 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 23:10:21.73 ID:3p2I9U6U0
最終的には魂にアクセスしてるしなあ…

992 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 23:23:16.94 ID:2M6P1iaa0
VR市場が活発になれば違うアプローチの研究も進むんじゃないかな
俺がボケる前にどうにかなってくれるとありがたい

993 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/30(土) 23:46:44.12 ID:HeBXz5Zs0
>>991
アクセスは魂じゃなくて脳にしてると思う。
脳からシステムへのアクセスは研究所レベルだけど出来るし、後はシステムから脳のへのアクセスが出来れば。

994 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 00:10:42.78 ID:8J5HLVYV0
>>993
ナーヴギアじゃなくてSTLの話ね
フィクションで語るのもアホらしいしスレチだからこれ以上やらないけど

995 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 01:20:06.46 ID:Q8vcsYUM0
>>次スレ建設告知<<

いてきま

996 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 01:30:44.93 ID:Q8vcsYUM0
【HMD】Oculus Rift Part19【Tracking】(c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/av/1433003048/

落成しますた。

997 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 01:31:23.91 ID:Q8vcsYUM0
2chブラウザがVR化される日はまだか…
api周りがややこしくなったから無理か

998 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 02:28:44.03 ID:04axKqN50
VRHMDは解像度足りないから文字読むのには向いてないよ。
あと2世代も進めば変わるだろうが。

999 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 07:22:59.34 ID:ijLfulA30
糞虫とやらがキチガイゴキブリの事だったら俺では無いな。
Wiiのリモコンも発売までは楽しみにしてたし。
・・・まぁ期待外れだったけどw
デジタルエンタメの世界じゃ、結局ギミック路線でも性能や技術は必要なんだと思い知ったわ。

モーフィアス(と言うかオキュラスやFOVEも)に宗教上の理由で期待出来無い豚ちゃんは、一生WiiUのゲムパで腕の筋肉鍛えてれば良いと思うよw

1000 :名無しさん┃】【┃Dolby:2015/05/31(日) 09:50:00.54 ID:ZzuMAur60
1000なら再来年発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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